Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
DouglasMakArtur

Нытьё авиковода

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
753 публикации
97 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1816772" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DouglasMakArtur (04 Фев 2016 - 16:23) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Доброго всем времени суток, уважаемые господа игроки. Пишу вам с подгорающего стула...</p>

 

<p>Как только появилась возможность потестить патч 0.5.3.0 на тестовом сервере, сразу сделал это. По причине многообещающих заявлений разработчиков о ребалансе авианосцев. На деле ребаланс вылился в очередной нерф авиков как класса. Сразу сделаю важную оговорку - лично я ЗА отпиливание у Лексингтона в стоке одной эскадрильи самолётов, по той причине, что оба топовые полётные контроли слабее, чем сток. Нерф заключается именно в усилении дальней ауры ПВО кораблей, что с целом, изменяет рисунок боя и на авианосце и в целом в игре. Поясню мысль - если раньше авики действительно светили корабли, искали бреши в обороне противника, чтобы прорваться торперами в тыл и выжидали, когда линкор починится после пожара, то сейчас они просто будут быстро фокусить конкретный линкор всем, чем есть и улетать на базу "на одном крыле". Про подсвет торпед, идущих с 10-15-20 км уже не идёт речи, эсминцы же вообще становятся неуловимыми ниндзя. И было бы это даже не так печально, если бы не декларированное желание разработчиков "создать командное взаимодействие", то бишь ордер кораблей. Но в реалиях текущей итерации теста, получилось как раз наоброт - корабли с озверевшим ПВО катаются ещё дальше друг от друга, издали отстреливая по два три самолёта, которым просто не повезло из засветить. Для того, чтобы этот самый ордер складывался, как раз необходим был АП авиков, а не нерф. Ап не в плане крепости самолётов - тут всё как раз нормально, корабли должны сбивать наглецов на лету, а точности тех же самых бомб (попробуйте поймать эсминец бомберами в ручном режиме!) и наносимого торпедами урона по крейсерам без толковой противоторпедной защиты. При этом линкорам, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО страдают от действий авиации эту самую ПТЗ хорошо бы поднять, чтобы основной урон шел не от торпед, а от распределённого по времени поджога или затопления. Второй, ещё более важный момент - ускорить процесс анн***яции самолётов самими самолётами. Авианосец должен быть готов воевать против такого же авианосца, учитывать расположение самолётов противника и стараться играть более тактически правильно чем он. Не менее важная балансная правка - ещё увеличить время подготовки новой эскадрильи к бою, чтобы повысить цену ошибки при штурмовке или неудачном заходе на крейсера. Также в этом патче плохо учтена ценность одного самолёта для авианосцев разных уровней. Для сравнения в топовом корпусе на Боуге 28 самолётов, а у Мидуэйя 136. При максимальном времени матча в 20 минут, Боуг может больше половины боя тихонечко (15 узлов максималка) уползать в угол, а Мидуэй просто не задумается о том, сколько самолётов уже рухнули в океан. У японцев ситуация чуть получше, так как их почти не тронули, но всё-равно сходная.</p>

 

<p>Подытожу: авики ещё с ЗБТ (на альфе не был, извиняйте) были кораблями не для всех, но там один скиллованный авик не напрягаясь тащил бой, сейчас же авик это скорее саппорт для линкоров, а не гроза морей. Очень похоже, что авианосцы потихоньку превращаются из уважаемого класса (требования к микро- и макроконтролю у них на порядок выше, чем у любого другого класса) кораблей в некую всеми ненавидимую и "ненужную" ветку, которую доканывают постоянными нерфами. А поскольку авиководов где-то процентов 10 от общей аудитории, к ним не слишком-то и прислушиваются в общем гомоне голосов "нерфить авики!!111". Хотелось бы верить, что разработчики займутся действительно перебалансировкой авианосцев, которая реально нужна, а не просто очередным нерфом.</p>

 

<p>PS - для справедливости необходимо отметить, что авики не только нерфили, но и давали им новые инструменты влияния на ход боя (та же штурмовка), однако на фоне других изменений геймплея авиков, это больше похоже на поощрительный приз, чем на достойную замену утраченному.</p>

 

<p>DIXI</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Разработчик отвечающий за баланс явно занят саботажем. Абсолютному **** было ясно, чтобы заставить игроков держать ордер НЕ надо нерфит авики. Надо было дать БОЛЬШЕ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, чтоб любой налет был интересен и игроку на авике и был одновременно сложен для него.</p>

<p>Но нет мозг картошки решил, что надо сделать у АВ реально однокнопочный геймплей, 3 группам крюк и торпедоносцами по альту.....враг сгорел или самолеты сбили(влияние игрока 0), поднимаем группы дальше...невероятно интересный и увлекательный геймплей.</p>

<p>в любой бой на Айовве выхожу по 2 симакадзе в каждой команде. Кто их контрит? Авианосец или рандомная торпеда от другого симакадзе.</p>

<p> Но кроме этих симок еще 2-3 Кагеро.... И по 2 ЛК в топе. Это полный ппц, они берут точки, они светят, они не дают вражеским силам сдвинуться с базы, но нет это авики имбуют, особенно лексингтон, на котором у меня урон на 25к ниже, чем на рейнджере.</p>

<p>А крейсера США вообще неслыханные имбы, разрывают рандом, народ аж стесняется выходить на де мойне в бой, это как то не по пацанами. </p>

<p>Выход просто не играть на АВ.</p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем OveRkiiL

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×