Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
WTypBAJI

...или 100500 тема...

В этой теме 60 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 651 публикация

 

Вот это номер. Приведем аналогию с футболом к примеру. Выходит Вася Березуцкий на поле и говорит. Я не буду играть против Аргентинцев потому что там есть Месси. Я по пояс деревянный, поэтому хочу играть так, как хочу и могу. Уберите ваще Месси из сборной Аргентины и футбола. Тогда я не буду вайнить.

 

Пример некорректен. Месси один против 3-х лососнет тунца.

В игре, в которой любой алеша на АВ нивелирует скилл любого ЛК - не должен иметь места быть -)

07:40 Добавлено спустя 4 минуты

Всегда можно уйти в кооператив, но если религия не позволяет, то тут палка о двух концах. Все хотят нагибать в рандоме и много дамажки, но прикладывать усилий не хотят, забывая что это командная игра, а значит ответственность перед командой какая то есть, и вот тут и начинаются конфликты между игроками, вайны. Сядьте и играйте сами на авиках, для вас имбу делают.    

 

Если бы я хотел поиграть в РТС - я нашел бы более подходящую игру. И я не одинок в своем мнении.
Изменено пользователем anonym_hharJixpFtA2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 254 публикации
10 166 боёв

 

Пример некорректен. Месси один против 3-х лососнет тунца.

В игре, в которой любой алеша на АВ нивелирует скилл любого ЛК - не должен иметь места быть -)

07:40 Добавлено спустя 4 минуты

 

Если бы я хотел поиграть в РТС - я нашел бы более подходящую игру.

 

ой да ладно, прям любой авик - любого линокра? Вы же не играете на авиках откуда вы знаете?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 303 публикации

 

ой да ладно, прям любой авик - любого линокра? Вы же не играете на авиках откуда вы знаете?

 

Видимо он настолько скилловый ЛК, что его минусят любые алеши))))) Авики напрягают меня не меньше, но и не больше чем ЭМ со своими торпедами или КР со своим фугасным дождем. Получается очередной вайн ради вайна. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 717 публикаций

 

<p>Говоришь что,Ав считают особенными,что теперь они <u>мешать</u> будут скиловым,а боком ходящих анн***ировать(привет моя тима<img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32">),что разрабы действительно не знают чем угодить ЦА(а по сути надо гнуть свою политику,не надо угождать ВСЕМ,всеравно ничего путного не выйдет,даже на счет того же ордера - начали доводите до конца,либо вообще не делайте),а тебе в ответ "я понил,вы все баитись что ани вас будут убивать и вапщи вы хетыры(в моде фраза "хейт ради хейта",сказал-выделился тип.)"<img alt=":fishpalm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/fishpalm.gif" title=":fishpalm:" width="32"></p>

<p>Еще раз,я не считаю что авики гнут все и вся,даже выбиваясь немного из баланса(хотя мб и так,но имхо,бороться можно),но то что по первому же плачу им делают поблажки...</p>

 

Изменено пользователем anonym_WkgPqb2tKKMW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 101
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 443 публикации
9 892 боя

Вот почему сложилась такая ситуация с ЭМами, потому что в недалёком патче был нерф манёвренности ЛК и КР, играть на них стало некомфортно а на ЭМах проще, вот все и сели на ЭМы. Вместо того что бы вернуть манёвренность, нерфят яп ЭМы, у которых кроме торпед ничего не было. По мне так логичней было вернуть манёвренность ЛК и КР, уворачивались бы они от торпед ЭМ лучше, да и с возращением комфорта игры на них игроки бы чаще их выкатывали и ЭМов стало бы меньше, так как играть на ЛК и КР стало лучше, уворачиваться они от торпед стали бы больше, а при экономике 8-10 лвл, играть на ЭМах не нанося дамаг очень убыточно. Поголовье ЭМов пуляющих торпеды с 20 км сократилось бы, так как с 20 КМ попасть торпедой можно только по упоротому рельсоходу или очень случайно. Заодно КР и ЛК меньше бы страдали от АВ. Разрабы нерфят ЭМы. На вопрос почему не вернули манёвренность, ответили что манёвренность влияет не только на аспект игры в уворот от торпед ЭМов. Правильно, ещё и в уворот от торперов АВ, который не поменяется. Пусть АВ гнут дальше, и даже кидая торпеды по автосбросу всё равно попадают.....

Вот лично я поэтому ною....

 

Вернуть манёвренность = признать свою ошибку. Психологически проще безостановочно резать/нерфить новые и новые корабли.

Хотя - откаты к старым режимам тоже имели место как минимум дважды. Надеюсь, в дальнейшем резких изменений не будет. Но надежды мало.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
6 512 боёв

Да неееееееееееее. Подождите. Суть то вашего текста в чем? Что разрабы не знают, что они делают, а вы типа знаете что нужно делать да? Или я что то не понял?

 

Нет! Я тоже не знаю что нужно делать, чтобы поднять онлайн!

Я говорю, чтобы что-то делать/не делать в начале нужно понять что нужно делать.

Для этого, например, проводить более тщательно тестирование, чтобы понять какие те или иные параметры кораблей влияют на геймплей.

Но это не значит, что нужно делать именно это, либо только это. Нет.

В начале нужно понять, что нужно делать, чтобы понять, что делать. (Прошу прощения за каламбур)

Т.к. такой информации от разработчиков нет. А последние патчи показывают вполне определенную тенденцию.

 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 717 публикаций

 

Вася, ти гоавоаришь что ты саааамый умнай, но ти дурок

Понравилось? Тонкий троллинг да? Теперь мы узнали ради чего вайнишь ты. :)И на последок, покажи мне хоть одно мое сообщение, где я не доволен игрой и что то вайню, я ни разу не вайнил на этом форуме

 

На "ты" я с вами не переходил,оскорбления вон тому за углом высказывайте,троллинг? где тут троллинг?помешательство уже?Я вайню(наверно уже в 10-й раз на эту тему по форуму говорил,что а)угождают по первому же плачу б)2-е стандарты в)считают АВ особенными."И на последок, покажи мне хоть одно мое сообщение, где я не доволен игрой и что то вайню, я ни разу не вайнил на этом форуме",после того где вы найдете,что я говорил что вы вайнили.Мне не интересно следить за людьми,кто вайнит кто нет,следить за хейтерами,запоминать их,я знаю что они есть.Научитесь различать что сказано вам и что сказано О ВАС.И на последок,разговаривайте без грязи,оскорблять каждый *** может,а вот завернуть это в красивую обертку не каждый.:)

P.S. все мои сообщения это мое мнение и только.

Изменено пользователем anonym_WkgPqb2tKKMW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 492
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер
6 847 публикаций
6 300 боёв

Вопрос воспитания и избалованности игрока ( и меня в том числе, я ведь тоже игрок) как мне кажется. Сейчас сложно кого-то удивить онлайн игрой, не то что раньше. В свое время примитивненькие модельки и забагованный донельзя геймплей воспринимался с восторгом и умилением. Но прогресс не стоит на месте, игры и игроделы эволюционируют, конкуренция растет и продукты выходят все более и более совершенные.  В конце концов все пришло к тому что имеем. Игрок избалован большим количеством игроделов и их проектов, автоматически судят по опыту других игровых вселенных.  И при таком суждении никогда не принимается во внимание сколько лет и сил ушло на то чтоб достичь вершины приводимому в пример игровому проекту.  

 Сама специфика онлайн игр такова, что проект по сути никогда не является готовым. Он все время находится в процессе развития.  Это накладывает свой негативный отпечаток - многие люди весьма консервативны и тяжело принимают новое. Привыкли к игре такой какая она есть сейчас а через пару месяцев что-то новое ввели или изменили старое - все, вайн неизбежен.  С другой стороны другая часть игроков вечно жаждет нового, не будешь  развиваться - получишь вайн.  

 А о воспитании вообще очень грустная тема,  век цифровых технологий сделал людей эгоистичными, надменными и хамоватыми.   Ведь в интернете можно писать все что угодно и при том анонимно.    

