Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Francis_Drake1540

Режим угнетения. Мифы и реальность. Часть 2

В этой теме 104 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 134
[S_O_Y]
Участник
1 793 публикации

Саша Зло, Бесса, Дантист почему-то рвут этот рандом и ложить они хотели на всякие случайности. Случайности не случаются.

Случайности они разные бывают, ведь указанным товарищам далеко не всегда удается "рвать рандом", порою он рвет их также как и всех остальных:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Случайности они разные бывают, ведь указанным товарищам далеко не всегда удается "рвать рандом", порою он рвет их также как и всех остальных:)

 

Подтверждаю. Вчера стрим Номена смотрел. Если хотят утопить целенаправленно, то скилл не помогает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов, Участник
1 843 публикации
5 849 боёв

В игре присутствует несколько наций и у каждой не по одной ветке кораблей.

 

Кто-то сейчас подавится своим five o'clock tea.

 

Каждый игрок может выбрать под себя корабль и не обязательно тот, который Вам нравиться. А тот, который нравиться – наоборот, может «не зайти». И Вы ничего с этим поделать не можете. А самое главное, Вы можете надеется, что в новой ветке кораблей найдете что-то под себя.

 

А это верно. Помнится, ещё в канистрах купил себе хомяка - понравился, но первые двести боёв играл только в сливных командах, статка ниже 42% была. Только что Нассау прошёл - единственный бой, в котором кинуло не в сливную команду принёс Кракена.

 

P.S.S.  Как человек образованный, меня часто веселит невежество некоторых людей.

 

Безграмотно написать предложение, в котором называешь себя образованным - это надо суметь.

 

Поэтому, нет ни какого «Режима угнетения» в данной игре. Просто одна случайность накладывается на другую, сверху накрывается третьей случайностью и приправляется четвертой.

Хотя, гложет душу один момент – все случайности в игре прописаны алгоритмом игры, то есть - разработчиками.

Спасибо всем, кто осилил «много букв»! Если не забанят в очередной раз, отвечу на все возражения.

 

Режим угнетения - это живая легенда, навсегда укоренившаяся в головах игроков и безропотно принимаемая ими на веру. Более того, это целый культ, и ты не изживёшь его, неверный.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 458 публикаций
429 боёв

Хотя, гложет душу один момент – все случайности в игре прописаны алгоритмом игры, то есть - разработчиками.

Случайности не случайны, а четко и осознанно прописаны в жестких математических рамках. Но люди все равно будут играть по заведомо шулерским правилам, ибо *** не мамонт, *** не вымрет.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

Случайности они разные бывают, ведь указанным товарищам далеко не всегда удается "рвать рандом", порою он рвет их также как и всех остальных:)

 

 

Подтверждаю. Вчера стрим Номена смотрел. Если хотят утопить целенаправленно, то скилл не помогает.

 

Скажем так - им почти всегда удаётся рвать рандом. И их победы это вовсе не случайность, а вполне даже закономерность. Просто кто-то понимает почему проигрывает, а кто-то винит во всём рандом, читоров, соседа или мировой массонский заговор. Первый вполне возможно научится (а может и не научится), а второй не научится никогда и ни при каких обстоятельствах.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

 

Скажем так - им почти всегда удаётся рвать рандом. И их победы это вовсе не случайность, а вполне даже закономерность. Просто кто-то понимает почему проигрывает, а кто-то винит во всём рандом, читоров, соседа или мировой массонский заговор. Первый вполне возможно научится (а может и не научится), а второй не научится никогда и ни при каких обстоятельствах.

 

12:09 Добавлено спустя 1 минуту

 

Однако, отмечу, что  рвать кого либо, на 8м и выше уровне, становится сложно. Ощущение такое, что либо это турбо победа , либо турбо слив , в основном изза сокомандников. А потом приходишь на форум и жалуются то, в основном на режим угнетения.  А вопрос в чём. Линкоры выбрали либо стояние у синей линии, либо пошли в острова. Либо эсминцы посливались в первые минуты боя, крейсера ололошат на линкоры. А это 8й уровень. Уже элементарщину должны знать.

Как я и говорю. Мне нравятся бои с достойным сопротивлением и достойной атакой. Когда пальцы не разгибаются от мыши и клавы. Вот в таком темпе играешь против папок. Доводилось топить. Там действительно начинаешь думать как выжить и перехитрить. И это надо следить за всем. За картой, за противником, маневрировать, юлить, пускать торпеды, подъезжать под острова, потом опять разворачиваться. После этого и противнику хочется сказать БРАВО. Действительно честный и напряжённый бой.

С другой стороны, даже некоторые стримеры жалуются на необъяснимый, низкий дамаг. А по сему, думаю, действует не режим угнетения, а скорее не продуманность дамага. Родовая болезнь. Пока можно и так. Но я так думаю, в ближайшее время на это обратят внимание. Стримы и разработчики смотрят.

 

Изменено пользователем Elterian

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
364 публикации

Так это ж картошкина игра, чему удивляться?

Рандом в меру добавляет реализма и интригу. Но если с ним перебарщивать, то может вызвать негатив.

Перекройки кораблей и правил, это тоже не нормально.

Я вот например 9 месяцев не играл из-за этого. Хотя как только познакомился с игрой, то понравилась. А потом просто какая то грубая встряска была, - изменение ПВО, характеристик самолетов, перков, где порезали дальность стрельбы.

Т.е. ты учился играть по одним правилам, а тут их резко изменили, и не факт что у тебя получится также играть по новым правилам.

 

Сейчас вернулся, дней пять как играю, и пока норм. Вобще советую не парится за победы и урон в случайных боях, тогда будет минимум негатива и максимум позитива.

Случайные они на то и случайные, что там собраны разные люди, разных возрастов и умственных способностей, и у каждого свой взгляд на игру, тактику и цели разные. Один пострелять, другой кораблики поразглядывать, третьему победа нужна кровь износу, пятого больше кол-во урона интересует.  Это вовсе никакая не команда, если только толпу людей, ожидающих общественный транспорт на остановке, можно назвать командой.

Сейчас же вроде ввели командные бои, вот там и отрабатывайте тактики, координируйте действия голосовой связью.

А от рандома ничего не ждите, тогда может он и порадует вас неожиданно.

 

 

p.s. Потому и предпочитаю игру на Авиках, ибо они меньше всего зависят от картошкиного рандома, а больше от собственного скилла.

 

 

 

Изменено пользователем anonym_cCTkQ9S7CVOA
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
727 публикаций

 

читать долго... пишу с мобильного... поэтому по пунктам и с временным интервалом...

2. с произведением "Трактат о войне" знакомы??? думаю, что нет...

 

Что-от китайцы со своим трактатом против англичан и прочих захватчиков и просто соседей регулярно бывали биты:unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 134
[S_O_Y]
Участник
1 793 публикации

 

 

Скажем так - им почти всегда удаётся рвать рандом. И их победы это вовсе не случайность, а вполне даже закономерность. Просто кто-то понимает почему проигрывает, а кто-то винит во всём рандом, читоров, соседа или мировой массонский заговор. Первый вполне возможно научится (а может и не научится), а второй не научится никогда и ни при каких обстоятельствах.

 

Случайности случаются не только в победе или поражении, то что Вы будете знать причины поражения, не изменит результат. Известные "скиловики" знают как стрелять, куда стрелять, чем стрелять, а в итоге вместо "цитадель" видят магические 1060, рикошет, непробитие и т.д. Рандом был, будет и останется в этой игре и отрицать его отсутствие и влияние на игру тоже глупо. Тот же подбор команд - он тоже рандомен и цели у каждого свои. От умения в этой игре зависит может быть и многое, но далеко не все.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 531 публикация

 

Ева что-ли? :trollface:

Если в Еве нет разброса урона от снарядов или чего-то похожего, то да, она тоже подойдёт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
758
[22CM]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 660 публикаций

Поэтому, нет ни какого «Режима угнетения» в данной игре. Просто одна случайность накладывается на другую, сверху накрывается третьей случайностью и приправляется четвертой.

Каким набором случайностей можно объяснить наличие в нашей команде 2-х игроков с рангами (я 10-й и второй 9-й), а у противника были 2-е без рангов, а остальные широкий выбор с третью игроков выше 10-го?

 

Мне в принципе пофиг, но из-за нефти опять пытаюсь поиграть на ЛК и КР, и опять сталкиваюсь с жутчайшим рендомом, который просто выбешивает: на ЛК стреляю по другому ЛК с 5 км (целюсь в борт) - все снаряды перелёт, второй выстрел, целюсь в ватерлинию - все недолёт. В общем, при том, что до этого снял ему почти всё ХП, фраг добрал другой игрок, более удачливый.

 

Так что, вернусь  на ЭМы и продолжу постигать дзен, пуляя торпедки по КД........

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

ТС - играй на авиках, там рандома меньше и рикошетов, как и непробитий нет :)

 

 

А вы не задумывались, почему выпилили авиков, почему будут переделывать их интерфейс, и почему в новой системе перков вымрут торпедные эсминцы?

 

Потому что у авиков и торпедных эсминцев - все зависит от рук. Основное оружие - торпеды - не имеют случайного разброса и пробития, то есть их параметры нельзя скрыто подкручивать.

 

ТСу жирный +.

Изменено пользователем El_Basko
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций

А вы не задумывались, почему выпилили авиков, почему будут переделывать их интерфейс, и почему в новой системе перков вымрут торпедные эсминцы?

 

Потому что у авиков и торпедных эсминцев - все зависит от рук. Основное оружие - торпеды - не имеют случайного разброса и пробития, то есть их параметры нельзя скрыто подкручивать.

Отвечу всего тремя буквами : ПТЗ.

+ у ам АВ основное оружие - бомбы. 

Но секту свидетелей накруток  не переубедить :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

Отвечу всего тремя буквами : ПТЗ.

+ у ам АВ основное оружие - бомбы. 

Но секту свидетелей накруток  не переубедить :)

 

ПТЗ режет дамаг торпед на жестко прописанный в ТТХ процент. Проверьте в треньке.

 

Бомбы - основное оружие? м-да...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 221 публикация

Случайности случаются не только в победе или поражении, то что Вы будете знать причины поражения, не изменит результат. Известные "скиловики" знают как стрелять, куда стрелять, чем стрелять, а в итоге вместо "цитадель" видят магические 1060, рикошет, непробитие и т.д. Рандом был, будет и останется в этой игре и отрицать его отсутствие и влияние на игру тоже глупо. Тот же подбор команд - он тоже рандомен и цели у каждого свои. От умения в этой игре зависит может быть и многое, но далеко не все.

 

Разумеется рандом есть. Но когда ты двадцать раз стреляешь в район цитадели, она выбивается намного чаще, чем если бы цитадель не выцеливали вообще. И как следствие выше дамажка, враги убиваются быстрее и количество побед начинает преобладать над сливами.
13:19 Добавлено спустя 0 минут

Если в Еве нет разброса урона от снарядов или чего-то похожего, то да, она тоже подойдёт.

 

Ну если это не Ева, то я не знаю о чём ты ведешь речь.
13:21 Добавлено спустя 3 минуты

 

ПТЗ режет дамаг торпед на жестко прописанный в ТТХ процент. Проверьте в треньке.

 

Бомбы - основное оружие? м-да...

 

Ну если авиковод рачила, который только и может, что ломать другим кайфы своим истребительным сетапом, то да. Бомбы на автосбросе наше всё. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

 

Ну если авиковод рачила - бомбы на автосбросе наше всё

 

Вот так будет правильнее :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 249
[VOLNA]
Участник, Коллекционер
2 067 публикаций
15 774 боя

 

Что-от китайцы со своим трактатом против англичан и прочих захватчиков и просто соседей регулярно бывали биты:unsure:

 

​МорскойПобедитель_68, Сунь Цзы вообще знать не знал ни о каких англичанах. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[SVG]
Участник, Коллекционер
2 515 публикаций

 

ПТЗ режет дамаг торпед на жестко прописанный в ТТХ процент. Проверьте в треньке.

 

Бомбы - основное оружие? м-да...

вы же говорите про скрытые подкрутки.

Когда последний раз проверяли на какой процент режется урон от торпед и не накрутили ли там чего? :trollface:

А у меня, как у непрофильного авикавода, урон с бомб по альту + пожары больше, чем с торпед + затопления. :child:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

Я так понимаю,что программа приносящая прибыль работает сама по себе СЛУЧАЙНО и не контролируется создателями?

Капец, и эти люди еще приходят на форум ныть?

Игра (программа, по-твоему), как таковая, не приносит прибыли разрабам вообще. так как ты можешь играть абсолютно бесплатно. С того, проиграешь ты в этом бою, или выиграешь - Леста и ВГ не поимеют ровно НИ-ЧЕ-ГО

И в это прямое отличие от тех самых казино, которые почему-то приводятся в пример.Где, проигрывая, ты теряешь деньги. А это принципиально разные вещи. Отсюда вывод - либо ты тупо вайнишь, не понимая о чем речь, либо пытаешься манипулировать мнением других форумчан.

 

 А ТС лажу написал. Долго расписывать, почему. Лень. Но лажу :trollface:

Изменено пользователем Macrop
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 716 публикаций
16 827 боёв

 

Прошу прощения, что сразу не вступил в полемику (не всегда минутка свободного времени в течении рабочего дня). Темы пишу ночью дома, днем только выкладываю.

Поэтому, постараюсь ответить на все вопросы, по мере их поступления.

- Спасибо за +, было даже неожиданно!

- На двух аккаунтах, за пол года моего присутствия на форуме, в общей сложности у меня более 200 дней бана. Сейчас на этом АКК закончился бан 90 дней, на втором 60 дней идет. Как раз я не успел ответить на вопросы первой части «Режим угнетения. Мифы и реальность»  http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/69384-%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b8%d0%bc-%d1%83%d0%b3%d0%bd%d0%b5%d1%82%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d0%b8%d1%84%d1%8b-%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c/page__pid__2813394#entry2813394

Как должно быть правильно, я точно не знаю. Могу только предлагать варианты, которые необходимо обсуждать («в споре рождается истина»), при определенных возможностях -  тестировать, а затем внедрять. Если Вы хотите услышать конкретные предложения, то эту пустую затею я забросил пол года назад, когда мне предложили (разработчик) написать в соответствующем разделе (до сих пор жду ответа))))))

- «Искусство войны» Сунь Цзы (древнекитайский трактат) в свое время интересовался этой темой (когда начал играть в «Total War» первый). Читал выдержки, но как-то не зацепило. Больший интерес, вызывают анализ европейских войн и битв. Особенно тактики русских полководцев.

- Данное «Нытьё» не мое. Просто, краткая выжимка массы тем, которые есть на форуме. Попытка их систематизировать и разобраться в причинах.

- Максимально Вы можете собрать команду из 3 игроков. Вспомните Вашу попытку (достаточно удачную) с проведением турнира на кораблях 4 уровня. Почему не проводите регулярно? Основная масса игроков играет соло в Случайных боях, и Вы ни как не можете повлиять на состав команды.

- Амслен, Дактилогия, Сурдо – люди с ограниченными возможностями, являются частью человеческого общества. Поэтому, для них создаются определенные условия. Я не могу ответить за разработчиков, почему у нас в игре нет сурдопереводчика. Или Вы считаете, что разработчики всех игроков считают за людей с ограниченными возможностями и ввели клавиши F? Ну, судя по боевому чату и форуму, отдельные персонажи считают остальных с биологическими отклонениями ( с клешнями вместо рук))))))

- Пробовал. Не зашли авики. Да и в игру пришел ходить на кораблях, а не летать на самолетах. Хотя и на них летал (пол года) в проекте от ВГ, пока не вышел патч в августе 2015. Очень жаль было бросать самолеты.

- Я ни кого не хочу учить. Я не ставлю целью самоутвердиться в способности манипулировать виртуальными пикселями. Я предпочитаю жить реальной жизнью. Вы, уважаемый, _arturiwe_, наверное не посмотрели притчу Михалкова «Жадный богач» (рекомендовал в конце темы). Посмотрите. А потом, мы с Вами её обсудим.

- В теме приведен перечень основных параметров процессов игры, которые (с точки зрения игроков) завися от рандома. Чем больше переменных в уравнении, тем непредсказуемые будут результаты. И тем труднее объяснить результат, а тем более доказать, что Вас «развели».

Я знаю, что обозначает слово патч на профессиональном слэнге программистов. Хотел, что бы игроки провели аналогию с тем, почему наши разработчики так часто «штопают» игру.))))))

- В 5 пункте говорилось о том, что статистика и «опытность» некоторых игроков очень часто «натянута» в «песочнице» на кораблях с голдовыми расходниками, сигналами и пятиперковыми капитанами.

- В 6 пункте намек был на то, что игра преподноситься как командная, а все ивенты и задания – индивидуальные. Т.е. все маркетинговые ходы разработчиков полностью противоречат концепции игры. Наверное, я учился не по тем книгам в институте. Как написал один игрок ответ на мой пост^  «работодатель мне зря платит з/п.»)))))

- п.7 Вы же не хотите, что бы разработчики сразу похоронили многомиллионный проект, поэтому, «кактусами» корабли становятся по одному. Накаркаете))). На основании очередной статистики, посчитают что Норка «имба» и понерфят)))) С разрешения автора вставлю с форума: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/72386-%d0%bf%d0%be%d0%bc%d1%8f%d0%bd%d0%b5%d0%bc-%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b0/page__pid__2928942#entry2928942

- Казино и шулер. В том и в другом случае Вы платите деньги, что бы получить удовольствие (Вас ни кто не заставляет платить, как и в данном проекте). Но в случае с казино – правила известны всем и по ходу игры их не меняют. В случае с шулером – Вы можете быть «профи», Вы можете (вам дадут) выигрывать всю игру, но в конце концов, шулер Вас разведет и оставит ни с чем. Потому, что он играет не по правилам.

- Признаю, что допускаю ошибки при написании текста. По доброму отношусь к Вашему язвительному замечанию. Потому что, это особенность данного форума:  когда нечего сказать – привязаться к словам или грамматическим ошибкам ТС. Звание «Форумного хомячка» просто так не дают, его надо оправдывать. Без обид.

- Данный «поклонник» является персонажем форума, который «выписывает» мне самые длинные баны. Значит читает))))

- Я попытался обьяснить поклонникам теории угнетения, что её нет, просто стечение обстоятельств (случайностей).

- Опыт при равных условиях, только увеличивает шансы на победу. В природе это называется баланс. Изменение условий приводит к эволюции.

- Приятно, что некоторые знают и интересуются историей.

P.S. Ещё раз хочу обратить внимание. Тема не придумана мной, просто краткое обобщение основных тем форума.

1. «Я один папка играю против 23 клешнеруких»

2. Одна из последних тем даже с голосованием по картам игры.

3. Нехватка чата и голосового общения

4. «Как?»

5. По «Нефти» можно вообще отдельный форум запускать.

6. «Кто придумывает задания?»

7. Вайн по нерфам и апам кораблей поднимается с выходом каждого патча.

Я просто высказал свою версию «Режима угнетения» в игре.

 

Изменено пользователем Francis_Drake1540
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×