45 SvarogVL Старший бета-тестер 226 публикаций 4 321 бой Жалоба #361 Опубликовано: 19 фев 2016, 00:51:22 Логичнее было бы на все технические характеристики корабля ввести модули (скорость, маневренность, поворот башен, перезарядка, кучность, дальность). Тогда у игроков бы появилась возможность раскачивать свой корабль в нужную сторону, выбирая какие модули ставить, а от каких отказаться. Можно было бы ставить несколько модулей, увеличивающих динамику например, раскрывая корабль с этой стороны. И чтобы перки капитана (экипажа) увеличивали в первую очередь характеристики, зависящие IRL от экипажа (живучесть, обнаружение торпед, маскировку), и некоторые технические, вроде меткости. Кучность кучностью, а навык и везение артиллеристов тоже важны. И прокачку перков сделать зависящей от опыта капитана в виде сходящегося ряда с бесконечной суммой, чтобы теоретически не было ограничений в прокачке. И тут уж можно все что угодно нерфить. У особо рьяных задротов всегда будет оставаться возможность прокачки. Нерф зло. Я из танков ушел когда арту понерфили. Минуту перезаряжаться это слишком. Ты не поверишь! Оно есть - нужно только с 4 лвла вылезти, чтоб моды на перекладку рулей, например, можно было ставить. Хм, да и в древе перков тебе и бдительность отсыпали, и живучесть апнуть разрешили, а мастер маскировки уже 100 лет в обед как есть. И нерф... Не, не зло: если есть имба, её нужно обязательно порезать. Иначе играть в несбалансированную ММО нет смысла (качать имеет смысл только имб, а если их не качать - привет мир боли и страданий). А про арту - так наныли жи! Интересный поворот получается - разрабы наслушались нытья, сделали и кто-то ушел Может стоит забить на вайн? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 tankxxxxx Участник 2 публикации 1 906 боёв Жалоба #362 Опубликовано: 19 фев 2016, 01:47:36 На корабле германии 6уровня изучил навык Суперинтендант +1заряду ко всему снаряжению!Навык изучен показывает что по 4 заряда! А в бою без изменений!? Как так Капитан изучен! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Netsk Участник 2 публикации 8 671 бой Жалоба #363 Опубликовано: 19 фев 2016, 16:03:44 Понерфили все и вся. Но! Почему оставили такой же маскировку и незаметность эсминцев? Стоит рядом и ЕГО! Невозможно увидеть! Бред! Убрав у командира мастер наводчик и повышенную дальность тем самым " убили" множество кораблей. На кораблях орудия от 152мм стоят .Дальность оставили только до 139мм . Кто и чем думал вводя такое? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 Kiw777 Участник 1 публикация 4 167 боёв Жалоба #364 Опубликовано: 19 фев 2016, 20:47:41 Спорить по перкам дело конечно стоящее сколько людей столько и мнений. Господа разработчики предложение... дайте возможность выбирать перк который я считаю для себя необходимым а не идти по столбику. Почему я не набрав 5-ть очков не могу открыть маскировку а должен добираться до неё через лестницу меня не интересующих перков? Зачем я должен резать себе дальность хода торпед ( особенно на русских эсминцах) Но открыть следующий перк я не смогу ...по моему это не провильно. Просто дайте свободу выбора (как в танках). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 anonym_oZzSTVDx3k5w Участник 46 публикаций Жалоба #365 Опубликовано: 19 фев 2016, 21:06:30 ПОЗДРАВЛЯЮ нещасные бедные японские эсминцы стали еще имбовитее, это надо было суметь апнуть скорость торпед силой мысли 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
196 frits200761 Участник 333 публикации Жалоба #366 Опубликовано: 19 фев 2016, 21:49:42 Одним словом ввели никому не нужные перки ,потом опрос сделали .Мое мнение верните всё взад!!!Сколько можно писать что вы убили класс крейсеров!!!ПВО как было дер-мо ,так вы еще ухудшили!!!Правельно люди пишут-- оставили вы 2 класса---авианосцы и эсминцы!!!Игру вы просто убиваете!!! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
45 SvarogVL Старший бета-тестер 226 публикаций 4 321 бой Жалоба #367 Опубликовано: 19 фев 2016, 23:38:45 Спорить по перкам дело конечно стоящее сколько людей столько и мнений. Господа разработчики предложение... дайте возможность выбирать перк который я считаю для себя необходимым а не идти по столбику. Почему я не набрав 5-ть очков не могу открыть маскировку а должен добираться до неё через лестницу меня не интересующих перков? Зачем я должен резать себе дальность хода торпед ( особенно на русских эсминцах) Но открыть следующий перк я не смогу ...по моему это не провильно. Просто дайте свободу выбора (как в танках). А зачем резать дальность хода, если на 3 строчке есть и полезный интендан, и полезная бдительность (для ЭМ и КР оно вполне любопытное приобретение временами), и ускоренная ремка? А сразу 5й перк давать открыть - слишком жирно, т.к. первые 5 очков (даже если кэп бесплатный) набиваются очень уж быстро... Минику и так хорошо живется (да и 7й бобр/ястреб для Лэнгли с ходу получить тоже жирно). И зачем идти по столбику? Это только на АВ нужно, у остальных +/- есть выбор. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [-BS-] __T_A_P_A_S__ Участник 3 публикации 16 001 бой Жалоба #368 Опубликовано: 20 фев 2016, 14:27:27 Ну и так,обновление 0.5.3. вышло и что я увидел. Беру Амаги и поехал, засвет вражеских кораблей, крейсера кутузова и могами,идут в паре, дистанция 20 км,делаю залп,и что вы думаете,кутузов начинает с примерно 19.8 км жечь меня фугасами, он просто сразу же мне ответил, я был шокирован конечно, когда линкор на своей максимальной дистанции делает залп а крейсер ему отвечает, могами естественно меня не тревожил.Итог.Я убил их обоих,но и меня естественно сожгли. Так вот о чём я, вопрос к разработчикам, могами ушёл в порт за два залпа амаги,потому что он физически не может увернуться от залпа линкора с дистанции 15.1 км в связи с его радиусом циркуляции,он у меня был и о нём я хорошо всё знаю и сам вижу с двух сторон,играя на лк и играя на могами,я его продал, крейсер хороший,хорошим и остался, согласен с разработчиками, но не более, ребят в боях 8 лвл он очень страдает от лк, а вот они от него уже нет,хотя я всегда играл на нём без УОП.,всё хотел прокачать да не успел. Убрали у могами, нет "заклацивания" хорошо согласен, а почему у кутузова оно осталось вы мне можете объяснить если вы с этим боритесь, я перечитал и пересмотрел все ваши комментарии и ответы,но после сегодняшнего боя я опять не чего не понял Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 anonym_58W6ABA93UPX Участник 85 публикаций Жалоба #369 Опубликовано: 20 фев 2016, 19:59:13 почему не работает перк суперинтендант. может кто еще столкнулся с такой бедой? Ну и так,обновление 0.5.3. вышло и что я увидел. Беру Амаги и поехал, засвет вражеских кораблей, крейсера кутузова и могами,идут в паре, дистанция 20 км,делаю залп,и что вы думаете,кутузов начинает с примерно 19.8 км жечь меня фугасами, он просто сразу же мне ответил, я был шокирован конечно, когда линкор на своей максимальной дистанции делает залп а крейсер ему отвечает, могами естественно меня не тревожил.Итог.Я убил их обоих,но и меня естественно сожгли. Так вот о чём я, вопрос к разработчикам, могами ушёл в порт за два залпа амаги,потому что он физически не может увернуться от залпа линкора с дистанции 15.1 км в связи с его радиусом циркуляции,он у меня был и о нём я хорошо всё знаю и сам вижу с двух сторон,играя на лк и играя на могами,я его продал, крейсер хороший,хорошим и остался, согласен с разработчиками, но не более, ребят в боях 8 лвл он очень страдает от лк, а вот они от него уже нет,хотя я всегда играл на нём без УОП.,всё хотел прокачать да не успел. Убрали у могами, нет "заклацивания" хорошо согласен, а почему у кутузова оно осталось вы мне можете объяснить если вы с этим боритесь, я перечитал и пересмотрел все ваши комментарии и ответы,но после сегодняшнего боя я опять не чего не понял полностью согласен. если до обновления могами могло составить конкуренцию кутузову, после это просто жалкая тень на просторах океана. есть мысли, почему это сделано, но нельзя их озвучивать. надеюсь я не прав. иначе это фиговая тенденция для потенциально хорошего проекта. проектов разных повидали, и именно эта весчь их выжигает из общественного интереса. жадность не порок, но для зароботка в онлайне жадность надо фиксировать элементарной социологией. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
68 [URSA] _ZoRG_v Участник 224 публикации 36 233 боя Жалоба #370 Опубликовано: 20 фев 2016, 20:22:05 Считаю что прошедшее обновление только ухудшило качество игры)))) Интерфейс стал настолько мелким, что просто болят глаза в поиске на 10 км "муравьев"))) не говоря уже о зрелищности графики. Когда то славный линкор нью мексико превратился окончательно в беспомощное, плохо управляемое корыто)))) на котором уже просто невозможно уйти ни от одной атаки торпед авианосца!!! да же при наличии соответствующих модификаций. умения командира Мастер заряжающий просто не работает. не соответствует заявленным -50 процентов по времени при смене боеприпасов. Умение Интендант:заявлено +5+5 по факту+4+4 - полное не соответствие!!! есть еще куча проблем))) Командные бои: безусловно идея хорошая! но подгонять свое время под сессию не собираюсь))) думаю в этом меня поддержат многие,..поэтому идея обречена)))) Достучаться до разрабов невозможно)))Может быть здесь они обратят внимание на проблемы решением которых ни кто не занимается!! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 689 [RED-C] gellend Участник, Коллекционер 1 687 публикаций 19 307 боёв Жалоба #371 Опубликовано: 20 фев 2016, 22:54:23 ИМХО. Хотели улучшить, а получилось, как всегда. А в чём-то, так и ещё хуже. Игру усреднили в угоду начинающим. Им, вроде как, неприятно чувствовать свою слабость в сравнении с опытными. А иначе вообще где-нибудь бывает? Капитан матросу не ровня. А как же те, кто давно играет? Были хорошие корабли, не очень хорошие, были и плохие (какие именно, уточнять не стану - у каждого на этот счёт своё мнение). На каждый корабль требовалось вырабатывать свой стиль игры. Теперь корабли стали средними. Особенно у крейсеров это заметно. Немцы так и вовсе стали плавучими мишенями. Да и у линкоры тоже, хотя и в меньшей степени. Они превратились в ледоколы, способные идти только по прямой, улавливая все встречные-поперечные торпеды. Хоть со стрельбой у них ничего не поменяли. Видимо, дальше ухудшать уже некуда. На этом фоне не особо понятен реверанс в сторону эсминцев. Они и раньше были кошмаром линкороводов, а как противостоять им сейчас, вообще не ясно. Перки капитанов работают криво. Уточнять не стану - всё как у всех. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 NAGIBATOR_ANONIMUS Старший бета-тестер 101 публикация Жалоба #372 Опубликовано: 23 фев 2016, 09:46:38 (изменено) 4 дыма и 4 ускорения у япов: Пишут типа что добавили. Перк прокачан - показывает в порту - что 4 дыма и 4 ускорения. На Минеказе в начале боя специально зашел за 15 секунд до начала боя - как стоит три дыма так и нет четвертого. ПС - в другой ветке пишут что глюк - неправильно отображается. Вы уж поправьте ато написано 4 я жду что 4 . Некоторые фокусники в обсуждении пытались убедить меня что четыре равно трем. Для уважаемого (пока еще) проекта мне кажется это неуместным,. Да! И верните Кливу 17. км прокачанной арты!!! Изменено 23 фев 2016, 11:05:24 пользователем NAGIBATOR_ANONIMUS Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 059 [NEON] BloodySword Участник, Коллекционер 1 663 публикации 18 691 бой Жалоба #373 Опубликовано: 23 фев 2016, 14:33:42 (изменено) Вот только что обнаружил, что изученный навык "Суперинтендант" НЕ добавляет количества снаряжения,как обещано, за деньги всё работает но на единицу меньше чем должно было бы быть, Стандартно 3 единицы ремкоманды, за деньги 4 становится, а обещано 5. С самолётами и ПВО аналогично. Крейсер Atago. У меня к сожалению нету больше капитанов с изученным этим навыком, т.ч. не могу проверить глобальная проблема или только с этим кораблём. Клиент перезагружал, автообновление включал и выключал - не помогает. Может я чего то не так делаю? Изменено 23 фев 2016, 14:42:09 пользователем BloodySword Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 NAGIBATOR_ANONIMUS Старший бета-тестер 101 публикация Жалоба #374 Опубликовано: 23 фев 2016, 15:44:28 Вот только что обнаружил, что изученный навык "Суперинтендант" НЕ добавляет количества снаряжения,как обещано, за деньги всё работает но на единицу меньше чем должно было бы быть, Стандартно 3 единицы ремкоманды, за деньги 4 становится, а обещано 5. С самолётами и ПВО аналогично. Крейсер Atago. У меня к сожалению нету больше капитанов с изученным этим навыком, т.