Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
arlecin

Результаты 4 сезона ранговых боев.

В этой теме 69 комментариев

Рекомендуемые комментарии

682
[-F1-]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
481 публикация
23 463 боя

 

Ну про Симс согласится еще можно, реально редкий кораблик доступный практически одним ЗБТ-шникам. А вот Блискавица продается без ограничений. ИМХО оба према чуть лучше Махана, но разница минимальная.

Симс тоже в продаже есть, хотя и только в виде пака с линкором и мелочью в нагрузку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Премы имеют небольшой баф по статистике из-за того, что на них не играют в стоке. сыграло 10% игроков на стоковом махане. Вот он и опустился.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 599 публикаций

 

А вот оставление звезды у топа... С моей точки зрения это оставляет возможность взятия первого ранга количеством боев, а это плохо. Первый ранг с 46,5% побед в РБ как-то странно смотрится :( 

 

Арлекин, за аналитику, канешн спс.

Но ты реально достал своим недовольством, за топ1.

46% побед при 1-м ранге, это достоинство, а не недостаток. Этот игрок минимум 50% боев был топ1 и не его вина, что ему команды дрЭковские попадались. Сам то он играл отлично.

ты говоришь ЭМам налегке брать топ1 за счет точек? А хочешь я тебе скрин скину, где на Симсе взял 0,5 точки, но по опыту обошел типо союзничков почти в два раза. и причем тут взятие точек?

Ты предвзят иногда. Не заметил?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

Арлекин, за аналитику, канешн спс.

Но ты реально достал своим недовольством, за топ1.

46% побед при 1-м ранге, это достоинство, а не недостаток. Этот игрок минимум 50% боев был топ1 и не его вина, что ему команды дрЭковские попадались. Сам то он играл отлично.

ты говоришь ЭМам налегке брать топ1 за счет точек? А хочешь я тебе скрин скину, где на Симсе взял 0,5 точки, но по опыту обошел типо союзничков почти в два раза. и причем тут взятие точек?

Ты предвзят иногда. Не заметил?

Ну во-первых не 50% боев он был топ1, а каждое 5ое поражение, т.е. 20% боев максимум, что не так много на эсминце. Для этого достаточно каждый бой тупо лететь вперед на точку, вставать на ней в дымы и спамить торпеды, это ни разу не отличная игра.

На эсминце вообще легче брать топ 1, не только за счет точек – эсминцам проще стрелять по другим эсминцам. 

 

Ну и наконец я уверен в двух вещах – для хорошей рейтинговой системы:

- должна быть нулевая сумма наград за бой на большей части рейтинга, возможно c отрицательной суммой вверху и положительной суммой внизу, но никак не положительной суммой по всему рейтингу

- при расчете награды за бой не должно учитываться ничего, кроме рейтинга игроков и исхода боя

Это ни разу не предвзятость, это мое мнение.

 

Оставление звезды у топ 1 по опыту проигравшей команды нарушает оба этих пункта, и это портит рейтинговую систему. Положительный эффект от звезды есть, он чисто психологический. Т.е. с точки зрения игры в целом эффект этого нововведения может бить и хорош, но с точки зрения рангового режима как соревнования звезду нельзя оставлять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 599 публикаций

По хорошему, очень нарушено начисление опыта. Если по простонародному - криво, жестоко криво.

Если берутся только 4 компонента - захват, защита точек, дамаг, фраги, ну и немного за сбитые самолеты, это непроизвольно вызывает эсминский бум.

Ввели хотя бы коэф. начисления для каждого типа корабля (каждому по заслугам, типо самый малый коэф. ЛК, за дамаг, самый низкий коэф. ЭМам за взятие точек и соответственно наоборот, высокие коэф. за нестандартные для корабля вещи, например захват ЛК или АВ, или сбитие самолетов эсминцами), тогда люди бы играли на различной технике, ибо в равных условиях получения опыта.

Пока этого не будет, всегда будут перекосы по технике. Придумают другие условия РБ, пересядут все или на ЛК или на КР.

пы.сы. По поводу топ1, никогда с тобой не был согласен и со всеми твоими аргументами. Имхо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
758
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

Оставление звезды у топ 1 по опыту проигравшей команды нарушает оба этих пункта, и это портит рейтинговую систему. Положительный эффект от звезды есть, он чисто психологический. Т.е. с точки зрения игры в целом эффект этого нововведения может бить и хорош, но с точки зрения рангового режима как соревнования звезду нельзя оставлять.

Вот в реальном мире есть Олимпийские игры и Паралимпийские.

И там, и там есть свои чемпионы.

И никто (я надеюсь) не считает, что одни хуже, а другие лучше, или что одни достойно завоевали свои награды, а другие недостойно.

 

В игре же такого деления нет, поэтому в команду случайным образом балансит кого-угодно.

Ещё и балансер нередко создаёт 90% проигрышные сетапы.

 

Поэтому говорить о 100% рейтинговой системе не стоит.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
295
[LST-W]
Викигвардия, Альфа-тестер, Коллекционер
2 040 публикаций
6 069 боёв

 

<p>Я тут э... как эсминцевод отвечать буду. А то люди на линкорах, похоже, чуть ли не "Утерянные победы" готовы писать <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2450450" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>arlecin (20 Июл 2016 - 19:03) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Ну во-первых не 50% боев он был топ1, а каждое 5ое поражение, т.е. 20% боев максимум, что не так много на эсминце. Для этого достаточно каждый бой тупо лететь вперед на точку, вставать на ней в дымы и спамить торпеды, это ни разу не отличная игра.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Нет. Насколько я помню, взятие базы по опыту - примерно как 80% от потопления одного корабля. То есть при такой тактике могут быть два варианта:<br>

а) "Человек взял базу, и все." Но если он первый, то в его команде никто не сделал ничего большего, то есть даже не надамажил на утопление 1 корабля.<br>

б) "Человек взял базу и поймал на торпеду вражеский эсминец". Это уже, знаете, неплохой вклад в бой - даже если они взаимно анн***ировали на базе, "наша" команда осталась с захваченной точкой, а составы команд равны.</p>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> На эсминце вообще легче брать топ 1, не только за счет точек – эсминцам проще стрелять по другим эсминцам. </p>

</div>

</div>

</div>

<p>Это, в общем, иллюзия. С американскими минометами на предельной дальности попасть можно только случайно. Поэтому правильней врага подсветить и пусть его Большие Парни разбирают. Уж кто-нибудь из них-то умеет стрелять! Ну или ходить толпой эсминцев и фокусить врагов по одному -- но это не будет игрой на "1 место по опыту" <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"><br>

 </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Ну и наконец я уверен в двух вещах – для хорошей рейтинговой системы:</p>

 

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">- должна быть нулевая сумма наград за бой на большей части рейтинга, возможно c отрицательной суммой вверху и положительной суммой внизу, но никак не положительной суммой по всему рейтингу<br>

 </p>

</div>

</div>

</div>

<p>А теперь - почему это плохо. Это плохо потому, что в системе с нулевой суммой человек "играет, пока не проиграет". Те самые любимые КОТ_ом "крысиные бега". В идеальной системе, где бой собирается только из игроков одного ранга, он полз бы вверх, пока не достигнет "уровня своей некомпетентности". Соответственно, 1-й ранг был бы у "14 лучших игроков сервера" и так далее. В нашей системе, где бой собирается из игроков одной лиги, человек станет рандомно блуждать между рангами внутри лиги, в зависимости от левой ноги балансера.<br><br>

"Вымывание" игроков 1-го ранга обеспечивает в РБ самое главное -- возможность достичь "морковки" для всех условно-хороших игроков, при условии затрачивания достаточного количества усилий. И только и именно это условие дает положительную сумму игры. Несгораемая звезда дает психологическое удовлетворение, "стулотушитель", прежде всего. Добравшихся до перворака на несгораемой звезде, я полагаю, единицы процентов.</p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем Aunt_Tom

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

 

Это, в общем, иллюзия. С американскими минометами на предельной дальности попасть можно только случайно. Поэтому правильней врага подсветить и пусть его Большие Парни разбирают. Уж кто-нибудь из них-то умеет стрелять! Ну или ходить толпой эсминцев и фокусить врагов по одному -- но это не будет игрой на "1 место по опыту" :)

 

А теперь - почему это плохо. Это плохо потому, что в системе с нулевой суммой человек "играет, пока не проиграет". Те самые любимые КОТ_ом "крысиные бега". В идеальной системе, где бой собирается только из игроков одного ранга, он полз бы вверх, пока не достигнет "уровня своей некомпетентности". Соответственно, 1-й ранг был бы у "14 лучших игроков сервера" и так далее. В нашей системе, где бой собирается из игроков одной лиги, человек станет рандомно блуждать между рангами внутри лиги, в зависимости от левой ноги балансера.

 

"Вымывание" игроков 1-го ранга обеспечивает в РБ самое главное -- возможность достичь "морковки" для всех условно-хороших игроков, при условии затрачивания достаточного количества усилий. И только и именно это условие дает положительную сумму игры. Несгораемая звезда дает психологическое удовлетворение, "стулотушитель", прежде всего. Добравшихся до перворака на несгораемой звезде, я полагаю, единицы процентов.

 

Крейсерам и линкорам попасть по эсминцу еще сложнее, чем Махану или Киеву. Если интересно, можно посчитать средний опыт за бой у каждого корабля.

 

 

Лиги тоже было бы неплохо убрать (и Кот об этом тоже писал), причем их можно убрать и в рамках текущего режима РБ.

Несомненно, звезда у топ 1 - стулотушитель, но говорить, что она не влияет на рейтинговую систему абсолютно неверно. Я дошел с 10 до 1 ранга за 80 боев, если бы не было несгораемой звезды, число боев выросло бы до 120, в 1.5 раза больше, это очень существенно. 

Оставление первого ранга в боях и нулевая сумма дадут нам новый режим, разработчики называют его "рейтинговыми боями". Может он и появится когда-нибудь.

 

ЗЫ Бонусная звезда была еще хуже оставления звезды у топ 1. Поэтому изменения в этом сезоне хороши. 

Изменено пользователем arlecin

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 179
Бета-тестер
2 062 публикации
9 610 боёв

 

Disciplesakella - 1916 бой -это 42 боя в день если учесть что он его взял в последний вечер сезона:medal:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×