Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_at3NZyuEsd8D

Противоторпедная сеть

В этой теме 39 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
362 публикации
8 127 боёв

Хм завидя подлетающие торпедоносцы даёшь полный назад и при достижении скорости 1/4ставишь сети,оставляя гладкопалобную без дамага-обеими руками за)

 

с последними нововведениями - заднеприводным Майклам Джексонам и не накидаеш цытаделей полный рот... буквально сегодня на одинаковой дистанции на Святой Лизке встрелил Омаху - 5 цитаделей и в порт...чуть позже мурманск спокойно проглотил полным бортом теже самые снаряди и торпедировал мое корыто... продолжайте рассказывать про скилл, а "рак кубов" всеравно останется :coin:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
200 публикаций
5 755 боёв

Неплохо было бы увидеть в игре такую. Добавить серьёзный минус в скорости и манёвренности. Зато в разы снизить урон от торпед либо исключить его совсем.

 

 

Противоторпедные сети применялись только на стоянках кораблей. В теории они могли бы использоваться в движении, если скорость корабля не привышала 4-7 узлов, т.к. от высокой скорость сети подымались из воды. Кстати эти сети в дальнейшем мало себя проявили, т.к. был изобретен наконечник на торпеды, который без труда прореза эту сеть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 695
Участник
1 768 публикаций

 

Ловя попутно снаряды по неподвижной мишени...

Ну да на дальности в 30+км?Да даже на более близкой дистанции огромный разброс орудий никто не отменял,большинство будет брать упреждение как по кораблю идущему полным ходом-так же промажет.И да лучше будет мизерная вероятность получить цитадель от лк,чем потерять пол хп от авиошлюпки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Чтой то? Легко.

 

Мощность двигателя снижается. И со временем весьма заметно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 136
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 555 публикаций
19 701 бой

 

Мощность двигателя снижается. И со временем весьма заметно.

 

через некоторое время восстанавливается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 695
Участник
1 768 публикаций

 

с последними нововведениями - заднеприводным Майклам Джексонам и не накидаеш цытаделей полный рот... буквально сегодня на одинаковой дистанции на Святой Лизке встрелил Омаху - 5 цитаделей и в порт...чуть позже мурманск спокойно проглотил полным бортом теже самые снаряди и торпедировал мое корыто... продолжайте рассказывать про скилл, а "рак кубов" всеравно останется :coin:

А я вчера шотнул пенсаколу с Адмирала Хиплера,так же 5цитаделей-порт,но какое это имеет отношение к предложенным торпедным сетям?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
362 публикации
8 127 боёв

Ну да на дальности в 30+км?Да даже на более близкой дистанции огромный разброс орудий никто не отменял,большинство будет брать упреждение как по кораблю идущему полным ходом-так же промажет.И да лучше будет мизерная вероятность получить цитадель от лк,чем потерять пол хп от авиошлюпки.

 

1306466109_ships_in_formation_during_exe

Еще вопрос - где след на воде от движения кораблей - почему они плавают???

19:56 Добавлено спустя 3 минуты

А я вчера шотнул пенсаколу с Адмирала Хиплера,так же 5цитаделей-порт,но какое это имеет отношение к предложенным торпедным сетям?

 

вообще я прокомментировал и бес того полную рандомность игры и отсутствие информации о скорости врага и поетому имеют место быть заднеприводные танкисты...

p.s.  ето прикол етого форума не читать, а только спрашивать?:child:

Изменено пользователем Crusaider_Simian

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация
241 бой

 

1306466109_ships_in_formation_during_exe

Еще вопрос - где след на воде от движения кораблей - почему они плавают???

19:56 Добавлено спустя 3 минуты

 

вообще я прокомментировал и бес того полную рандомность игры и отсутствие информации о скорости врага и поетому имеют место быть заднеприводные танкисты...

 

как почему. вода выталкивает

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 470
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 799 боёв

А представьте как круто будет: идёшь такой на "Айове" и тут торпеды со всех сторон! Ты такой бах!- и сети по сторонам! И торперы "соусат"! Но тут и бомберы на подходе! А ты не растерялся- якорь на дно и разворот! А сети такие вверх и от бомб прикрыли!!!! 

Изменено пользователем SteelKazakh
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 695
Участник
1 768 публикаций

 

1306466109_ships_in_formation_during_exe

Еще вопрос - где след на воде от движения кораблей - почему они плавают???

19:56 Добавлено спустя 3 минуты

 

вообще я прокомментировал и бес того полную рандомность игры и отсутствие информации о скорости врага и поетому имеют место быть заднеприводные танкисты...

p.s.  ето прикол етого форума не читать, а только спрашивать?:child:

Кильватерный след. Выталкивающая сила (сила Архимеда). Она то и удерживает корабль на плаву и позволяет кораблю плавать.  Эта сила тем больше, чем больше объем погруженного тела.Согласен,в игре сплошной рандом и не достаточно информации,но мб мы вернёмся к торпедным сетям,и обсудим их применение в игре?

20:08 Добавлено спустя 2 минуты

А представьте как круто будет: идёшь такой на "Айове" и тут торпеды со всех сторон! Ты такой бах!- и сети по сторонам! И торперы "соусат"! Но тут и бомберы на подходе! А ты не растерялся- якорь на дно и разворот! А сети такие вверх и от бомб прикрыли!!!! 

Бобры не так страшны,пожары отхиливаются в отличие от урона торпед.

Изменено пользователем Nemezis1991

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
362 публикации
8 127 боёв

Кильватерный след. Выталкивающая сила (сила Архимеда). Она то и удерживает корабль на плаву и позволяет кораблю плавать.  Эта сила тем больше, чем больше объем погруженного тела.Согласен,в игре сплошной рандом и не достаточно информации,но мб мы вернёмся к торпедным сетям,и обсудим их применения в игре?

 

 

Поднимал вопрос - до тостеров не дошло конечно - почему корабли сражаются за огражденные буйками акватории и выдвинул теорию, что приплыв во вражеский "загон" корабли начинаю отлов селедки... время захвата - время отлова всей селедки... выловили всю - победа - враг страдает от голода :izmena: 

так о чем ето я - сетки ускоряют отлов вражеской селедки - по вашему ускоряют захват :honoring:

 

p.s.  ето прикол етого форума не читать, а только спрашивать?:child:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
160
[58RUS]
Бета-тестер
448 публикаций
9 426 боёв

 

Нет.

Примерно на 75%,если по истории.

 

пример из истории плиз предоставте 

по теме  предложение из разряда - разворт на якоре и поплавковый мустанг

Изменено пользователем sergan58ru

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 398
[LST-W]
Альфа-тестер
20 432 публикации
874 боя

Мне вроде к то то говорил что с ними не ходили а только стояли разве нет ? 

Британцы пробовали на торговых судах в ВМВ...

Работало, но очень плохо: -100% к скорости и маневренности - сети наматывало на винт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
614 публикации

Идея про сети хорошая, но их надо ставить тем, кто не прогрузился и опционально авикам. Чтобы команда в меньшей степени страдала от афк, их будет сложнее утопить торпедами с мимокрокодилящих торпедоносцев. Пусть с пользой афк-шат. Ну  авики один фиг стоят, процентов 70 из них точно,  дать вон им отдельную кнопку снятия и постановки заграждений, два таймера, по минуте на снятие и постановку и вперёд. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 318
[MSF]
Бета-тестер кланов
2 761 публикация
29 491 бой

Бредовая идея.

 Давайте еще управляемые человеком торпеды предложим.

 Ф2 стреляющий по площадям залпом в 20шт.

 Б17 ковровой бомбардировкой района.

 И абордажные команды.

Якорь не предлагаю, тупо банально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 838
[USSR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 938 публикаций
13 306 боёв

Неплохо было бы увидеть в игре такую. Добавить серьёзный минус в скорости и манёвренности. Зато в разы снизить урон от торпед либо исключить его совсем.

 

3b9b535338f8d90e482839e19b0956a8.jpg

 

 

Противоторпедная сеть применялась в местах базирования и стоянки кораблей. На ходу ее не применяли потому что применить  сеть противоминную  нерентабельно . Скорость корабля 2-4 узла..
Изменено пользователем kombrig

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
182
[YAP]
Старший бета-тестер
399 публикаций
15 018 боёв

Вот еще предложение-противоснарядная сеть. (а были и такие!!)

Минимум урона от снарядов-или вообще его нет. С противоторпедной сетью-бонус к ХП.

Зато какой кайф-стоим в своей любимой Йокоске-а все торпеды мимо или без ущерба!

И снаряды ни о чём. Суперигра-якоримся в порту и гребем бабло. Ах да! Противотаранную сеть забыл и противосамолетную.

Очень интересный геймплей ожидает вас, юные падаваны...:izmena:

ПыСы : Эффективность таких введений была равна 0. 

ИМХО распил бюджетных денег процветал и при проклятом царизме и империализме ))

Изменено пользователем Gippo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
31 публикация
241 бой

Идея про сети хорошая, но их надо ставить тем, кто не прогрузился и опционально авикам. Чтобы команда в меньшей степени страдала от афк, их будет сложнее утопить торпедами с мимокрокодилящих торпедоносцев. Пусть с пользой афк-шат. Ну  авики один фиг стоят, процентов 70 из них точно,  дать вон им отдельную кнопку снятия и постановки заграждений, два таймера, по минуте на снятие и постановку и вперёд. 

 Вот разумная мысль ЯЩЕТАЮ !!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×