3 973 [WASH] NupKoo Бета-тестер 4 100 публикаций 8 723 боя Жалоба #1 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:01:09 (изменено) Всем привет! Хотелось бы предложить Лесте одно из возможных решений по ситуации в РБ на 22-15 рангах. Многие хорошие игроки, способные забраться выше 10 ранга, просто застревают в этом болоте. Тут творится какая то вакханалия! То союзник афк, то дамажат друг друга, то просто протирают синюю линюю половиной команды. Здесь очень трудно скооперироваться с командой, тут почти всегда никто никого не слушает, общий опыт игры у многих низкий, а потому победы достаются рандомно. Повезло иметь на два умелых игрока в команде больше чем у соперника - выиграл. Не повезло - проиграл. И пошли бесконечные качели. Я бы хотел предложить, что бы на этих уровнях рангов, не отнимали звезду за проигрыш у первых трех по заработанному за бой, опыту игроков в команде.Или даже у одного - который занял топ место. Это действительно может помочь нормальному игроку без лишних нервов пройти это болото. Добавлено: Возможно, заинтересует система похожая на ту, что используется в формула 1: например вы три раза занимали первое место по опыту и дважды второе, один раз третье. 10, 6, 4, 2, 0, 0, 0 - награда в очках за занятие опыта. И например 20 или 30 очков стоит иммунитет на звезду. Соответственно игрок заработал 46 очков. Очки пусть дают только за проигрыши. Получается наш герой, дважды (или один раз, если 30 очков будет стоить) имел иммунитет при проигрыше. Такой подход смягчит проход через это болото, где решает не скилл, а везение. Изменено 7 янв 2016, 09:44:49 пользователем NupKoo 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
834 hubaksis Старший альфа-тестер 1 198 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:07:20 (изменено) Ерунда эти бои сейчас верно "зло" говорил нужно не забирать звезду у топ 1-2 при сливе боя и не давать звезду днарям 2м последним по опыту в случае победы команды (что бы не тащить таких вверх) Изменено 7 янв 2016, 03:07:53 пользователем hubaksis 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
100 anonym_9QUmsJAhMT6b Участник 326 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:07:33 Да нормально там все проходится... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #4 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:09:41 (изменено) Я бы хотел предложить, что бы на этих уровнях рангов, не отнимали звезду за проигрыш у первых трех по заработанному за бой, опыту игроков в команде.Или даже у одного - который занял топ место. Неужели вы пропустили темку с 300+ сообщениями? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/40295-%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2/ По поводу: NupKoo (07 Янв 2016 - 03:01) писал: Хотелось бы предложить Лесте одно из возможных решений по ситуации в РБ на 22-15 рангах. Многие хорошие игроки, способные забраться выше 10 ранга, просто застревают в этом болоте. Это прекратится уже сегодня-завтра. До 15 ранга хороший игрок сможет доходить играя левой пяткой. Если проблема именно у вас, то рекомендую забить на авик на этих рангах и проходить их на эсминце. Например, взятие эсминцем точки B на карте "Пролив" почти гарантирует победу. Изменено 7 янв 2016, 03:13:49 пользователем arlecin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
976 Linda102 Альфа-тестер 4 721 публикация 3 532 боя Жалоба #5 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:14:35 Видимо эти темы по неудачному режиму не прекратятся никогда, а хотелось бы видеть наоборот! Жаль разработчиков, старались приукрасить каждый сезон, но что то как всегда пошло не так! Сочувствую! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #6 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:15:37 (изменено) Видимо эти темы по неудачному режиму не прекратятся никогда, а хотелось бы видеть наоборот! Жаль разработчиков, старались приукрасить каждый сезон, но что то как всегда пошло не так! Сочувствую! Со вторым сезоном все хорошо пошло, кроме несгораемого 10 ранга. И темы по поводу поражений тоже хорошо, народ переживает. ЗЫ В этом сезоне болото ожидаю до 10 ранга, а дальше все будет нормально. Изменено 7 янв 2016, 03:18:40 пользователем arlecin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
