Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_EHH9eGlavcUG

Некоторые очень нужные модификации, которых ещё нет

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 325 публикаций

Командор, ты не поверишь своим глазам, но факт : "без маркера, но с указателем движения цели" . Уже имеется в реальности то, что тебе пришло в голову.

 

большое спасибо, то что нужно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
162 публикации

А нет ли мода для замены цвета в игре? Сейчас союзники зелёные, а противник красный. Можно это как-то поменять?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
387
[RADI0]
Участник, Коллекционер
198 публикаций

Звуковое дублирование лампочки артревоги и засвета необходимо запилить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

Дополню-отображать направление хода засвеченных торпед на миникарте, вроде ещё никто не предлагал, но мне представляется весьма полезным... Особенно для лонг-ленсов.

 

Это уже чит. В некоторых запрещённых паках такое вроде присутствует("радуга" или как-то так).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 738 публикаций

 

Это уже чит. В некоторых запрещённых паках такое вроде присутствует("радуга" или как-то так).

 

Да нет, что Вы))) эта информация, которую игрок может получить сам, посмотрев на поле боя вокруг себя, в отличие от пресловутой ТУ- мгновенная скорость движущегося корабля в клиенте нигде не отображается, а значит ТУ даёт Вам преимущество перед другими игроками.

Я же предлагаю отображать на миникарте направление хода УЖЕ ЗАСВЕЧЕННЫХ торпед, вся информация о таких торпедах ( количество, направление хода, скорость сближения) доступна любому игроку, а значит аналогия с ТУ неуместна. С уважением.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

Да нет, что Вы))) эта информация, которую игрок может получить сам, посмотрев на поле боя вокруг себя, в отличие от пресловутой ТУ- мгновенная скорость движущегося корабля в клиенте нигде не отображается, а значит ТУ даёт Вам преимущество перед другими игроками.

Я же предлагаю отображать на миникарте направление хода УЖЕ ЗАСВЕЧЕННЫХ торпед, вся информация о таких торпедах ( количество, направление хода, скорость сближения) доступна любому игроку, а значит аналогия с ТУ неуместна. С уважением.

 

Количество, примерное направление хода, ориентировочная скорость движения - вот так будет вернее, и то - только для опытного игрока. Мод же даст всё это точно, сразу в момент засвета. И опыт тут вообще роли не сыграет. Имхо, это таки чит:playing:.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 738 публикаций

 

Количество, примерное направление хода, ориентировочная скорость движения - вот так будет вернее, и то - только для опытного игрока. Мод же даст всё это точно, сразу в момент засвета. И опыт тут вообще роли не сыграет. Имхо, это таки чит:playing:.

 

Тогда так- в официальном ВГ-шном модпаке есть мод( если я правильно понимаю, он и сейчас разрешен), отображающий направление движения (курс) захваченной цели. В тумане знаете как помогает?)):look: Так вот, по Вашей логике указывать на карте в явном виде направление хода вражеских кораблей можно, а торпед-это уже чит? Для меня это совсем даже не очевидно. Вот серьёзно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2431509" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DrBullet (15 Июл 2016 - 15:11) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Тогда так- в официальном ВГ-шном модпаке есть мод( если я правильно понимаю, он и сейчас разрешен), отображающий направление движения (курс) захваченной цели. В тумане знаете как помогает?))<img alt=":look:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/look.gif" title=":look:" width="32"> Так вот, по Вашей логике указывать на карте в явном виде направление хода вражеских кораблей можно, а торпед-это уже чит? Для меня это совсем даже не очевидно. Вот серьёзно.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Не очень это помогает, по иконке и так видно направление цели(пусть и с несколько меньшей точностью). Плюс направление движения вражеского корабля не является "прямой и явной угрозой" в отличие от торпед - за редким исключением когда цель идёт на таран. Не надо путать тёплое с мягким.</p>

<p>В данный момент торпеды достаточно рандомное оружие, и даже заметивший и определивший их примерный курс имеет все шансы словить случайную торпедку. В случае же безусловного и точного определения их курса, скорости и(возможно) ещё и дальности хода такая возможность упадёт до практически нуля. Представляете, как Вам будут благодарны водители японских эсмов<img alt=":angry:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile-angry.gif" title=":angry:" width="32">, для которых такая рандомная рыбалка(спам) практически 50% геймплея составляет, если не больше? Что им останется? Пикировать с ***м или работать исключительно берунгами/светляками<img alt=":sceptic:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_sceptic.gif" title=":sceptic:" width="32">? Вряд ли такой геймплей заинтересует много игроков, в итоге яп.эсмы вымирают как класс. Этого хотите?</p>

 

Изменено пользователем Ssupersvintuss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 738 публикаций

В случае же безусловного и точного определения их курса, скорости и(возможно) ещё и дальности хода такая возможность упадёт до практически нуля. 

Мы видимо о разных вещах говорим. Маленькая стрелка на миникарте никак не позволит точно определить курс торпеды (тем более скорость и дальность) . Я предлагал отображать на миникарте лишь факт засвета торпед, а также направление ( с такой же низкой точностью как в случае с иконкой корабля).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
13 082 публикации

Мы видимо о разных вещах говорим. Маленькая стрелка на миникарте никак не позволит точно определить курс торпеды (тем более скорость и дальность) . Я предлагал отображать на миникарте лишь факт засвета торпед, а также направление ( с такой же низкой точностью как в случае с иконкой корабля).

 

Возможно я не понял Вас. Имелось в виду вот это:

f527b158064206fde9ea7b472481103a.jpg

То есть полная, яркая отрисовка курса каждой торпеды на всём протяжении её хода. Которую невозможно проигнорировать и очень легко использовать. Игрок юзающий подобный мод имеет явное и значительное преимущество над тем у которого его нет.

С другой стороны, маленькая стрелочка на миникарте не очень-то поможет как мне кажется. Тем более на хайлвл, где Шимки с авиками запускают такой "супец", что этих стрелочек десяток одновременно будет:ohmy:. Имхо, ориентироваться по основному экрану в плане торпедной угрозы более полезно, чем отвлекаться лишний раз на миникарту.

Изменено пользователем Ssupersvintuss

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
5 публикаций
1 210 боёв

Вот бы ввели мод на оповещение пуска союзником торпед. К примеру :  У игроков из одной команды, присутствуют в бою корабли имеющие торпедное вооружение. Иногда бывает так, что ты попадаешь во время боя на линию в которой союзник дал торпедами залп, маркер предупреждения виден, звоночек звенит, но тут торпедами ещё и противник запустил перед этим... И увернувшись от одних ты не замечаешь в пылу боя других торпед. Или союзник дал залп, ты это дело проворонил и получил. В большинстве случаев  - это ошибки игроков и малый радиус обнаружения торпед, приводит к таким печальным последствиям. Возвращаясь к моду, почему бы не ввести мод, который будет давать находящимся рядом союзным кораблям из одной команды голосовое и маркерное оповещение о том, что союзник произвел залп торпедами. К примеру : Эсминец дает залп, одновременно с залпом в эфир идет сообщение : ,, Произведен залп торпедами " ; на карте, а также в чате - это дублируется ; в игре синим треугольником ( или стрелкой ) показывается направление союзных торпед если мы попадаем на линию их хода. При этом, данное оповещение давать только в местах где залп был произведен и только для тех союзников которые находились на расстоянии 1-2 квадратов от данного действа - чтобы не вносить неразбериху на тех союзных направлениях, где стрельбы торпедами не было ( со стороны союзников ).

Изменено пользователем Arriolan

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7
[FW]
Бета-тестер, Коллекционер
41 публикация
Всем привет. В моде Статистика за сессию Кредиты показываются без учета затрат (ну или не все затраты учитываются). Было бы удобно видеть не ушел ли я за сегодня в серьезный минус (с учетом камуфляжей, расходников и т.д.) увлекшись игрой на десятках ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
43 публикации

Одно время в модпаках был мод, показывающий в чате кроме ника и название корабля. Хорошо бы его вернуть. Было очень удобно. Надеюсь, что мастера, пакующие модпак читают этот форум.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×