Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 30 боёв.
anonym_RP16rd5K3FQV

"Главный Калибр" - Залп 49Ы - Зачем? + стенограмма эфира с Лисой

В этой теме 44 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 288 публикаций

 

Еженедельник "Главный Калибр"

Залп 49Ы

Зачем? 

 

 

We shall go on to the end, 
we shall fight on the seas and oceans, 
we shall fight with growing confidence and growing strength in the air, 
we shall fight on the beaches, 
we shall fight on the landing grounds, 
we shall fight in the fields and in the streets, 
we shall fight in the hills; 
WE SHALL NEVER SURRENDER!!!

 

We Shall Fight on the Beaches  (1940) 
by Winston Leonard Spencer Churchill

 

 

Но, так или иначе, "Главный Калибр" даёт свой непонятно-зачем-опубликованный залп по неокрепшей психике Открытого Форума Мира Кораблей. УРА! УРА!УРА!

 

Внимание! Пропали люди! Помогите нам найти людей!

 
Уже было объявлено закрытие ГК, но ломка всё-таки! Это как с LCD-мониторами - всегда срываешься под самый конец...
 
Для экспресс-залпа Samohod подготовил стенограмму радиоэфира с Лисой:
  Показать содержимое

 

 

А мы продолжаем!

 

 

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
307
[RHAF]
Альфа-тестер
537 публикаций
2 897 боёв

GR.jpg

Сегодня в рубрике:

– Приоткрытие завесы над грядущими премиум кораблями;

– Первая информация про возможные личные задачи;

– Другие планы.

 
Spoiler
Вернется ли Микаса в продажу? Будут ли введены в игру другие эскадренные броненосцы?
Микасу продавать не будем. Только бесплатно распространять по коллекционерам: либо в нагрузку в пакете, либо иным способом.
До появления механики управления вторым калибром броненосцев не будет.
 
В этом году обещают много премов, но ни нации, ни классы не раскрывают...
В планах примерно 1 прем-корабль в месяц. Так что постепенно их будут доделывать и выводить в продажу. Этот год особенно богат будет на прем-корабли 5-6-7 уровня.
 
Планируется ли в этом году новый продаваемый немецкий премим корабль? Если да, можете ли сказать, к какому классу он будет относиться?
Планируем два (если повезет то и три). Линкор и крейсер. С третьим сами строители не разобрались, с определением класса там не так все просто.
(Неофициальная дискуссия о вероятности появления того или иного корабля 18+ – тут,)
 
Если у торпед одинаковый калибр, будут ли более быстрые светиться раньше более медленных?
Если речь идет о действии навыка "Ускорение торпед", то он никак не влияет на заметность. А вот что касается параметров торпеды, то ее заметность в данный момент рассчитывается исходя из калибра и базовой скорости. То есть, при одинаковом калибре торпед, более быстрые будут светиться раньше.
 
Как я могу быть обнаружен гидроакустикой, если между мной и другим кораблем остров? Собираются ли разработчики менять "эту особенность", или так и оставят?
Нет, пока не собираемся. Более того, и для будущих РЛС ландшафт помехой не станет.
Добавление дополнительных проверок (аналогичных проверке на прямую видимость) на наш взгляд не слишком оправданно. Да, это игровая условность.
 
РЛС для всех КР планируется?
Планируется из имеющихся в игре КР только для американцев и советов, причем на высоких уровнях. Дело не столько в "не смогли", сколько в игровой потребности. У японских крейсеров годные торпеды, как правило, годные фугасы. В значительном усилении и разнообразии тактик этот класс пока что не нуждаются.
 
Как там дела у эсминцев?
По эсминцам из ближайших изменений, которые повлияют на их баланс:
  • Советские КР;
  • РЛС на топовых советах и американцах;
  • Ребаланс гидроакустики - планируется рост дистанции действия с ростом уровня корабля.
Дальше, по результатам этих изменений, оценим ситуацию снова, посмотрим что еще требуется для улучшения баланса.
 
На американском и азиатских регионах появились новые ивенты, посвящённые моду Арпеджио. Планируется ли запуск такового на русском сервере?
В этом месяце - не планируется. Это был для нас (RU-кластера) новый опыт, нужно сначала проанализировать результаты данной активности за январь-февраль. Дальше - посмотрим.
 
Будет ли в клиент выведена информация о коэффициенте пожаростойкости корабля?
В планах это улучшение есть, наряду с добавлением другой важной информации в порт. Номер версии пока не скажу.
 
Интрига
В целом, есть идеи по различным индивидуальным бонусам и предложениям, благо техническая возможность, ЕМНИП, почти реализована (а может и уже реализована).
Это что за индивидуальные бонусы? кому-то плюшки, а кому-то, простите, *** без соли?
Будьте осторожны со своими желаниями :ohmy: Это возможность делать пользователю индивидуальное предложение, которое отвечает лично его потребностям и предпочтениям в игре. Подробностями поделятся мои коллеги, при условии, что данный механизм будет запущен.

 

Такие дела.


 
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Автор: Bes88

 

Бесовская наука

 

Всем привет! Вас приветствует рубрика "Бесовская наука" в рамках которой мы будем обозревать те или иные корабли в игре, рассматривать их слабые и сильные стороны, словом, это будет рубрика про гайды. И первым кораблём, попавшим под рассмотрение стал тяжёлый немецкий крейсер 8 уровня Admiral Hipper.

 

  Показать содержимое
 
В итоге, Адмирал Хиппер - отличный корабль, со своим уникальным геймплеем. Великолепный антикрейсер, он вынужден всегда действовать на передовой нанося гигантский урон зазевавшемуся противнику, но в тоже время он очень быстро теряет эффективность, если вражеские крейсера закончились или отступили, а вперед выступили линкоры.
Именно универсальности Хипперу не хватает больше всего. Другие крейсера 8 уровня вооруженные 203 мм орудиями всегда могут выбрать подходящий под ситуацию боеприпас, Хиппер же почти всегда полагается на бронебойные, а значит проигрывает в эффективности борьбы с эсминцами и линкорами противника по сравнению с другими крейсерами.
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 243
Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер
3 509 публикаций
4 251 бой

 

SCTKQ25.jpg

 

 

Приветствую, друзья!

Как и обещали, сегодня мы постараемся провести параллели между игровой и реальной механиками. Несколько раз на форуме я натыкался на вопрос по модели повреждения: почему дымовые трубы не входят в обсчет? Развернутого ответа не нашлось, поэтому сегодня попытаемся разобраться: можно ли дымовые трубы ввести в модель повреждений и почему же их там нет?

 

  Показать содержимое

 

 

 

Надеюсь теперь понятно, что подобный вариант мог бы оказаться в модели повреждений и, собственно, почему он в ней не оказался...или все-таки стоило попробовать?

Озвучиваем свое мнение в комментариях, равно как и вопросы или пожелания.

 

 

 

 

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strong>Автор:</strong> <a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/user/la-gord-4132165/">La_Gord</a><span style="background-color: initial;">  </span></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- text-align: center; background: none;"><span style="font-size: 36px; background-color: initial;">Картография.</span></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><span style="font-size: 36px; background: none;"><span style="font-size: 14px; background: none;"><span style="font-size: 36px; background: none;"><span style="font-size: 14px; background: none;">Всем привет мои дорогие друзья и любители <strike style="background: none;">большого спорта </strike>рандомных боёв!</span></span></span></span></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Сегодня мы с вами разберём карту Атлантика. <br style="background: none;" />

 </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- text-align: center; background: none;"><img alt="2a100aa31c5d.png" src="http://s020.radikal.ru/i717/1603/d0/2a100aa31c5d.png" style="vertical-align: middle; background: none;" /></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- text-align: center; background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- text-align: center; background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Карта представляет собой архипелаг в Атлантическом океане, расположенный у берегов Португалии. В прошлом он являлся стратегически важной позицией для контроля за передвижением конвоев союзников, идущих в Африку и Европу<strong style="background: none;"><sup style="background: none;">1</sup></strong>.Довольная большая ( по меркам игры ) карта, размером 48 на 48 км. Встречается на 9-10 уровнях. Выглядит она вот так:</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">

  Показать содержимое

</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Большое количество открытого пространства в купе с Адекватно большим количеством суши, расположение респаунов и точек захвата делают карту неимоверно интересной для игры.<br style="background: none;" />

Но вопрос в том, а как же на ней играть в удовольствие и при этом - побеждать?<br style="background: none;" />

<br style="background: none;" />

Сейчас мы с вами это выясним. Обо всём. И по порядку.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strong style="background: none;">Эсминцы:</strong></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Лучше всех на Атлантике будут чуВствовать себя именно владельцы этого маленького и юркого класса кораблей. Открытое пространство позволяет японским эсминцам превращать открытое море в свой обеденный стол, в котором главным блюдом будут вражеские корабли. Но будьте аккуратны: ваши нож и вилка (а точнее, торпеда и...торпеда ) могут случайно уколоть кусочек союзника. Точка Б для японских эсминцев - лучшая область действия.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Эсминцам под советскими и американскими флагами стоит идти в районы точке А и С, так как за счёт ваших весьма коротких, но очень шустрых торпед вы сможете заставить вражеский корабль, приближающийся из-за острова, играть с вами в игру "Шоу интуиция начинается", а за счёт весьма скорострельного ГК и короткой дистанции - ещё и поплеваться во врага снарядами, если тот не совсем понимает, куда он попал.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Ну и само собой разумеется, у всех вас основная задача - это захват бАзы на опережение. Чем быстрее вы захватите базу, тем больше очков накапает вашей команде. По возможности - конечно же её надо будет удержать до прИхода сил союзников. И не умереть при этом.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strong style="background: none;">Линкоры:</strong></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strike style="background: none;">Вечно страдаюЩий класс кораблей</strike> Большие и не поворотливые, но с огромной дальностью стрельбы и огромным уроном, владельцы этих исполинов будут весьма комфортно ощущать себя в местах, обозначенных <span style="color: rgb(0, 128, 0); background: none;">зелёной областью:</span></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">

  Показать содержимое

</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Именно тут вам будут меньше всего докучать вражесКие эсминцы, и именно тут вы сможете играть на оптимальной для каждого дистанции стрельбы. К тому же - вражеские крейсера не рискнут подходить к вам на такое близкое расстояние, от чего будут держаться от вас подальше.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Но есть и свои минусы: пространство, обозначенное<span style="color: rgb(0, 128, 0); background: none;"> зелёной областью</span>, делает вас довольно съедобной мишенью для авианосцев ( хотя, вы и так удобная мишень для авианосцев ). Старайтесь идти не очень близко к островам, дабы не подставиться под торпеды эсминцев, но и не старайтесь идти близко к границе карты, иначе вам придётся уклоняться от вражеских эскадрилий именно по красной линии, а это не совсем эффективное занятие, особенно когда вражеский авиковод умеет кИдать торпеды из-за границы карты. Выбирайте оптимальный маршрут.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Задача на карте у вас будет одна - поддержка союзных сил. В любой задаче, будь это захват базы, отступление или просто банальное ан***ирование вражеской команды.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strong style="background: none;">Крейсеры:</strong></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Пожалуй, тяжелее всего придётся именно этому классу. Но не из-за того, что их все и вся будут посТоянно отправлять в гости к Губке Бобу, а из-за очень большого спектрА выполняемых задач. Вам придётся и эсминцев поддерживать с захватом базы, и линкоров прикрывать от вражеским самолётов своим ПВО, и даже захватывать точки, если союзный эсминец склеил ласты. И при всё при этом - вы находитесь в самых горячих областях карты. Вы - из боя практически не выходите. Ваша область действия выглядит <span style="color: rgb(0, 0, 255); background: none;">как то так</span>:</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">

  Показать содержимое

</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">По сути, вам всегда нужно следить за ситуацией на карте. Не лезьте раньше времени на точку, но и не упустите момент, когда это будет жизненно необходимо. Используйте острова для прикрытия или внезапной атаки. </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><strong style="background: none;">Авианосцы:</strong></p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Основная ваша задача - подсветка всего, что движется со стороны противника, ибо:</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"><a data-ipb="nomediaparse" href="

style="background: none;">
style="background: none;">2</sup>    </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Проще говоря - подсвечивайте своим союзникам карту: эсминцам - безопасные проходы, крейсерам - вражеские эсминцы и линкоры, линкорам - просто не давайте умирать за счёт своих истребителей.</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">И забудьте про убийство вражеского авианосца с самого начала игры. Этот вариант тут не прокатит, и вот почему: вражеские корАбли не на столько быстрые, как ваши самолёты. Полетите вы через центр, топить вражеский авик, а корабли противника будут не очень далеко от респа, аура ПВО их достанет. Про краю проводить - тоже не вариант, очень долго. Лучше помогите своим эсминцам с захватом базы в начале игры, попугайте вражеский эсминец, если руки длинные - то утопите его. По сути - это всё, что вам надо делать на карте - светить и изредка топить кого-нибудь в помощь союзнику. В принципе - это всё, что можно сказать о Тактике авианосца на этой карте. Думаю, авиководы меня поймут ( Пы.Сы. я ведь сам авиковод :) )</p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;"> </p>

 

<p style="color: rgb(34, 34, 34); font-family: 'Helvetica Neue', Arial, Verdana, sans-serif; line- background: none;">Пожалуй, на этой счастливой ноте можно и закончить сей тактический обзор. Осталось, пожалуй, сделать сноски, но это будет ниже. И ещё: в тексте спрятана фраза. Посмотрим, на сколько вы внимательно читали мою статью)) Кто нашёл - пишите в комментариях, но не забудьте в начале фразы поставить знак # , а в конце !.<br style="background: none;" />

<br style="background: none;" />

Всем пока!<br style="background: none;" />

<br style="background: none;" />

 

  Показать содержимое

</p>

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Расстреляли всех, уходим в док заполнять артпогреба. Надеюсь, они не бабахнут раньше времени.

Уважаемые читатели! Прошу Вас оставить в комментариях фидбэк по текущему выпуску еженедельника. Также я буду очень признателен, если Вы предложите какие-либо интересные идеи и решите влиться в скромный коллектив редколлегии. Стучитесь в ЛС на форуме!

 


Благодарю за внимание! До встречи на новом месте!

 

 

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 06.03.2016 в 17:22:23 пользователь 3a_Amepuky_ypa_ сказал:

Фидбэк по журналу.

Стенограмма с Лисой не полная.:hiding:

 

Конечно. Баяны были вырезаны, разговоры-ни-о-чём - тоже. Осталась суть!
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 985 публикаций
1 652 боя

про дымовые трубы - оно справедливо только для кораблей на угольном топливе, где не использовались еще воздушные нагнетатели воздуха в топки котлов

и эффективность сгорания топлива зависела от высоты дымовых труб, так как именно она обеспечивала тягу и приток кислорода через пассивную вентиляцию.

появление нефтяных котлов позволило избавится от пассивной вентиляции - стали использоваться нагнетатели воздуха, и естественная тяга стала не нужна.

Вводить еще один элемент в ДМ - зачем? Лучше бы ввести такие элементы как "боевая рубка" - нивелирование перков командира корабля в случае уничтожения

и помещения средств управления огнем - директора ГК и ПМК, дальномеры.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 171
[WEAP]
Участник
1 716 публикаций
4 538 боёв

Спасибо за выпуск, удачи в наборе новых репортеров!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
83
Старший альфа-тестер
779 публикаций
2 967 боёв

Спасибо за выпуск.

Фидбек:

В очередной раз картинки не масштабируются по экрану (мозила). Для комфортного рассмотрения - приходится уменьшать, для чтения - увеличивать, иначе буквы маловаты.Ну не комильфо! Аврора уехала вправо на два экрана! (можно было сделать такие картинки под спойлерами).

Экран - стандартный, 1280х1024.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
833 публикации

Спасибо за выпуск, но от гайда по карте Атлантика я ржал в голос. И дело даже не в том что гайд плох (хотя он плох), а в том что благодаря специфике игры битвы на картах получаются очень разными, нет определённой меты и в целом вариативность тактик зашкаливающая. Именно по этому гайды по картам не нужны.

Изменено пользователем anonym_qOcFrw45ZIAk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
273 публикации

Сколько новых авторов однако. 

  Показать содержимое

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
5 051 бой

В статье "Бесовская наука" взаимоисключающие параграфы)).

 

Если не затруднит, дать объяснение, что это прокачка командира для Роона/Гинденбурга.

Возможно данную ( "Бесовская наука") статью будут использовать как гайд для Хиппера.

  Показать содержимое

 

 

  Показать содержимое

 

 

На счёт Интенданта спорно, возможно кому-то и нужен 4 самолёт и 3 заградка/иногда -да)))/

Изменено пользователем Mason_Aryan

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
963
[MAKAK]
Старший альфа-тестер
452 публикации
  В 06.03.2016 в 18:04:11 пользователь Mason_Aryan сказал:

В статье "Бесовская наука" взаимоисключающие параграфы)).

 

Если не затруднит, дать объяснение, что это прокачка командира для Роона/Гинденбурга.

Возможно данную ( "Бесовская наука") статью будут использовать как гайд для Хиппера.

  Показать содержимое
  Показать содержимое

На счёт Интенданта спорно, возможно кому-то и нужен 4 самолёт и 3 заградка/иногда -да)))/

 

Там же написано  копить очки на взрывотехника, который понадобится на Гинденбурге

 

Интендант тоже будет нужен на 9-10 лвл.

Большинство игроков чаще всего продают те корабли которые прошли и пересаживают капитанов на старшие уровни. Именно с учетом этого был выбран такой билд.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
5 051 бой
  В 06.03.2016 в 18:11:01 пользователь Bes88 сказал:

 

Там же написано  копить очки на взрывотехника, который понадобится на Гинденбурге

 

Интендант тоже будет нужен на 9-10 лвл.

Большинство игроков чаще всего продают те корабли которые прошли и пересаживают капитанов на старшие уровни. Именно с учетом этого был выбран такой билд.

 

 

Да, это хорошо читаемо, не спорю. И командира "пересаживают" дальше . Дело в герое статьи. "Адмирал Хиппер"..

И да, есть игроки, которые действительно ставят взрывотехника, и не понимая что получилось, пишут в ветку Хиппера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×