Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DenDriver

Разработчик против ударных сетапов АВ?

В этой теме 98 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

 

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1699820" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>VanTuz58 (09 Янв 2016 - 16:48) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">На второй вопрос так и не ответили. Много попадали в бои против двух не ПВО авианосцев, когда и у союзников истребителей нет? Удавалось сделать "своевременный маневр" против 4 групп бомберов и 4 групп торпедоносцев с 20 секундами перекладки рулей? Много ли самолётов сбивали четыре 76мм пушки, когда союзники учесали на 5 км вперёд и там посливались / растеряли ПВО?</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> Если бы Вы хорошо знали механику игры, то имели бы представление насколько увеличивается урон ПВО под заградкой. Без заградки Клив в топе имеет на среднюю и дальнюю ауру 89 чистых дпс. Под заградкой - 269. Но Пенсакола и Нью-орлеанс имеют в топе 131 без и 275 под заградкой . То есть, у нас 3 уровня на ПВО специализированных крейсерах урон эскадрилиям на подлёте <u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">фактически не увеличивается</u>, в то время как живучесть торпедоносцев поднимается<u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> в 1,5 раза</u> с 1210 до 1639 и на 10% увеличивается скорость.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Так что не надо мне рассказывать сказки про "хорошее ПВО". Если ослабить заградку Кливленда до "средней по больнице", то его не будет до 8го уровня.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Вот не надо тут рассказывать страшилки о ПВО Нью-Йорка. Плавал, знаю. Сбить больше одного самолёта<u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> до</u> сброса он физически может только если на авике плохой игрок и торпедоносцы кружат полчаса в ближней ауре. Одного из 6-8.</p>

 

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> У Вас там одни бездоказательные рассуждения, что "авикам и так тяжко",  "авики так и должны ногебать" и, моё любимое, "ЛКМ в линейку на линкорах". Факты мне нужны, факты.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> Это с натяжкой тянет на объяснение баланса по количеству, но не<u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> баланса по уровню</u>. А некоторые ещё требуют пойти дальше и сделать баланс по нации.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">И да, Вы верно сказали, что контроль воздуха даёт команде <u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">огромное</u> преимущество. Но умолчали почему. А я скажу. Потому что <u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">корабли нихрена не могут сделать самолётам</u>.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Почему я спрашивал именно про 4 ударных авика против Колорадо? Да потому, что тогда они не мешают друг другу в воздухе и играют в "у кого быстрее закончится команда"</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">А без эсминцев можно легко играть.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Потери от вражеских истребителей. <a href="http://ru.wows-numbers.com/ships/" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;" target="_blank">Первые 13 мест</a> по среднему количеству сбитых самолётов занимают авианосцы. "Корабль с сильным ПВО" - Монтана на 14 месте, уступая даже Зуихо. Очень наглядный показатель, я скажу.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Запоздал с ответом. Отвечаю:</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">1) Если я попадал под концентрированную атаку двух АВ - это провал со стороны моих АВ и моя личная проблема. Винить в этом авианосцы врага, разработчиков или кого-либо еще - нет смысла. Да, это неприятно, но точно так же ЭСМ может выскочить из-за острова и дать полный борт торпед. Что же - будем их резать? Ну и да, мое ПВО было слабо, как и положено для стокового корабля. Нужно же в чем-то уступать топу.</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">2) Вот забавный вы человек. Вы мне про урон по самолетам, средний, я вам про эффективную игру на АВ. Да, она может резать, но нет, самолеты убиваются не так. Урон может увеличиваться как ему хочется, но это не основной фактор, ради которого эта заградка есть. Основные потери несет АВ именно от обычной работы ПВО. Можете поверить мне, как человеку, который вообще играет на АВ. Ну а хп повышают самолетам потому, что чем выше уровень, тем сильней ПВО на всех кораблях. Пример того же Колорадо и Норки. Нагато и Амаги. Если живучесть бы не поднималась, то тогда любая атака с АВ была бы бесполезна. Совсем.</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">3) Никто и не сказал, что вы будете анн***ировать группу сразу, как она вошла в радиус действия ПВО. Мечтать не вредно.</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">4) Факт? В игре есть самые сильные (по ряду характеристик) "снаряды". Это торпеды. Они даны трем классам и на каждом в условиях верного применения могут вносить много урона за малое количество времени. Читайте, имба! Угадайте, почему они даны АВ? Ваши рассуждения тоже относятся лишь к "я так вижу".</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">5) Если бы корабли не могли ничего сделать самолетам, статистика по сбитым самолетам была бы значительно ниже. Существенно ниже. Баланс по уровню появился потому, что АВ 4ого в сухую проигрывал АВ 5ого уровня. И так далее. Можете поверить, это достоверная информация, ибо это все обсуждалось и вводилось на ЗБТ, где я имел возможность поучаствовать. Таки рассуждения же, почему АВ забирают медленный и без ПВО Лк, который является кормом по целям самого АВ в бою (и это сказано разработчиками в офф советах на загрузочном экране) - совсем не доказательство чего-либо.</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">6) Удивлю еще раз, но здесь даже соблюден реализм. Для этого две цитаты из википедии:</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation">Последний поход Ямато.</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> Японское соединение было обнаружено противником рано утром 7 апреля. Начиная с полудня «Ямато» и его эскорт <u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">подверглись мощным атакам американских палубных самолётов (всего 227 машин)</u>. Через два часа линкор, получив до 10 попаданий торпед и 13 попаданий авиабомб, вышел из строя. В 14.23 по местному времени из-за смещения 460-мм снарядов от крена произошёл взрыв носового погреба артиллерии главного калибра, после чего «Ямато» затонул. Спасти удалось лишь 269 человек, 3063 члена экипажа погибли. <u style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Потери американцев составили 10 самолётов и 12 лётчиков.</u></p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Ссылка</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE_%28%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%29" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE_%28%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%29</a></p>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Битва за Мидуэй</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Ссылка:</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p> https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%B9</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p><span class="mw-headline" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Потери Императорского военно-морского флота Японии</span></p>

 

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>около 2 500 человек личного состава</li>

</ul>

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>248 самолетов морского базирования</li>

</ul>

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>4 тяжелых авианосца: «Акаги», «Кага», «Сорю», «Хирю».</li>

</ul>

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>тяжелый крейсер «Микума».</li>

</ul>

<h3 style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </h3>

 

<h3 style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"><span class="mw-headline" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Потери Тихоокеанского военно-морского флота США</span></h3>

 

<ul style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<li>307 человек личного состава</li>

<li>150 самолетов наземного и морского базирования</li>

<li>эсминец</li>

<li>тяжелый авианосец «Йорктаун»</li>

</ul>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Таким образом, как мы видим, эффективность ПВО была не такой высокой, как эффективность истребителей. Повторю еще раз - корабль, анн***ирующий авиагруппы является по сути - имбой для любого АВ, ибо ничем другим, кроме самолетов, АВ атаковать не может. В этом плане есть отличный пример с Кутузовом, который на отлично уничтожает самолеты. Но в его случае - это костыль, чтобы хоть во что-то этот корабль мог.</p>

<p> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1736810" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DenDriver (18 Янв 2016 - 18:49) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Запоздал с ответом. Отвечаю:</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">1) Если я попадал под концентрированную атаку двух АВ - это провал со стороны моих АВ и моя личная проблема. Винить в этом авианосцы врага, разработчиков или кого-либо еще - нет смысла. Да, это неприятно, но точно так же ЭСМ может выскочить из-за острова и дать полный борт торпед. Что же - будем их резать? Ну и да, мое ПВО было слабо, как и положено для стокового корабля. Нужно же в чем-то уступать топу.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">2) Вот забавный вы человек. Вы мне про урон по самолетам, средний, я вам про эффективную игру на АВ. Да, она может резать, но нет, самолеты убиваются не так. Урон может увеличиваться как ему хочется, но это не основной фактор, ради которого эта заградка есть. Основные потери несет АВ именно от обычной работы ПВО. Можете поверить мне, как человеку, который вообще играет на АВ. Ну а хп повышают самолетам потому, что чем выше уровень, тем сильней ПВО на всех кораблях. Пример того же Колорадо и Норки. Нагато и Амаги. Если живучесть бы не поднималась, то тогда любая атака с АВ была бы бесполезна. Совсем.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">3) Никто и не сказал, что вы будете анн***ировать группу сразу, как она вошла в радиус действия ПВО. Мечтать не вредно.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">4) Факт? В игре есть самые сильные (по ряду характеристик) "снаряды". Это торпеды. Они даны трем классам и на каждом в условиях верного применения могут вносить много урона за малое количество времени. Читайте, имба! Угадайте, почему они даны АВ? Ваши рассуждения тоже относятся лишь к "я так вижу".</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">5) Если бы корабли не могли ничего сделать самолетам, статистика по сбитым самолетам была бы значительно ниже. Существенно ниже. Баланс по уровню появился потому, что АВ 4ого в сухую проигрывал АВ 5ого уровня. И так далее. Можете поверить, это достоверная информация, ибо это все обсуждалось и вводилось на ЗБТ, где я имел возможность поучаствовать. Таки рассуждения же, почему АВ забирают медленный и без ПВО Лк, который является кормом по целям самого АВ в бою (и это сказано разработчиками в офф советах на загрузочном экране) - совсем не доказательство чего-либо.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">6) Удивлю еще раз, но здесь даже соблюден реализм. Для этого две цитаты из википедии:</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p> </p>

 

<p>Таким образом, как мы видим, эффективность ПВО была не такой высокой, как эффективность истребителей. Повторю еще раз - корабль, анн***ирующий авиагруппы является по сути - имбой для любого АВ, ибо ничем другим, кроме самолетов, АВ атаковать не может. В этом плане есть отличный пример с Кутузовом, который на отлично уничтожает самолеты. Но в его случае - это костыль, чтобы хоть во что-то этот корабль мог.</p>

 

<p> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>1) На четко поставленный вопрос ответьте: "Удавалось сделать "своевременный маневр" против 4 групп бомберов и 4 групп торпедоносцев с 20 секундами перекладки рулей?"</p>

<p> </p>

<p>2) ХП самолётам и количество самолётов повышают. А сила дальнего ПВО у американских крейсеров 6-8 уровня <strong>не увеличивается</strong>. Ближнее ПВО - да, чуть улучшается, но оно никак не может защитить линкоры. Да и себя далеко не всегда. Вам не кажется это странным?</p>

<p> </p>

<p>3) Вы, наоборот, описывали ПВО Нью-Йорка, как будто оно способно на анн***яцию всей группы. Я цитирую:</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>однако НЬю-Йорк с перком на силу ПВО и приоритетом на группу способен выдавать достаточный дпм, чтобы сбивать подходящую к нему группу.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Конец цитаты. </p>

<p>Повторюсь, ПВО линкоров 3-6,5 (а возможно и 7, ещё не проверил) способно сбить менее 15% самолётов опытного авиковода. Это далеко не <em>эффективная</em> защита.</p>

<p> </p>

<p>4) Два из трёх классов не могут легко выбрать с какого направления атаковать цель и могут больно получить в ответ. И не 1-2 самолётика потерять, а боеспособность. Вплоть до всей.</p>

<p> </p>

<p>5) "<strong>Если для противодействия Хэ нужно два Хэ или Хэ лучшего качества, значит Хэ плохо сбалансировано</strong>." Правило гейм-дизайна. Линкоры, крейсера и эсминцы не надо балансить строго по количеству и уровню. Линкор 5го уровня вполне способен накидать линкору 7го уровня.</p>

<p> </p>

<p>6) Вы хотите <em>изторичнозти</em>?</p>

<p>Тут как раз товарищ <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41438-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%B8-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD/" target="_blank">опубликовал</a> разбор отчета об эффективности японской авиации.</p>

<p>За всё время войны из 7600 вошедших в зону американского ПВО японских самолётов добились успешных попаданий по кораблям 715 раз. Это 9% случаев. Из этих 9% 2/3 - это камикадзе, которых в игре нет и вряд ли будут. Ещё 22% - бомбардировщики. И всего 9% торпедами.</p>

<p><strong>Девять процентов от девяти процентов</strong>.</p>

<p>Посмотрим на историчность у нас в игре?</p>

<p>Нормальные авиководы могут всадить 2-4 торпеды за заход. Не исторично.</p>

<p>Снаряды крейсеров способны нанести серьёзный урон линкорам. Не исторично.</p>

<p>Дальность стрельбы 127мм пушек по самолётам была не 5, а 11 километров. Не исторично.</p>

<p>Линкор 20х годов без модернизаций атакуют авиацей 45го - вообще не исторично.</p>

<p>Первый снаряд с радиовзрывателем, сбивший самолёт был выпущен с крейсера типа Сент-Луис. Без комментариев.</p>

<p> </p>

<p>7) А <strong>не атаковать</strong> авиководы не умеют? Развести крейсер на заградку и переждать её? Найти одиночный линкор? Подождать пока ПВО кораблей серьёзно поредеет от фугасов? Не, никак? Красная тряпка для быка?</p>

<p>По сути "ан***ировать самолёты" умеют <strong>только 2 корабля в игре</strong>: Кливленд и Михаил Кутузов. Не знаю как второму, но первому для этого нужно зажать самолёты уровнем ниже в углу карты или чтобы авики просто скармливали ему истребители. Против одноуровневых - эффективность ПВО высокая, но никакой "анн***яции" не происходит. Если попадает против авиков на уровень или два выше - эффективность ПВО падает  пропорционально увеличению количества и качества самолётов вплоть до "низкой".</p>

<p> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">К слову, ходят слухи о грядущем ребалансе ПВО.</p>

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Фокус ПВО теперь дает бонус +25% вместо 50% ранее. Уменьшили радиус ауры ПВО, но взамен слегка увеличили дамаг.....</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Не факт, что увеличение урона скомпенсирует ослабление фокуса и уменьшение времени в зоне ПВО. Серьёзно упадёт эффективность ПВО-прикрытия крейсеров, тк им надо будет совсем впритык к линкорам крутиться.</p>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Можете радоваться и плясать.</p>

 

Изменено пользователем VanTuz58
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
59 публикаций
1 897 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1737588" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>VanTuz58 (18 Янв 2016 - 19:59) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>1) На четко поставленный вопрос ответьте: "Удавалось сделать "своевременный маневр" против 4 групп бомберов и 4 групп торпедоносцев с 20 секундами перекладки рулей?"</p>

 

<p> </p>

 

<p>2) ХП самолётам и количество самолётов повышают. А сила дальнего ПВО у американских крейсеров 6-8 уровня <strong>не увеличивается</strong>. Ближнее ПВО - да, чуть улучшается, но оно никак не может защитить линкоры. Да и себя далеко не всегда. Вам не кажется это странным?</p>

 

<p> </p>

 

<p>3) Вы, наоборот, описывали ПВО Нью-Йорка, как будто оно способно на анн***яцию всей группы. Я цитирую:</p>

 

<p>Конец цитаты. </p>

 

<p>Повторюсь, ПВО линкоров 3-6,5 (а возможно и 7, ещё не проверил) способно сбить менее 15% самолётов опытного авиковода. Это далеко не <em>эффективная</em> защита.</p>

 

<p> </p>

 

<p>4) Два из трёх классов не могут легко выбрать с какого направления атаковать цель и могут больно получить в ответ. И не 1-2 самолётика потерять, а боеспособность. Вплоть до всей.</p>

 

<p> </p>

 

<p>5) "<strong>Если для противодействия Хэ нужно два Хэ или Хэ лучшего качества, значит Хэ плохо сбалансировано</strong>." Правило гейм-дизайна. Линкоры, крейсера и эсминцы не надо балансить строго по количеству и уровню. Линкор 5го уровня вполне способен накидать линкору 7го уровня.</p>

 

<p> </p>

 

<p>6) Вы хотите <em>изторичнозти</em>?</p>

 

<p>Тут как раз товарищ <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41438-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%B8-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD/" target="_blank">опубликовал</a> разбор отчета об эффективности японской авиации.</p>

 

<p>За всё время войны из 7600 вошедших в зону американского ПВО японских самолётов добились успешных попаданий по кораблям 715 раз. Это 9% случаев. Из этих 9% 2/3 - это камикадзе, которых в игре нет и вряд ли будут. Ещё 22% - бомбардировщики. И всего 9% торпедами.</p>

 

<p><strong>Девять процентов от девяти процентов</strong>.</p>

 

<p>Посмотрим на историчность у нас в игре?</p>

 

<p>Нормальные авиководы могут всадить 2-4 торпеды за заход. Не исторично.</p>

 

<p>Снаряды крейсеров способны нанести серьёзный урон линкорам. Не исторично.</p>

 

<p>Дальность стрельбы 127мм пушек по самолётам была не 5, а 11 километров. Не исторично.</p>

 

<p>Линкор 20х годов без модернизаций атакуют авиацей 45го - вообще не исторично.</p>

 

<p>Первый снаряд с радиовзрывателем, сбивший самолёт был выпущен с крейсера типа Сент-Луис. Без комментариев.</p>

 

<p> </p>

 

<p>7) А <strong>не атаковать</strong> авиководы не умеют? Развести крейсер на заградку и переждать её? Найти одиночный линкор? Подождать пока ПВО кораблей серьёзно поредеет от фугасов? Не, никак? Красная тряпка для быка?</p>

 

<p>По сути "ан***ировать самолёты" умеют <strong>только 2 корабля в игре</strong>: Кливленд и Михаил Кутузов. Не знаю как второму, но первому для этого нужно зажать самолёты уровнем ниже в углу карты или чтобы авики просто скармливали ему истребители. Против одноуровневых - эффективность ПВО высокая, но никакой "анн***яции" не происходит. Если попадает против авиков на уровень или два выше - эффективность ПВО падает  пропорционально увеличению количества и качества самолётов вплоть до "низкой".</p>

 

<p> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">К слову, ходят слухи о грядущем ребалансе ПВО.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Не факт, что увеличение урона скомпенсирует ослабление фокуса и уменьшение времени в зоне ПВО. Серьёзно упадёт эффективность ПВО-прикрытия крейсеров, тк им надо будет совсем впритык к линкорам крутиться.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Можете радоваться и плясать.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>1. Обычная циркуляция на максимальной скорости + заградка, фокус ПВО выносит 1 группу торперов, остальные 3 втыкают ~6 торпед, если с одного борта то это переживается, а если с разных... ну типа два профессионала загнали одиночку. Бобры контрятся заградкой ВООБЩЕ, пока она работают бобры не дамажат никак. Ну а если ты один в поле воин без заградки - то тебя и 1 группа топоров и 2 бобра на дно отправят без вариантов.</p>

<p> </p>

<p>2. Вопрос к крейсерам - самолеты наворачивают круги в дальней зоне - нам пофиг, включаем заградку когда они в 4 км - и они дружно сыпятся на землю. По крайней мере 2 клива самолеты секаку сносят тока в путь, если ВОВРЕМЯ используют заградку. Как авиансоцам нужно выбирать момент и маршрут захода, так и крейсерам нужно выбирать момент включения заградки чтобы их отконтрить.</p>

<p> </p>

<p>3. Одиночный линкор одного с авиком уровня способен сбить 1 группу ударников, против опытного авиковода ессно это не сработает, вопрос - а КАКОГО ХРЕНА ОН ОДИН ???</p>

<p> </p>

<p>4. Авик тоже не может выбрать с какой стороны атаковать, ибо если он начнет кружить и целится по ордеру, то атаковать будет некому, проверено :-)</p>

<p> </p>

<p>5. Я как то попал на хирю против команды с 8 кливлендами, в одной точке меньше 2-х небыло... я попал 1 раз торпедами и 3 бомбами, прежде чем у меня закончились самолеты. Авик 7-го уровня просто убился об дальнее ПВО кораблей 6-го, дааа... баланса нету...., я тупо несмог к тем двум линкорам подойти, вообще никак, вражеский рейнджер был ударник и тупо сидел в сторонке и не мешал. Причем это был рандом и враги не ходили ордером... просто все корабли были с хорошим ПВО и поэтому "мини ордер" получался в любой точке.</p>

<p> </p>

<p>6. Историчность в игре не бывает <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":(" alt=":(" height="32"> по крайней мере в сессионке ее точно быть не может, только в сигнле каком нить.</p>

<p> </p>

<p>7. </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> Если попадает против авиков на уровень или два выше - эффективность ПВО падает  пропорционально увеличению количества и качества самолётов вплоть до "низкой".</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>. Дело в том что эффективность ПВО кораблей складывается, попробуй на том же тайхо пробомбить ордер из 4-5 кораблей 8-9, много интересного узнаешь. Авиков может быть максимум два, кораблей ПВО в ордере - до 12-ти, и сектора обстрелов перекрываются, даже 3 корабля рядом уже "почти невозможная" цель для авика, ибо в последние 5 секунд кто-то врубит заградку и ценой потери авиагруппы добьешься аж 1-2 попаданий торпед.</p>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p>

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">ПВО кораблей достаточно сильно, авики в игре и нужны чтобы заставлять ходить ордером, в стиле джеки чана могут играть только эсминцы-торпедасты, и то пока дымы работают.</p>

<p> </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 079
[XJIAM]
Бета-тестер
3 398 публикаций
4 244 боя

 

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1737588" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>VanTuz58 (18 Янв 2016 - 22:59) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>1) На четко поставленный вопрос ответьте: "Удавалось сделать "своевременный маневр" против 4 групп бомберов и 4 групп торпедоносцев с 20 секундами перекладки рулей?"</p>

 

<p> </p>

 

<p>2) ХП самолётам и количество самолётов повышают. А сила дальнего ПВО у американских крейсеров 6-8 уровня <strong>не увеличивается</strong>. Ближнее ПВО - да, чуть улучшается, но оно никак не может защитить линкоры. Да и себя далеко не всегда. Вам не кажется это странным?</p>

 

<p> </p>

 

<p>3) Вы, наоборот, описывали ПВО Нью-Йорка, как будто оно способно на анн***яцию всей группы. Я цитирую:</p>

 

<p>Конец цитаты. </p>

 

<p>Повторюсь, ПВО линкоров 3-6,5 (а возможно и 7, ещё не проверил) способно сбить менее 15% самолётов опытного авиковода. Это далеко не <em>эффективная</em> защита.</p>

 

<p> </p>

 

<p>4) Два из трёх классов не могут легко выбрать с какого направления атаковать цель и могут больно получить в ответ. И не 1-2 самолётика потерять, а боеспособность. Вплоть до всей.</p>

 

<p> </p>

 

<p>5) "<strong>Если для противодействия Хэ нужно два Хэ или Хэ лучшего качества, значит Хэ плохо сбалансировано</strong>." Правило гейм-дизайна. Линкоры, крейсера и эсминцы не надо балансить строго по количеству и уровню. Линкор 5го уровня вполне способен накидать линкору 7го уровня.</p>

 

<p> </p>

 

<p>6) Вы хотите <em>изторичнозти</em>?</p>

 

<p>Тут как раз товарищ <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/41438-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D0%B8-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD/" target="_blank">опубликовал</a> разбор отчета об эффективности японской авиации.</p>

 

<p>За всё время войны из 7600 вошедших в зону американского ПВО японских самолётов добились успешных попаданий по кораблям 715 раз. Это 9% случаев. Из этих 9% 2/3 - это камикадзе, которых в игре нет и вряд ли будут. Ещё 22% - бомбардировщики. И всего 9% торпедами.</p>

 

<p><strong>Девять процентов от девяти процентов</strong>.</p>

 

<p>Посмотрим на историчность у нас в игре?</p>

 

<p>Нормальные авиководы могут всадить 2-4 торпеды за заход. Не исторично.</p>

 

<p>Снаряды крейсеров способны нанести серьёзный урон линкорам. Не исторично.</p>

 

<p>Дальность стрельбы 127мм пушек по самолётам была не 5, а 11 километров. Не исторично.</p>

 

<p>Линкор 20х годов без модернизаций атакуют авиацей 45го - вообще не исторично.</p>

 

<p>Первый снаряд с радиовзрывателем, сбивший самолёт был выпущен с крейсера типа Сент-Луис. Без комментариев.</p>

 

<p> </p>

 

<p>7) А <strong>не атаковать</strong> авиководы не умеют? Развести крейсер на заградку и переждать её? Найти одиночный линкор? Подождать пока ПВО кораблей серьёзно поредеет от фугасов? Не, никак? Красная тряпка для быка?</p>

 

<p>По сути "ан***ировать самолёты" умеют <strong>только 2 корабля в игре</strong>: Кливленд и Михаил Кутузов. Не знаю как второму, но первому для этого нужно зажать самолёты уровнем ниже в углу карты или чтобы авики просто скармливали ему истребители. Против одноуровневых - эффективность ПВО высокая, но никакой "анн***яции" не происходит. Если попадает против авиков на уровень или два выше - эффективность ПВО падает  пропорционально увеличению количества и качества самолётов вплоть до "низкой".</p>

 

<p> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">К слову, ходят слухи о грядущем ребалансе ПВО.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Не факт, что увеличение урона скомпенсирует ослабление фокуса и уменьшение времени в зоне ПВО. Серьёзно упадёт эффективность ПВО-прикрытия крейсеров, тк им надо будет совсем впритык к линкорам крутиться.</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Можете радоваться и плясать.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Забавный вы человек. Что же.</p>

<p>1) Своевременный маневр позволит мне увернуться от атаки одной, первой группы торпедоносцев. Если вражеский АВ глуп и кидает сразу две группы одновременно - я существенно снижу урон от его атаки, увернувшись от торпед. То же самое и с бобрами. Если АВ не глуп - первая атака будет заводить меня в циркуляцию, вторая уже будет более сильным ударом. А атака бобрами позволит меня поджечь и скорей всего я уйду в порт. Как и положено в ситуации, где два авианосца атакую одиночный ЛК без ПВО. Или скажете, что два эсминца, выскачившие на ЛК не смогут его забрать? Два ЛК, подошедшие на момент атаки не расстреляют АВ? А крейсера не потопят эсминец?  Игра немного командная, и ставя такие условия, какие описали вы - вы определенно должны понимать, что живучесть одного корабля зависит от всех участников боя. Я уж даже повторюсь о том, что атака двух на одного определенно будет сильна и даже смертельна. Это норма.</p>

<p> </p>

<p>2) Вполне нормальное явление. СО озвучил, что у разработчиков есть четкие планы на то, чтобы научить игроков ходить ордером. Впрочем, мой Орлеан не имеет проблем со сбитием самолетов. Он не анн***ирует все и вся, как вам хотелось бы, но провести на меня атаку без потерь не выйдет. Плюс маневр. И работа союзного ПВО. Ну вот как-то так. И таки скажу вам по своему ощущению - ПВО становится действительно эффективней, чем на Кливе. Ибо его ПВО не сбивает уже девятые самолеты. А у Орлика - сбивает.</p>

<p> </p>

<p>3) Не знаю как у вас, но в то время, когда я играл на Нью-Йорке, я мог сбивать самолеты. Возможно, я неверно оформил мысль - его ПВО может сбивать самолеты в подходящей к нему группе. Целую группу конечно сложно уничтожить, для этого надо покрутить над самой эту группу. Но такой возможности я не отрицаю.</p>

