Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Neverling

"Принципиально не играю на авиках" -- а почему?

В этой теме 470 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 373 публикации

Ах-ха-ха-ха. Вот это насмешил так насмешил! :teethhappy::teethhappy:

Да только из-за авианосцев игра начисто лишена тактики и стратегии. Просто потому что из-за самолётов все светятся на карте с первой минуты боя. Даже если авик сдох то и тогда его самолёты продолжают кружить и светить всех.

Представим себе арту в танках которая светит всех на карте просто наводя свой арт-прицел. Всех до единого!! Кто желает играть в такие танки? А ведь здесь в кораблях именно это и есть. Маразм, маразм и ещё трижды маразм. Очевидный вред для игры. Поэтому однообразие, бесконечные пострелушки без даже намёка на тактику. Многим быстро надоедает и уходят из проекта.

Как сказал один мой знакомый поигравший немножко в корабли и ушедший в мыльные танки - "Дружище, а что там в тех кораблях? Пиф-пиф, паф-паф и больше ничего там нет". И ведь он был чертовски прав.

19:53 Добавлено спустя 2 минуты

 

А что понимать? Разве здесь какие-то сверхсложные истины? Старый принцип "камень-ножницы-бумага". Эсминцы и являются бумагой и противоклассом линкорам. Авики же полностью ломают геймплей всему классу ЭМ в игре. Ни атак из инвиза, ни скрытных проходов на карте, ни засадных тактик в островах - НИ-ЧЕ-ГО когда в бою присутствуют авианосцы.

 

Они еще и отбомбятся.. если на автомат были поставлены..Так же как и торпеды эсминцев утопят протиника после гибели корабля (если попадут конечно)..Другое дело - что кружат они потом слишком долго... Уже не раз вопрос ставили - доколе они летают...Впрочем и истребитель катапультный себя ведет так же неадекватно..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 500 публикаций
22 046 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1758091" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ringil (23 Янв 2016 - 22:16) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>*пожимает плечами*</p>

 

<p>ИМХО, это рационализация.</p>

 

<p>Дело в том, что на авике нужно контролировать сразу несколько точек и распараллеливать внимание. Некоторые этого не могут по особенностям типа мышления (что не упрёк - все люди разные) и рационализируют через "не играю на авиках из принципа". Некоторым это слишком сложно, поскольку они привыкли не напрягаться. Некоторые просто плывут по течению, повторяя, как дурно обученные попугаи, за недалёкими гайдоделами.</p>

 

<p>Для справки: геймплей арты и авика совсем разный. Куда больше на геймплей арты походит ЛК.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

 Ну в массовых онлайн ртс типа старкрафта, варгейма:ред дракон, тотал ан***ейшен и т.п. куда больше надо внимания по разным точкам на карте и быстрее шевелить мозгами и руками, чем тут на авике, так как там динамика развития ситуаций и сражений намного быстрее происходит. И все равно в эти игры играет десятки миллионов, то есть они доступны для освоения большинству людей. Тут же просто надо разобраться в управлении авиком. А почему авики у многих непопулярны, так это потому что большинство в кораблики идёт играть в пиу-пиу, то есть в тактический шутер от первого лица,  а не в упрощенную стратежку, гоняя эскадрильи ботов на стратегической карте/планшете всю игру.

Изменено пользователем Buran_777

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
518
Бета-тестер
871 публикация
3 187 боёв

 Если вы тоже встречали такие реплики, и у вас есть свои гипотезы об их причинах -- тоже жду ответов.

 

Авики отражают скил игрока на 90%. Скиловому игроку почти не мешает ВБР. Только ты, торпедоносцы, враг и его скил по уклонению.

Соответственно, безрукий игрок, который на однокнопочном линкоре иногда может выдать ваншот, на авике ничего сделать не может.

 

А т.к. искать проблем в себе никто не хочет, то виноваты, конечно, авики :)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
614 публикации

Причины две. Первая - предпочитаю находиться на острие атаки либо где-то недалеко, поэтому геймплей вида "забился в угол и оттуда посылаешь стада дронов" мне не подходит. Вторая - авианосцы мне не нравятся внешне и этого достаточно. Ну вот душа не лежит к игре на уродливых кораблях, ну их нафиг, эти сараи. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
18 032 боя

Ах-ха-ха-ха. Вот это насмешил так насмешил! :teethhappy::teethhappy:

Да только из-за авианосцев игра начисто лишена тактики и стратегии. Просто потому что из-за самолётов все светятся на карте с первой минуты боя. Даже если авик сдох то и тогда его самолёты продолжают кружить и светить всех.

Представим себе арту в танках которая светит всех на карте просто наводя свой арт-прицел. Всех до единого!! Кто желает играть в такие танки? А ведь здесь в кораблях именно это и есть. Маразм, маразм и ещё трижды маразм. Очевидный вред для игры. Поэтому однообразие, бесконечные пострелушки без даже намёка на тактику. Многим быстро надоедает и уходят из проекта.

Как сказал один мой знакомый поигравший немножко в корабли и ушедший в мыльные танки - "Дружище, а что там в тех кораблях? Пиф-пиф, паф-паф и больше ничего там нет". И ведь он был чертовски прав.

 

Если авик сдох, то самолеты висят в углу, где был авик и никого не светят. Но если тебя они все же светят - советую обратиться в ЦПП.

Потому что арта - это ЛК. Поэтому они и не светят, а только перестреливаются из края карты в другой край.

А что есть такого в мыльных танках кроме "пиф-пиф, паф-паф"? Я просто поиграл там немного и хочу услышать прохладную историю про тактику и стратегию в мыльных танках )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
26 публикаций
2 898 боёв

Тут все вполне написано:

 

Надо было сделать опрос "почему Вы перестали играть на авианосцах?" с вариантами ответа.

-Не нравится стратегический игровой процесс.

-Не получалось хорошо играть на них.

-Мне не нравится превосходство авианосцев над другими классами.

 

Я бы выбрал последний вариант. На Ленгли я только учился, но набивал 25 тыс урона. На Хошо у меня 38 при том, что на Вайоминге 26. То есть на авике урон в 1,5 раза выше, чем на "имба-линкорах которые угнетают крейсера ваншотами"

 

Авики имба - на них ЦА свои ХП отбивает!

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
104 публикации
1 386 боёв

 

19:57 Добавлено спустя 1 минуту

 

Не надо сказки про линкоров которые видны сразу на респе. Ок? Давай без наглого вранья плиз.

.

Шта? С чего вы взяли что я вру, если вы не попадали в такие бои это не значит что такого быть не может. И давай те поаккуратнее в выражениях ок? Вы не ответили на мой вопрос.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

А что у авика Самолеты это снаряды и их нельзя сбить? что нельзя ходить крейсерам в охранении Линкоров с заградкой? Вы скажите "так это рандом", а я вам отвечу "Проблемы индейцев шерифа не ... " ибо если юзеры не могут нормально играть, то тут им никто не помощник... у них будут виноваты ВСЕ, но они будут всегда в белом... 

 

Речь была собственно не о том, как противодействовать авианосцам, а почему авианосцы и арта суть вещи одного порядка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

При этом авиагрупп в воздухе на карте столько что засвечены ими практически ВСЕ! И перманентно до конца боя.

19:57 Добавлено спустя 1 минуту

 

Не надо сказки про линкоров которые видны сразу на респе. Ок? Давай без наглого вранья плиз.

Только лишь из-за авиков и стартового засвета всех авиацией линкоры стреляют с респа на респ и разбивают лица непрогрузившимся кораблям.

Ещё один жирнейший минус в копилку против авианосцев кстати.

 

А теперь - дискотека!

Завр расскажет незнающим авиководам, как именно можно засветить непрогрузившихся (где-то минута после начала боя - уже все прогрузились, кроме совсем печальных) когда чтобы поднять (тупо поднять!) одну эскадрилью ястребов, надо 20 секунд. А потом она ещё должна долететь до той точки респа, где несчастный с дохлым инетом сидит, и не вымереть по пути под ПВО крейсеров и линкоров.

