1 603 [BARR_] kadix Участник, Коллекционер 2 392 публикации Жалоба #101 Опубликовано: 28 окт 2016, 19:07:50 (изменено) Ну это уже перебор.... Всех перебили, включая Гришку. Проиграли по истечению времени.Не успели довести транса до ворот... Разработчики, да вы что? Совсем уже беспредел.... ПыСы В следующем бою таки победили. Народ похоже учится играть помаленьку. А крейсера тут похоже ни о чем. От них как-то пользы немного - эсминцы валят Зикасы, броненосцы им помогают и выносят катапульты, а крейсера ни то ни другое толком не могут, да и дохнут первыми... Интересно хоть кто-то смог сделать все дополнительные задачи и победить) ? Сделали все, кроме одной - Трансуха таки разок остановилась....остальное выполнили. Так что реально. Но редко получается пока....))) Изменено 28 окт 2016, 19:49:00 пользователем kadix Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 VenusV Участник 1 публикация 1 781 бой Жалоба #102 Опубликовано: 28 окт 2016, 19:21:13 (изменено) какойто кусок непроходимый! Изменено 29 окт 2016, 00:04:34 пользователем Janckman Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
992 anonym_VeKMo3JkMdMz Участник 2 779 публикаций Жалоба #103 Опубликовано: 28 окт 2016, 21:05:27 (изменено) Текст, который я копипастю в начале боя. 1. Не разбредайтесь. 2. В круге один корабль! 3. Самая важная цель - катапульты (только ББ!). 4. К Зикасам близко не подходим (даже эсминцы). 5. По догоняющим не стреляем. 6. Берегите себя. В финале важен каждый. Пробовал такую тактику стрельбы на "Игоре": побашенно, целимся от носа (первый снаряд) до кормы (последний). Если Зикаса горит вся, переносим огонь. Если становится чётко носом, переносим огонь. 21:08 Добавлено спустя 3 минуты ...а крейсера ни то ни другое толком не могут, да и дохнут первыми... Крейсера дают 3k со снаряда по катапультам, и отлично жгут, если правильно стрелять. Разве что Распутин явно для эсминцев. Самая жесть, что Зикасы таки респятся, а не слабо светятся. Я поспешил вперёд на эсминце, и увидел Зикасу... в двух километрах!!! Механика засвета непонятна. С какого расстояния светятся катапульты, например? А вообще, решают эсминцы — дамаг, Распутин и дымы. Изменено 2 ноя 2016, 21:17:00 пользователем anonym_VeKMo3JkMdMz Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
427 requiemMM Бета-тестер 614 публикации Жалоба #104 Опубликовано: 28 окт 2016, 21:12:50 Крейсера быстрее перезаряжаются и залп летит точнее. Максимум снимал с катапульты бб-шками одним залпом 17к. Крейсера поджигают каждым залпом практически, к концу боя 100к нагорит гарантированно. Проблема в том, что к концу боя остаёшься битый и не можешь на крейсере снести две зикасы у самих врат, они впираются в круг. А ЛК к тому времени или на дне, или им на всё начхать, а то можно было бы просто проводить парусник мимо босса и всё. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [-TMB-] Andronicus2013 Участник 24 публикации 3 529 боёв Жалоба #105 Опубликовано: 28 окт 2016, 21:39:07 Доброй игры всем ! , Может не совсем по теме но всё же - идею разработчикам предложить и думаю игрокам будет приятно . Смысл таков сейчас идёт пора хэлловина , но после этого кораблей не будет , а хотелось бы оставить память ! , может в игре ввести какую-то мини комнатку в виде статуэток этих кораблей , ну кстати это могло -бы касаться и премиумных кор , ну короче на каких игрок плавал есть у тебя в комнатке , ..... (тут много думал удалил текст)) Я думаю было-б здорово 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_xLYIqXihd2kU Участник 17 публикаций Жалоба #106 Опубликовано: 28 окт 2016, 22:07:19 48 игр = 0 побед, молодцы разрабы сделали игру непроходимой. ещё и бан чата дали. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 tehan09 Участник 43 публикации 7 228 боёв Жалоба #107 Опубликовано: 29 окт 2016, 00:02:25 Режим интересный и достаточно лёгкий, а самая большая беда малого процента побед в том, что деньги и камуфляжи выдаются и в случае поражения тоже, а за победу награда просто смешная. И поэтому абсолютное большинство игроков, срубив медальку один раз, играют по принципу поста №84. Люди не играют на победу, а просто фармят, а если бы плюхи выдавались только в случае победы, то через два три дня процент поражений бал бы минимальным. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
92 BECHENIJ Старший бета-тестер 19 публикаций Жалоба #108 Опубликовано: 29 окт 2016, 15:23:40 Посмотрите внимательно стрим, там разрабы сами упоминают один способ прохождения. Вчера три раза подряд прошли единой командой, было весело. В режиме как ни когда нужна единая командная игра, согласованность всех игроков и работа по фокусу. Удачи, парни. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #109 Опубликовано: 29 окт 2016, 15:27:40 Проблема в отсутствии особого смысла побеждать, свободный опыт не та награда, за которую хочется бороться, поэтому после нескольких побед многие просто включают фарм-режим и к победе не стремятся. Что совершенно логично в данных условиях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 Aquila_Legio_VI Старший бета-тестер 30 публикаций 8 700 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 29 окт 2016, 19:24:15 (изменено) Добавлю свои впечатления от двух дней Хеллуина. Вчера, 27-го, за 15-ть прохождений два раза победили. Причем из доп условий при первой победе выполнили только катапульты, во второй все допы, кроме "не останавливаться". Команды тупили, но ПЫТАЛИСЬ довести Трансильванию до места. ЛК били катапульты, ЭМ спамили по Зикасам торпедами, Игорёшки жгли. Я даже не с каждого боя привозил по 100 тысяч, не до серебра было, хотелось довести эту баржу. Сегодня сыграл 19-ть прохождений. Ни одной победы. Команды разбегаются фармить, на катапульты всем плевать - за них же не платят. Народ действует по поговорке " с паршивой овцы - хоть шерсти клок" или "лучше синица в руке, чем журавль в небе". Трансильванию ведут три-четыре идеалиста, остальные топят Зикасы в свободном плавании. Разрабы хотели как лучше, а получилось как всегда. Далее. Бесит, что за эти два дня, два раза становился тимкилером. Если этот эвент является своеобразным тестом режима "Сопровождение", то нужно что то решать с блокировкой стрельбы по союзникам. Я ведь не могу выстрелить ВЫБОРОЧНО только из тех башен или орудий, что не зацепят союзника. В реале башня не будет стрелять, если в прицеле союзник. В ТАНКАХ я всегда ставил мод на блокировку стрельбы по союзникам, почему этого нельзя сделать в кораблях? Если на траектории стрельбы орудия союзник - орудие должно не стрелять в этом залпе. Вот такие впечатления. С уважением. Изменено 29 окт 2016, 21:44:12 пользователем Aquila_Legio_VI 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
354 TaNkKGB Старший бета-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой'' 160 публикаций 8 235 боёв Жалоба #111 Опубликовано: 29 окт 2016, 22:21:29 Спасибо за отличный режим! Но есть минус - отсутствие значимой награды за выполнение всех заданий в одном бою. В следствии чего мотивация команды страдает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
125 AlVSe Участник 460 публикаций 15 609 боёв Жалоба #112 Опубликовано: 30 окт 2016, 15:17:07 у одно меня двоится в глазах? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
992 anonym_VeKMo3JkMdMz Участник 2 779 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 30 окт 2016, 17:03:07 (изменено) Это интерфейс, бессмысленный и беспощадный. Изменено 30 окт 2016, 17:03:38 пользователем anonym_VeKMo3JkMdMz Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
125 AlVSe Участник 460 публикаций 15 609 боёв Жалоба #114 Опубликовано: 30 окт 2016, 18:34:13 (изменено) Это интерфейс, бессмысленный и беспощадный. этот интерфейс то же стрелял, причем не хуже не интерфейса два комплекта ботов выдали, и сразу всех всех по два Изменено 30 окт 2016, 18:38:02 пользователем AlVSe Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #115 Опубликовано: 30 окт 2016, 20:31:15 (изменено) Режим очень атмосферный, модели кораблей очень эффектные. В идеале, конечно, звуки стрельбы под этот режим сделать свои, но я так понимаю, что временные рамки были довольно узкие. Смог пройти с 3 раза без всяких отрядов. В целом, сам по себе режим не сложный, но большая часть игроков не умеет, видимо, читать и не понимает что делать. Когда вся команда стала в дымах, а рядом с Трансильванией пошел вперед только я - стало ясно, что это режим подходит только для сыгранных команд, не для обычного рандома. Ну и у крейсера не очень ясна роль. Катапульты с полутора заплпов вышибают линкоры, зомбаков лучше топят эсминцы (да и линкоры тоже нормально помогают им). Крейсер нужен только один - просто чтоб он шел рядом с Трансильванией и никуда от нее не отходил. Еще на голдовые ремки нужно не жлобиться, пожары очень частые. P.S. Какой шанс поджога у ПМК зомбаков? Похоже близкий к 100% Изменено 30 окт 2016, 20:37:21 пользователем anonym_SWk16o1c9GvH 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 RenamedUser_70147094 Участник 94 публикации 905 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 30 окт 2016, 21:05:53 Интересно хоть кто-то смог сделать все дополнительные задачи и победить) ? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/70039-%d1%85%d0%b5%d0%bb%d0%bb%d1%83%d0%b8%d0%bd-%d0%b2%d1%8b%d0%b7%d0%be%d0%b2-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%8f%d1%82/page__pid__2838585#entry2838585 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
992 anonym_VeKMo3JkMdMz Участник 2 779 публикаций Жалоба #117 Опубликовано: 30 окт 2016, 21:37:22 этот интерфейс то же стрелял, причем не хуже не интерфейса два комплекта ботов выдали, и сразу всех всех по два Только в финальном замесе такое было, или с самого начала такая веселуха? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
125 AlVSe Участник 460 публикаций 15 609 боёв Жалоба #118 Опубликовано: 31 окт 2016, 05:13:56 Только в финальном замесе такое было, или с самого начала такая веселуха? со второго акта балета Рассказать о публикации Ссылка на публикацию