495 RenamedUser_62217891 Участник 1 633 публикации 159 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 24 окт 2016, 17:07:09 Единственное что надо понерфить линкорам - их количество в бою, сократив до 4х. И с эсмами также. Т.к. если слишком много ЛК - страдают крейсера, а если слишком много ЭМ - сами ЛК Очереди на вход в бой будут. Не пойдут разработчики на такое. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 074 anonym_vqvCwlb380bG Участник 4 290 публикаций Жалоба #82 Опубликовано: 24 окт 2016, 17:08:19 (изменено) Сам не верю что пишу данный топик. Немногим ранее я был ярым ЛК-водом, а потом я поиграл на КР Я думаю что нерф ЛК - вопрос времени. Брит ветка будет мясом, имхо. Хотелось бы он прошел безболезненно. Предлагаю простое решение: нужно уменьшить урон в цитадель. Да, святую святых В качестве компенсации нужно решить вопрос с сквозняками и танковкой модулями. С одной стороны, это даст возможность жить КР, с другой - на ЛК перестанешь играть в казино. P.S. Верните нормальную экономику для папок В заголовке темы нерф, в посте ап. Хорошая попытка, ТС Изменено 24 окт 2016, 17:20:32 пользователем anonym_vqvCwlb380bG Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
99 [STARK] RenamedUser_64736036 Бета-тестер кланов 344 публикации 1 554 боя Жалоба #83 Опубликовано: 24 окт 2016, 18:52:31 (изменено) Дайте перк на кучность,и нерфите. Сбалансить коректировщик, рому в трюмы, и одни Бб. Нерфите хоть как Аллу Пугачева! Всеравно Петь будет! DDF Изменено 24 окт 2016, 18:57:07 пользователем AdmiralYam0moto Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
86 anonym_ztQzrk5BTjnU Участник 229 публикаций Жалоба #84 Опубликовано: 24 окт 2016, 21:11:02 баланс кораблей в игре пошел по звезде, как бы и раньше уг, но теперь со вкусом банана мир стреляющих дымов, 2 эсминца и британец во взводе, пережевывающая все что сближается, особенно небрежных колянов подходящих к этому бермудскому треугольнику км на 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
991 anonym_VeKMo3JkMdMz Участник 2 779 публикаций Жалоба #85 Опубликовано: 24 окт 2016, 21:56:27 Брит ветка будет мясом, имхо... Предлагаю простое решение: нужно уменьшить урон в цитадель. Брит. ветка стала мясом по решению разработчиков, а не только из-за имбовости линкоров. Я бы скорее апнул бы палубную броню крейсеров. Ибо от ВБРа в палубу спастись невозможно. 21:58 Добавлено спустя 1 минуту баланс кораблей в игре пошел по звезде, как бы и раньше уг, но теперь со вкусом банана мир стреляющих дымов, 2 эсминца и британец во взводе, пережевывающая все что сближается, особенно небрежных колянов подходящих к этому бермудскому треугольнику км на 8 Две Фубуки делают из вражеских дымов сами знаете что. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
86 anonym_ztQzrk5BTjnU Участник 229 публикаций Жалоба #86 Опубликовано: 24 окт 2016, 23:49:37 Две Фубуки делают из вражеских дымов сами знаете что. сферический конь в вакууме делает с ними это самое еще лучше, но что более значимо, гораздо чаще (сарказм) а вообще серьезно, переиграть такой дым я хз как, надо некоторое взаимодействие и хотя бы минимальное понимание происходящего от команды, просто беда. Не так часто такие отряды видел, но каждый раз они просто разрывали фланг. боярство линкоров не вызывает такого подгорания уже) можно с ними бороться, худо-бедно, но можно. с бритом для которого дым ставит эсм, это гвоно не выкурить и не убить, только свалить можно подальше и подождать Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 831 [TENET] Cesarevich_EU Участник, Коллекционер 14 239 публикаций 25 429 боёв Жалоба #87 Опубликовано: 25 окт 2016, 07:32:33 Я не понимаю как можно было отбалансить картон в хорошую броню. Это чисто натягивание совы. Или у вас гениальные идеи? А тот факт, что Нюра, 152 мм снарядом достает цитадель Уорспайту - это не натягивание совы? Или стоящие в дымах по кд 2 британских крейсера, это не натягивание совы? А непопадание с Тирпица, по стоящей в 10км Мексике, это что? ИсторизмЪ? В этой игре все зависит от того, как и что разрабы запилят в коде. Им уже давно пора определиться, эта игра про что-то отдаленно напоминающее реальность, или про стреляющие дымы, десятитысечетонные крейсера, с динамикой мопеда, и авики, танкующие палубой снаряды весом в полторы тонны. У меня есть одна "гениальная идея" - прекратить заниматься ерундой, и запилить нормальную ветку британцев, с фугасами, живучестью, преферансом и стюардами женского пола. 07:34 Добавлено спустя 2 минуты Самое интересное, что бриты при этом даже и скорее переапаны. "Нормальный крейсер" Пенсакола - это боль и страдания каждый бой, а "картонный взрывающийся крейсер" Фиджи - изи нагиб на 100К дамажки по кому угодно из дымов. Ну так дымы ведь. Если у Пенсы будет заметность в 11 км и дымы, я вообще боюсь представить что будет твориться в рандоме. А скоро выйдет Белфаст, с фугасами.... Вот тогда то и будет весело, когда стоящие в дымах Фиджи с Белфастом, будут выжигать/убивать все на дистанции в 15 км. 07:35 Добавлено спустя 2 минуты баланс кораблей в игре пошел по звезде, как бы и раньше уг, но теперь со вкусом банана мир стреляющих дымов, 2 эсминца и британец во взводе, пережевывающая все что сближается, особенно небрежных колянов подходящих к этому бермудскому треугольнику км на 8 Зачем так много? 2 Линдера -> профит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 806 [FIFTH] philldb Участник 4 214 публикации Жалоба #88 Опубликовано: 25 окт 2016, 07:48:52 А тот факт, что Нюра, 152 мм снарядом достает цитадель Уорспайту - это не натягивание совы? Или стоящие в дымах по кд 2 британских крейсера, это не натягивание совы? А непопадание с Тирпица, по стоящей в 10км Мексике, это что? ИсторизмЪ? В этой игре все зависит от того, как и что разрабы запилят в коде. Им уже давно пора определиться, эта игра про что-то отдаленно напоминающее реальность, или про стреляющие дымы, десятитысечетонные крейсера, с динамикой мопеда, и авики, танкующие палубой снаряды весом в полторы тонны. У меня есть одна "гениальная идея" - прекратить заниматься ерундой, и запилить нормальную ветку британцев, с фугасами, живучестью, преферансом и стюардами женского пола. 07:34 Добавлено спустя 2 минуты Ну так дымы ведь. Если у Пенсы будет заметность в 11 км и дымы, я вообще боюсь представить что будет твориться в рандоме. А скоро выйдет Белфаст, с фугасами.... Вот тогда то и будет весело, когда стоящие в дымах Фиджи с Белфастом, будут выжигать/убивать все на дистанции в 15 км. 07:35 Добавлено спустя 2 минуты Зачем так много? 2 Линдера -> профит. А мне Линдер не пошел почему то, гк вроде лучше но попаданий меньше чем у Данаи. Правда в топ его не вывел еще. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 813 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 778 публикаций 5 773 боя Жалоба #89 Опубликовано: 25 окт 2016, 08:30:30 Единственное что надо понерфить линкорам - их количество в бою, сократив до 4х. И с эсмами также. Т.к. если слишком много ЛК - страдают крейсера, а если слишком много ЭМ - сами ЛК Очереди на вход в бой будут. Не пойдут разработчики на такое. Точно. И как сбалансировать команды - ХЗ. Вот и нерфят то одно, то другое... Ну так дымы ведь. Если у Пенсы будет заметность в 11 км и дымы, я вообще боюсь представить что будет твориться в рандоме. Она всех просто вырежет. Одно хорошо. КД 15 сек. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 [IRN] TelegaDrov Участник 61 публикация Жалоба #90 Опубликовано: 27 окт 2016, 09:12:37 Не надо пока трогать ЛК все вроде сбалансировано кроме урона от пожаров. Такое ощущение что деревянный ЛК. Это даже смешно как сгорает и ты ответить ничем не можешь пока перезарядка идёт, косой залп по дымам и спокойно догораешь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 806 [FIFTH] philldb Участник 4 214 публикации Жалоба #91 Опубликовано: 27 окт 2016, 09:15:56 Эй нерфянники, запилите новую актуальную тему о необходимости нерфа лк "Распутин", а то скучно тут стало). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию