73 anonym_0v5uaKDnaIgR Участник 74 публикации Жалоба #1 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:12:05 (изменено) Собственно интересует,когда это Убожество уберут с Хай лвлов. Играть на ней нереально, кроме ,как на эсминце. Крейсер начинает светиться на своем же респе спустя 15 секунд со старта боя и ловит ваншот на 30ой секунде. Лк светится просто со старта, эсмы кидают торпы со своего респа на вражеский. Места на карте нет абсолютно. Изменено 5 янв 2016, 14:40:13 пользователем anonym_0v5uaKDnaIgR 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
156 RenamedUser_17538235 Участник 101 публикация 115 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:19:51 Поддержу вчера по засвету авика зарядил с Амаги полным бортом по мирно спящей на собственном респе кока-коле практически с собственной базы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
53 [DVR_] Naemnik321 Участник 88 публикаций 1 226 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:28:04 Это еще что, вчера бой еще не начался, а при выставлении кораблей наш авик один из двух около базы противника поставили. Вот хохма то была. Скрин не стал лично я делать, смысла нет пока разрабы сами не упрутся в такой факт. Может кто из команд и сбросит в поддержку, но было действительно смешно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
417 [CP] _The_LEON Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер 706 публикаций 26 524 боя Жалоба #4 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:28:27 Одна из лучших новых карт! Не трепите.... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 bars_034 Старший бета-тестер 68 публикаций 1 807 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:29:14 Оттачивание мастерства. Учение на своих ошибках, ещё никто не отменял! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
23 MnemosyneKsailocent Бета-тестер 108 публикаций 3 360 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:30:44 а мне нравится треть боевой задачи арп корабли там получилось выполнить за два боя Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 anonym_0v5uaKDnaIgR Участник 74 публикации Жалоба #7 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:34:10 (изменено) Оттачивание мастерства. Учение на своих ошибках, ещё никто не отменял! 30 сек после начала боя ваншот от ямато, причем здесь мастерство?Чувак реально даже прогрузиться не успел, а уже в порту. Причем этим ямато был я, балтика бедная даже не поняла, в чем дело, и назвала меня читером. Карта для песочницы. Изменено 5 янв 2016, 14:37:10 пользователем anonym_0v5uaKDnaIgR 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 RenamedUser_1387455 Участник 170 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:38:48 Одна из лучших новых карт! Не трепите.... ты же пиксельный джон. ЕСЬ ТВИНКИ14:41 Добавлено спустя 2 минуты Одна из лучших новых карт! Не трепите.... Я ТЕБЯ БУДУ ТРОЛИТЬ, МАЛЫШЬ, удали игру Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
417 [CP] _The_LEON Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер 706 публикаций 26 524 боя Жалоба #9 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:44:37 30 сек после начала боя ваншот от ямато, .... Так тут дело чисто в тебе, как можно борт ставить не начав играть???? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 anonym_qQGYuse7JS9U Участник 11 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 5 янв 2016, 14:48:53 Так тут дело чисто в тебе, как можно борт ставить не начав играть???? причем тут борт???чел не прогрузился в него 4 плюхи от Ямы влетает через палубу...какой борт ,оу,проснитесь!!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 728 [GD] HoffnungsloserJosefBoese Старший бета-тестер, Коллекционер 2 407 публикаций 18 008 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 5 янв 2016, 15:20:27 (изменено) Карту, мне кажется, ещё можно "спасти" : 1. Небольшим уменьшением количества шкодливых one-way коридорчиков и мелких, пакостных кемпер-островочков 2.Небольшим увеличением свободного пространства для маневра и размера самой карты (приделать по краям места ещё на пару квадратов и нанести на ней новую разметку). А самое главное : 3. Сместить точки респаунов противоборствующих команд подальше друг от друга, действительно, почти любой класс корабля, кроме эсминцев, светится на ней прямо на респе, не успев даже и прогрузиться толком, а учитывая то, что - чем выше уровень кораблей в игре, тем чаще всего хуже и маскировка, и "лучше заметность" - на хай левелах оказываешься сразу же под фокусным шквальным огнём. Приходится, как типичному танкисту, сразу же с респа - пятится задом назад к ближайшему краю карты. Не дело это. Изменено 5 янв 2016, 15:21:10 пользователем HoffnungsloserJosefBoese 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
272 [RAO] 80r0da Участник 405 публикаций 9 877 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 5 янв 2016, 15:28:09 Особенно понравилось, когда на Идзумо респануло на краю с мелкими островами, а передо мной два вражеских Фубуки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 anonym_0v5uaKDnaIgR Участник 74 публикации Жалоба #13 Опубликовано: 5 янв 2016, 16:15:39 Карту, мне кажется, ещё можно "спасти" : 1. Небольшим уменьшением количества шкодливых one-way коридорчиков и мелких, пакостных кемпер-островочков 2.Небольшим увеличением свободного пространства для маневра и размера самой карты (приделать по краям места ещё на пару квадратов и нанести на ней новую разметку). А самое главное : 3. Сместить точки респаунов противоборствующих команд подальше друг от друга, действительно, почти любой класс корабля, кроме эсминцев, светится на ней прямо на респе, не успев даже и прогрузиться толком, а учитывая то, что - чем выше уровень кораблей в игре, тем чаще всего хуже и маскировка, и "лучше заметность" - на хай левелах оказываешься сразу же под фокусным шквальным огнём. Приходится, как типичному танкисту, сразу же с респа - пятится задом назад к ближайшему краю карты. Не дело это. Карта действительно требует доработки,если ее хотели выставить для 9-10ых лвов. В нынешнем состоянии, ее предел это 6-8ые лвла. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 597 anonym_JZgqkOUCApGv Участник 921 публикация Жалоба #14 Опубликовано: 5 янв 2016, 19:17:45 Ей ещё бы немного обрезать открытую воду или острова из центра увеличить и раскидать ближе к краям,а то очень часто пол команды просто в угол уезжают, особенно линкоры. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 728 [GD] HoffnungsloserJosefBoese Старший бета-тестер, Коллекционер 2 407 публикаций 18 008 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 5 янв 2016, 19:53:49 Ей ещё бы немного обрезать открытую воду или острова из центра увеличить и раскидать ближе к краям,а то очень часто пол команды просто в угол уезжают, особенно линкоры. Так уезжают в угол почему ?! Потому, что лк нужна открытая вода для возможности анти-торпедных па, а не коридорчики под боком, место с хорошим обзором и возможностью прогнозирования появления на нём кораблей противника, и всяких лампочных манёвров. Если открытое пространство сделать больше, то и в угол уходить необходимость отпадёт. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 5 янв 2016, 20:35:52 Карта полный отстой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию