Перейти к содержимому
Shrimpbowl

[0.5.2] Общий тест. Фидбек

В этой теме 246 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 публикация
2 419 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1606454" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Shtihl_FD (16 Дек 2015 - 03:49) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">1. Мнение о новых сигналах и достижениях - Пока не успел как следует опробовать, уровень аккаунта не достаточен, достижения новые - это хорошо, насколько они сложные/легкие - уже вопрос, и насколько соотносится награда за достижение со сложностью получения оного.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">2. Мнение о постоянных камуфляжах - пока не успел оценить, не хватает уровня аккаунта</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; Раскол - тесно в центре, вагон места вокруг.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">4. Мнение о визуальных доработках карт - играю на минимальных настройках - поэтому оценить не могу, но думаю - это все же в плюс</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата) - Авианосцы не тестировал еще.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная) - Как играющий на всем понемногу - вроде и ок, а вроде и не очень. Линкоры стали задумчивее, сложнее планировать маневры, сближаться с эсминцами чревато.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже - не обкатывал</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста) - пока не очень ясно</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">9. Мнение о функционале "Карма игрока" - еще не заметил</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">10. Мнение об изменениях в звуке и музыке - музыка неплохая, звуки тоже неплохо, хотя озвучка быстрых команд была отключена сразу - слишком ими злоупотребляют.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">11. Мнение  об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере - интерфейс все же радует, нормальные фильтры в карусели, выбор порта по желанию, остальное на мой взгляд как было, так и осталось, местами неплохо, местами не очень</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">12. Мнение об изменениях в экономике- не очень пока разобрался в доходности/убыточности отдельных кораблей</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам - считаю, стоит оставить полный дамаг по союзникам, если же и резать френдли фаер - то вешать статус тимкиллера быстрее, и труднее отмываемым</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме - в стандартном оконном режиме нормально, примерно на том же уровне, что и в версии с продакшена - минимальные настройки и около 30 фпс</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">15. Любые предложения и замечания в свободной форме - А как включается Арпеджио мод? или пока только в виде нового порта?</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">P.S. по мере игры в версию - буду дополнять</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Всё нравится. Только готовность зарядки торпед непонятна. Особенно если торпеда по 2-м бортам. Не видно какой аппарат готов... И еще скажу, что советские эсминцы сделали отстоем! Дальность торпед 4 км- просто ***. Вы наверное заметили что ими почти не играют.</p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 публикаций
4 611 боёв

По поводу "Михаил Кутузов". Не тянет на 8 уровень. Пожалуйста доработайте .

1. Уберите дымы они ничего не дают.

2.Увеличьте стрельбу главным калибром до 18 км.(15 км. на 8 уровне,пока дойдёшь тебя уже почти нет)

3. Перезарядка торпед оставляет желать лучшего

4. Добавьте функцию восстановления.

А то не стоит он своих денег.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
485 публикаций

Нерф скорости поворота на ЛК это ппц, я понимаю, что у некоторых разработчиков (истинные фанаты авиков) не получается попасть в крутящийся ЛК,так пусть заходят в кооператив и тренируются, как это делают остальные игроки, а не резать, потому что есть возможность и статистика тут вообще не причём.

 

Теперь увернуться от торпед очень сложно, особенно крутитися перед торпедоносцами, пилоты которых сидят и ржут: "Ты смотри он еще и крутиться, наивный" - и две пачки торпед прям перед бортом и это при том, что стоит доп. модуль на поворот. Так что пока отложу ЛК в ящик, а жаль все-таки в предыдущем патчи был мой любимый класс, но сейчас все же постараюсь пройти деревянную Фурутаку и сквозной вечно критующийся Нюрнберг!  

Изменено пользователем anonym_APK1cDkAobBp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1659885" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>NIKTONIK (29 Дек 2015 - 00:03) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>Всё нравится. Только готовность зарядки торпед непонятна. Особенно если торпеда по 2-м бортам. Не видно какой аппарат готов... И еще скажу, что советские эсминцы сделали отстоем! Дальность торпед 4 км- просто ***. Вы наверное заметили что ими почти не играют.</p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>При нажатии кнопки "3" (включении торпедных аппаратов) есть полоски зарядки ТА, аналогичные полоскам зарядки ГК в режиме артиллерии</p>

<p>Суть советских ЭМ низких уровней не в торпедах, а в ГК <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[KRIOC]
Участник
6 публикаций
11 912 боёв

уважаемые разрабы, все конечно хорошо, только вчера заработал сутки премиум акаунта, только войти в игру сегодня я не смог и премиум кончился, ГДЕ СПРАВЕДЛИВОСТЬ?????

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
139
[CNCRS]
Участник, Коллекционер
134 публикации
13 116 боёв

привет

по поводу нового патча несколько мыслей накопилось.

все красиво ярко приятно пряники и плюшки в виде прем акка и прочие приятности ну очень понравились за эмдем отдельное спасибо приятный кораблик

по поводу прем магазина возникло несколько неприятных замечаний: написано что комиссия не взымается но на следуещей странице выясняется что нужно оплатить около 35% комиссии от стоимости покупки за банковские операции.

две дорогих покупки в одном пакете тоже плохо получается не для всех доступно слишком дорогая конечная стоимость приобретения ограничивают доступ для покупателей + довесок микасы к тирпицу не помещал бы и был бы приятной добавкой

по тирпицу; точность в него вообще закладывали ??? при 257 метров разброса(размер небольшого сверх дредноута) сурово вот у  южной каролины всего 172 при том что на ней нет совершенной системы наведения наверное и на мой тирпиц ее тож не поставили а жаль ее так не хватает

попасть в юркий эсм шансы ничтожны при том что в дымах найти его вообще не возможно зачем так делать не понятно как зарабатывать кредиты и опыт при том что попадание  в цель затруднено по сути нет урона нет кредитов и опыта   

противоминный калибр начинающий стрельбу с дистанции в 3 к\м когда совсем уже поздно это наверное шутка перк на увеличении дистанции на 20 % не сыграет особой роли к сожалению

5к\м на левлах 1-7 и 7 к\м на 8-10 соответствовало на мой взгляд больше для играбельности игры л\к и кр.

начинающие игроки не имеют внятного представления о предназначении и целях для кораблей разных классов предлагаю

начиная с 1 левла убрать не соответсвующие целям обучения основам игры кан лодки и корветы и произвести их замену на соответсвуюшие цели обучения кр со скорострельной артиллерией при исследование новых модулей броневой защиты и силовых установок открывался доступ к броненосцам  и эсм-цам 2 левла по смыслу должно помочь освоить игру на лк и эсмах более поздней постройки стоимость иследования должна быть повышенна без повышения стоимости цены

предполагаю что у вас найдеться подходящие кандидаты на броненосцы 2 левла в виду их крайней необходимости да кр 1 левла необходимо срочно менять как не сооответсвущим своему целевому предназначению начальному обучению принципам ведения игры.

 введение постоянного камуфляжа  с бонусами хорошо как для премов так и для прокачиваемых

нрф линков как то не особенно страшен как его малюют некоторые игроки  линк танцующий танго это еще то зрелище

заметил сущевственное падение точности арт г\к  л\к и кр-ов зачем не понятно???

новый мод ждем посмотрим надеюсь понравиться будет интересен и понравится народу

по флажкам новым трудно пока что что внятное сказать флажками мало пользуюсь тока по крайней необходимости

и в завершении хочу написать прем корабль не должен быть убогим *** по определению исправите пожалуйста существующую не справедливость по отношению к ним

хочу поздравить с наступающим новым годом и пожелать море удачи и океан успеха))

с уважением игрок.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
128
[HGIN]
Бета-тестер, Бета-тестер кланов
146 публикаций
3 139 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1659885" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>NIKTONIK (28 Дек 2015 - 20:03) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1606454" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Shtihl_FD (16 Дек 2015 - 03:49) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">1. Мнение о новых сигналах и достижениях - Пока не успел как следует опробовать, уровень аккаунта не достаточен, достижения новые - это хорошо, насколько они сложные/легкие - уже вопрос, и насколько соотносится награда за достижение со сложностью получения оного.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">2. Мнение о постоянных камуфляжах - пока не успел оценить, не хватает уровня аккаунта</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">3. Мнение о новых картах "Атлантика" и "Раскол"; Раскол - тесно в центре, вагон места вокруг.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">4. Мнение о визуальных доработках карт - играю на минимальных настройках - поэтому оценить не могу, но думаю - это все же в плюс</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">5. Мнение о сужающемся веере японских торпедоносцев и других правках авиации (атака истребителей, штраф на потерю эскадрильи, скорость возврата) - Авианосцы не тестировал еще.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">6. Мнение о правках заметности корабельных торпед и замедлении работы рулевых машин на тяжелых кораблях (уточните свою точку зрения - ЛК-вод, эсминцевод или нейтральная) - Как играющий на всем понемногу - вроде и ок, а вроде и не очень. Линкоры стали задумчивее, сложнее планировать маневры, сближаться с эсминцами чревато.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">7. Мнение о живучести крейсеров Kolberg, Konigsberg, Nurnberg - их двигатель теперь защищен от ОФ снарядов калибра 6 дюймов и ниже - не обкатывал</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">8. Мнение о любых других балансных правках, которые вы заметили (подробный список будет опубликован в рамках патчноута и недоступен во время общего теста) - пока не очень ясно</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">9. Мнение о функционале "Карма игрока" - еще не заметил</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">10. Мнение об изменениях в звуке и музыке - музыка неплохая, звуки тоже неплохо, хотя озвучка быстрых команд была отключена сразу - слишком ими злоупотребляют.</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">11. Мнение  об изменениях в интерфейсе и о встроенном браузере - интерфейс все же радует, нормальные фильтры в карусели, выбор порта по желанию, остальное на мой взгляд как было, так и осталось, местами неплохо, местами не очень</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">12. Мнение об изменениях в экономике- не очень пока разобрался в доходности/убыточности отдельных кораблей</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">13. Мнение об изменениях в уроне по союзникам - считаю, стоит оставить полный дамаг по союзникам, если же и резать френдли фаер - то вешать статус тимкиллера быстрее, и труднее отмываемым</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">14. Мнение о производительности версии и полноэкранном оконном режиме - в стандартном оконном режиме нормально, примерно на том же уровне, что и в версии с продакшена - минимальные настройки и около 30 фпс</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">15. Любые предложения и замечания в свободной форме - А как включается Арпеджио мод? или пока только в виде нового порта?</p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;"> </p>

 

<p style="background:none;color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;">P.S. по мере игры в версию - буду дополнять</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

 

<p>Всё нравится. Только готовность зарядки торпед непонятна. Особенно если торпеда по 2-м бортам. Не видно какой аппарат готов... И еще скажу, что советские эсминцы сделали отстоем! Дальность торпед 4 км- просто ***. Вы наверное заметили что ими почти не играют.</p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Советские DD по артиллерии почти как легкие крейсеры, успешно на них играют и нагибают, не нужно думать что если это DD, то ним играют только от торпед.</p>

<div style="padding:10px 0 10px 0;font-size:10px;">13:05 Добавлено спустя 3 минуты</div>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1660790" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>MVSerge (29 Дек 2015 - 01:22) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Нерф скорости поворота на ЛК это ппц, я понимаю, что у некоторых разработчиков (истинные фанаты авиков) не получается попасть в крутящийся ЛК,так пусть заходят в кооператив и тренируются, как это делают остальные игроки, а не резать, потому что есть возможность и статистика тут вообще не причём.</p>

 

<p> </p>

 

<p>Теперь увернуться от торпед очень сложно, особенно крутитися перед торпедоносцами, пилоты которых сидят и ржут: "Ты смотри он еще и крутиться, наивный" - и две пачки торпед прям перед бортом и это при том, что стоит доп. модуль на поворот. Так что пока отложу ЛК в ящик, а жаль все-таки в предыдущем патчи был мой любимый класс, но сейчас все же постараюсь пройти деревянную Фурутаку и сквозной вечно критующийся Нюрнберг!  </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Авики и должны нагибать линкоры, так даже исторически было, а вообще, хочется сказать про кривые руки, но не скажу... В общем у меня как не было проблемы ухода от торпед на линкоре со времен беты так и нет, даже на амеровских ведрах...

Изменено пользователем erwtewewrt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 публикаций
9 480 боёв

Опять корабли из боя не возвращаются.:child:

Как победы перевалили за 55% перестал попадать.Играю чисто за счет количества выстрелов.

Вы намерены что то делать с тормозами,игроками которые первые 2-3 минуты боя делают вид, что не заводится двигатель?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
175 публикаций

Уважаемые разработчики! Фикс ПВО в этом патче, доставляет крайний негатив :red_button:

 

Изменено пользователем anonym_0Vc0lgXKlepq

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[21RUS]
Участник
48 публикаций
42 867 боёв

разраб такой вопрос к тебе, по опыту я набиваю больше чем первый у победителей, и все равно постоянно проигрываю, что это может быть? чтобы тебе легче думалось, играю без према и вечный бан. похоже что пол команды ботов, по игре видно. ты так создаеш комфортные условия платящим? может мне тогда оставить одну пушку на корабле, чтобы я их десятками не убивал, обижаются на тебя. смысл какой в статистике? если от тебя почти ничего независит? и вообще к чему тут можно стремиться в игре? я докачал до 10 уровня и сразу избавился от этого металолома, после 5 уровня корабли идут на ухудшение, динамика игры падает, а ботов твоих ... нормальный человек на 10 уровне так играть неможет как эти крабы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[BOOST]
Старший бета-тестер
165 публикаций
13 698 боёв

Дощёл до Ташкента.От игры никакого удовольствия.Торпеды только значатся,что есть.ГК хиленькое , даже против одноклассников;выход против кр или лк ,сразу в порт.Если выйдут такие же недокрейсера и недолинкоры Россия- СССР ,то игра окончательно разочарует.Играю на Советах,потому что служил,и потом  свои же.

  А лучше вообще нашу ветку из игры убрать. Что бы не розачировывать служивых и патриотов.

 

 

 

Изменено пользователем Boreyn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[21RUS]
Участник
48 публикаций
42 867 боёв

Дощёл до Ташкента.От игры никакого удовольствия.Торпеды только значатся,что есть.ГК хиленькое , даже против одноклассников;выход против кр или лк ,сразу в порт.Если выйдут такие же недокрейсера и недолинкоры Россия- СССР ,то игра окончательно разочарует.Играю на Советах,потому что служил,и потом  свои же.

  А лучше вообще нашу ветку из игры убрать. Что бы не розачировывать служивых и патриотов.

 

 

Дощёл до Ташкента.От игры никакого удовольствия.Торпеды только значатся,что есть.ГК хиленькое , даже против одноклассников;выход против кр или лк ,сразу в порт.Если выйдут такие же недокрейсера и недолинкоры Россия- СССР ,то игра окончательно разочарует.Играю на Советах,потому что служил,и потом  свои же.

  А лучше вообще нашу ветку из игры убрать. Что бы не розачировывать служивых и патриотов.

 

 

 

 

дружище, зря ты так про ташкента, его задача отлов эсминцев, я на фубуки не вижу шансов бадаться с ним

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
3 289 боёв

День добрый!!!

 

1. Предлагаю уменьшить тему эсминцев и торпедных атак. По крайней мере в 3 - 3,5 раза. Иначе все скоро перейдут на премиум эсминцы и крейсера с ТА, а для морского боя (1900-1940) это не не похоже.

2. Для торпедных атак больше подходит атака с подводной лодки... Кстати где лодки, и рельеф дна... , и глубинные бомбы.

21:33 Добавлено спустя 2 минуты

 

 

Не обращай внимания на ветки. Это как в магазине, увидел красненькое и купил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

День добрый!!!

 

1. Предлагаю уменьшить тему эсминцев и торпедных атак. По крайней мере в 3 - 3,5 раза. Иначе все скоро перейдут на премиум эсминцы и крейсера с ТА, а для морского боя (1900-1940) это не не похоже.

2. Для торпедных атак больше подходит атака с подводной лодки... Кстати где лодки, и рельеф дна... , и глубинные бомбы.

21:33 Добавлено спустя 2 минуты

 

Не обращай внимания на ветки. Это как в магазине, увидел красненькое и купил.

Тогда пусть еще тогда замутят что то типа атаки на караван))) Для подлодок самое то будет 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
3 782 боя

Очень не доволен управлением авианосцев. 

1) У меня тормозной комп, играю на минимальных (полный минимум) настройках. ФПС 20-35, иногда падает ниже.

Регулярно (в каждом бою не по разу), но не всегда, не воспринимаются мои указания: не выделяется авиагруппа кнопками 2-3-4

Не отдается приказ следовать куда-либо (остается старое указание)

Не отдается приказ об атаке.

После нескольких повторений срабатывает.

Жутко мешает. Понизить бы еще сильнее минимальные настройки.

Эти проблемы бывают на всех моих авианосцах. На кораблях других типов есть подобные проблемы: кнопки A и D иногда при удержании не поворачивают корабль, что регулярно приводит к столкновениям с островами. Также вовсе нет гарантии, что, нажав Q/E призойдет поворот. Это очень неприятная проблема.

2)Нередко (раз 5 за мой опыт) случалось так, что приказ следовать за кораблем не отменяем.

То есть авиагруппа (любого типа) начинает кружить и не принимает никаких приказов, кроме приказа о посадке на авианосец.

При этом в качестве курсора перечеркнутый круг. 

3) Бомбардировщики под атакой или заградительным огнем в альтернативном режиме атаки получают невероятно большой разброс, в то время как при стандартной атаке под огнем он существенно меньше. Как понимаю, это некорректно.

4)стандартная атака торпедоносцев делает неадекватно большое упреждение. Если авиагруппа неполная. обычно не попадает вовсе, даже по прямо едущему кораблю. Предлагаю уменьшить это упреждение, чтоб хоть какой-то смысл был ее использовать.

5)если у истребителей кончаются патроны во время перестрелки, они все равно завязаны боем. Почему бы им не начать улетать?

6)Время до перезарядки авиагрупп отображается некорректно (По крайней мере, на Independence в начале боя) - обратный отсчет исчезает примерно на 10 секундах, и группа может взлететь.

7)Авиагруппы на миникарте сначала появляются, затем обновляют свое положение. Человеку. который смотрит на миникарту. эта дезинформация мешает

8) Авиагруппы можно отправить в точку на миникарте. Это удобно и хорошо. Но Авианосец нельзя отправить кликом по миникарте. Авианосцу не столь принципиально положение. как другим кораблям - потому я считаю нужным и полезным позволить отправлять авианосец на миникарте.

 

Изменено пользователем WhoSaidArmor

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
30 публикаций

Добрый вечер. Хотел поделиться своими накопленными соображениями.

 

1) Во первых, я безумно негодую по поводу опыта за авианосцы.

Как данность, проигранный бой. В течение этого бой вы на авике выкосили 20-30 самолетов противника (!), раз 5-8 попали торпедами, 1 раз может кого-то завалили, играли почти до конца боя. Сколько вы за это экспы получите? около 600

WWOOOOOAAAAAT?

можно взять эсминец, вср-ть на нем, получить пару попаданий торпедами\1 фраг и скопытится в пределах первых 3-4 минут и получить столько же опыта. около 600-800. А может скопытиться и ваша команда через 10 минут выиграет бой. Сколько экспы полчите? около 1000. Плюс на чем катать проще, на авике или на эсминце?

 

Словом, авикам нужен реально жосткий бафф на опыт. На сбитые самолеты в частности - за это реально должны давать нормально опыта, а не 3 копейки. На авиках играть сложнее всего (эсминцы-крейсера-линкоры-авики) и награда должна быть более внушительной, ибо я прикинул сколько опыта\кайфа я получаю, катая на авиках и мне очень сложно играть за них, когда сам процесс сложный, ответственный, а награда такая же, если бы я взял эсминец и потратил бы вдестеро меньше усилий и времени. Надеюсь, меня поймут.

 

Во вторых, пенсакола\кливланд. Честно - кливланд гораздо лучше подходит на 7й уровень (с небольшими бафами типа дальности и..все), а пенсакола гораздо лучше подходит на шестой уровень. Кливланд на своем уровне просто насилует все живое. Броня, пво, орудия, скорострельность. Топит все живое кроме линкоров, которых поджигает, неплохо выживает под огнем этих самых линкоров, крейсеров, эсминцев (достаточно чтобы их топить), хорошо бронирован, неплохие ходовые и т.д. В то же время, пенсакола достаточно картонная, имеет чуть более сильное но гораздо менее скорострельное вооружение..словом, ее реально даже нерфить не особо нужно, чтобы ей сидеть на 6м уровне. Пенсакола совершенно адекватный компаньон аобе. По сути у японцев в начале ветки перекачанное оружие на картонные корпуса, это именно тот случай. Это корабль поддержки, кливланд - агрессивный, продавливающий крейсер. По сути, как лучший из легких крейсеров заметно лучше, чем новичок из тяжелых. Повторюсь, по-моему, эти корабли надо поменять местами, потому что кливланд - в целом, гораздо более мощный корабль, чем пенсакола.

 

В целом, немножко недоволен японской веткой, потому что ее основное преимущество над америкосами это скорость и торпеды на крейсерах, но торпеды есть теперь и у немцев, так что я говорю только о скорости. Япошки быстрые, но в этой игре мобильность, честно говоря, это возможность на линкоре увернуться от одной дополнительной торпеды, не более. Японские эсминцы имхо сбалансированы относительно американских хорошо - одни это быстрые и заваливают торпедами, вторые имеют торпед меньше, но имеют хорошее пво. То есть, я у японцев не вижу реальной конкуренции с американцами. Американцы лучше в чем-  у их линкоров в начале орудий в 1.5-2 раза больше, у них хорошая броня, но они медленней. Точка. Американцы втанчивают в броню в середине ветки - японцы начинают только заниматься этой броней для своих картонных линкоров, начинают наращивать орудия. Потом американцы получают новое поколение линкоров и по скорости, грубо говоря, сравнимы. По броне американцы лучше, японцы чуть быстрее. Крейсера - у японцев - картонные крейсера с отстойным на фоне США пво и хреновыми орудиями. Есть торпеды и все. большие ни-че-го. Американцы лучше во всем, кроме торпед. Разрыв на уровне кливланда и дальше становится чудовищным. Насчет авиков сказать ничего не могу, я их только качаю.

Про немцов - я неможко ими недоволен, ибо они лишь немного менее жирные чем американцы, наваливают будь здоров своей артой, у них есть торпеды и у них пво (по-моему) чуть лучше чем у японцев. ЯЩИТАЮ что немцев вводили как посредника между США и Японией и я думаю, что разработчикам это удалось и более чем - это превзойти, ибо немцы - это третья равная сторона, а не с миру по нитке. Так это, недоволен тем, что немцы получились самыми сбалансированными, что значит, без реально слабых сторон, но имея все сильные стороны И, чем конкретно недоволен, без особых слабостей - они не медленные, у них среднее, по меркам США, пво, у них неплохие, по меркам японцев, торпеды и у них неплохое количество ХП и бронирование. Короче - немцев надо в чем-то урезать. Либо торпеды помедленнее, либо перезарядку помедленнее. Желательно второе, потому что я в шоке с того, как они быстро расстреливают. Либо надо тяжелым кораблям бафнуть броню, чтобы они не рассыпались\превращались в пепел от словленных 2-3 залпов немцев 5-7 уровней

 

 

Еще есть такой момент, что самолеты, заходящие на бомбежку - должны получать увеличенный урон. Почему? Потому что пока вы летите, например, вы можете как-то маневрировать и тд. Когда вы по прямой летите к воде чтобы скинуть торпеды и вам надо лечь прямо на курс - вы не можете маневрировать даже на метр, чтобы скинуть торпеды туда, куда надо и ни метром не промахнуться. Поэтому, я считаю, что заходящие на атаку самолеты (ТН и БМБ) должны получать увеличенный урон с момента, когда сектор атаки становится желтым вплоть обратно до синего.

 

Спасибо кто прочел!

Изменено пользователем anonym_tStHmWWFAVU7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[21RUS]
Участник
48 публикаций
42 867 боёв

проблема в том, что  техника 9-10 уровня не актуальна, мне неприятно чувствовать себя дичью для авика, который сидит и выбирает кого потопить следующего и ему за это ничего небудет. их даже неуспевают найти до конца боя, эсминец неможет догнать.от торпед крутится хлеще крейсера.у линкора увернуться щансов 0,торпеды кидаются прям под корабль,  пво дрянь. заметность почти как у эсминца. незнаю сколько еще будет разговоров про них, корабли выше 5 уровня гниют в порту. самое время вводить подлодки, пехоту танки драконов магический кристалл

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
139
[CNCRS]
Участник, Коллекционер
134 публикации
13 116 боёв

проблема в том, что  техника 9-10 уровня не актуальна, мне неприятно чувствовать себя дичью для авика, который сидит и выбирает кого потопить следующего и ему за это ничего небудет. их даже неуспевают найти до конца боя, эсминец неможет догнать.от торпед крутится хлеще крейсера.у линкора увернуться щансов 0,торпеды кидаются прям под корабль,  пво дрянь. заметность почти как у эсминца. незнаю сколько еще будет разговоров про них, корабли выше 5 уровня гниют в порту. самое время вводить подлодки, пехоту танки драконов магический кристалл

 

 

привет

хочу отметить ваше негодование по поводу пчеловозов( авианосце)ъ

в корне не согласен с вашей позицией в этом вопросе дошел в ветке развития до ЛЕКСИНГТОНА не айс машина о ее достоинствах и недостатках  много написано

предлагаю и вам  прокачать ветвь авианосцев и убедиться на собственном опыте как счастлива и беззаботна жизнь пчеловозки.

с уважением к вам игрок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
23 828 боёв
Скачал клиент, все обновил. Ввожу логин и пароль. Пишет *Не удалось подсоединиться к серверу* что делать помогите!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
17 публикаций
23 828 боёв

Почему игра не запускается дохожу до этапа логин и пароль и тут все Ошибка не удается подключиться к серверу? че делать ХЕЛП

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×