1 anonym_Z2SxdMB4S3E7 Участник 4 публикации Жалоба #1 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:43:59 (изменено) Для улучшения,усложнения и более интересной игры,предлагаю сделать авикам полоску авиатоплива. ики не вернуться 1.Полоска топлива на подобии полоски хп 2.Переключатель уровня заправки топливом стартующих самолетов, 100% (6 минут полета) 75% (3 минуты ) 50 и 25 % Таким образом игрок будет вести менеджмент своих авиагрупп,например если он уверен что из атаки ударники к нему не вернуться то заправлял их по минимуму. Естественно если исчерпать топливо раньше то новые взлеты не возможны. 3.Если у самолета кончается топливо,он отменяет свою задачу и возвращается,кроме случаев когда группа связана боем. 4.Сделать капитану перк на повышенный запас топлива или модернизацию на хранилище. 5.Количество топлива на старте не должно хватать на полную заправку всех самолетов. Плюсы: Ограничение по времени в воздухе вынудит игрока не лететь за вражеским авиком пол карты а выбрать ближнию цель. Ястребы противника не смогут весь бой висеть над вашим авианосцем срезая взлетающие самолеты. Ремонт целого авианосца рассчитывать от израсходанного топлива а не фиксированной суммой как сейчас + цена за повреждения. Хорошо играющий игрок сможет экономить серебро за счет быстрых и эффективных атак на минимуме топлива. Минусы: Повышена с сложность игры за класс,линкороводы будут довольны,их будут топить не 45% Васи а нормальные игроки =) Ваши комментарии по этому поводу в этой теме,спс за внимание) Изменено 28 фев 2016, 16:04:23 пользователем anonym_Z2SxdMB4S3E7 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 087 ZeroSen Старший альфа-тестер, Коллекционер 5 523 публикации Жалоба #2 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:46:23 Было. На стадии глубокой альфы. Не зашло. Как и многое-многое другое. Это аркада, а не хардкорный симулятор. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
348 anonym_1XWJGlNIYCkE Участник 685 публикаций Жалоба #3 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:46:58 Только после торпед для ЭМ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 128 [ATLAN] Dieseltruck Старший бета-тестер 5 329 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:47:02 авики должны страдать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
105 a_k_g Участник 317 публикаций 1 291 бой Жалоба #5 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:48:08 За всю фигню, которую только можно придумать ..лишь бы плоскопалубным жилось всё хуже и хуже 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_Z2SxdMB4S3E7 Участник 4 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:49:49 Было. На стадии глубокой альфы. Не зашло. Как и многое-многое другое. Это аркада, а не хардкорный симулятор. Не зашло потомучто игрок не мог выбирать до какого уровня заправлять авиагруппы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
583 [VORAS] D0C Альфа-тестер 2 244 публикации 9 526 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:53:19 Не зашло потомучто игрок не мог выбирать до какого уровня заправлять авиагруппы Вот Вы на самом деле считаете, что именно это мешает Вам играть на АВ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_Z2SxdMB4S3E7 Участник 4 публикации Жалоба #8 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:55:14 Вот Вы на самом деле считаете, что именно это мешает Вам играть на АВ? Мне нечего не мешает,игра интереснее,когда от тебя зависит больше чем просто нажимать 2 кнопки,автоатаки и атаки по альту Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
583 [VORAS] D0C Альфа-тестер 2 244 публикации 9 526 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:56:16 Мне нечего не мешает,игра интереснее,когда от тебя зависит больше чем просто нажимать 2 кнопки,автоатаки и атаки по альту Слушайте, ну вот от Вашей игры на АВ мало что зависит. Вопрос к этому и был Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_Z2SxdMB4S3E7 Участник 4 публикации Жалоба #10 Опубликовано: 28 фев 2016, 15:57:43 Слушайте, ну вот от Вашей игры на АВ мало что зависит. Вопрос к этому и был Я вас не понимаю? Вы намекаете на мою плохую статистику или что?) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 anonym_KAFAN0xBR0Ru Участник 291 публикация Жалоба #11 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:04:01 Как правильно заметили выше- уберите красный цвет, можно молчанку схлопотать пункт 19 правил. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
215 [FUBAR] _Klim_Samgin_ Старший альфа-тестер, Коллекционер 816 публикаций 7 489 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:07:17 авики должны страдать ток чет не заметно что они страдают они нагибают . а страдают все остальные Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
325 1MAGISTR_ Альфа-тестер 725 публикаций 442 боя Жалоба #13 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:09:05 Мне нечего не мешает,игра интереснее,когда от тебя зависит больше чем просто нажимать 2 кнопки,автоатаки и атаки по альту Автосбросом пользуются только 44% раки, не надо под один ярлык всех ложи. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
583 [VORAS] D0C Альфа-тестер 2 244 публикации 9 526 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:12:10 Я вас не понимаю? Вы намекаете на мою плохую статистику или что?) В целом - да. Поэтому и не понимаю, почему именно авиатопливо16:16 Добавлено спустя 4 минуты Ограничение по времени в воздухе вынудит игрока не лететь за вражеским авиком пол карты а выбрать ближнию цель. Ястребы противника не смогут весь бой висеть над вашим авианосцем срезая взлетающие самолеты. Ремонт целого авианосца рассчитывать от израсходанного топлива а не фиксированной суммой как сейчас + цена за повреждения. Хорошо играющий игрок сможет экономить серебро за счет быстрых и эффективных атак на минимуме топлива. 1. Нуну, а если я не хочу топить того, кто ближе? Банально у него мало хп, он один против троих наших и т. д.? 2. Ястребы? Висеть? Это как? У меня где-то на ударном Боуге была взята медаль "Чистые небеса". Был бы не Боуг, вообще было бы просто, потому что свои бы прикрыли 3. Сумма за выход в бой есть у всех Чем АВ лучше? 4. См. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 088 _Oburec_ Участник 1 144 публикации 2 436 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:27:48 (изменено) Тогда для всех классов техники такое запилить - сделать на респе что-то типа базы, куда корабли должны периодически возвращаться для дозаправки - ЭМ каждые 4 минуты, кр -7, ЛК 10 минут. Пусть рассчитывают как свое топливо тратить, ога Изменено 28 фев 2016, 16:28:56 пользователем _Oburec_ 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 anonym_z2mT0GUZjGlJ Участник 226 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:41:37 Сложно. Да и зачем ограничивать геймплей? Ограничения и изменения, и без нас разработчики вполне интенсивно применяют. Вроде играешь на том же самом корабле, а после каждого обновления чувствуешь, что что-то изменилось. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:46:13 Уровень глупости предложений "ограничить время полёта" зашкаливает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
529 anonym_hKEkVpJeeMKS Участник 2 214 публикации Жалоба #18 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:46:48 Тогда сделать остальным заправку углем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
171 [ATLAN] illidanio Участник 505 публикаций Жалоба #19 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:48:36 А ещё введите фичу что бы можно было авиатопливо сливать в порту и продавать симулятор прапорщика Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
50 anonym_KAFAN0xBR0Ru Участник 291 публикация Жалоба #20 Опубликовано: 28 фев 2016, 16:49:04 Тогда для всех классов техники такое запилить - сделать на респе что-то типа базы, куда корабли должны периодически возвращаться для дозаправки - ЭМ каждые 4 минуты, кр -7, ЛК 10 минут. Пусть рассчитывают как свое топливо тратить, ога и еще приблизительное колличество снарядов, не хватает - вернись на респ и пополнись ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию