532 NeFFkO Бета-тестер 551 публикация 5 102 боя Жалоба #21 Опубликовано: 19 апр 2016, 21:43:52 Хватает? Да в игре ВСЁ НА РАНДОМЕ: Урон от залпа ББ - рандом Урон от ОФ - рандом Пожары - рандом Урон от торпед - рандом Криты модулей - рандом Детонация - рандом Выбивание башен - рандом ПВО - рандом Попадание бомб - рандом Игру впору переименовывать в World of Random Ship Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 000 Razboynick77 Коллекционер 5 231 публикация 12 264 боя Жалоба #22 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:17:07 Честно говоря не понимаю таких тем. Связано это с тем, что я пытаюсь смотреть на игру через призму историчности. Я поэтому в игру пришел. И всякое, что более-менее приближает к реальности эту игру - меня радует. Ну выбило мне сегодня на Чапаеве 2 башни из 4-х. Но у меня и мысли нет пожаловаться. Потому как для меня все это в порядке вещей. Было бы странно именно НЕуничтожение башен. С другой стороны вероятно многие игроки смотрят на WoWs через призму играбельности... Что конфликтует с историческими реалиями. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:25:54 Чувствуешь себя в бою? Без башен ГК? Реалистичность и играбельность несовместимые понятия. что чувствую? ну выбили , ну не повезло... пойду на таран или сдохну... и все... я вот как видишь ниразу не бежала на форум ныть по этому поводу...22:26 Добавлено спустя 0 минут Игру впору переименовывать в World of Random Ship морской бой тех времен это всегда рандом если что Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
532 NeFFkO Бета-тестер 551 публикация 5 102 боя Жалоба #24 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:35:47 Да, давайте сделаем игру максимально исторично... Уничтожили рули ? Не можешь поворачивать до конца боя Уничтожили двигатель ? Стоишь мясом до конца боя Уничтожили заряжающего/матросов? Не можешь стрелять до конца боя.. И тогда точно будет пофиг на уничтоженные башни Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:36:02 Да даже тут всё слоупочно, а уж если будет исторично, то тогда вообще атас. нууу вот как раз от динамика тут не причем.... сам факт наличия полоски "боеспособности" это уже ересь если что... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:44:05 (изменено) Да, давайте сделаем игру максимально исторично... Уничтожили рули ? Не можешь поворачивать до конца боя Уничтожили двигатель ? Стоишь мясом до конца боя Уничтожили заряжающего/матросов? Не можешь стрелять до конца боя.. И тогда точно будет пофиг на уничтоженные башни не передергивайте уважаемый, я бы только была бы за... ибо не всегда уничтожается весь "двигатель" , а рулить можно и машиной, но плохо... а насчет заряжающего или матросов... так то полный бред... такое может быть только на кораблях РЯВ или на эсминцах... на остальных только вместе с башней... а еще я бы хотела уничтожение боевой рубки, и поста управления огнем , чтоб первое не давало вообще до конца боя применять снаряжения и указывать кактойлибо фокус ПМК или ПВО, а второе снижало точность до уровня "стреляем по стволу в сторону цели ибо указаний вообще никаких нету" Изменено 19 апр 2016, 22:48:07 пользователем Vasilis04ka_USSR Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #27 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:45:13 Maximum997 Vasilis04ka_USSR устное предупреждение за обсуждение сторонних проектов. Пункт 2.2. Правил форума На игровых ресурсах запрещены все виды рекламных сообщений. Обсуждение других игр считается допустимым только в том случае, если оно связано с военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если приобретёт характер рекламы стороннего игрового проекта. ТС, если тему будете направлять в хейтерство она будет закрыта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:48:11 ДАвайте сделаем историчную скорость, а не как сейчас эсминцы гонят 300 км\ч и поворачивают как водные мотоциклы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:48:55 ДАвайте сделаем историчную скорость, а не как сейчас эсминцы гонят 300 км\ч и поворачивают как водные мотоциклы. вот со скоростью как раз проблемы нет, вот с инерцией есть да... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #30 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:54:21 ДАвайте сделаем историчную скорость, а не как сейчас эсминцы гонят 300 км\ч и поворачивают как водные мотоциклы. Максимальная скорость Минекадзе 44 узла. Какой корабль в игре ходит со скоростью 300 км/ч? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
634 anonym_CW9Ah05fSfxr Участник 2 647 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 19 апр 2016, 22:55:19 (изменено) Борт или тыл башен ГК подставили линкору(или в некоторых случаях даже крейсеру) и их вам вынесли, по себе замечал: когда делаешь разворот на 180, то кормовые башни к врагу подставлены бортом - их легко пробивают. Это по Фусо. Именно что нытьё. Модули должны уничтожаться полностью. Рули и двигло в том числе. Скорее ЛК утонет, чем его ЭУ полностью выведут из строя. Перекрестный огонь пошел уже после выбитых ГК Что до дальности... Я не страдаю фусоголовного мозга, и предпочитаю играть на средних дистанциях, танкуя дамаг врагов и раздавая свой с бОльшей вероятность выбить циту. На средних могут уже и барбеты пробивать, барбет под углом не поставить(потому что он круглый) и если в центр попадет снаряд, то пробитие по нормали обеспечено. Рандом в общем с пробитием барбетов: попал/не попал. Изменено 19 апр 2016, 23:02:12 пользователем anonym_CW9Ah05fSfxr Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:03:11 Борт или тыл башен ГК подставили линкору(или в некоторых случаях даже крейсеру) и их вам вынесли, по себе замечал: когда делаешь разворот на 180, то кормовые башни к врагу подставлены бортом - их легко пробивают. Это по Фусо. Скорее ЛК утонет, чем его ЭУ полностью выведут из строя. я бы все же например сделала чтобы после каждого ремонта ЭУ работала все хуже и хуже... сначала -10 процентов потом -30.... потом -50... эсминцам так и быть можно простить с первого выбивания - 10 потом -30 и хватит с них.... все равно они раньше помрут Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:04:44 Максимальная скорость Минекадзе 44 узла. Какой корабль в игре ходит со скоростью 300 км/ч? Да все они носятся как угорелые. Просто посчитайте время в бою и пройденное расстояние - удивитесь. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
500 [KOMM] Vasilis04ka_USSR Участник, Коллекционер 1 240 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:06:22 (изменено) Да все они носятся как угорелые. Просто посчитайте время в бою и пройденное расстояние - удивитесь. так в игре все умножено в несколько раз.... модератор вам лучше объяснит как оно считается, или пошлет туда где это написано Изменено 19 апр 2016, 23:07:33 пользователем Vasilis04ka_USSR 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:31:45 (изменено) так в игре все умножено в несколько раз.... модератор вам лучше объяснит как оно считается, или пошлет туда где это написано Ну а маневренность? Тот же Мурманск крутится быстрее чем моторная лодка. так в игре все умножено в несколько раз.. Тогда где тут историчность и реализм? Давайте уже плыть 10 км не 2 минуты как сейчас, а 10-15 как нужно. Изменено 19 апр 2016, 23:33:50 пользователем Maximum997 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #36 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:37:40 Да все они носятся как угорелые. Просто посчитайте время в бою и пройденное расстояние - удивитесь. Vlegris (22 Авг 2015 - 21:29) писал: Расстояние и скорость хода в игре скалированы. Расстояния в два раза, абсолютно верно посчитали. Реализовать 1:1 не сложно, но это значительно увеличивает время боя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:46:33 (изменено) Я и так знаю причину, по которой корабль проходит 10 км за 2 минуты. Вы ответьте на вопрос: А где тут реализм? Изменено 19 апр 2016, 23:47:05 пользователем Maximum997 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
93 Sintesi Старший бета-тестер 246 публикаций 3 675 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 19 апр 2016, 23:47:25 Реализм это сидеть всей командой вокруг авика и тыкать мышкой в самолетики. За неимением авика - методично дохнуть от ЛК. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
41 [B-M-W] 0XAOC0 Участник 252 публикации 26 618 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 20 апр 2016, 07:03:09 Пиратика бань их бань, у них горит , а вобще башни нельзя подставлять боком , а тем более зад под выстрел, задняя стенка башни пробивается даже с эсминца , там брони почти нет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость kindly Гость 0 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 20 апр 2016, 07:11:23 Да. Серьёзно. Потом вот разрабы наслушаются братьев Вайнеров и корежат геймплей по-полной, а в новый геймплей Вайнеры из ЦА не могут и покидают проект... Замкнутый круг. Такое впечатление, что форум нужен для того, чтобы пожаловаться на то, что у кого-то не получилось. P.S. Жаль разрабы кхповышают прочность башен эм и кр... Некоторые эм и кр сейчас действительно излишне часто сталкиваются с этой проблемой. Чего не скажешь о линкорах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию