Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.15. Миссия выполнима

В этой теме 297 комментариев

Рекомендуемые комментарии

394
[ANS]
Бета-тестер
832 публикации
6 950 боёв

Да вы баги исправте с начало, сегодня два раза интерфейс пропадал в игре, потом крит ошибки, в начале боя пол команды стоят на респе загрузиться не могут, игру до ума доведите а уж потом клепайте интересности:angry:, из игры выходишь всё тупит, в порту кнопки виснут, у вас 99% на флеше написано?

Изменено пользователем OguHokuu_CTapu4ok
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 252
[RHAF]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 752 публикации

ЛБЗ и "исправлено несколько падений клиента"

DIXrrz2.png

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
75
[13OST]
Участник
257 публикаций
17 649 боёв

после предыдущего обновления появились дергания и зависание в бою!..комп игровой! настройки пришлось снизить..к новому году, наверное, вообще станет "не поиграть"?))..прицел прыгает почему то иногда! особенно когда быстро оглядываешься в бою!..вчера вообще залип на 3 секунды в прицеле))

 

Изменено пользователем Diman_13
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
568
[SQUAD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 497 публикаций
4 880 боёв

Вот это действительно интересно! Супер! :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
260 публикаций
2 034 боя

Как знал,что с перками не все так просто.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
115 публикаций
6 371 бой

Кто подскажет почему размер папки общего теста у меня около 60 Гб ? Может там почистить чего стоит?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 347
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

Прошлый патч был нормальный, этот ниочем. ЛБЗ какие то с "призами". Ну призы многие знают. 10 флажков на детонацию. 5 камуфляжей без опыта. Этим игроков WOWS не удивишь. Но 119 шагов - это круто, до такой тягомотины не додумались даже в картошке.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25
[KRJK]
Бета-тестер
25 публикаций
39 921 бой

в папке Updates удали все файлы, они не нужны после обновы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Выходит те же БЗ только с красиво оформленным графическим интерфейсом?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 548 публикаций

Нет, не Tone. Другой корабль планируем, какой - расскажем в финальном патчноуте:)

 

Это интересно. Graf Spee? Shinonome? Японский премиумный авианосец? :rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 публикаций
4 728 боёв

05a3baf4-8fbc-11e6-af70-8cdcd4b149ac.jpg

 

Командиры!

В свежем выпуске бюллетеня разработки мы поделимся с вами деталями новой версии игры 0.5.15. Присоединяйтесь к общему тестированию и узнайте, какие улучшения вас ждут в числе первых. Приятного чтения!
 


Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, конкретные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.


 

Кампании. Тактические миссии 

Одно из самых интересных изменений в версии 0.5.15 — это появление кампаний. С ними геймплей станет ещё разнообразнее и интереснее: новички познакомятся с некоторыми нюансами игры, а опытные командиры смогут продемонстрировать мастерство и получить ценные награды.

 

85afed26-abcd-11e6-a7bf-8cdcd4b149ac.jpg

 

Что нужно знать о Кампаниях

1. Кампании — это логическое развитие системы боевых задач. Они состоят из набора миссий, которые необходимо пройти одну за другой.

2. В каждой миссии есть обычные и ключевые задания, которые выполняются в боях:

  • Ключевые задания завершают миссию, к которой они относятся.
  • Обычные задания нужны, чтобы зарабатывать значки, которые используются для разблокировки ключевых заданий.
  • Задание можно выполнять многократно, каждый раз получая значки.
  • Одновременно можно выполнять два задания, а при наличии премиум аккаунта — три.
  • За выполнение заданий предусмотрены приятные промежуточные награды, чаще всего в виде сигналов, снаряжения, кредитов и т. д. Эти дополнительные награды выдаются один раз.

3. После прохождения кампании предполагается получение большой финальной награды премиум класса.

 

Во время общего теста 0.5.15 игрокам будет доступно две Кампании:

«Наука побеждать» — эта продолжительная кампания нацелена на освоение различных тонкостей игры новичками. Применение различных видов вооружения, игра на всех классах кораблей, использование модернизаций и развитие навыков командира, борьба за контрольные точки — все эти и многие другие аспекты игры организованы в несложные задания. 

 

b844628a-ab23-11e6-ba83-8cdcd4b149ac.jpg

 

«Почётная служба» — относительно короткая, но довольно сложная кампания для кораблей старших уровней. Задачи нацелены на проявление личного мастерства, улучшение боевой эффективности и командную работу.

 

b83eac6e-ab23-11e6-86b4-8cdcd4b149ac.jpg

 

b7fc0a94-ab23-11e6-a646-8cdcd4b149ac.jpg

 

Условия выполнения миссии на общем тесте будут намного проще. Финальные награды на общем тесте также отличаются от наград в обновлении.


 

Динамические отряды. Снова в деле

На экране загрузки в бой и в боевой статистике по нажатию кнопки [Tab] появится вкладка «Отряды», на которой можно быстро создать отряд, подать заявку на вступление в существующий или пригласить игроков. В динамических отрядах, как и в обычных, работает встроенный голосовой чат.

Объединяйтесь с другими игроками в кооперативных и случайных боях и побеждайте!

b803a286-ab23-11e6-891c-8cdcd4b149ac.jpg

 

b7fcd744-ab23-11e6-ae0a-8cdcd4b149ac.jpg


 

Физическая модель

Кроме того, доработана физическая модель уничтоженных кораблей. Значительно снизилась вероятность возникновения следующих событий:

  • «выпрыгивание» уничтоженных кораблей из воды;
  • некорректное поведение при уничтожении на одном месте нескольких кораблей;
  • дёрганье мелких кораблей при уничтожении тараном;
  • вращение остова корабля при уничтожении во время манёвра.

 

Карты

  • Доработан внешний вид Порта «Санкт-Петербург».
  • Доработан ландшафт карты «Новый Рассвет».
  • Сделаны некоторые правки наземных объектов на карте «Пролив».

 

Как вы заметили, «Корабли» не стоят на месте, добавляя новые игровые механики и расширяя возможности игроков. С релизом новой версии вас будет ждать ещё одно значимое нововведение. А пока наберитесь терпения и станьте первым, кто попробует 0.5.15, соберет все награды и поделится впечатлениями от обновления с нами.

 

Поскорее бы!)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 971 бой

Вот это норм патч ожидается:) Но вот с оптимизацией явно стоит поковыряться - никогда раньше подвисаний в бою не было, а тут появились. Не стану списывать неудачи на это, но иногда напрягает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 180 публикаций
3 848 боёв

Кампания это интересно, может наконец-то леста во что-то сможет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
2 691 бой

когда будут решены проблемы при входе в бой,грузит по 5-6 минут на виндовс7 с 64 битной системой вот вам и АФК на пол команды 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
2 691 бой

Да вы баги исправте с начало, сегодня два раза интерфейс пропадал в игре, потом крит ошибки, в начале боя пол команды стоят на респе загрузиться не могут, игру до ума доведите а уж потом клепайте интересности:angry:, из игры выходишь всё тупит, в порту кнопки виснут, у вас 99% на флеше написано?

 

полностью согласен , разрабы на счет этого писали мол у вас железо,драйвера да вирусня на пк)))) потом начали про виндовс 7 что на ней грузит долго вот пол команды в АФК сидят

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 224
[WGFUN]
Участник, Коллекционер
3 559 публикаций
11 163 боя

Япошки где?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
5 601 публикация
673 боя

Небось задачки будут в стиле ммо? Типа набери 100к урона на немецких крейсерах и не важно, что у игрока их нет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
4 079 публикаций
7 040 боёв

Это интересно. Graf Spee? Shinonome? Японский премиумный авианосец? :rolleyes:

 

Graf Spee выйдет в тест на боевой сервер в этом патче.

Ну а Shinonome, как я понимаю, уже оттестирован и соответственно скоро пойдет в продажу.

Система ввода премиумных кораблей проста и отработана.

1. Он выводится на супертест (как правило на этом этапе сливаются его предварительные ТТХ)

2. Далее, если все хорошо на супертесте (обычно так и есть) он в следующем крупном патче попадает в продакшн-тест на боевом сервере. Если в продакшн-тесте вылезают какие-то крупные косяки, корабль перебалансируют и снова повторяют этапы 2-3.

3. Далее где-то через месяц-два мы его видим продаже. Бывают конечно редкие исключения, когда до нашего региона корабль отчего-то не доходит (как Катори, например).

 

Соответственно прем не может взяться в продаже из ниоткуда, как чертик из табакерки - прохождение указанной схемы означает, что игроки узнают о новом корабле еще на этапе супертеста.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
190
[ARP]
Альфа-тестер, Коллекционер
507 публикаций
11 275 боёв

Было бы очень неплохо устранить сначала все лаги, баги и непрогрузы. Часто получается, что пол команды противника в засвете, на миникарте они отображаются, а визуально их не видно, они уже стреляют по мне, а их все равно не видно. Все настройки минимальные стоят. Загружайте что ли текстуры заранее, или еще что сделайте. Играть становится невозможно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×