55 anonym_PG1jP0PBfgjL Участник 204 публикации Жалоба #7 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:31:23 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/40367-%D1%81-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%BC-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%BC-%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BC-%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%BC/page__p__1692247#entry1692247 Рождество, а все про игру..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 342 [KINGS] PRlUS Участник 6 337 публикаций 9 121 бой Жалоба #8 Опубликовано: 7 янв 2016, 03:32:12 я вчера быстро дошел с 19 до 15, 11 побед при 5 поражения (играл на анимэ Конго) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
75 [-RPZ-] RoodArt Участник 107 публикаций 15 277 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 7 янв 2016, 04:11:36 Хочу поделится своими соображениями по теме, если повторю кого-либо. простите. На мой взгляд в игре присутствуют две большие группы участников: те, кто хочет пострелять и те, кто хочет самоутвердится. Для первых - случайные бои, для вторых - ранговые. Но необходимо им помочь. В случайных оставить режим "бей всех пока не перестреляешь или не закончится время". Для вторых - как есть, но опыт и фарм в обоих случаях одинаковый, чтобы первые не ходили к вторым ради "плюшек", карты тоже одинаковые. В ранговых боях, поскольку цель их участников проявить себя, звезды давать первым 5-ти по итогам боя, не зависимо от победы команды, хотя за победу очков давать больше. Достигнувшем определённого ранга - красивый флажок, чтобы все видели. Для любителей команд - особый режим. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
481 [NLTP] LastBreath80 Участник 1 194 публикации 9 964 боя Жалоба #10 Опубликовано: 7 янв 2016, 04:41:08 Леста никогда не пойдет на поводу у игроков, пока они будут идти на поводу у Лесты. Если бы все забили на РБ, скорее всего пожелания были бы учтены. Но хомяки будут жрать кактус всегда. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 511 [GEPAZ] Razzing Участник, Участник, Участник 3 649 публикаций 25 843 боя Жалоба #11 Опубликовано: 7 янв 2016, 05:09:20 (изменено) Видимо эти темы по неудачному режиму не прекратятся никогда, а хотелось бы видеть наоборот! Жаль разработчиков, старались приукрасить каждый сезон, но что то как всегда пошло не так! Сочувствую! вот как перестанете играть на своем любимом кливленде так посмотрим что напишите... а по поводу темы про звезды согласен. тогда еще ввести штрафы к кредитам и опыту для стоковой техники и красных капитанов. Linda102 альфа-тестер.....матерь божья, да как же такое можно...нежели такие люди игру делают? Изменено 7 янв 2016, 06:06:05 пользователем Leskator Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
204 anonym_mQpWjQBRWhB8 Участник 507 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 7 янв 2016, 06:05:04 Да нормально там все проходится... Категорически не согласен! Поддерживаю ТС и ораторов за выдачу звезды Топ2 игрокам проигравшей стороны. Это даст стимул играть в РБ и даст ощущение того, что личный результат также важен как и командный. Сегодня прошелся в 3-4 боях в РБ, результат двух проигрышей подряд последних боев удручает: (кстати, по результатам при снятии звезд пишет "неудачный бой"). 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
36 CabakaZlay Участник 172 публикации 4 347 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 7 янв 2016, 06:10:45 Всем привет! Хотелось бы предложить Лесте одно из возможных решений по ситуации в РБ на 22-15 рангах. Многие хорошие игроки, способные забраться выше 10 ранга, просто застревают в этом болоте. Тут творится какая то вакханалия! То союзник афк, то дамажат друг друга, то просто протирают синюю линюю половиной команды. Здесь очень трудно скооперироваться с командой, тут почти всегда никто никого не слушает, общий опыт игры у многих низкий, а потому победы достаются рандомно. Повезло иметь на два умелых игрока в команде больше чем у соперника - выиграл. Не повезло - проиграл. И пошли бесконечные качели. Я бы хотел предложить, что бы на этих уровнях рангов, не отнимали звезду за проигрыш у первых трех по заработанному за бой, опыту игроков в команде.Или даже у одного - который занял топ место. Это действительно может помочь нормальному игроку без лишних нервов пройти это болото. Все очень просто биомасса в поисах халявных плюшек из КБ ломанулась в РБ, второй сезон закончил на 4 или 3 лвл, сейчас начал на 16 и офигел от игры этой массы. Наверно это просто надо пережить скрипя зубами, а выйдя на более высокие лвл такого не будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
890 [PUMBA] Uk1TakE Бета-тестер, Коллекционер 1 826 публикаций 11 784 боя Жалоба #14 Опубликовано: 7 янв 2016, 06:40:27 Оба предыдущих сезона жег стулья,тащил на характере и так далее. В этом сезоне буду тупо катать прем кораблики и фармить серебро. Дойду до 1 - хорошо, нет - ну и ладно. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 973 [WASH] NupKoo Бета-тестер 4 100 публикаций 8 723 боя Жалоба #15 Опубликовано: 7 янв 2016, 09:43:39 Автор топика уже добрался до 15 ранга. Нервы были потрачены . Помогли эсминцы: на них проще захватывать и удерживать точки. Но я все еще поддерживаю то, что начал - предложение к разработчикам в силе. Топ 3 пожалуй много, сделайте хотя бы топ 2 или даже 1 игрока. Возможно, заинтересует система похожая на ту, что используется в формула 1: например вы три раза занимали первое место по опыту и дважды второе, один раз третье. 10, 6, 4, 2, 0, 0, 0 - награда в очках за занятие опыта. И например 20 или 30 очков стоит иммунитет на звезду. Соответственно игрок заработал 46 очков. Очки пусть дают только за проигрыши. Получается наш герой, дважды (или один раз, если 30 очков будет стоить) имел иммунитет при проигрыше. Такой подход смягчит проход через это болото, где решает не скилл, а везение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 7 янв 2016, 10:24:13 имхо настоящее болото начнется на 15 ранге Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 127 _Dep3kuu_WolF_ Бета-тестер 2 048 публикаций 734 боя Жалоба #17 Опубликовано: 7 янв 2016, 11:52:55 (изменено) Дошёл с 22 ранга до 15 за 19 боев. Удачи, Секрет прост, берем эсминец, берем точки, профит. Линкоры там вообще не нужны. Изменено 7 янв 2016, 11:57:42 пользователем DerLetzteMann Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
67 [MRAK] Porox87 Участник, Коллекционер 157 публикаций 23 925 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 7 янв 2016, 12:16:27 везет вам. уже на 15 катаете, а я так и прыгаю второй день 18-17. брать точки не помогает, команда быстрее сливается.сегодня еще и афк пачками на базе стоят в обеих командах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
530 nik_svn Участник 1 155 публикаций 3 047 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 7 янв 2016, 14:20:25 Оба предыдущих сезона жег стулья,тащил на характере и так далее. В этом сезоне буду тупо катать прем кораблики и фармить серебро. Дойду до 1 - хорошо, нет - ну и ладно. такая же фигня. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
138 [OKEAH] pashido Участник, Коллекционер 281 публикация 17 256 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 8 янв 2016, 07:49:31 (изменено) вот как перестанете играть на своем любимом кливленде так посмотрим что напишите... а по поводу темы про звезды согласен. тогда еще ввести штрафы к кредитам и опыту для стоковой техники и красных капитанов. Linda102 альфа-тестер.....матерь божья, да как же такое можно...нежели такие люди игру делают? Именно таких и слушают))))07:54 Добавлено спустя 4 минуты такая же фигня. Именно это разрабам и надо. Потом они по окончании сезона повесят на сайте большой постер - В РАНГОВЫХ БОЯХ УЧАСТВОВАЛО 1 000 000 ЧЕЛОВЕК!!! СУПЕР-УСПЕХ!!! Кроме того скорее всего в рандоме вы нафармите больше. Здесь вы не настреляете столько дамага. Кроме того, посмотрите на среднее время боя в РБ. Оно значительно увеличилось. Это в пробном сезоне за 7-10 минут всё заканчивалось, и за 2 боя можно было нафармить больше, чем пока один шел в рандоме. А теперь эта лавочка закрылась. Изменено 8 янв 2016, 07:56:06 пользователем pashido Рассказать о публикации Ссылка на публикацию