Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Midele

[PAKRU] "Раки RU-сервера"

В этой теме 1 173 комментария

Рекомендуемые комментарии

418
[STEP]
Участник, Коллекционер
125 публикаций
7 485 боёв

Олег!

С днем рождения тебя Олег Желаю добра, света, мира, улыбок, отличного настроения. Пусть всё плохое обходит стороной, жизненные невзгоды преодолеваются с легкостью, а каждый день будет наполнен радостью и счастьем. И конечно, светлой веры, огромной надежды, бесконечной любви.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[BLAZE]
Бета-тестер
29 публикаций
7 045 боёв

***...oo u....

my desison is very very VERY random......

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[BLAZE]
Бета-тестер
29 публикаций
7 045 боёв

ах да..., С днём рождения тебя дружище! мой ближайший соотечественник!м с новгорода  желаю только добра тебе!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

Выход обновления 0.6.7 состоится 28 июня в 7:00 (МСК). Как обычно, сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК) в связи с работами по выпуску новой версии.

Ниже представлены полный список изменений, а также традиционный рассказ Даши Перовой о самом главном. Будьте в курсе!

 

Размер обновления: 1,4 ГБ.

 

Ранговые бои

В версии 0.6.7 вновь станут доступны ранговые бои. Готовьтесь к седьмому сезону!

 

Старт: 30 июня 8:00 (МСК)

 

Ранговые бои — это специальный соревновательный тип сражений, доступный всем игрокам после достижения 14-го уровня послужного списка. Бои проходят в формате «7 на 7». За победы полагаются призы и звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на большинстве рангов звёзды теряются, и единственный способ этого избежать — занять первое место по опыту за бой в своей команде. Чем выше ранг — тем выше уровень противников и ценнее призы. Командирам, достигшим первого ранга, полагаются главный приз сезона и дополнительные бонусы.

 

44dd9136-5816-11e7-a4bb-8cdcd4b149ac.jpg

 

Правила седьмого сезона

  • Седьмой сезон продлится с 30 июня 8:00 (МСК) до 7 августа 8:00 (МСК).
  • Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в лиги: третья, вторая, первая, высшая лига и лига морских волков.
  • Новички ранговых боёв начинают сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне, будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый ранг.
  • 23–17-й, а также 15-й, 12-й и 1-й ранги несгораемые. На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также от потери звезды в случае проигрыша спасает первое место по опыту в своей команде.
  • C 23-го по 2-й ранг бои проходят на кораблях VI уровня. Командиры первого ранга могут сражаться друг с другом на кораблях VIII уровня.
  • Составы команд полностью зеркальны по классам и уровням кораблей.
  • Сражения кораблей VI уровня проходят на картах «Пролив», «Кольцо», «Новый рассвет», «Линия разлома», «Трезубец», «Соседи», «Контрудар».
  • Кораблям VIII уровня будут доступны карты «Трезубец», «Соседи», «Северное сияние», «Север», «Контрудар» и карта «Путь воина» в режиме «Эпицентр».

 

Больше подробностей о седьмом ранговом сезоне будет опубликовано в ближайшее время.

 

Карты и локации

Добавлена новая карта «Контрудар». Она доступна для боёв на кораблях VI и VIII уровней только в режиме «Ранговые бои».

 

d6552be4-580a-11e7-ba9d-8cdcd4b149ac.jpg

 

«Контрудар» перенесёт вас на морские просторы восточной части Средиземного, Ионического и Адриатического морей. Но не стоит надеяться на отдых и на то, что соперники дадут возможность понежиться под тёплыми лучами солнца.

 

Изюминка карты — полная симметричность и острова-близнецы. Созданная специально для ранговых боёв, карта предоставляет равные возможности для обеих команд, а расположение островов даст преимущество любому классу, будь то линкор, эсминец или крейсер.