<p> </p>

<p>4) А какой смысл в боеспособности, если вы не можете вносить урон? Я бы посмотрел на ваш горящий стул, когда вас решили бы всех башен ГК (уничтожили полностью). На вас может быть хоть 100к хп, но вы уже ничего не сможете сделать. Максмум - буфер для ДМГ противника. Для АВ самое важное - его самолеты. И так же, как вы в бою на артиллерийском корабле пытаетесь сохранить боеспособность, авиковод старается сохранить самолеты. Видел я такого паренька на Тайхо, который взял ПВО сетап и считал, что может больше не париться. Как ему было больно, когда ему уничтожили все самолеты (а это около 90 единиц) и все, что ему оставалось, беречь очки команды, которые весели на его корабле. Вы сами играли на Хошо. Оставались без самолетов в бою? Много после этого ваша боеспособность давала?</p>

<p> </p>

<p>5) Старший уровень должен быть сильней младшего, ибо он лучше по ряду качеств предшественника. Логика любого прогресса. В кораблях, конечно, разработчики создали систему, благодаря которой корабли более вольготно чувствуют себя на разных уровнях, но АВ то самое исключение. И это нормально.</p>

<p> </p>

<p>6) Я соглашусь на такой процент попаданий, как только введут историчный процент попаданий для ГК и корабельных торпед. Мне не нужна историчность в компьютерной игре, мил человек. Я привел пример лишь о том, что результативность ПВО имеет в том числе и историчные причины. Впрочем, ради баланса ПВО еще как апнуто.</p>

<p> </p>

<p>7) А вы предпочитаете на крейсере крутиться в круге базы и ждать, пока ЭСМ сами придут к вам? Вы не стеснены в решении, когда вам стрелять. Почему АВ должны быть? То, что иногда полезно не вести огонь, чтобы не засветиться бортом под лк или атаковать ордер одной группой - это полностью решение игрока, а не обязательное и беспрекословное условие. Открою секрет - идите вместе с союзными кораблями и тогда АВ будет вынужден атаковать через Вас, а значит ваше ПВО сможет сбивать самолеты. Не надо рассказывать фантастику о том, что он не может сбить, потому что ему не дают. Как я писал выше - хорошее ПВО режет самолеты, а наличие заградки - сдерживает вражеский авик. Если же вы на своем крейсере не прикрываете союзников - их убивают АВ. И тогда тот бедный колорадо из примера с атакой на него двумя АВ - промашка крейсера..</p>

<p> </p>

<p>А еще вы забыли упомянуть, что будет еще один нерф живучести высокоуровневых самолетов. Так что - все в балансе, а не только ваши любимые артиллерийские корабли обижены.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1737713" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ziplen (19 Янв 2016 - 00:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<p>1. Обычная циркуляция на максимальной скорости + заградка, фокус ПВО выносит 1 группу торперов, остальные 3 втыкают ~6 торпед, если с одного борта то это переживается, а если с разных... ну типа два профессионала загнали одиночку. Бобры контрятся заградкой ВООБЩЕ, пока она работают бобры не дамажат никак. Ну а если ты один в поле воин без заградки - то тебя и 1 группа топоров и 2 бобра на дно отправят без вариантов.</p>

 

<p> </p>

 

<p>2. Вопрос к крейсерам - самолеты наворачивают круги в дальней зоне - нам пофиг, включаем заградку когда они в 4 км - и они дружно сыпятся на землю. По крайней мере 2 клива самолеты секаку сносят тока в путь, если ВОВРЕМЯ используют заградку. Как авиансоцам нужно выбирать момент и маршрут захода, так и крейсерам нужно выбирать момент включения заградки чтобы их отконтрить.</p>

 

<p> </p>

 

<p>3. Одиночный линкор одного с авиком уровня способен сбить 1 группу ударников, против опытного авиковода ессно это не сработает, вопрос - а КАКОГО ХРЕНА ОН ОДИН ???</p>

 

<p> </p>

 

<p>4. Авик тоже не может выбрать с какой стороны атаковать, ибо если он начнет кружить и целится по ордеру, то атаковать будет некому, проверено :-)</p>

 

<p> </p>

 

<p>5. Я как то попал на хирю против команды с 8 кливлендами, в одной точке меньше 2-х небыло... я попал 1 раз торпедами и 3 бомбами, прежде чем у меня закончились самолеты. Авик 7-го уровня просто убился об дальнее ПВО кораблей 6-го, дааа... баланса нету...., я тупо несмог к тем двум линкорам подойти, вообще никак, вражеский рейнджер был ударник и тупо сидел в сторонке и не мешал. Причем это был рандом и враги не ходили ордером... просто все корабли были с хорошим ПВО и поэтому "мини ордер" получался в любой точке.</p>

 

<p> </p>

 

<p>6. Историчность в игре не бывает <img alt=":(" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sad.gif" title=":("> по крайней мере в сессионке ее точно быть не может, только в сигнле каком нить.</p>

 

<p> </p>

 

<p>7. </p>

 

<p> </p>

 

<p>. Дело в том что эффективность ПВО кораблей складывается, попробуй на том же тайхо пробомбить ордер из 4-5 кораблей 8-9, много интересного узнаешь. Авиков может быть максимум два, кораблей ПВО в ордере - до 12-ти, и сектора обстрелов перекрываются, даже 3 корабля рядом уже "почти невозможная" цель для авика, ибо в последние 5 секунд кто-то врубит заградку и ценой потери авиагруппы добьешься аж 1-2 попаданий торпед.</p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;"> </p>

 

<p style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">ПВО кораблей достаточно сильно, авики в игре и нужны чтобы заставлять ходить ордером, в стиле джеки чана могут играть только эсминцы-торпедасты, и то пока дымы работают.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>1) Заградка на стоковом Колорадо? Слыш, отсыпь, а?</p>

<p>2) 5)  Клив - ПВО имба. Не надо во все примеры пихать по десять Кливлендов и плакать, что самолётики сыпятся. Впрочем, даже Клив без заградки  не очень то и силён.</p>

<p>3)  Во-первых, покажите как Вы сбиваете даже половину группы на <u>стоковом</u> Колорадо.</p>

<p>Во-вторых, он такого хрена один, что все крейсера учесали вперёд и там посливались. Нет у линкоров возможности кинуть якорь на палубу крейсера и принудительно держать его рядом. Нету.</p>

<p>7) 12 кораблей в ордере? Я уже просил отсыпать, верно?</p>

<p> </p>

<div class="bbc_spoiler">

<span class="spoiler_title">Spoiler</span>

 

<input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper">

<div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;">

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1739804" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DenDriver (19 Янв 2016 - 15:17) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Забавный вы человек. Что же.

<p>1) Своевременный маневр позволит мне увернуться от атаки одной, первой группы торпедоносцев. Если вражеский АВ глуп и кидает сразу две группы одновременно - я существенно снижу урон от его атаки, увернувшись от торпед. То же самое и с бобрами. Если АВ не глуп - первая атака будет заводить меня в циркуляцию, вторая уже будет более сильным ударом. А атака бобрами позволит меня поджечь и скорей всего я уйду в порт. Как и положено в ситуации, где два авианосца атакую одиночный ЛК без ПВО. Или скажете, что два эсминца, выскачившие на ЛК не смогут его забрать? Два ЛК, подошедшие на момент атаки не расстреляют АВ? А крейсера не потопят эсминец?  Игра немного командная, и ставя такие условия, какие описали вы - вы определенно должны понимать, что живучесть одного корабля зависит от всех участников боя. Я уж даже повторюсь о том, что атака двух на одного определенно будет сильна и даже смертельна. Это норма.</p>

 

<p> </p>

 

<p>2) Вполне нормальное явление. СО озвучил, что у разработчиков есть четкие планы на то, чтобы научить игроков ходить ордером. Впрочем, мой Орлеан не имеет проблем со сбитием самолетов. Он не анн***ирует все и вся, как вам хотелось бы, но провести на меня атаку без потерь не выйдет. Плюс маневр. И работа союзного ПВО. Ну вот как-то так. И таки скажу вам по своему ощущению - ПВО становится действительно эффективней, чем на Кливе. Ибо его ПВО не сбивает уже девятые самолеты. А у Орлика - сбивает.</p>

 

<p> </p>

 

<p>3) Не знаю как у вас, но в то время, когда я играл на Нью-Йорке, я мог сбивать самолеты. Возможно, я неверно оформил мысль - его ПВО может сбивать самолеты в подходящей к нему группе. Целую группу конечно сложно уничтожить, для этого надо покрутить над самой эту группу. Но такой возможности я не отрицаю.</p>

 

<p> </p>

 

<p>4) А какой смысл в боеспособности, если вы не можете вносить урон? Я бы посмотрел на ваш горящий стул, когда вас решили бы всех башен ГК (уничтожили полностью). На вас может быть хоть 100к хп, но вы уже ничего не сможете сделать. Максмум - буфер для ДМГ противника. Для АВ самое важное - его самолеты. И так же, как вы в бою на артиллерийском корабле пытаетесь сохранить боеспособность, авиковод старается сохранить самолеты. Видел я такого паренька на Тайхо, который взял ПВО сетап и считал, что может больше не париться. Как ему было больно, когда ему уничтожили все самолеты (а это около 90 единиц) и все, что ему оставалось, беречь очки команды, которые весели на его корабле. Вы сами играли на Хошо. Оставались без самолетов в бою? Много после этого ваша боеспособность давала?</p>

 

<p> </p>

 

<p>5) Старший уровень должен быть сильней младшего, ибо он лучше по ряду качеств предшественника. Логика любого прогресса. В кораблях, конечно, разработчики создали систему, благодаря которой корабли более вольготно чувствуют себя на разных уровнях, но АВ то самое исключение. И это нормально.</p>

 

<p> </p>

 

<p>6) Я соглашусь на такой процент попаданий, как только введут историчный процент попаданий для ГК и корабельных торпед. Мне не нужна историчность в компьютерной игре, мил человек. Я привел пример лишь о том, что результативность ПВО имеет в том числе и историчные причины. Впрочем, ради баланса ПВО еще как апнуто.</p>

 

<p> </p>

 

<p>7) А вы предпочитаете на крейсере крутиться в круге базы и ждать, пока ЭСМ сами придут к вам? Вы не стеснены в решении, когда вам стрелять. Почему АВ должны быть? То, что иногда полезно не вести огонь, чтобы не засветиться бортом под лк или атаковать ордер одной группой - это полностью решение игрока, а не обязательное и беспрекословное условие. Открою секрет - идите вместе с союзными кораблями и тогда АВ будет вынужден атаковать через Вас, а значит ваше ПВО сможет сбивать самолеты. Не надо рассказывать фантастику о том, что он не может сбить, потому что ему не дают. Как я писал выше - хорошее ПВО режет самолеты, а наличие заградки - сдерживает вражеский авик. Если же вы на своем крейсере не прикрываете союзников - их убивают АВ. И тогда тот бедный колорадо из примера с атакой на него двумя АВ - промашка крейсера..</p>

 

<p> </p>

 

<p>А еще вы забыли упомянуть, что будет еще один нерф живучести высокоуровневых самолетов. Так что - все в балансе, а не только ваши любимые артиллерийские корабли обижены.</p>

</div>

</div>

</div>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p>1) Эсминец может вообще не соваться на два крейсера, если мозги позволяют. Линкор же лишен такой привилегии. И если он может потопить хотя бы одного из двух выскочивших эсминцев, то против авиков он в лучшем случае может сбить пару самолётов. Из полутора сотен в двух ангарах. Вот что меня выбешивает больше всего. Прилетают куда и когда хотят и "сдачи дать" просто нет никакой возможности.</p>

<p>2) И каким образом это может "приучить"? Что думаете, крейсера боятся потерять линкор в команде? <strong>Да нифига подобного</strong>. Они прекрасно понимают, что и без линкора всех нагнут. Более того, я недавно пообщался с "папками" в теме про "оленемер", и они мне прямо в один голос сказали, что если у тебя меньше Х% побед - то ты балласт для команды, и заградку они на тебя тратить не будут. Тони.</p>

<p>И вообще, Вы ожидаете, что все должны сбиваться в плотные кучки и дрожать, а самолёты над ними гордо реять и бомбы сбрасывать?</p>

<p>3) 5) Это <strong>не</strong> нормально. Авикам созданы слишком тепличные условия: +-1 уровень. Если Руджо начнёт попадать в бои 8го уровня, где все будут чихать на его самолёты,то начнётся дикий вайн о несправедливости балансера. А вот когда Нью-Йорк залетает против 7го авика, то это почему-то считается справедливым. Почему?</p>

<p>4)  7) Если эсминец <u>сознательно </u>выскакивает на два крейсера - то он может получить путевку в порт.  Если крейсер, идущий бортом, <u>сознательно</u> решает пострелять и засветиться, то он может получить чемодан в цитадель. Это нормальные ситуации и на это не жалуются. Почему тогда  авиководы (пример выше, да и Вы, я смотрю, того же мнения) <u>считают, что они не должны думать кого и когда атаковать</u>? Если авик растерял все свои самолёты, значит против него или был лучший авик (имба законтрила имбу), или он просто бездумно упарывался в самую большую концентрацию ПВО. Авику, в отличии от эсминца, <strong>даётся больше одного шанса</strong>, и если он прохлопал все самолёты, то он сам виноват. И нечего жаловаться, если не умеешь цели выбирать. К тому же, в середине боя всё ПВО оказывается отправленным кормить рыб или обломанным фугасами, и для авика наступает вообще халява.</p>

<p> </p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 866 публикаций

У Авиков диапазон уровней такой же как и у других кораблей, а именно +/- 2 уровня. Т.е. Ружик попадает в бои к 8кам, а Рейнджер к 9кам. Само собой что в таких боях они ничего кроме охоты на эсминцев сделать не могут.

К примеру до выкачанных в топ Амаги или Норки даже самолеты АВ 8 уровня практически не долетают, АВ уровней 6-7 можно даже не пытаться. Для приведенного в примере Колорадо (при наличии топ корпуса), авианосцу 7 уровня долететь тоже крайне сложно т.к. потери будут сумашедшие.

Изменено пользователем anonym_JO4LcWj2MthM

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
59 публикаций
1 897 боёв

К стоковому колорадо, стоковые самолеты хирю недолетят :-)

 

Если одна сторона играет командно и хоть как-то пытается взаимодействовать, а вторая нет и поэтому сливается всухую, то типа надо нерфить командное взаимодействие ???

1 ЛК и 2 крейсера практически неуязвимы для авиков, пока не расходятся дальше 4-х километров, если кто-то нехочет защищаться от авиков и проигрывает бой то это не авики виноваты, а он, с тем же успехом кто-то может свои корабли расстреливать и кричать "френдли фаер виноват".

 

Инструменты против авиков есть, причем не оставляющие авикам даже шансов, если кто-то ими не пользуется - это его личные половые трудности.

Изменено пользователем Ziplen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

К примеру до выкачанных в топ Амаги или Норки даже самолеты АВ 8 уровня практически не долетают, АВ уровней 6-7 можно даже не пытаться.

15 минут назад на моих глазах американец 7го уровня легко отбомбился по Норке, потеряв 2 самолёта на отходе. Я уже говорил, что к середине боя вся команда без ПВО из-за фугасов?

 

К стоковому колорадо, стоковые самолеты хирю недолетят :-)

 

1 ЛК и 2 крейсера практически неуязвимы для авиков, пока не расходятся дальше 4-х километров, если кто-то нехочет защищаться от авиков и проигрывает бой то это не авики виноваты, а он

Падают со смеху?

 

Вот когда для защиты от одного линкора потребуется 2 крейсера и эсминец, которые должны забыть обо всём остальном (а иначе гарантированный ваншот безо всякой возможности ответить), тогда я пересмотрю своё отношение к авиации. Но до тех пор пока один крейсер может уворачиваться от снарядов, ловить "сквозняки" без особого урона, фугасить, поджигать, а также отщёлкивать носом из фольги крупнокалиберные снаряды и торпедировать в упор - нет.

Изменено пользователем VanTuz58

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
59 публикаций
1 897 боёв

А что линкора ?  А не от крейсера 2 линкора и авик ? или  от эсминца 2 крейсера и линкор ?... хотя если убрать авики для защиты от невидимых торпедастов действительно потребуется 2 крейсера и линкор.

 

Изменено пользователем Ziplen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

А что линкора ?  А не от крейсера 2 линкора и авик ? или  от эсминца 2 крейсера и линкор ?... хотя если убрать авики для защиты от невидимых торпедастов действительно потребуется 2 крейсера и линкор.

Хорошо.

Когда для прикрытия крейсера от одного линкора нужно будет два эсминца. Когда для прикрытия эсминца от одного крейсера нужно будет два линкора. Когда для прикрытия линкора от одного эсминца нужно будет два крейсера.

Выбирайте любой вариант. Все они сферические в вакууме и не будут воплощены в игре.

 

Но авиководы считают нормальным вариант, когда для прикрытия линкора от одного авика нужно два крейсера. Причем, эти крейсера должны весь бой обнимать медленно ползущий линкор, забыть о собственной безопасности, и иметь околонулевую боевую эффективность.

То есть, по вашему мнению, все корабли должны собираться в кучи и дрожать, а авиководы аки бояре будут с кнутом за ними надзирать, дабы ни один холоп не посмел взбунтоваться и отбиться от стада. Ну и иногда устраивать побранки между боярами за право холопов пасти.

Изменено пользователем VanTuz58
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
35 публикаций
11 071 бой

Всем доброго дня, командиры.

Как уже сказано в названии темы, я задался очень интересным вопросом - разработчики окончательно решили свести на нет ударные сетапы для авианосцев, или же как? Давайте поразмышляем:

Со времен первых билдов (еще старые Альфа-тесты) сетапы весьма изменились, а бородатый Коловорот помнит еще те времена, когда Эссекс имел ну очень много групп.

На мою же память выпали ЗБТ, ОБТ и релиз. И вот что же я заметил:

- В свое время АМ АВ подрезали второго торпедоносца до 9ого уровня. Это существенно повлияло на результативность их ударного сетапа, но сделано в угоду подходящих к выпуску япов.

- К слову о ЯП АВ - после их весьма красивых и больших результатов в ударном сетапе, им подрезают направление веера торпед. 

- А затем еще и выдают им сверху в ударку одного ястреба, одновременно уменьшая урон от ударного сетапа ЯП АВ и делая еще неудобней игру на ударном сетапе для АМ АВ. 

- Ну и усиление ПВО, появление шквального огня у ястребов в довесок с недавним увеличением времени захода торпедоносев на атаку.

- А затем еще и уменьшение вероятности вызвать затопление торпедами АВ.

 

Естественно, что-то авианосцам все же улучшали. Например, точность сброса бомб для бомбардировщиков, уменьшение скорости поворота для массивных кораблей, да сужающийся веер для япов, который максимально эффективен против афк игроков. Но к сожалению, это лишь капля в море..

 

И сейчас я наблюдаю, что даже универсальные сетапы стали не так результативны, как ПВО. И если бы пол года назад мне бы сказали, что я буду видеть засилье ПВО сетапов в рандоме, мне было бы сложно поверить! :teethhappy: Однако, теперь картина изменилась. И появились следующие причины:

- ПВО сетап легче в управлении. Даже с использованием шкала - самолеты подловить не так трудно. 

- Мы всегда имеем вражеский авик в бою. Если это американец в ударке - корм. Если это яп - тоже. ПВО авики врага еще более менее могут оказать сопротивление, но грамотное использование ПВО союзных кораблей решает исход боя. Универсальные сетапы выходят этакими "ни рыба ни мясо", ибо сопротивление небольшое, но окажут, однако все равно в домаг (при грамотном АВ в ПВО) особо не смогут. 

- Ударные сетапы весьма рискованны именно из-за наличия ПВО сетапа. Сам наблюдал бой, где стоковый, но в ПВО сетапе Эссекс полностью законтрил топовый Эссекс в ударке. 

- ПВО сетап может в большей степени влиять на победу, т.к. выключает из боя вражеский авианосец, подсвечивает эсминцы, да и банально может вкидывать минимальный домаг по линкорам. 

- Из-за большого количества каннибалов на АВ, ПВО сетап позволяет более-менее надежно защитить себя и не уйти в порт со старта боя.

 

В итоге я задаюсь очень простым вопросом - почему разработчик так против ударного сетапа? Да, конечно, мы имеем весьма большой потенциал у авианосцев к урону, но ведь вы сами дали им торпедоносцев. Почему бы не собрать один сетап, где у нас поровну ястребов и торпов с бобрами? В этом плане, Рейджер, Лексингтон, Хирю и Сюкаку имеют чуть ли не самые сбалансированные универсальные сетапы. И пусть авики играют всегда параллельно и в воздух и в удар по наводным целям. Да, конечно, есть игроки, которым приятно играть на ударке, есть игроки, которым приятно играть в ПВО, однако же вроде как это и так самый нерфовый класс (имеющий даже секту хейтеров). Разработчик и так уже идет на ухищрения, выставляя откровенные палки в колеса (мой любимый пример - искусственное усложнение перестановки точки удара для авиации). Так почему же теперь авикаводов толкают на уход в полную войнушку между собой? 

Я играю на разных классах техники. Какие-то мне не зашли, какие-то уже вышли в хайлвл уровень, потому сказать, что я никогда не испытывал проблем с АВ, потому не знаю как там, не выйдет. Однако в каждом бою на АВ я всегда имею проблемы с вражеским АВ. Тут тебе ястребы, тут тебе и домаг в союзников, которые должны еще тащить. И очень удивляешься, когда встречаешь противника в ПВО сетапе. Удивление от увиденного не пропадает до самого конца боя, в котором наша команда еще и победит, т.к. внезапно истребители, хоть и вычищают воздух, убивать наводные корабли не могут никак. 

И на фоне обещанного функционала, который даст возможность ястребам атаковать корабли (от критов внешних модулей, до малого урона) становится вообще страшно. 

 

Хотелось бы узнать мнение авиководов по данному вопросу. Ясное дело, что ПВО сетап для артиллерийских кораблей будет приятен и удобен, ведь с воздуха мало чего прилетит тебя убивать, да еще и союзный АВ прикроет. И если разработчик видит в этом весь смысл игры на авианосцах - флаг им на удачу, но зачем тогда давать ударные сетапы. И бесконечно нерфить затем..

 

авики от 7лвл после нерфа неиграбельны) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
59 публикаций
1 897 боёв

 

Но авиководы считают нормальным вариант, когда для прикрытия линкора от одного авика нужно два крейсера. Причем, эти крейсера должны весь бой обнимать медленно ползущий линкор, забыть о собственной безопасности, и иметь околонулевую боевую эффективность.

То есть, по вашему мнению, все корабли должны собираться в кучи и дрожать, а авиководы аки бояре будут с кнутом за ними надзирать, дабы ни один холоп не посмел взбунтоваться и отбиться от стада. Ну и иногда устраивать побранки между боярами за право холопов пасти.

 

А ничего что в противоположной команде то же есть авик того же уровня ? Или тебе на линкоре надо идти одному и чисто дуэли с линкорами устраивать, и что бы не то что авики, но и крейсера и эсминцы не вмешивались ? Дуэли - это в другую игру.

 

Когда балансит 2 норки против 2 фусо и нью мехико это гораааздо больше влияет на бой чем баланс хирю против рейнджера, то же нужно дуэли линкоров устраивать в этом случае ?

 

 

Изменено пользователем Ziplen

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 126 публикаций
1 260 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1754082" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ziplen (22 Янв 2016 - 19:16) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>А ничего что в противоположной команде то же есть авик того же уровня ?</p>

 

<p> </p>

 

<p>Или тебе на линкоре надо идти одному и чисто дуэли с линкорами устраивать, и что бы не то что авики, но и крейсера и эсминцы не вмешивались ?</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Ну я и говорю про "устраивать побранки между боярами за право холопов пасти. "  Хотя, уверен, авиководы бы с радостью вернулись во времена, когда можно было быть единственным авиком в бою.</p>

<p> </p>

<p>Где я говорил что-то подобное. Цитату сюда. Дословную.</p>

<hr>Да, и подолью масла в огонь "сильного ПВО". Сегодня на моих глазах бомберы авианосца 8го уровня легко отбомбились по идущим впритык топовому Колорадо и Нагато (начало боя, ПВО целое), а затем спокойно ушли, потеряв всего 2 самолёта. Кто-то там говорил, что пара кораблей просто анн***ирует все самолёты ещё на подлёте?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
111 публикация

Читаю тему и тихо ржу. :hiding:

Краткое содержание -

"Авики неиграбельны!!! Я стал меньше 100к дамага вносить!!!"

"Мои торперы убиваются об ЛК!!!"

"Контрю АВ на ЛК. Недорого."

"Уберите истребители у АВ, они мешают летать моим торпедоносцам!!! И Кливленды тоже из игры удалите!!!"

Изменено пользователем anonym_PyGnJErIV3IF
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
654
[BOOOM]
Бета-тестер, Коллекционер
769 публикаций
16 133 боя

Кстати о сетапах "ударных и не очень" - Bogue например. ПВО это единственный играбельный сетап на нем в принципе. Ударный - без единого звена истребителей. Это чисто корм даже для Лэнгли по большему счету. А стоковый... одно звено истребителей на одно звено топоров. Играть можно, но пользы меньше, риска больше. Просто пример странных сетапов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
56 публикаций

Я конечно не знатный игрок, но пока существует ударный сетап, не пропадает актуальность сетапа ПВО, что касательно универсального сетапа то его можно было бы и сделать поинтереснее, более сбалансированным.    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 569
[ZAV0D]
Участник
1 932 публикации
27 621 бой

Кстати о сетапах "ударных и не очень" - Bogue например. ПВО это единственный играбельный сетап на нем в принципе. Ударный - без единого звена истребителей. Это чисто корм даже для Лэнгли по большему счету. А стоковый... одно звено истребителей на одно звено топоров. Играть можно, но пользы меньше, риска больше. Просто пример странных сетап

   ​Я тебе даже больше скажу - начиная c Bogue и до самого Essex будут точно такие же пресеты. Когда ты выбираешь, дамажить или прикрывать. На Лексе, правда, начинается малая реализация универсального пресета(стокового) путем добавления одной группы ястребов. Но это тот же ПВО пресет, по большому счету, когда ты и небо толком не контролируешь и дамага не набираешь. Придется перед каждым боем играть в рулетку. Я что рейнджер проходил, что лекс прохожу, на ударке. Так вот, если против тебя одноуровневый амер в пво, шансов что вы оба нормально поиграете почти нет. Геймплей ам ав в пво по дефолту уг, но и тебе кровину свернуть сможет, хотя бы потому, что массовые атаки по одному судну исключаются чуть более, чем полностью.

08:18 Добавлено спустя 1 минуту

Я конечно не знатный игрок, но пока существует ударный сетап, не пропадает актуальность сетапа ПВО, что касательно универсального сетапа то его можно было бы и сделать поинтереснее, более сбалансированным.    

"Универсальный"? Что это? Я просто ам ветку качаю...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
56 публикаций

. На Лексе, правда, начинается малая реализация универсального пресета(стокового) путем добавления одной группы ястребов. 

08:18 Добавлено спустя 1 минуту

"Универсальный"? Что это? Я просто ам ветку качаю...

Вот тоже самое. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×