 Я не говорю что в WoWs все хорошо и кругом пасутся единороги. Проблемы есть и их не мало. Но они решаются, игра живет и развивается, есть те кто над этим работает и те кто пытается в этом помогать. И пока есть заинтересованные в развитии проекта люди, в том числе и наши дорогие товарищи игроки, игра будет жить и становиться лучше. Просто потому что другого пути нет.  

 

Давайте не будем раскачивать лодку и в конце концов научимся ладить друг с другом, я говорю это как простой игрок. Мне нравится игра,  те кто над ней работает, те кто в нее играет - и я надеюсь что вместо необоснованных и не очень претензий друг к другу и к проекту мы наконец начнем вместе искать выходы из проблемных ситуаций, научимся помогать друг другу и просто будем вместе получать удовольствие от игры.   

Изменено пользователем Yalomishte
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 131 публикация
4 811 боёв

 

Вернуть манёвренность = признать свою ошибку. Психологически проще безостановочно резать/нерфить новые и новые корабли.

Хотя - откаты к старым режимам тоже имели место как минимум дважды. Надеюсь, в дальнейшем резких изменений не будет. Но надежды мало.

 

Ну вот смотрите. Прочтя комментарии, очень много попадается рассуждений, мыслей, выложенных не одной емкой строкой "удалю игру, так как мне не нравится", а мыслей в каком-то ключе, отличных от моих, от других, но идет процесс того самого вайна, подкрепленного какими-то своими аргументами.

А представьте, что таких мыслей будет больше, обязательно эти мысли сойдутся еще с чьими-то. А когда пусть два, но независимых схожих взгляда, это уже толика объективности и маленький шажок от субъективности. Как говорится, в спорах рождается истина.

Я и создал эту тему для того, чтобы попытаться донести, что вайн бывает разный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 303 публикации

 

Нет! Я тоже не знаю что нужно делать, чтобы поднять онлайн!

Я говорю, чтобы что-то делать/не делать в начале нужно понять что нужно делать.

Для этого, например, проводить более тщательно тестирование, чтобы понять какие те или иные параметры кораблей влияют на геймплей.

Но это не значит, что нужно делать именно это, либо только это. Нет.

В начале нужно понять, что нужно делать, чтобы понять, что делать. (Прошу прощения за каламбур)

Т.к. такой информации от разработчиков нет. А последние патчи показывают вполне определенную тенденцию.

 

 

 

 

Ну дак по секрету скажу признали они свои ошибки с выходом патча 0.5.3. Таперь решили исправиться. Вот он общий тест. А тема то про реальный вайн. То есть есть конструктивные замечания. А есть плак плак, по любому поводу. Авики нагибают плачь. Авики не нагибают плачь. И тд и тп. Думаю тема вроде об этом)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
6 512 боёв

 

Давайте не будем раскачивать лодку и в конце концов научимся ладить друг с другом, я говорю это как простой игрок. Мне нравится игра,  те кто над ней работает, те кто в нее играет - и я надеюсь что вместо необоснованных претензий друг к другу и к проекту мы наконец начнем вместе искать выходы из проблемных ситуаций, научимся помогать друг другу и просто будем вместе получать удовольствие от игры.  

 

А никто лодку не раскачивает. Она сама тонет.

Ванеры и хейтеры тут не при чем. Т.к. вайн и хейт всегда был, есть и будет в не зависимости от успеха или не успеха игры.

В том то вся и проблема, что игроки НЕ получают удовольствия от игры, поэтому и уходят.

Причем в основном уходят молча, без хейта и вайна.

Просто игра в определенный момент перестала нравится...

И что делают "разработчики"... Ну пока, по мне, только ухудшают ситуацию...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 492
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Старший альфа-тестер, Старший альфа-тестер, Старший бета-тестер
6 847 публикаций
6 300 боёв

 

А никто лодку не раскачивает. Она сама тонет.

Ванеры и хейтеры тут не при чем. Т.к. вайн и хейт всегда был, есть и будет в не зависимости от успеха или не успеха игры.

В том то вся и проблема, что игроки НЕ получают удовольствия от игры, поэтому и уходят.

Причем в основном уходят молча, без хейта и вайна.

Просто игра в определенный момент перестала нравится...

И что делают "разработчики"... Ну пока, по мне, только ухудшают ситуацию...

 

Рано вы лодку топите, ой рано.     

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 717 публикаций

Сейчас только бюллетень есть,вечером будет открыт тестовый сервер,мб что введут\оставят.В любом случае,будет вайн по теме или нет,либо вообще не будет,что тест пройдет,с тем и будем "жить",от этого никуда не деться увы.Хотя,на самом деле в патче больше + чем -:hmm:,это радует.

Изменено пользователем anonym_WkgPqb2tKKMW

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
268 публикаций
6 512 боёв

Ну дак по секрету скажу признали они свои ошибки с выходом патча 0.5.3. Таперь решили исправиться. Вот он общий тест. А тема то про реальный вайн. То есть есть конструктивные замечания. А есть плак плак, по любому поводу. Авики нагибают плачь. Авики не нагибают плачь. И тд и тп. Думаю тема вроде об этом)

 

После 0.5.3 были 0.5.4, 0.5.4.1, 0.5.4.2 Ну как-то в них не заметно, что они признали свои ошибки.

Хорошо открыли тест патч 0.5.5...

Тест у 0.5.3 тоже был... Результат видим сейчас.

Если смогут в 0.5.5 переломить тенденцию - ну ок.

Я буду только рад. Но пока весь мой предыдущий опыт с патчами говорит, что не смогут. :-)

 

08:14 Добавлено спустя 0 минут

Рано вы лодку топите, ой рано.     

 

Я ее не топлю, она сама :-)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 720 публикаций

Не совсем понятны претензии ТС-а. Ему не нравятся правила игры на форуме, установленные кстати разработчиками?

Жаловаться на вайн, то же самое, что быть недовольным стрельбой в игре.

Есть 4 условных команды, по типу кораблей. Усиление одного из классов вполне логично ослабляет другие. Сообщения и комментарии - способ перетянуть одеяло на свою сторону. Считается - чем больше вайна (стрельбы), тем вероятнее добиться изменений в игре в свою пользу (поразить условную цитадель).

Однако пройдёт попадание или нет - решают сами разработчики, а куча разнополярных постов позволяет им утверждать, что дескать - не сами придумали, а мнения народа послушались.

На самом деле - всё идёт по плану (вспомните тот анекдотический случай, когда один товарищ попросил понерфить дальность лёгким крейсерам и сразу - ОК, выполним).

Всегда найдутся желающие чего угодно (а если не найдутся - можно и самому под твинком запостить). А вы и дальше плачьте о несчастной судьбе разрабов, которые вынуждены (анекдот) работать под постоянным хейтом....

Изменено пользователем anonym_2cu5k7jFudMN

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Что же получается сейчас. Лозунг "Нет каннибализму", переходит в новый уровень. Появляется лозунг, грубо говоря, "Да каннибализму!". И казалось бы, а зачем тогда так долго кричали про первое, а когда сделали попытку исправить, все приходит ко второму. Кривая опять выводит к тому, что было, на этом замыкаясь. То есть, теперь поднимается недовольство, что авианосцы смогут отбиться от себе подобных. Что теперь все их силы будут брошены на другие корабли, которым житья в рандоме и без того нет, а тут еще и этот ужас. Те же самые, кто громко кричал "НЕТ", перепрофилировались в другую партию и начали кричать "ДА".

 

Выделенный жирным тезис чем-то докажешь, или сам придумал для усиления своего вайна на вайн опуса? :rolleyes:  А то мне банальная логика подсказывает, что каннибализмом плоскопалубных недовольны сами авиководы, а вот переходом авиков на новую стадию автономности, что — если идея разрабов с заградками сработает — приведёт к переключению АВ на простые корабли (с параллельным переходом в чисто ударные сетапы), недовольны как раз водители этих простых кораблей. Люди разные, не?

Для любителей собирать афоризмы: Quot homines, tot sententiae (Публий Теренций Афр, ок. 195—159 до н. э.)

Изменено пользователем Sergius_Ferratus

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

 

Выделенный жирным тезис чем-то докажешь, или сам придумал для усиления своего вайна на вайн опуса? :rolleyes:  А то мне банальная логика подсказывает, что каннибализмом плоскопалубных недовольны сами авиководы, а вот переходом авиков на новую стадию автономности, что — если идея разрабов с заградками сработает — приведёт к переключению АВ на простые корабли (с параллельным переходом в чисто ударные сетапы), недовольны как раз водители этих простых кораблей. Люди разные, не?

....

Разные :) Я теперь  на КР буду ныть - апнете мне ПВО. Ибо с увеличением ударных сетапов авиков, мне уже не будет хватать тех огрызков пво что еще болтаются на палубе :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 131 публикация
4 811 боёв

 

Выделенный жирным тезис чем-то докажешь, или сам придумал для усиления своего вайна на вайн опуса? :rolleyes:  А то мне банальная логика подсказывает, что каннибализмом плоскопалубных недовольны сами авиководы, а вот переходом авиков на новую стадию автономности, что — если идея разрабов с заградками сработает — приведёт к переключению АВ на простые корабли (с параллельным переходом в чисто ударные сетапы), недовольны как раз водители этих простых кораблей. Люди разные, не?

Для любителей собирать афоризмы: Quot homines, tot sententiae (Публий Теренций Афр, ок. 195—159 до н. э.)

 

Разные :) Я теперь  на КР буду ныть - апнете мне ПВО. Ибо с увеличением ударных сетапов авиков, мне уже не будет хватать тех огрызков пво что еще болтаются на палубе :)

 

Ну как бы под этим подразумевал о некоей составляющей, когда допустим я взял и прокричал, что нам это надо, а завтра начал кричать, мол, нет, то что было надо мне это не надо, потому что так стало разумнее кричать, потому многие начали кричать по другому.

 

Честно, я ничуть не авикавод, мне самому интересно, что будет. Можно конечно построить некоторые предположения, основываясь на веских доводах других пользователей, но сам-то я не знаю, что произойдет. Вот сегодня как раз на тесте и испытаю. Вот тогда уже можно будет на собственном опыте сделать выводы, конкретные для себя =)

Изменено пользователем WTypBAJI

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

 

 

Ну как бы под этим подразумевал о некоей составляющей, когда допустим я взял и прокричал, что нам это надо, а завтра начал кричать, мол, нет, то что было надо мне это не надо.

 

Но кричали то только "вы" ? :) Редко, когда встречаешь просто перемену мнения. Обычно находятся новые недовольные, которые до этих пор молчали :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
369 публикаций

 

 

Ну как бы под этим подразумевал о некоей составляющей, когда допустим я взял и прокричал, что нам это надо, а завтра начал кричать, мол, нет, то что было надо мне это не надо, потому что так стало разумнее кричать, потому многие начали кричать по другому.

 

Честно, я ничуть не авикавод, мне самому интересно, что будет. Можно конечно построить некоторые предположения, основываясь на веских доводах других пользователей, но сам-то я не знаю, что произойдет. Вот сегодня как раз на тесте и испытаю. Вот тогда уже можно будет на собственном опыте сделать выводы, конкретные для себя =)

Интересно, а что автор сего опуса хотел то добиться? Пишет что против вайна и сам же вайнит. Ты что на плюшки от Лесты расчитываешь? Ну прогнулся, ну молодец, дадут тебе десяток флажков, чтоб потешить твое самолюбие. Но куда ты лезешь игроков чему либо учить? Они тебя просили? Хотят писать, жаловаться, плакать и т.д. пусть пишут, тебе какое дело, для этого форум и есть? Не нравится, не читай, перейди в другую тему. Игрок это потребитель, он за игру свои кровные платит, а не ты им даешь деньги, так что твое желание в стороне гуляет. Игрок имеет право высказывать свое мнение, о потребляемом продукте и твое разрешение им не требуется. Придумай что другое, чтоб прогнуться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×