Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
enotpanda

Авианосцы

В этой теме 55 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 821 публикация

 

А зачем караулить? У арташлюпок есть все инструменты (больше чем у кого бы то ни было) для противодействия другой арташлюпке - ПВО, истребители, высокая скорость и маневренность, а так же маскировка. Одна арташлюпка играет лучше и сливает араошлюпку, которая играет хуже - в чем драма, в чем проблема? Заградку выпрашивают ракены, которые сливаются. Но это их проблемы. Отобрать заградку у 8-10 арташлюпок.

 

1. Заградку как раз и ввели по той причине, что несмотря на все "инструменты", авианосец НЕ мог пережить даже одного налета вражеского авианосца в начале боя. То есть если против вас опытный авианосец, который целенаправленно летит вас топить, есть только один единственный вариант выжить: утопить его первым. И особенно остро эта проблема просматривалась на высоких уровнях, где опытных авианосцев довольно много.

 

2. Артошлюбка это таки линкор. И он куда больше похож на арту из танков: тоже кидает с очень больших дистанций и чаще всего недосягаем для огня других кораблей. Тоже очень рандомный - может и ваншотнуть, а может вообще промазать и урона не нанести. И если самолеты авианосца еще можно сбить, то снаряды линкора - нет.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

Дожили в общем, уже от нормальных линкоров и авианосцев и эсминцев докатились до арташлюпок (линков), авиашлюпок (авиков) и эмок, одним крейсерам пока везёт, название их класса сложно исковеркать или сократить в угоду новым течениям в сокращении любых длинных слов до пары слогов.

 

крузы, кресы. совсем не сложно исковеркать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
762 публикации

 

1. Заградку как раз и ввели по той причине, что несмотря на все "инструменты", авианосец НЕ мог пережить даже одного налета вражеского авианосца в начале боя. То есть если против вас опытный авианосец, который целенаправленно летит вас топить, есть только один единственный вариант выжить: утопить его первым. И особенно остро эта проблема просматривалась на высоких уровнях, где опытных авианосцев довольно много.

 

2. Артошлюбка это таки линкор. И он куда больше похож на арту из танков: тоже кидает с очень больших дистанций и чаще всего недосягаем для огня других кораблей. Тоже очень рандомный - может и ваншотнуть, а может вообще промазать и урона не нанести. И если самолеты авианосца еще можно сбить, то снаряды линкора - нет.

 

1. Ну так и в чем проблема? Будь лучше него или на дно. Т.е. арташлюпка располагая истребителями, маневренностью как у крейсера и хп чуть меньше линкора и мощным ПВО не может выжить если ее целенаправленно хотят утопить другие арташлюпки, а остальные, что могут? Давай тогда всем заградку.

2. Чушь не неси. Если проводить аналогии, ЛК это тяжелый танк, который танкует и давит направления или в твоем манямирке арта танкует и давит направления?. А арта это как раз арташлюпка, сидящая за респом и накидывающая безнаказанно.  Так дошло до того, что арташлюпке видите ли не приятно, что ее топит другая арташлюпка - выдали заградку. Это абсурд.

Изменено пользователем anonym_AOTy1a7Xgmbz
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

 

1. Ну так и в чем проблема? Будь лучше него или на дно. Т.е. арташлюпка располагая истребителями, маневренностью как у крейсера и хп чуть меньше линкора и мощным ПВО не может выжить если ее целенаправленно хотят утопить другие арташлюпки, а остальные, что могут? Давай тогда всем заградку.

2. Чушь не неси. Если проводить аналогии, ЛК это тяжелый танк, который танкует и давит направления или в твоем манямирке арта танкует и давит направления?. А арта это как раз арташлюпка, сидящая за респом и накидывающая безнаказанно.  Так дошло до того, что арташлюпке видите ли не приятно, что ее топит другая арташлюпка - выдали заградку. Это абсурд.

 

1. Тут не кто лучше, а кто быстрее успеет. Даже больше влияет не столько скилл, сколько то, где тебя респануло и угадал ли ты где респануло вражеский авианосец. Да и вообще, это как-то не очень правильно, что с вероятностью 50/50 для тебя бой всегда заканчивается на 2-3 минуте. Это никак не соответствует концепции прикрытия союзных сил и уничтожение вражеских. Роль авианосцев определенно задумывалась иначе.

2. Линкор - тяжелый танк? Забавно. В танках тяжи обычно находятся на передовой. Это те, кто активно бодаются с врагами в ближнем бою. Линкоры же в игре обычно находятся дальше всех остальных кораблей, за ними идут только авианосцы - дальность стрельбы им позволяет. Да, ХП у них много, тут можно сравнить с тяжелым танком, но их основное оружие - крупнокалиберная дальнобойная артиллерия. Косая, рандомная и с долгой перезарядкой - все как в танках. У авианосцев же вообще не вижу ничего общего с артой из танков. Задачи и методы у них совершенно другие. Этот класс вообще нельзя сравнить ни с каким классом техники из танков.

 

Если что, я не авикофил и на них не играю, это просто объективные факты.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
896
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 352 публикации
17 048 боёв

У авианосцев же вообще не вижу ничего общего с артой из танков.

Даю подсказку А-1, А-10, J-1, J-10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Просмотр сообщенияOne_Nation (24 Май 2016 - 12:59) писал:

Нужен заград огонь на 7 лвл.это не дело почти каждый  бой  вражеские авики топят союзные или наоборот.в итоге у врага или у  нас  1  авик остается  или вообще 2 слиты.

Ордер и уворот вас спасут.

 

Просмотр сообщенияMirniyTraktor (25 Май 2016 - 12:20) писал:

 

1. Заградку как раз и ввели по той причине, что несмотря на все "инструменты", авианосец НЕ мог пережить даже одного налета вражеского авианосца в начале боя. То есть если против вас опытный авианосец, который целенаправленно летит вас топить, есть только один единственный вариант выжить: утопить его первым. И особенно остро эта проблема просматривалась на высоких уровнях, где опытных авианосцев довольно много.

 

2. Артошлюбка это таки линкор. И он куда больше похож на арту из танков: тоже кидает с очень больших дистанций и чаще всего недосягаем для огня других кораблей. Тоже очень рандомный - может и ваншотнуть, а может вообще промазать и урона не нанести. И если самолеты авианосца еще можно сбить, то снаряды линкора - нет.

А еще арта танкует и продавливает направление, ага.

Хорошая попытка, плоский. Но нет. Арта - это та самая шлюпка на другом конце карты, которая спряталась за камушком и накидывает дамаги оставаясь в полной безопасности и не светясь.

04:48 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияMirniyTraktor (25 Май 2016 - 16:06) писал:

 

1. Тут не кто лучше, а кто быстрее успеет. Даже больше влияет не столько скилл, сколько то, где тебя респануло и угадал ли ты где респануло вражеский авианосец. Да и вообще, это как-то не очень правильно, что с вероятностью 50/50 для тебя бой всегда заканчивается на 2-3 минуте. Это никак не соответствует концепции прикрытия союзных сил и уничтожение вражеских. Роль авианосцев определенно задумывалась иначе.

2. Линкор - тяжелый танк? Забавно. В танках тяжи обычно находятся на передовой. Это те, кто активно бодаются с врагами в ближнем бою. Линкоры же в игре обычно находятся дальше всех остальных кораблей, за ними идут только авианосцы - дальность стрельбы им позволяет. Да, ХП у них много, тут можно сравнить с тяжелым танком, но их основное оружие - крупнокалиберная дальнобойная артиллерия. Косая, рандомная и с долгой перезарядкой - все как в танках. У авианосцев же вообще не вижу ничего общего с артой из танков. Задачи и методы у них совершенно другие. Этот класс вообще нельзя сравнить ни с каким классом техники из танков.

 

Если что, я не авикофил и на них не играю, это просто объективные факты.

Сами сказали, что авики ЗА линкорами.


Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
762 публикации

 

1. Тут не кто лучше, а кто быстрее успеет. Даже больше влияет не столько скилл, сколько то, где тебя респануло и угадал ли ты где респануло вражеский авианосец. Да и вообще, это как-то не очень правильно, что с вероятностью 50/50 для тебя бой всегда заканчивается на 2-3 минуте. Это никак не соответствует концепции прикрытия союзных сил и уничтожение вражеских. Роль авианосцев определенно задумывалась иначе.

2. Линкор - тяжелый танк? Забавно. В танках тяжи обычно находятся на передовой. Это те, кто активно бодаются с врагами в ближнем бою. Линкоры же в игре обычно находятся дальше всех остальных кораблей, за ними идут только авианосцы - дальность стрельбы им позволяет. Да, ХП у них много, тут можно сравнить с тяжелым танком, но их основное оружие - крупнокалиберная дальнобойная артиллерия. Косая, рандомная и с долгой перезарядкой - все как в танках. У авианосцев же вообще не вижу ничего общего с артой из танков. Задачи и методы у них совершенно другие. Этот класс вообще нельзя сравнить ни с каким классом техники из танков.

 

Если что, я не авикофил и на них не играю, это просто объективные факты.

То есть, ты сейчас сам признаешь, что на арташлюпке не нужен скилл?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
5 публикаций
1 700 боёв

То есть, ты сейчас сам признаешь, что на арташлюпке не нужен скилл?

 

А на чем по вашему мнению нужен скилл?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
689 публикаций

Линкоры же в игре обычно находятся дальше всех остальных кораблей, за ними идут только авианосцы

 

   Вот только с этим не согласен. Что-то в последнее время слишком часто приходится на авике продавливать направления и брать точки, особенно если эсминцы слились. Потому что все линкоры (а часто и крейсера) идут позади. Доходит до абсурда когда все собрались в кучку и обходят точку, причем настолько старательно что почти трутся об границу но упрямо не заходят на захват.

 

   Начинаю все чаще вспоминать видео про две команды ботов в WoT.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 316
Участник
5 557 публикаций
9 317 боёв

 

   Вот только с этим не согласен. Что-то в последнее время слишком часто приходится на авике продавливать направления и брать точки, особенно если эсминцы слились. Потому что все линкоры (а часто и крейсера) идут позади. Доходит до абсурда когда все собрались в кучку и обходят точку, причем настолько старательно что почти трутся об границу но упрямо не заходят на захват.

 

   Начинаю все чаще вспоминать видео про две команды ботов в WoT.

 

Это не эсминцы/крейсера/линкоры/авианосцы такие глупые, это вы слишком умный. В смысле понимаете, что нужно делать для победы команды. Оно всегда так. Играешь на линкоре, так часто приходится лезть носом в дымы, чтобы эсминца выкурить, потому что союзные эсминцы спамят торпеды из далека, а крейсера вообще непонятно чем занимаются. Играешь на авианосце, так проще не крейсер просить прикрыть ПВО, а самому подплыть к какому-нибудь американскому линкору, изображающего из себя форт Баярд на горизонте. 

 

В том и проблема (особенно на 8+ уровнях), что для успеха совместно должна действовать вся команда, и достаточно 2-3 игрокам начать тупить, чтобы остальные не могли нормально реализовать потенциал своего корабля. Вот и выходит, что кто лучше скооперировался, у того и масть идет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Ордер и уворот вас спасут.

 

А еще арта танкует и продавливает направление, ага.

Хорошая попытка, плоский. Но нет. Арта - это та самая шлюпка на другом конце карты, которая спряталась за камушком и накидывает дамаги оставаясь в полной безопасности и не светясь.

Ордер находится на передовой. Авианосец, который находится на передовой, находится в засвете и очень быстро идет на дно.

 

Так и линкоры не танкуют и ничего не продавливают. Я бы вообще сказал, что продавливание не применимо к кораблям. Все стреляют с предельных или близких к ним дистанций. И повторю еще раз: у авианосца в игре куда больше задач чем у арты в танках. Арта в танках не занимается засветом, арта в танках никак не защитит от выстрелов вражеской арты. И на счет полной безопасности спорно: самому кораблю ничего не угрожает, да, но самолеты авианосец теряет, без которых пользы от него будет 0. Да, на высоких уровнях ангары большие, их определенно нужно подрезать, но на средних уровнях это реальная проблема. При неумелых действиях легко остаться вообще без самолетов в середине боя так ничего и не сделав.

 

И к чему было это обращение "плоский"? Попытка уязвить? Весьма жалкая. Вы бы для начала хоть посмотрели на чем я играю. Авианосцев у меня в порту нет, 99% боев я провожу на крейсерах.

 

То есть, ты сейчас сам признаешь, что на арташлюпке не нужен скилл?

 

Скилл нужен на любом корабле. Но, как и на любом другом корабле в игре, удача часто решает больше скила. Это как дать полный залп в борт и не выбить ни одной цитадели.

 

P.S. Считаю все же глупым спорить с тем, что арта - это линкор. У них даже цвет корабля в ушах команды во времена теста был коричневый. :trollface:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
762 публикации

Ордер находится на передовой. Авианосец, который находится на передовой, находится в засвете и очень быстро идет на дно.

 

Так и линкоры не танкуют и ничего не продавливают. Я бы вообще сказал, что продавливание не применимо к кораблям. Все стреляют с предельных или близких к ним дистанций. И повторю еще раз: у авианосца в игре куда больше задач чем у арты в танках. Арта в танках не занимается засветом, арта в танках никак не защитит от выстрелов вражеской арты. И на счет полной безопасности спорно: самому кораблю ничего не угрожает, да, но самолеты авианосец теряет, без которых пользы от него будет 0. Да, на высоких уровнях ангары большие, их определенно нужно подрезать, но на средних уровнях это реальная проблема. При неумелых действиях легко остаться вообще без самолетов в середине боя так ничего и не сделав.

 

И к чему было это обращение "плоский"? Попытка уязвить? Весьма жалкая. Вы бы для начала хоть посмотрели на чем я играю. Авианосцев у меня в порту нет, 99% боев я провожу на крейсерах.

 

 

Скилл нужен на любом корабле. Но, как и на любом другом корабле в игре, удача часто решает больше скила. Это как дать полный залп в борт и не выбить ни одной цитадели.

 

P.S. Считаю все же глупым спорить с тем, что арта - это линкор. У них даже цвет корабля в ушах команды во времена теста был коричневый. :trollface:

Арташлюпка лепит горбатого, виляет кормой, пытаясь отмазаться от репутации арты. Так мило=)

Изменено пользователем anonym_AOTy1a7Xgmbz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Ордер находится на передовой. Авианосец, который находится на передовой, находится в засвете и очень быстро идет на дно.

 

Так и линкоры не танкуют и ничего не продавливают. Я бы вообще сказал, что продавливание не применимо к кораблям. Все стреляют с предельных или близких к ним дистанций. И повторю еще раз: у авианосца в игре куда больше задач чем у арты в танках. Арта в танках не занимается засветом, арта в танках никак не защитит от выстрелов вражеской арты. И на счет полной безопасности спорно: самому кораблю ничего не угрожает, да, но самолеты авианосец теряет, без которых пользы от него будет 0. Да, на высоких уровнях ангары большие, их определенно нужно подрезать, но на средних уровнях это реальная проблема. При неумелых действиях легко остаться вообще без самолетов в середине боя так ничего и не сделав.

 

И к чему было это обращение "плоский"? Попытка уязвить? Весьма жалкая. Вы бы для начала хоть посмотрели на чем я играю. Авианосцев у меня в порту нет, 99% боев я провожу на крейсерах.

 

 

Скилл нужен на любом корабле. Но, как и на любом другом корабле в игре, удача часто решает больше скила. Это как дать полный залп в борт и не выбить ни одной цитадели.

 

P.S. Считаю все же глупым спорить с тем, что арта - это линкор. У них даже цвет корабля в ушах команды во времена теста был коричневый. :trollface:

Так и эсминцы выполняют больше функций, чем лт в танках. И крейсера. И линкоры. Любой корабль более многофункционален, чем тх "аналоги" в танках. 

Авики хп не теряют и умирают обычно последними, как арта а танках. Даже каннибализм авиков имеет свой аналог в танках. На 7-10 уровнях ни разу не видел пустых авиков. Это что-то из области вероятности, с мизерным шансом даже для рака. 

К сожалению,  плоские наиболее близки к арте. Как бы не хотелось обратного. По всем параметрам. Я не видел ни одной арты,  которая лезла бы в впереди всех,  как я на Тирпице. 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Столько ненависти к... Это просто жесть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
192 публикации

Нужен заград огонь на 7 лвл.это не дело почти каждый  бой  вражеские авики топят союзные или наоборот.в итоге у врага или у  нас  1  авик остается  или вообще 2 слиты.

 

ты вообще в авики не смог! На секундочку на эссексе у тебя 36 294 средний урон за 32 боя!!!!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×