Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
RenamedUser_71254978

Экономика 2.0 или "вы слишком мало донатите в нашу игру", отделяем мух от котлет.

В этой теме 92 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 325 публикаций

 

Лол, ну ка расскажи какая там роль тяжей, помимо нанесения дамага.

 

Танковать, давить направления, сдерживать направления. Правда есть раки которые вопять "ТТ нетанкують, сербоголда убила роль брони в игре!!!". Но то ж раки, что с них взять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

Редко играю в цистерны последнее время (год-полтора), но наверно танковать?:) Направления давить? Не?:hmm:

 

Естественно нет. Кто пытается в рандоме танковать за других тот либо быстро понимает бесполезность этой затеи либо навсегда остается представителем 49% ЦА.

Да и как бы половина тяжей там просто по ТТХ танковать не могут - нечем. А половина от оставшейся половины танковать могут только в позиционке (за что, например, очень любит наказывать однокнопочное).

В цистернах роль у всех давно одна - давать дамаг. Разница только в том что на одной технике это делать проще, на другой сложнее.

 

 

Танковать, давить направления, сдерживать направления. Правда есть раки которые вопять "ТТ нетанкують, сербоголда убила роль брони в игре!!!". Но то ж раки, что с них взять.

 

Ага ага, свежо предание. Взвод СТ10 прорывает направление быстрее любых тяжей. Какая нибудь Е3 держит направление лучше любых тяжей. И т.д. и т.п.

 

Изменено пользователем sir_bonzo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 388 публикаций

В цистернах роль у всех давно одна - давать дамаг. Разница только в том что на одной технике это делать проще, на другой сложнее.

Ты сказал ПОМИМО нанесения дамага :)

Цитата:

Лол, ну ка расскажи какая там роль тяжей, помимо нанесения дамага.

 

Да и как бы половина тяжей там просто по ТТХ танковать не могут - нечем. А половина от оставшейся половины танковать могут только в позиционке (за что, например, очень любит наказывать однокнопочное).

Взвод СТ10 прорывает направление быстрее любых тяжей. Какая нибудь Е3 держит направление лучше любых тяжей. И т.д. и т.п.

Есть нетипичные тяжи, которые могут (и должны) играть наподобие СТ,  есть ПТ с броней, которые могут играть как тяжи, есть даже ЛТ на низких уровнях, которые играются как тяжи :)

Но это скорее исключения, а так - у каждого класса (или даже типа) техники своя задача и тактическая роль. Собственно, как и в этой игре, разница в нюансах :)

(только не надо вспоминать анекдот по поводу этого слова :trollface:).

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

Ты сказал ПОМИМО нанесения дамага :)

Цитата:

 

Есть нетипичные тяжи, которые могут (и должны) играть наподобие СТ,  есть ПТ с броней, которые могут играть как тяжи, есть даже ЛТ на низких уровнях, которые играются как тяжи :)

Но это скорее исключения, а так - у каждого класса (или даже типа) техники своя задача и тактическая роль. Собственно, как и в этой игре, разница в нюансах :)

(только не надо вспоминать анекдот по поводу этого слова :trollface:).

 

 

 

Смахивает на мнение стандартного 49% рака. Может поделишься тогда почему все хорошие соло-игроки там играют на дамаг, кладя болт на все эти выдуманные раками "тактические роли"?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

Смахивает на мнение стандартного 49% рака. Может поделишься тогда почему все хорошие соло-игроки там играют на дамаг, кладя болт на все эти выдуманные раками "тактические роли"?

 

Твои рассуждения на мнение стандартного рака смахивают намного больше. Хорошие соло игроки знают ТТХ своей машины, знают её сильные стороны и используют их. Так всегда было. А рачьё стоит на ИС-7 в кустах и "играет на дамаг".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
45 боёв

 

Всё что вы описали такая же условность, как и сейчас в игре. Задачи классов разрабы выстраивали от своего видения, не всегда здравого или самого логичного. Тут или надо приспосабливаться к заложенной системе или вообще не играть.

 

ЛК вы хотите ли наградить бонусом по дамагу. Ок, согласен. Но ведь захват точки для ЛК задача гораздо более сложная, иногда в конце боя и решающая, когда все эсмы передохли. Получается он за это ничего не получит?

 

КР вы хотите награждать за потенциальный урон. Так они же озолотятся! Понятно, что рельсоходы взвоют, но большинство крейсероводов уже давно привыкли крутиться как уж на сковородке. Так неужели какой то Омахе надо накинуть больше серебра из-за того, что разрабы в игру ввели развернутый на 90 градусов эллипс рассеивания и по этой заразе идущей носом никто не попадает на ее уровне? А как быть с дамагом? НЕ тем, который получают пожарами, а с честными цитаделями у вражеских КР, не заслужили что ли?

 

Эсмы от разрабов сейчас в основном ДАМАГЕРЫ, даже артиллерийские. До патча они и так жрали за точки в три горла: побегал, позахватывал - о, глядишь уже сверху по опыту. Вы предлагаете им еще накинуть? Согласен только в том случае, если выровняют систему заметности, дальности хода торпед и ПМК, чтобы для того чтобы кинуть торпеды надо было приблизиться к зоне обнаружения или пересечь ее (в зависимости от нации). Так же могу согласится с бонусом за удержание точек, но только если на карте будет несколько зон для действий разных классов, а не сплошной суп из островов.

 

Авикам за свет? А смысл, они авиагруппами корректируют огонь по всей карте, хотя для этго ничего не делают.   Следует как раз отобрать возможность светить (корректировать) топорами и бобрами. Они должны выполнять свои задачи и светить противника только на карте. Соответственно убрать всю ересь с поплавковыми ястребами на КР и ЛК, ввести всем корректировщики обеспечивающие увеличение обзора.

Что до авиков - их приоритет должен быть в уничтожении авиации (в случае корректировщиков задача весьма важная) и нанесении максимального дамага.

Захват точек для ЛК это уже крайний случай, опять же это как правило происходит в эндшпиле боя соло, либо в середине в составе ордера.

А почему нет, если крейсера будут фармить больше остальных классов это просто отлично, крейсеров в рандоме станет больше, а не как сейчас когда 5 лк, 5 эсм и 1 - 2 сиротливых ткр, самый сложный геймплей должен вознаграждаться соответственно.

Ты это иди статистику по дамагу по классам посмотри, дамагеры они, ага, а я Санта Клаус.

Ав инструмент комплексный, наносят дамаг - дают свет союзникам, воюют в воздухе дают свет союзникам, в принципе да, за свет награду можно снизить, но награда за самолеты должна быть равна награде за дамаг.   

Редко играю в цистерны последнее время (год-полтора), но наверно танковать?:) Направления давить? Не?:hmm:

Проблема цистерн что там сейчас играют быстрые машины с хорошим дпмом или альфой, все остальные особо никому и не нужны.

А то что граница между классами в WoT практически стерлась это не мое утверждение, это официальная позиция разработчиков, они по тому песочницу и пилят, будь у них баланс классов по типу WoWs они бы этим и не заморачивались.  

 

Твои рассуждения на мнение стандартного рака смахивают намного больше. Хорошие соло игроки знают ТТХ своей машины, знают её сильные стороны и используют их. Так всегда было. А рачьё стоит на ИС-7 в кустах и "играет на дамаг".

Иди Славе Макарову это расскажи 

Изменено пользователем XuTpbIu_LLIMeJIb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 088 публикаций

Захват точек для ЛК это уже крайний случай, опять же это как правило происходит в эндшпиле боя соло, либо в середине в составе ордера.

А почему нет, если крейсера будут фармить больше остальных классов это просто отлично, крейсеров в рандоме станет больше, а не как сейчас когда 5 лк, 5 эсм и 1 - 2 сиротливых ткр, самый сложный геймплей должен вознаграждаться соответственно.

Ты это иди статистику по дамагу по классам посмотри, дамагеры они, ага, а я Санта Клаус.

Ав инструмент комплексный, наносят дамаг - дают свет союзникам, воюют в воздухе дают свет союзникам, в принципе да, за свет награду можно снизить, но награда за самолеты должна быть равна награде за дамаг.  

 

Крайний, не крайний, но для боя в основном имеющий значение выше всей возни эсмов перед этим. Взявший и тут же сдохший на точке эсм бесполезен для команды. По вашей логике - эсму "+", ЛК - "-" по кредитам. %)

 

Проблема крейсеров только одна: они на 3-5 уровне привыкают играть спинным мозгом, а потом у них от этого случаются "проблемы". Самый сложный геймплей заключается в том, чтобы не переть буром на ЛК, маневрировать, не влазить под фокус и правильно выбирать тип снаряда.

 

Если большинство по статистике не шмогло в эсм, вовсе не значит, что они не задумывались как дамагеры. Просто сравните сколько времени и кому требуется при определенной удаче для потопления другого класса. Эсмы и авики будут впереди в силу безотказного оружия и гарантированного дамага (даже артиллерийские эсмы).

 

Еще раз: для авиков приоритет авиация и дамаг. Я разве говорил, что за самолеты давать не стоит? Не стоит давать за свет - так как в большинстве случае он неосознанный, просто по ходу. Допустим, можно дать возможность авику светить противника авиагруппой, но в варианте "разведчика" - без полезной нагрузки.  НО это отдельная история.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 100
[ARMOR]
Участник
3 697 публикаций
22 518 боёв

 

Твои рассуждения на мнение стандартного рака смахивают намного больше. Хорошие соло игроки знают ТТХ своей машины, знают её сильные стороны и используют их. Так всегда было. А рачьё стоит на ИС-7 в кустах и "играет на дамаг".

 

А на ИС-7 давно уже только рачьё и играет. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
45 боёв

 

Крайний, не крайний, но для боя в основном имеющий значение выше всей возни эсмов перед этим. Взявший и тут же сдохший на точке эсм бесполезен для команды. По вашей логике - эсму "+", ЛК - "-" по кредитам. %)

 

Проблема крейсеров только одна: они на 3-5 уровне привыкают играть спинным мозгом, а потом у них от этого случаются "проблемы". Самый сложный геймплей заключается в том, чтобы не переть буром на ЛК, маневрировать, не влазить под фокус и правильно выбирать тип снаряда.

 

Если большинство по статистике не шмогло в эсм, вовсе не значит, что они не задумывались как дамагеры. Просто сравните сколько времени и кому требуется при определенной удаче для потопления другого класса. Эсмы и авики будут впереди в силу безотказного оружия и гарантированного дамага (даже артиллерийские эсмы).

 

Еще раз: для авиков приоритет авиация и дамаг. Я разве говорил, что за самолеты давать не стоит? Не стоит давать за свет - так как в большинстве случае он неосознанный, просто по ходу. Допустим, можно дать возможность авику светить противника авиагруппой, но в варианте "разведчика" - без полезной нагрузки.  НО это отдельная история.

Пусть получает, но начисления серебра ЛК за захват точек должны быть меньше чем за скажем фраг.

Проблема крейсеров в низкой выживаемости, как по мне все крейсера начиная с 8 уровня должны иметь ХП достаточно для того что бы выжить после 4х цитаделей от одноуровневого ЛК, ну и рандомный дамаг по КР зачастую вымораживает 

Даже топовые игроки на эсм не могут на них перекрыть свой дамаг на одноуровневых кр и лк   

В текущей экономики ав явно не докладывают серы за дамаг и самолеты, за чистое небо на Норке серы сыпят больше чем за оное на ав, нужно увеличивать начисление серебра за дамаг и самолеты или начислять доп серу за свет.    

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
153
[GAZEL]
Старший бета-тестер
188 публикаций
12 898 боёв

 

Танковать, давить направления, сдерживать направления. Правда есть раки которые вопять "ТТ нетанкують, сербоголда убила роль брони в игре!!!". Но то ж раки, что с них взять.

 

танковал, дамажил, светил в РБ на Бисмарке ... 121к дамага, 1.8млн потенциального урона , 40к по засвету, победа, с ПА ушел в плюс 10т серебра с учетом -20% скидки за ремонт ! 

Экономика работает !   Что вы на это скажите ?   илл я слишком мало сделал в бою???

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 088 публикаций

Пусть получает, но начисления серебра ЛК за захват точек должны быть меньше чем за скажем фраг.

...

Все равно использование разных коэффициентов недопустимо. ЛК в любом случае получит меньше за точки, так как он там меньше бывает. :)

 

...

Проблема крейсеров в низкой выживаемости, как по мне все крейсера начиная с 8 уровня должны иметь ХП достаточно для того что бы выжить после 4х цитаделей от одноуровневого ЛК, ну и рандомный дамаг по КР зачастую вымораживает 

...  

Это не проблема крейсеров, это проблема роста игровых ТТХ при движении вверх по уровням, когда с каждым уровнем игрок должен от разрабов получать новый кораблик заметно превосходящий прошлый и в какой то момент  плотность огня в бою становится чрезмерной, а способы противодействия остаются на том же уровне. Первыми пострадавшими стали КР, но мне некомфортно было и на Норке (ну, вот не зашла она у меня: играть как играл до нее не получается - не доживаю даже до использования второй хилки, танковать рылом - скучно).

 

...

Даже топовые игроки на эсм не могут на них перекрыть свой дамаг на одноуровневых кр и лк   

...

Причину вижу я скорее, что не каждый бой преимущество возможно реализовать. На том же Фубуки в 2 из 3 боев приходится драться с другими ЭСМ, и лишь один бой приносит 100 к дамага, которые превращаются в 35к среднего по больнице.

 

...

В текущей экономики ав явно не докладывают серы за дамаг и самолеты, за чистое небо на Норке серы сыпят больше чем за оное на ав, нужно увеличивать начисление серебра за дамаг и самолеты или начислять доп серу за свет.    

Если отталкиваться от реала, то я бы накидывал авикам за "сокрушительный удар", когда минусуется целый юнит противника, а не поджираются подранки. За эсмы тоже коэффициент увеличенный не помешал бы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации
45 боёв

Если отталкиваться от реала, то я бы накидывал авикам за "сокрушительный удар", когда минусуется целый юнит противника, а не поджираются подранки. За эсмы тоже коэффициент увеличенный не помешал бы.

Годнота :great:

 

Изменено пользователем XuTpbIu_LLIMeJIb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×