 

Другие изменения

На всех существующих картах улучшена видимость торпедных прицелов, трассера снаряда и видимость границ дымов. Плотность тумана снижена.
На всех картах улучшено освещение — за счёт изменения настроек и улучшения текстур воды и неба для всех вариантов погоды.
На некоторые карты добавлено динамическое освещение.

  Показать содержимое

Визуальные улучшения

Повышена реалистичность модели расчёта освещения воды, улучшена согласованность освещения с остальной сценой. Доработана визуализация подводной и надводной составляющих пены.

 

0795d17c-5810-11e7-8231-8cdcd4b149ac.jpg                  0796c67c-5810-11e7-9947-8cdcd4b149ac.jpg

              Версия 0.6.6                                                                                           Версия 0.6.7

 

Боевая экономика

Изменение вознаграждений за обнаружение, урон по разведданным и потенциальный урон

На основании анализа данных по экономике последних версий игры было перенастроено вознаграждение за следующие виды активности кораблей в бою:

  • Вознаграждение за обнаружение кораблей увеличено примерно на 25% для авианосцев и линкоров и на 50% для крейсеров и эсминцев.
  • Вознаграждение за урон по вашим разведданным увеличено примерно на 25% для линкоров, на 50% для авианосцев и на 75% для крейсеров и эсминцев.
  • Вознаграждение за потенциальный урон снижено на 75% для авианосцев, на 50% для эсминцев и на 25% для крейсеров и линкоров.

 

Также каждый класс кораблей отныне будет получать большее вознаграждение за выполнение своих приоритетных задач (перечислены в порядке важности):

  • Авианосцы — урон по вашим разведданным, обнаружение.
  • Линкоры — потенциальный урон.
  • Крейсеры — потенциальный урон, урон по вашим разведданным, обнаружение.
  • Эсминцы — урон по вашим разведданным, обнаружение, потенциальный урон.

 

Перечисленные изменения приведут к следующему результату:

  • Вознаграждение авианосцев, линкоров, крейсеров не изменится.
  • Вознаграждение эсминцев вырастет в среднем на 2% в опыте и в кредитах.

 

Напоминаем, что в потенциальный урон входят следующие показатели:

  • потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые попали в ваш корабль (с любым результатом);
  • потенциальный максимальный урон от снарядов, бомб и торпед, которые были выпущены в сторону вашего корабля, но не попали в него.

 

Изменения доходности отдельных кораблей

Анализ экономики включал также сбор статистики по заработкам опыта и кредитов всех кораблей в игре. В итоге доходность ряда кораблей в версии 0.6.7 была изменена на 5–10%.

  Показать содержимое

Баланс

Ranger: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации живучесть рулевых машин и надстроек приведена в соответствие с живучестью корабля.
Pensacola: для равномерного распределения очков боеспособности по корпусу корабля в базовой комплектации количество очков боеспособности в корме увеличено на 22%. Изменение не отразилось на общем количестве очков боеспособности корабля. 

 

Звук

В настройках звука появился новый выпадающий список, в котором вы можете выбрать принцип работы музыкальной системы в бою: 

  • Смешанный — музыка в игре не поменяется в сравнении с предыдущим обновлением.
  • Оригинальный — в бою будут проигрываться только композиции, внедрённые в игру до появления динамической музыки.
  • Динамический — только динамическая музыка без оригинальных треков.

948290f4-5818-11e7-a308-8cdcd4b149ac.gif

Кампании

Внесены изменения в условия выполнения некоторых заданий кампаний.

Кампания «Наука побеждать»

  • Миссия 1, задание 7: добавлена возможность выполнить задание в случайном бою.
  • Миссия 8, задание 9: счётчик поджогов уменьшен с 10 до 5.

Кампания «Почётная служба»:

  • Миссия 1, задание 4 «Первым в бою обнаружьте 2 эсминца противника» заменено на «В победном бою уничтожьте эсминец противника». Число звёзд, выдающихся за эту задачу, уменьшено с 3 до 2. Если задание было на очереди для выполнения, оно будет автоматически завершено.

 

Исправленные ошибки

  • Исправлено некорректное отображение статуса командира при переобучении на экране послебоевой статистики.
  • Исправлено некорректное поведение фильтра в Порту при одновременном выборе элитных и премиум кораблей.
  • Исправлена ошибка отображения надписи «Выберите подходящий корабль» в разделе кампании при корректно выбранном корабле после повторного входа в игру.
  • При переходе в личное дело командира теперь в карусели выбирается именно тот командир, в личное дело которого вы перешли.
  • Исправлена ошибка, при которой игроку с уровнем послужного списка ниже 7-го могло выводиться сообщение «В резерве нет места» при продаже нескольких кораблей.
  • Исправлена ошибка с истребителями, иногда уходившими в бесконечный круг захода в процессе выполнения Alt-атаки.
  • Исправлена ошибка, иногда не позволявшая воспроизводить пользовательские модификации формата mp3.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе голосовой озвучки Arpeggio и итальянской национальной озвучки.
  • Исправлена ошибка, при которой клиент открывался в неверном разрешении после перезапуска.
  • Исправлена ошибка, приводившая к миганию ячейки эскадрильи при возврате на авианосец.
  • Исправлены некорректные сообщения от ботов в чате в операции «Эгида».
  • Исправлена отображение некорректного количества восстанавливаемых очков боеспособности в секунду в Порту при наличии сигнала India Delta.
  • Исправлена формулировка вопроса при переобучении командира на другой корабль.
  • De Grasse: информация о годе выпуска корабля. Запись «Вступил в строй: 1956. Кол-во в серии: 1» исправлена на «Год проекта: 1938». Это сделано из-за кардинальных отличий проекта 1938 года от корабля, вступившего в строй в 1956 году.
  • Tirpitz: включено выдвижение катапульты при запуске самолёта.

 

Новый контент

  • Корабли Anshan, Kaga, Katori, Lo Yang, Perth и Saipan стали доступны для покупки за дублоны в клиенте игры.
  • Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены советский линкор «Октябрьская революция» и британские линкоры Nelson, King George V, Lion, Conqueror.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[BLAZE]
Бета-тестер
29 публикаций
7 045 боёв

хватит в тесте сидеть....... в рандом иди:Smile_izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации

Добрый день!

Ищу КЛАН - с обучением играть!

Плюшки - при обучении ГАРАНТИРУЮ.

Мне - 42+

Линкоры до 8 ур + Тирпиц

ну всякая там шушера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв
Изменено пользователем Midele
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв
17 часов назад, 100un_ сказал:

Добрый день!

Ищу КЛАН - с обучением играть!

Плюшки - при обучении ГАРАНТИРУЮ.

Мне - 42+

Линкоры до 8 ур + Тирпиц

ну всякая там шушера.

 

Не вопрос...

Ссылка на профиль

Онлайн мск

Связь

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

Graf Zeppelin — немецкий авианосец. Один из 2 кораблей типа Graf Zeppelin, строившийся для Кригсмарине. Спущен на воду 8 декабря 1938 года. В 1945 году был затоплен отступающими немецкими войсками, но затем поднят и зачислен в состав ВМФ СССР. 16 августа 1947 года потоплен эсминцами в Балтийском море.

  Скрыть содержимое

 

19488894_1412283318853449_99704863735260

19477478_1412283268853454_19193325720847

19466639_1412283265520121_37720666080407

19466544_1412283315520116_9065965343048919488641_1412283262186788_65372532291014

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[STEP]
Участник, Коллекционер
125 публикаций
7 485 боёв

Ранговый сезон на 6-х уровнях наконец-то официально анонсировали, что отлично, потому что принесло струю свежего воздуха в наскучившие 7 и 8 уровни.

Поэтому пришло время  ценного рассказа про то, какие корабли там зайдут:

ЛИНКОРЫ:

            Байерн (380 мм, ПВО, 30-мм носовой бронепояс) ++

Байерн – неплохой вариант для среднего и ближнего боя. 380-мм орудия хороши тем, что они оверматчат 25-мм обшивку линкоров-6 и носом их не танкануть.

30-мм же носовой бронепояс в ближнем бою позволяет танковать носом снаряды калибром до 429 мм, что ещё более приятно. Но только в ближнем бою, ведь при увеличении дистанции зайдёт через 25-мм обшивку.

Также он относительно быстрый – 25 узлов – и имеет отличную ПВО: 100 мм в дальней ауре, что отлично бустится РУПВО.

Проблема Байерна в небольшой плотности залпа – 8 орудий против 12 у Мексики, Фусо и Аризоны. Отличный вариант.
Варспайт (381 мм, кучность, фигово с бронёй, прем) +

У Варспайта тоже 15-дюймовки – 381-мм орудия. Плюсы те же, что и у Байерна.

Ещё у Варспайта сигма 2.0, поэтому он довольно кучный, хорошо забирает крейсера и неплохо показывает себя в дальнем бою.

Третьим плюсом является хорошая маневренность, четвертым – то, что он прем, а значит ещё и будет фармить в боях.

Минусы же – средняя скорость в 23,5 узла, слабая броня, слабая ПВО.

Хороший вариант, но покупать ради рангов я бы его не советовал.
Муцу (410 мм, скорость, торпеды, прем) +

410 мм – те же плюсы, что и у 380 мм. У Муцу отличная скорость в 26,5 узлов, а также на всякий случай есть торпеды. Ими воспользоваться трудно, но они есть.

Минусы: очень слабая ПВО (можно разве что улучшить с помощью РУПВО до просто плохой), довольно большые размеры и средняя манёвренность.

Тоже хороший вариант, тоже не советую покупать ради рангов – но зависит от того, какая там будет мета.
Фусо (много пушек, скорострельность) +

Фусо – кваскактанк. Много пушек, огромный урон с залпа, неплохая ПТЗ.

Но пушки калибра 356 мм, а значит линкоры могут танковать их носом. Натуральный враг – Дюнкерк. Также довольно низкая кучность – 1,5 сигмы, которая может быть как плюсом – уж что-то, да попадёт, так и минусом – снайперить достаточно трудно. А ещё они имеют скорострельность 2,14 выстрела в минуту, что немного, но лучше чем у других.

Также в наличии приличная скорость в 24,5 узла и средняя ПВО.

            Дюнкерк (прем, все орудия в носу, скорострельность, скорость, слабая броня)

330-мм орудия – те же недостатки, что и у 356-мм, да ещё и с меньшим уроном.

Зато все орудия в носу – можно танковать многие линкоры носом. Сигма 1.7 – не самая плохая кучность, но хуже, чем у Байерна, Аризоны или Муцу. Тонкий бронепояс легко пробить. Даже Аоба или Шпее могут это делать без особых проблем.

Довольно приличная ПВО при разгоне, есть палубные истребители, которые могут как прикрывать от самолётов, так и светить всякое.

            Мексика (356 мм, много пушек, низкая скорость)

У Мексики 12 неплохих по урону 356-мм орудий, хорошя броня и ПТЗ, приличная маневренность и приемлемая ПВО.

На этом её достоинства заканчиваются. Скорострельность всего 1,75 выстрела в минуту, низкая кучность – 1,5. Низкая скорость – 21 узел.

Я бы не стал советовать Мексику для рангов, но если она у вас всё равно есть, то может зайти. Но я таки за Фусо из-за скорости и скорострельности.

            Аризона (356 мм, много пушек, низкая скорость, прем)

Та же Мексика, только слегка слабее (по урону) орудия. Хуже ПВО. Зато есть кучность 1,8 против 1,5 у Мексики и прем – не надо переобучать капитана. Может зайти, если будет мало авиков и не надо будет много двигаться.

ЭСМИНЦЫ

            Шинономе (орудия, коротковатые инвизоторпеды, неплохой инвиз, прем) +

            Шинономе хорош многим, но главное – тем, что на него не надо переобучать капитана так как он прем. Причём бесплатный и у многих есть.

По сравнению с Фубуки у него на башню больше, хоть орудия поворачиваются медленней и имеют меньшую скорострельность, как арт-эсминец Шинономе всё равно сильнее.

Хорошие торпеды, но всего 8 км. При максимальной заточке в инвиз – 6,1 км окно в 2 км. Зато их 9. Я явно попробую Шино-чан в рангах.
Фубуки(аналогично, меньше орудий, но торпеды длиннее и даже есть ПВО) +

Аналогичный Шинноме инвиз, 2 башни вместо 3-х, зато торпеды идут на 10 км.

В принципе, если есть переобученный под него капитан, может оказаться сильнее Шинономе. Но мне, например, 19-перкового капитана переобучать лень.
Хацухару (инвиз, скорость) +

Лучший инвиз и неплохая скорость – сетап чисто для света. В остальном проигрывает фубукоидам.

Я видел скилловых пасанов, которые играли на Муцки, когда та была шестым уровнем, чисто ради света. И у них хорошо получалось. Но для этого должен быть хороший скилл и прокачанное чувство карты.
Гаеде (ГАП, выбор орудий, оба неплохие, инвизоторпеды, но фиговый инвиз и дым)

Универсальный эсминец, хорош для выковыривания других дымов, но сам для сидения в них не предназначен. Может пускать торпеды из инвиза, но с небольшим окном. Можно попробовать.

            Фаррагут (отличный ДПМ, отличный дым, короткие торпеды, плохая баллистика и плохой инвиз)

Если вдург в этом сезоне выковыривать из дыма будут плохо, но при этом нормально светить, то Фаррагут будет ОК. Ещё он может бороться за точки, если вражеским эсминцам никто не помогает.

            Гневный (хорошая баллистика орудий, средний ДПМ, очень короткие торпеды, неплохой инвиз)

Я до сих пор не считаю Гневного эсминцем-6. У него тугие орудия и короткие торпеды. Но в приницпе на нём можно попытаться косплеить Киев – 12 км дальности в базе позволяют. Не уверен, правда, что это эффективно и советовать специально взять Гневного ради рангов я не буду.
Аньшань (пересветит мурриканемцев, перестреляет японцев, быстрый и с торпедами)

Заметность чуть хуже Гневного, зато есть 8-км торпеды, что делает его намного универсальней. Если он есть у Вас или Вы всё равно собираетесь взять его ради паназиатской ветки (слухи вокруг которой ходят) – можно попробовать.

КРЕЙСЕРА

            Граф Шпее (283-мм орудия, низкий ДПМ, торпеды, немецкий ГАП, низкая скорость, немецкая хилка, прем) +

            Зависит от меты: если будет много дыма – отлично зайдёт, если нет – не очень. Тем не менее, 283-мм орудия позволяют пробивать крейсера в нос и под разными углами, а линкоры в борт. Ещё он довольно живучий.
Перт (особый дым, фугасы, торпеды, прем – нужно же для чего-то его продать, отличный инвиз) +

Бритокрейсер с фугасами и торпедами. Впрочем, не Белфаст – не будет явно имбовать, да и будет ли вообще? Спеицально брать ради рангов не советовал бы.
Линдер (дым, торпеды, отличный инвиз, хилка) +

Неплохой вариант. Впрочем, не Фиджи.

Будённый (баллистика, скорость, броня, торпеды на всякий случай)

            Неплохой вариант, но есть одно но – у него и Молотова оконечности в 13 мм, которые пробиваются в нос с 203 мм. У остальных КР-6 оконечности 16 или 19 мм.

Для поливания фугасами издали отличен (особенно если взять инерционку).

Аоба (носоаутизм, приличные торпеды, инвиз, может цитаделить советов в нос) +

Нуфф сказал. А ещё у неё довольно приличная ПВО, особенно с заградкой. Может зайти в зависимости от меты.
В Молотова я не верю. У него странно настроен взрыватель – картон своего уровня будет прошивать насквозь, а для закидывания фугасами есть варианты получше.

Зато прем и у тех, у кого есть, всегда есть возможность попробовать. А ещё он быстрый.
В Нюрнберге сомневаюсь – он оставил впечатления очень уж хрупкого, что не пойдёт в рангах. Да и медленный он. Зато у него встроенная инерционка, много торпед и немецкий ГАП. Возможно зайдёт лучше Молотова.
Кливленд – лучший ДПМ на уровне, но только если сможете в баллистику, отличная ПВО. А ещё у него нет торпед. Я попробую, может хорошо зайти

 

            Дюка ДАоста – отличная баллистика, неплохая скорость, интересные торпеды, но плохая живучесть. У кого есть – могут попробовать. Заодно капитана под итальянцев прокачают.
Галлисоньер – всё плохо. Низкий ДПМ, плохая баллистика, всего по две торпеды на борт, медленный в базе. Не советую.

 

            Де Грасс – в базе чуть побыстрее, выше скорострельность, помощнее дальняя аура ПВО, три торпеды на борт. А так как он прем, можно пересаживать капитана с другого корабля. Владельцам стоит попробовать.

АВИАНОСЦЫ

А тут я даже не знаю чо будет (ну кроме того, что на низких рангах будет полно ударных). У Рюдзё нет универсалки, а истребетельный сетап совсем не дамажит, да и против Индепенденса – оверкилл.
У Индепенденса самолёты долго заряжаются, есть годный универсальный, но маловато групп для контроля карты. Зато просто управлять.
Зависит от меты, конечно, но скорее всего универсальный Индепенденс – хороший вариант.

Изменено пользователем _7_7_7__2
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[STEP]
Участник, Коллекционер
125 публикаций
7 485 боёв

22 миллиона  :Smile_amazed:     

 

168fbacd31383556.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

Галлисоньер - катал на тесте, вместе с ЛК на фланге хорош

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[STEP]
Участник, Коллекционер
125 публикаций
7 485 боёв
10 минут назад, Midele сказал:

Галлисоньер - катал на тесте, вместе с ЛК на фланге хорош

Надо более пристально присмотреться :cap_look:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв
1 час назад, _7_7_7__2 сказал:

Надо более пристально присмотреться :cap_look:

Так точно тут

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв
4 часа назад, _7_7_7__2 сказал:

Надо более пристально присмотреться :cap_look:

Сегодня буду выкачивать, пока еще на Émile Bertin

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
418
[STEP]
Участник, Коллекционер
125 публикаций
7 485 боёв

Я пока только прокачал до 

Cruiser.png VI La Galissonnière

НО мне Французы понравились 4,5, лвл  я их оставил 

Предлагаю отрядом :Smile_izmena: 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

ок, моды мини поставлю

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

30 июня — 3 июля: Уроки французского

Пришло время ускорить прокачку самой молодой ветки в игре — французских крейсеров. В этом вам поможет бонус за первую победу в день, скидки на все корабли ветки и испытания. Поспешите: всё перечисленное доступно с 30 июня 9:00 (МСК) до 3 июля 9:00 (МСК).

 

Бонус

х2 опыта за первую победу в день.

Скидки

-50% кредитов на исследуемые французские крейсеры II–V уровней.

-30% кредитов на исследуемые французские крейсеры VI–VII уровней.

-15% кредитов на исследуемые французские крейсеры VIII–X уровней.

 

Испытание «Французская вежливость»

В бою уничтожьте 2 корабля противника.

Награда: +50% к опыту.

Доступные корабли: французские крейсеры.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Испытание «Вызов французскому флоту»

В бою уничтожьте французский крейсер.
Награда: 100 000 кредитов, +50% к опыту командира.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

:Smile_izmena:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 049
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
1 176 публикаций
9 210 боёв

Просьба добавить информацию:

 

Скриншот 2017-06-30 10-53-02.png

Изменено пользователем Midele
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×