2 726 lermontOFF Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 816 публикаций 10 134 боя Жалоба #1 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:34:31 У меня вопрос,после того перестал функционировать мод "ежик в тумане" и внедрели как официальный функциона в клиент прошло уже достаточно много времени. Если я не ошибаюсь на одном из стримов Vallter_,говорил,что разработчики подумают на тем,чтобы добавить вариативности в функционал,имеется ввиду цвет границы дымов.Очень на многих картах серые линии просто не видно.И приходиться тартить время не на концентрации стрельбы,уклонения торпед, а еще и следить за дымами,причем порой на последнее времени даже больше уходит Вопрос: ведутся ли какие то работы в этом направлении или же в клиенте не будет изменения цвета? 7 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 563 [9-MAY] _KOHCTPUKTOP_ Участник, Коллекционер 5 061 публикация 12 526 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:38:38 С почином уважаемый Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 726 lermontOFF Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 816 публикаций 10 134 боя Жалоба #3 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:39:45 С почином уважаемый следишь за мной? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 545 KOT_ACTPOHOM_B_MOPE Викигвардия 7 589 публикаций 4 878 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:44:37 А я всё думаю, неужели мододелы не откопали файлик, где эти границы можно перекрасить? Ведь где-то же этот цвет задан. И вряд ли на сервере. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 425 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:47:22 А ещё странно очень почему когда отключаешь интерфейс граница не исчезает.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
72 [KOTIK] EVOLUTlON_ Бета-тестер, Коллекционер 371 публикация Жалоба #6 Опубликовано: 12 янв 2017, 08:51:27 У меня вопрос,после того перестал функционировать мод "ежик в тумане" и внедрели как официальный функциона в клиент прошло уже достаточно много времени. Если я не ошибаюсь на одном из стримов Vallter_,говорил,что разработчики подумают на тем,чтобы добавить вариативности в функционал,имеется ввиду цвет границы дымов.Очень на многих картах серые линии просто не видно.И приходиться тартить время не на концентрации стрельбы,уклонения торпед, а еще и следить за дымами,причем порой на последнее времени даже больше уходит Вопрос: ведутся ли какие то работы в этом направлении или же в клиенте не будет изменения цвета? в истории еще и на корректировку огня отвлекались. а вообще дымы создавались для создания помех при стрельбе по союзным группам кораблей. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
92 podsnegnik Участник 153 публикации 15 252 боя Жалоба #7 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:09:02 Ещё заметил при игре во отряде, когда соотрядный ставит дымы тебе пока найдёшь эту тонкую полосочку на воде, глаза вытекают. Можно сделать как в моде границы карты, чтобы выбирать толщину и цвет линии, от меня поклон и + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 563 [9-MAY] _KOHCTPUKTOP_ Участник, Коллекционер 5 061 публикация 12 526 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:09:46 следишь за мной? Канечна! Предлагал же лупу взять, вот и взял, что бы не ударить в грязь лицом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 726 lermontOFF Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 5 816 публикаций 10 134 боя Жалоба #9 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:16:04 в истории еще и на корректировку огня отвлекались. а вообще дымы создавались для создания помех при стрельбе по союзным группам кораблей. Про историчность это понятно,я же в аркадку играю Канечна! Предлагал же лупу взять, вот и взял, что бы не ударить в грязь лицом азаза Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 563 [9-MAY] _KOHCTPUKTOP_ Участник, Коллекционер 5 061 публикация 12 526 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:23:30 азаза А идея за контрастность границы дымов норм. Иной раз поздно спохватываешься и быстро обратно не уберешься. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 385 al_nikif Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер 4 029 публикаций 19 445 боёв Жалоба #11 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:28:33 в истории еще и на корректировку огня отвлекались. а вообще дымы создавались для создания помех при стрельбе по союзным группам кораблей. Т.е. вы считаете, что нечеткость границы дымов разработчики специально сделали? Что бы реализма добавить? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 562 bessmaski Участник 2 995 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:29:58 Просто дико плюсую!!! У меня зрение слабое,так я эти границы вообще еле вижу,а так бы хотелось цветную.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
241 [TWOW] MMS2000 Старший альфа-тестер 1 040 публикаций 7 490 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:41:38 в истории еще и на корректировку огня отвлекались В истории на корабле было людей немного побольше, чем один Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 354 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций 6 290 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 12 янв 2017, 09:51:07 (изменено) Насчет границы это конечно хорошо, но ИМХО таймер дымов еще востребованее. Со своими дымами проблем нет - смотришь сколько осталось до перезарядки и прикидываешь когда дымы упадут. На Бенсоне например дедлайн порядка 1 минуты (с запасом). А как быть союзникам, которые понятия не имеют что там у тебя тикает? В реале-то плотность и рассеивание дыма видно невооруженным взглядом. А в игре они сейчас есть, а через секунду "ОП!!!" и всё исчезло. Глупости..... Изменено 12 янв 2017, 09:52:25 пользователем Dark_GIPER Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 562 [W_WST] UnPlug Старший бета-тестер, Коллекционер 2 707 публикаций 12 512 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 12 янв 2017, 10:11:52 Реально нужная штука Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 354 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций 6 290 боёв Жалоба #16 Опубликовано: 12 янв 2017, 10:27:59 Согласен с уважаемым ТС ( держите плюсик)....очень часто попадаю в такие ситуации......начинаешь "вертеться" мышкой, пытаясь понять , ты ещё в дымах, или уже нет, а границу то, НУ ОЧЕНЬ ТРУДНО РАССМОТРЕТЬ.......почему её бы не сделать (хотя бы...) красного цвета , уж точно тогда по-любому увидим ! 10:19 Добавлено спустя 1 минуту Да уже эту тему про таймер, несколько раз поднимали, и даже сами разработчики её одобрили...НО.....вопрос на "засыпку"....вот сколько подобный функционал будут создавать ? 10:21 Добавлено спустя 3 минутыКстати, могли бы уже разрабы, поручить и ГРАНИЦУ ДЫМОВ и СОЗДАНИЕ ТАЙМЕРОВ....мододелам....чего они вот сейчас бездельничают ? !!!! и всем бы было - гут ! Тирки Тау испытывает какое-то аномальное отвращение к таймеру дымов и еще будучи вододелом выдал что-то вроде "таймера нет и никогда не будет". Людям он конечно нужен, но боюсь этот функционал теперь входит в перечень "нежелательных". Просто потому что вот так захотелось. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
965 [DONAT] elenina_lenochka Участник, Коллекционер 1 768 публикаций 13 573 боя Жалоба #17 Опубликовано: 12 янв 2017, 11:11:36 "И приходиться тратить время не на концентрации стрельбы,уклонения торпед, а еще и следить за дымам" Это вообще уму непостижимо! Как можно тратить время на уклонение от торпед и следить за дымами! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 494 anonym_aVPGzmnEyEC2 Участник 4 855 публикаций Жалоба #18 Опубликовано: 12 янв 2017, 11:21:24 И все равно это не помогало. Не раз несколько сотен человек умудрялись проморгать торпедную атаку. В истории на корабле было людей немного побольше, чем один Рассказать о публикации Ссылка на публикацию