ч. не могу проверить глобальная проблема или только с этим кораблём. Клиент перезагружал, автообновление включал и выключал - не помогает. Может я чего то не так делаю? вот здесь мне объяснили что четыре это три: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45805-%D0%BF%D1%80%D0%BE-4-%D0%B4%D1%8B%D0%BC-%D0%B8-4-%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%83-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%B2/page__hl__%2B%D0%B4%D1%8B%D0%BC%D1%8B__fromsearch__1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 _SERGEY69_ Участник 24 публикации 4 530 боёв Жалоба #375 Опубликовано: 26 фев 2016, 14:33:07 Не знаю,чем руководствовались разработчики вводя такие перки!Порезали дальность у крейсеров,которые были головной болью для ЛК,да и вообще можно сказать,что ЛК апнули.Линкоры и так ничего в игре не делают,а теперь вообще забиваются,как крысы в дальний угол и ждут ваншотов под конец боя!А крейсеров жаль...убили как класс на корню! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 RenamedUser_64325801 Участник 1 публикация 542 боя Жалоба #376 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:57:45 доброго дня разработчикам. игра нравиться , играю с детьми , объясняю все что вижу и знаю сам. вот что хотел предложить так это возможность рандомного изменения погоды, тк штормов у вас в игре просто нет. рассмотрите такую возможность, я думаю это внесет разнообразие в игру. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_4D7TwZkxY1GQ Участник 1 публикация Жалоба #377 Опубликовано: 29 фев 2016, 10:35:48 это всё ерунда, перки не переустанавливаються. Верните мне перки назад. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 cezari96 Участник 1 публикация 8 259 боёв Жалоба #378 Опубликовано: 11 мар 2016, 20:13:07 Как Вы думаете ночной бой с прожекторами и родарами разнообразет гем плей. У уважением Алексей Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
30 [FROGS] Oberonvcs_1 Участник 56 публикаций 8 367 боёв Жалоба #379 Опубликовано: 12 мар 2016, 13:40:56 Уважаемый Вальтер! А меня в очередной раз забанили в чате игры за некорректные высказывания о команде, да и ладно. Я вообще перестал дорожить аккаунтом в игре, после нерфа кораблей, который вы устроили не так давно, руководствуясь какими-то там мыслями про новичков, что есть глупость. Мой друг по игре Maxxerion тоже не показывается в игре уже около месяца, хотя раньше я с ним регулярно играл, видимо решил уйти с игры. И я теперь развлекаюсь периодически, пуская торпы по своим. Причем я не один такой, однажды в меня такой же развлекающийся торпы пустил и я даже на него не обижаюсь. Вчера играя на Омахе, как в старые времена, мне выдали статистику за матч, что в результате 97 попаданий фугасами, по разным кораблям, я нанес урон АЖ на 25 000. Вам не кажется что вы сделали глупость с базовой огневой подготовкой? Причем вы выбрали интересный пример сравнения когда объясняли необходимость нерфа, вы сравнивали прокачанный Луис и новенький Тенри. А теперь попробуйте сравнить прокачанный Фурутака с пушками 200 мм и новенький Омаха с пушками 155 мм. Или прокачанный Айоба тоже с пушками 200 мм и новенький Кливленд с пушками 155 мм у которого снаряды еле-еле летят, а теперь и еще башни еле-еле вращаются, ведь он новенький. Еще немного подожду и буду видимо уходить с игры, чего вы видимо и добивались? А ведь когда-то я Омахой топил по 5 кораблей за бой, сражаясь на последних остатках жизни. Кстати вы порезали Омахе не только пушки, но и ПВО, сократив количество пулеметов и их дальность боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 069 [COD] merzkiy1978 Участник 8 184 публикации 8 749 боёв Жалоба #380 Опубликовано: 14 мар 2016, 12:42:59 Ребята, все стало так плохо или было хорошо? Я только недавно, потому, не знаю. Пока мне нравиться, но уровень 5-6, больше нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию