Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.13.х] Общий фидбэк

  

388 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 289 комментариев

Рекомендуемые комментарии

137
[IT_S]
Участник, Коллекционер
709 публикаций

 

Думаю вам бы сначала уточнить надо бы прежде чем просить исправить - заложено 4 корпуса, из которых 2 линкора было введено в строй, под именами Ямато и Мусами, 3-й корпус достроили с большими потугами в качестве авианосца, дав ему имя Синано, а 4-й многострадальный корпус так и не был достроен и не получил имени. Так что все-таки 4 корабля было изначально заложено.

 

Полагаю, всё же "Мусаси" а не "Мусами"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Давно хотел спросить — а с какой стати зарядка орудий начинается не от старта боя, а от момента захода игрока в бой? :amazed: 

e04944849f64.jpg

Поимел стандартную "бесконечную загрузку в бой", убил клиент через диспетчер, перезашёл. Уже 3.5 минуты боя прошло, т. е. СЕМЬ циклов зарядки для ЛК, но мои орудия всё ещё не заряжены…

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
107 публикаций
927 боёв

У нас есть классная фича - залп из всех готовых к стрельбе орудий!:red_button:

Почему бы не забабахать аналогичную фичу с ТА? Залп из всех готовых к стрельбе ТА, по моему это не противоречит ни историчности ни аркадности.:)

Добавить еще пару режимов на "3": параллельный пуск, либо сведение их в одну точку на цель. Ну и как вариант, делать это широким или узким конусом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
72 публикации
21 149 боёв

На линкорах не интересно стало играть , то торпедный суп , то дымовая завеса , то всё вместе , ну вас с вашей игрой , сами играйте в морские прятки 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

Вероятность что порекомендую - теперь 0. С такой тонной багов, а теперь еще и ранговые звезды из за глюков сервера не зачисляют, и корабли по неделе в бою висят, а цпп даже в таких случаях не чешется.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
72 публикации
21 149 боёв

на линкорах 4-5 уровня тоже не возможно играть , по два авика чуть ли не в каждом бою , попробуй увернутся на Вайоменге  или Нью-Йорке , ещё у них и ПВО отстой , линкоры сейчас в игре не очень , груша для битья 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
829
[IMF]
Участник
682 публикации
10 926 боёв

Уважаемые разработчики такой вопрос к вам: Почему постоянно приходиться вручную отключать и включать авто установку голдовых расходников (у меня дофига голдовых ремок и немного заградки) ставлю их на каждый корабль (кроме заградки) с авто пополнением за серебро ну если вдруг кончаться неожиданно,но при выходе из клиента и последующем входе, расходники покупаются за серебро на всех кораблях а если не усмотрел и стоят за дублоны то они списываются атоматом причём за значительную сумму. это как нибудь будет решатся или нет?

 

С Уважением к вам.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
107 публикаций
927 боёв

на линкорах 4-5 уровня тоже не возможно играть , по два авика чуть ли не в каждом бою , попробуй увернутся на Вайоменге  или Нью-Йорке , ещё у них и ПВО отстой , линкоры сейчас в игре не очень , груша для битья 

 

На арканзас б ВООБЩЕ нет ПВО, и представьте как то с этим справляюсь :). Ваёминг практически клон аркаши, но ПВО есть и оно хоть и не решает, но прям реально помогает. А так, смотрю на миникарту, смотрю на небо. Уворачиваюсь, максимум 2 из 4 торпед ловлю, и то редко. Возможно открою секрет полишинеля, но если во время поворота на несколько секунд сбавить ход до 1/2 то поворот будет резче. Не рельсоходь - увидел недалеко эсма, или появился засвет, сбавь ход до 1/2 на 5 сек, и понаблюдаешь как торпы перед тобой прошли. Или совмести это с небольшой сменой курса. Если эсм к тебе в наглую прёт, повернись задом и удирай - торпам труднее догонять, постоянно меняй курс и постреливай фугами.:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×