Подсказка: на вторую эскадрилью надо ещё 10 секунд. Только поднять. И далее по тексту : )

Так что да:

"Давай без наглого вранья, плиз" (с).

20:05 Добавлено спустя 0 минут

 

Речь была собственно не о том, как противодействовать авианосцам, а почему авианосцы и арта суть вещи одного порядка.

 

вообще-то авики - это скорее ПТ. Арта - это линкоры.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 403
Участник
30 500 публикаций
8 481 бой

Ах-ха-ха-ха. Вот это насмешил так насмешил! :teethhappy::teethhappy:

Да только из-за авианосцев игра начисто лишена тактики и стратегии. Просто потому что из-за самолётов все светятся на карте с первой минуты боя.

Это и есть функция воздушной разведки.Которой ваш авианосец должен бы противодействовать.

Даже если авик сдох то и тогда его самолёты продолжают кружить и светить всех.

Не стойте долго на месте гибели авианосца без включенного ПВО.

 

Представим себе арту в танках которая светит всех на карте просто наводя свой арт-прицел. 

В танках эту задачу исполняет другой класс техники.

Поэтому однообразие, бесконечные пострелушки без даже намёка на тактику. 

Наличие/отсутствие авианосца в команде наличие/отсутствие тактики у игроков не меняет.

А что понимать? Разве здесь какие-то сверхсложные истины? Старый принцип "камень-ножницы-бумага"

вовсе не означает, что в этом принципе должны быть лишь три участника. Более того, он даже не означает неизбежности победы бумаги над камнем.

Ни атак из инвиза, ни скрытных проходов на карте

не могут быть сорваны авианосцем нормальному эсминцеводу (т.е. тому, который не лезет под недалеко светящеие авиагруппы с вылупленными глазами)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации

А почему авики у многих непопулярны, так это потому что большинство в кораблики идёт играть в пиу-пиу, то есть в тактический шутер от первого лица

Вот именно - в ТАКТИЧЕСКИЙ.

А о какой тактике вообще может идти речь когда с неба все друг для друга светятся с первой минуты боя? Ну о какой вообще здесь тактике может идти разговор? О каких засадах. О каких скрытных проходах и перемещениях по карте? О каких заходах в фланг и тыл вражеским группировкам?

И ещё раз скажу - авианосцы это первый длинный гвоздь забитый в крышку гроба данной игры! Блин, у меня и двух тысяч боёв нету а уже стало скучно играть в корабли. Сегодня сыграл 3-4 боя, выключил и пошёл в танки. А многие после сотни боёв удаляют клиент. Потому что однообразно.

20:07 Добавлено спустя 1 минуту

 

Если авик сдох, то самолеты висят в углу, где был авик и никого не светят. 

Ты упоролся или просто шутишь так неудачно? Самолёты кружат там где было их последнее задание или последняя точка куда их авиковод отправил.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
200 публикаций
6 632 боя

Надо было сделать опрос "почему Вы перестали играть на авианосцах?" с вариантами ответа.

-Не нравится стратегический игровой процесс.

-Не получалось хорошо играть на них.

-Мне не нравится превосходство авианосцев над другими классами.

 

Я бы выбрал последний вариант. На Ленгли я только учился, но набивал 25 тыс урона. На Хошо у меня 38 при том, что на Вайоминге 26. То есть на авике урон в 1,5 раза выше, чем на "имба-линкорах которые угнетают крейсера ваншотами"

 

 

А с каких пор имба-ваеминг линкор ?:trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

На самом деле игра на авианосцах достаточно увлекательна. Думать надо сразу двумя полушариями... Ошибки часто непростительны.. и не только для авиковода..Другое дело - бесконечные правки - поправки..и т.д. до такой степени поднадоели.. что нужно быть действительно фанатом этого типа корабля.. чтобы не плюнуть на него совершенно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации

1) Это и есть функция воздушной разведки.Которой ваш авианосец должен бы противодействовать.

 

 

2) Наличие/отсутствие авианосца в команде наличие/отсутствие тактики у игроков не меняет.

 

1) Давай арте в танках дадим функцию космической разведки со спутника? Будешь в это играть? Надолго тебя хватит?

Зачем ты этот бред генерируешь? Я не понимаю.

2) Ещё как меняет!!! Начинают наконец играть в свою игру эсминцы. Крейсерам линкоры не разбивают лица через половину карты после пролетевшего над КР самолёта. У тебя под боком вдруг выныривает пара вражеских кораблей о которых ты и не догадывался. Кто-то берёт точку и ты не знаешь кто там, тебе нужно пойти самому и засветить и отбить.

Этого мало? Да более чем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
561 публикация

 

Летают. Только ещё и гибнут при этом.

 выпущенные снаряд/торпеда уходят безвозвратно со 100% гарантией, а самолёты частенько возвращаются:D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 403
Участник
30 500 публикаций
8 481 бой

При этом авиагрупп в воздухе на карте столько что засвечены ими практически ВСЕ! 

У моего "Рейнджера" 3 (в теории - 4) авиагруппы. Даже идя плотной сетью покарте группы не смогут засвечивать более сем участок 3,5Х14 км. А им еще и воевать надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
291 публикация
4 574 боя

Только лишь из-за авиков и стартового засвета всех авиацией линкоры стреляют с респа на респ и разбивают лица непрогрузившимся кораблям.

Ещё один жирнейший минус в копилку против авианосцев кстати.

 

На карте Пролив эсминцы светят быстрее, чем ав успевает эскадрильи поднять. Это особенности картографии и картошкиной оптимизации.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 373 публикации

Вот именно - в ТАКТИЧЕСКИЙ.

А о какой тактике вообще может идти речь когда с неба все друг для друга светятся с первой минуты боя? Ну о какой вообще здесь тактике может идти разговор? О каких засадах. О каких скрытных проходах и перемещениях по карте? О каких заходах в фланг и тыл вражеским группировкам?

И ещё раз скажу - авианосцы это первый длинный гвоздь забитый в крышку гроба данной игры! Блин, у меня и двух тысяч боёв нету а уже стало скучно играть в корабли. Сегодня сыграл 3-4 боя, выключил и пошёл в танки. А многие после сотни боёв удаляют клиент. Потому что однообразно.

20:07 Добавлено спустя 1 минуту

Ты упоролся или просто шутишь так неудачно? Самолёты кружат там где было их последнее задание или последняя точка куда их авиковод отправил.

 

Если самолеты не выполнили задачу - отбомбились.. сбросили торпеды.. короче говоря - с незакончившимся боезапасом - то будут в той точке где их "бросил" авиковод перед гибелью.. если выполнили задачу - уйдут к месту гибели авианосца..
Изменено пользователем alex_n_o

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
512
Участник
1 838 публикаций
3 013 боёв

 выпущенные снаряд/торпеда уходят безвозвратно со 100% гарантией, а самолёты частенько возвращаются:D

 

Вот когда у вас будет БК на 4-5 залпов, тогда этот "аргумент" будет хоть сколько-нибудь осмысленным.
20:16 Добавлено спустя 0 минут

 

Если самолеты не выполнили задачу - отбомбились.. сбросили торпеды.. короче говоря - с незакончившимся боезапасом - то будут в той точке где их "бросил" авиковод перед гибелью.. если выполнили задачу - уйдут к месту гибели авианосца..

 

Ещё вариант "были направлены в точку висеть, долетят - будут висеть там, пока их кто-нибудь не собьёт".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
104 публикации
1 386 боёв

 

На карте Пролив эсминцы светят быстрее, чем ав успевает эскадрильи поднять. Это особенности картографии и картошкиной оптимизации.

Он об этом не догадывается, я вообще думаю что у данного товарища при слове авианосец начинает течь пена, дергаться глас и мыли только о том что всех видно)   Так же он не в курсе что самолёты если откидались вернуться к месту где был их авик, даже если он утонул. Зато этот шибко говорливый юноша вообще не следит за своим помелом, кого то в упоротости обвиняет кого то во вранье, а на деле ...........

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×