342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 337 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 6 июл 2016, 07:56:38 Как мы все знаем, концепция ранговых боев - это движение от 22 ранга к 1 (у кого-то с 15 или еще меньшего, в зависимости от предыдущих сезонов). Соответственно человек играет свои 100/200/500... боев и выходит из этого "ладдера вниз", достигнув первого. Попутно сыпля негатив в чат и на форум, что ему приходится играть с командой и игроками, которые его тащат на дно. Иногда такие комментарии необоснованы и игрок сам тащит команду на дно, иногда вполне обоснованы. А все почему... потому что хваленое разделение по лигам по скиллу работает разве что в первую неделю. Дальше до любых рангов доходят упоротыеупорные парни, разбавляя каждый бой своим присутствием. Почему бы не сделать ранги настоящим ладдером вверх, а не вниз. Чтобы путь все начинали с 1 ранга и стремились к бесконечности. При подборе в бои должен подбираться разброс в 3-4 ранга (может быть другое число, определится экспериментально) ближайших к игроку. В итоге как раз спустя некоторое время каждый залезет на ранг, соответствующий своему скиллу. Без всяких сохранений звезд, бонусных звезд, несгораемых рангов и т.д. Выиграл - наверх, проиграл - вниз. В итоге не будет ни одного комментария что во всем виновата команда, если ты проигрываешь - значит залез слишком высоко для своих игровых умений. В противном случае ты наоборот будешь продвигаться вверх, а далее играть с примерно равными себе противниками. И в конце сезона на верхушке будут как раз самые умелые игроки, а не вперемешку все подряд, кому просто хватило скилла/упорства/удачи как сейчас. Награды выдавать по окончанию сезона пропорционально достигнутому. К примеру: 5 ранг - 50 флажков каждого типа и камуфляжи, 27 ранг - 270 флажков и камуфляжи и т.д. Ну и плюс это займет игроков на все время сезона, а не как сейчас, когда среднему игроку при обычном вечернем онлайне хватает и половины сезона для достижения цели... а дальше из доступных режимов остается только рандом. Концепция лиги морских волков естественно полностью провалилась (ну об этом говорил и до начала сезона, теперь подтвердили опытным путем). Идея в чем-то хорошая, даже плюс поставил. Но.... Если бы все имели равную возможность играть. На практике, кто-то может провести за неделю 1000 боев, а кто-то только 10. И возможности подниматься по рангам у первых намного больше чем у вторых. И от влияния количества сыгранных боев на ранг не избавиться. Возьмем игрока 55% с 1000 боев и 70% с 100. У первого будет заработано 100 звезд, у второго 40. При существующей системе игрок 70% процентов, но малым количеством боев в день, все равно возьмет 1 ранг и получит награду. А если делать неограниченное продвижение, то даже смысла заходить в этот режим не будет, т.к. все равно не угонишься. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 710 [LESTA] dreameater_ Разработчик 7 108 публикаций 21 243 боя Жалоба #42 Опубликовано: 6 июл 2016, 07:59:34 Средние кол-во боев для достижения 1 ранга насколько я знаю гораздо больше 200, т.е., все прицепом ехали друг за другом , а разве у нас не командная игра ?? Не все бои, но да, прицепом. Я тоже несколько боёв ничего не делал и получал звезду. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
201 bulls178 Старший бета-тестер 221 публикация 10 091 бой Жалоба #43 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:00:19 Да не это будет как с КБ все по началу играли с энтузиазмом, через месяц большенство просто забило. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 324 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:00:29 Идея в чем-то хорошая, даже плюс поставил. Но.... Если бы все имели равную возможность играть. На практике, кто-то может провести за неделю 1000 боев, а кто-то только 10. И возможности подниматься по рангам у первых намного больше чем у вторых. И от влияния количества сыгранных боев на ранг не избавиться. Возьмем игрока 55% с 1000 боев и 70% с 100. У первого будет заработано 100 звезд, у второго 40. При существующей системе игрок 70% процентов, но малым количеством боев в день, все равно возьмет 1 ранг и получит награду. А если делать неограниченное продвижение, то даже смысла заходить в этот режим не будет, т.к. все равно не угонишься. При правильном ладдере не должен быть постоянный процент побед. При старте он будет возможно под 70% но при повышении ранга он будет уменьшаться, пока не достигнет 50% на том ранге, который соответствует уровню игрока. Поэтому первый игрок не сможет отыграть с 55% 1000 боев, когда нибудь он скатится в 50%... а игрок начавший с 70% скатится намного позже. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #45 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:05:14 Как-то же достигли люди 1го ранга с 1к боев. Система не даёт двигаться вперёд совсем уж ракам (или эксперементаторам с АФК), но "средненькие" игроки с высоким рангом и кучей боёв всегда будут. В настоящей системе люди достигшие 1 ранг прекращают свое участие. С каждым днем общий уровень игры в РБ падает. Был бы сезон 3-4 месяца там бы и раки 30%+ взяли бы 1 ранг, только за счет отсутствия какой-либо конкуренции. А в Лиге Морских Волков цели не хватает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
342 zloy_nyb Старший бета-тестер, Коллекционер 1 142 публикации 10 337 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:09:02 (изменено) При правильном ладдере не должен быть постоянный процент побед. При старте он будет возможно под 70% но при повышении ранга он будет уменьшаться, пока не достигнет 50% на том ранге, который соответствует уровню игрока. Поэтому первый игрок не сможет отыграть с 55% 1000 боев, когда нибудь он скатится в 50%... а игрок начавший с 70% скатится намного позже. Не скатится т.к. это возможно при количестве боев стремящемся к бесконечности. А на относительно коротких отрезках, влияние будет не столь очевидно, кроме того если бы такой упорный с 55% и 1000 был бы один....но они были и будут основной массой, просто потому что их гораздо больше чем игроков с 70%+ Изменено 6 июл 2016, 08:09:26 пользователем zloy_nyb Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 552 anonym_qaA6HfqaThKF Участник 1 069 публикаций Жалоба #47 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:15:00 В настоящей системе люди достигшие 1 ранг прекращают свое участие. С каждым днем общий уровень игры в РБ падает. Был бы сезон 3-4 месяца там бы и раки 30%+ взяли бы 1 ранг, только за счет отсутствия какой-либо конкуренции. А в Лиге Морских Волков цели не хватает. Верно. Но уровень игроков не устаканется за короткий сезон. В начале будет вау-эффект все играют, скиловиков много, они вырываются вперёд. Потом постоянно играющих скиловиков становится меньше - режим надоедает постепенно. Подтягиваются те, кто играл похуже. Потом с командировки возвращаются ещё парочка скиловиков и начинают проноситься по лиге. В общем баланс всегда будет плавать, если имеем сезоны. Чем более длительные - тем меньше. Но влияние "упорства" на твой ранг всегда будет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 068 [COD] merzkiy1978 Участник 8 184 публикации 8 749 боёв Жалоба #48 Опубликовано: 6 июл 2016, 08:30:25 Просто надо награды для лиги морских волков ввести реально толковые и тем кто по делу взял 1 ранг будет интересно. А кто получил за упорство и настойчивость там не задержатся. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 sdv2222 Участник 104 публикации 1 773 боя Жалоба #49 Опубликовано: 6 июл 2016, 09:58:40 Не все бои, но да, прицепом. Я тоже несколько боёв ничего не делал и получал звезду. Я помню Вас в боях и без рысканья по статам было понятно, что Вы "рукастый" АВ(ставил "+" не единожды), еще раз повторюсь "рукастый" АВ сильно влияет на исход боя, соответственно и на % собственных побед , остальные классы требуют гораздо меньшего скилла и влияют на бой гораздо меньше при условии, что в тиме присутствуют АВ(лом им туда ). Сам пытался АВ катать, не смог . Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
912 anonym_wDSdohxxaPQW Участник 3 067 публикаций Жалоба #50 Опубликовано: 6 июл 2016, 10:27:22 Просто надо награды для лиги морских волков ввести реально толковые и тем кто по делу взял 1 ранг будет интересно. А кто получил за упорство и настойчивость там не задержатся. Насколько я помню, в лиге морских волков скидка существенная на ремонт и экономика, как в РБ, что является "плюшкой" . Также нет безумства с супом, как в рандоме. Лигу то и вводили, чтобы папки, на десятках, не плакали о плохой экономике. Вот и весь секрет: комфортная игра на хай лвл. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 sdv2222 Участник 104 публикации 1 773 боя Жалоба #51 Опубликовано: 6 июл 2016, 10:52:08 Насколько я помню, в лиге морских волков скидка существенная на ремонт и экономика, как в РБ, что является "плюшкой" . Также нет безумства с супом, как в рандоме. Лигу то и вводили, чтобы папки, на десятках, не плакали о плохой экономике. Вот и весь секрет: комфортная игра на хай лвл. Скидка просто на все бои 8-10 лвл, РБ тут не причем, а куда он делся ???? Еще хуже, потому как пространства ограниченны точками, горами, к примеру на "Яме" вообще негде развернуться..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
912 anonym_wDSdohxxaPQW Участник 3 067 публикаций Жалоба #52 Опубликовано: 6 июл 2016, 11:37:06 Скидка просто на все бои 8-10 лвл, РБ тут не причем, а куда он делся ???? Еще хуже, потому как пространства ограниченны точками, горами, к примеру на "Яме" вообще негде развернуться..... Суп среди эсминцев, наверное есть. Да и дяди с тетями на лк, дошедшие до 1 ранга не такие уж тупенькие, шоб в суп плыть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 561 [W_WST] UnPlug Старший бета-тестер, Коллекционер 2 707 публикаций 12 512 боёв Жалоба #53 Опубликовано: 6 июл 2016, 12:22:39 У меня в связи с этим вопрос: "А кто выше по званию Капитан 22 ранга или первого?" Наверное, лучше идти от простого матроса (22 ранга) к капитану корабля (1 ранга), чем наоборот. Разработчики, когда создавали этот режим, исходили из реалии жизни, а не фантазировали. Оставить всё как есть и не выдумывать ничего лишнего в ранговом противостоянии. Не всё так однозначно. Почему майор выше по званию, чем лейтенант, а генерал-лейтенант выше, чем генерал-майор??? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
912 anonym_wDSdohxxaPQW Участник 3 067 публикаций Жалоба #54 Опубликовано: 6 июл 2016, 12:27:52 Не всё так однозначно. Почему майор выше по званию, чем лейтенант, а генерал-лейтенант выше, чем генерал-майор??? Потому что у генералитета, чем больше звёзд, тем круче яйца. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 809 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #55 Опубликовано: 6 июл 2016, 12:32:12 (изменено) Не всё так однозначно. Почему майор выше по званию, чем лейтенант, а генерал-лейтенант выше, чем генерал-майор??? Тут всё просто, это так давно пошло что из Генералов - майор-1 звезда, лейтенант-2звезды, полковник-3звезды. Нету младшего звания с 1 звездой, кроме как майор. Изменено 6 июл 2016, 12:32:39 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 sdv2222 Участник 104 публикации 1 773 боя Жалоба #56 Опубликовано: 6 июл 2016, 16:12:43 Суп среди эсминцев, наверное есть. Да и дяди с тетями на лк, дошедшие до 1 ранга не такие уж тупенькие, шоб в суп плыть. Еще как идут и дяди и тети Рассказать о публикации Ссылка на публикацию