622 anonym_uFjySZr9THcs Участник 537 публикаций Жалоба #1 Опубликовано: 22 янв 2017, 04:18:25 (изменено) Пришла идея для нового перка, а точнее - для изменения существующего: мастер борьбы за живучесть. Потому как он бесполезен для всех кроме ЭМ. Поэтому хотелось бы больше вариантов живучести. Предлагаю сделать так: +350 очков боеспособности за каждый уровень эсминца; +550 очков боеспособности за каждый уровень крейсера; +700 очков боеспособности за каждый уровень линкора или авианосца. Для ЭМ ничего не меняется. Для КР теперь составит конкуренцию взрывотехнику или БОП. Для ЛК стоит брать только если хочется максимальной живучести, хотя в контексте пожаров спорный момент. Для АВ не имеет смысла (как и взлет с пожаром): пан или пропал. Для интересующихся - привожу наглядную таблицу с расчетами. Надеюсь что разработчики возьмут заметку на вооружение пока думают над хилкой для КР. Изменено 22 янв 2017, 04:21:45 пользователем anonym_uFjySZr9THcs Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
916 ZaratuI Участник, Коллекционер 1 411 публикация 2 618 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 22 янв 2017, 04:20:05 (изменено) Он раньше был 400 для всех и у ЛК довольно популярен. Он и сейчас пользуется спросом у ЛК, хоть и меньше. Стал он 350 ибо его понизили в уровне (сместили на третью линию с четвёртой). Так что при твоём предложении - его поднимут обратно на 4 строчку (увеличив тем самым стоимость на 1 очко), правда с меньшими показателями живучести, нежели чем у тебя. Но задумка хорошая, сделать разницу по классам. Изменено 22 янв 2017, 04:22:59 пользователем ZaratuI Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
223 [D_P] Death_Panda Старший альфа-тестер 651 публикация Жалоба #3 Опубликовано: 22 янв 2017, 04:20:35 Чтоб на него кр и лк хотябы внимание обращали там должно быть минимум по +1000 и +2000, иначе бесполезно. Да даже и так, есть куда более полезные перки для них. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 072 Pyrojoke Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов 2 406 публикаций 9 102 боя Жалоба #4 Опубликовано: 22 янв 2017, 04:46:13 поддерживаю предложение ТСа, действительно надо дифференцировать запас ХП по классам Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
314 Tylendor Участник, Коллекционер 764 публикации 5 469 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 22 янв 2017, 05:07:31 (изменено) А толку линкорам с этого перка? Чем больше ХП, тем больше у нас отнимает хп при пожаре и затоплении И с крейсерами такая же шляпа, хотя им еще хоть как-то можно его юзать. Изменено 22 янв 2017, 05:08:00 пользователем Tylendor Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
105 anonym_3RTeqjoprVkV Участник 202 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 22 янв 2017, 05:38:01 (изменено) А толку линкорам с этого перка? Чем больше ХП, тем больше у нас отнимает хп при пожаре и затоплении И с крейсерами такая же шляпа, хотя им еще хоть как-то можно его юзать. Если коротко, тезисно. 1) Есть хп "отсеков" - нос/корма/казематы/цитадель/весь корпус. Есть хп "полоски" - то что мы видим в бою. 2) Урон от пробития "отсеков" вычитают такое же кол-во урона из "полоски". Сквозняки / пожары / затопления напрямую снижают значение хп "из полоски". 3) Хилка пропорционально восстанавливает хп как "отсеков", так и хп потерянное на выгорание/сквозняки/затопления. 4) Навык на хп добавляет непосредственно значение хп "в полоске". 5) При последовательных циклах "получил урон" - "отхилил" урон, запас хп будет перетекать из "отсеков" в "полоску". Т.е., в идеальном случае, пробитие отсека не вычитает урон "из полоски" - "проклятие последней заклепки". Т.е. в дальней перспективе (ближе к концу боя), у игрока с перком будет значительное преимущество в хп перед игроком без него с одинаково выбитыми "отсеками". На примере. 2 норки весь бой тупо танкуют носом. У одной есть перк, у 2й - нет. К концу боя у обоих измочаленный нос и казематы - при пробитии урон из них не вытягивается. У норки с перком остается (условно) 15К хп, без перка - 5К хп. Изменено 22 янв 2017, 05:43:10 пользователем anonym_3RTeqjoprVkV Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
766 [B-M-C] SniperN7 Бета-тестер, Коллекционер 865 публикаций 9 805 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 22 янв 2017, 06:56:34 Идея зачетная, но все таки лучше пытаться не получать урон, лишнее хп мало что даст, лучше упороть в огневую мощь, типа на кд или на дальность или на повышенный урон перки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию