Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_2NjtKm0j3iV4

Палубная авиация. Настройка на отлюбись.

В этой теме 57 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

Исключено. Если акелла промахнулся, он пойдет на вертикаль не дожидаясь выхода с зеро на одну плоскость. А с учетом набранной скорости и тяги на подъёме к моменту выхода зеро на боевую дистанция между ними будет раза в 3-4 больше прицельной зеро. Япу надо быть самоубийцей, чтобы пытаться атаковать

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
859 публикаций

Исключено. Если акелла промахнулся, он пойдет на вертикаль не дожидаясь выхода с зеро на одну плоскость. А с учетом набранной скорости и тяги на подъёме к моменту выхода зеро на боевую дистанция между ними будет раза в 3-4 больше прицельной зеро. Япу надо быть самоубийцей, чтобы пытаться атаковать

 

  Там выход на боевую, если ушёл в сплит за секунду до момента как Корсар вышел на тебя, занимает от силы секунд 5 с терпимой перегрузкой на пару секунд. И если он сразу полез наверх, то в этот самый момент оказывается как раз над японцем, а дальше дело техники. Тут важно четко почувствовать когда надо нырять. И самоубийцей тоже надо быть непременно, без риска победы не будет. 

 Поэтому умный вверх не лезет, а видит сплит и летит прямо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 460
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 881 публикация
31 658 боёв

 

 Не умеем читать, да? Написано "выходит из сплита". Хотя... сомневаюсь что вам известно что такое "сплит". И ещё пушки... прицельная дальность 400 метров... Нет, я определенно хочу слишком многого. 

 

Когда японец выходит из сплита , американец будет выше него на пару километров, какой "подвес"?!

Это у "Эрликонов"-то 400 метров прицельная дальность? Сами не смешно?

Вы _хотите_ многого, но недостаточно знаете, чтобы этого _мочь_ хотеть.

Ну и вы не ответили насчёт того, сколько именно хитов снимали пушки ИРЛ, и в три ли раза будут эффективнее три Тип 2, чем одно орудие ГШ-6-30.

Хотя... Если вы судите по авиасимуляторам, то приношу извинения) Вы во всём правы):facepalm:

Изменено пользователем Daemian

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
859 публикаций

 

Когда японец выходит из сплита , американец будет выше него на пару километров, какой "подвес"?!

Это у "Эрликонов"-то 400 метров прицельная дальность? Сами не смешно?

Вы _хотите_ многого, но недостаточно знаете, чтобы этого _мочь_ хотеть.

Ну и вы не ответили насчёт того, сколько именно хитов снимали пушки ИРЛ, и в три ли раза будут эффективнее три Тип 2, чем одно орудие ГШ-6-30.

Хотя... Если вы судите по авиасимуляторам, то приношу извинения) Вы во всём правы):facepalm:

 

 Так и вижу взлетающий с ходу на пару километров вверх Корсар. Пушки с начальной скоростью 715, которые не могут на 400 метров. Дальше начинается какая-то дичь про ГШ-6-30 и снятие хитпоинтов ИРЛ.  

Пощадите. Я слишком молод, чтобы лопнуть со смеху. :teethhappy:  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 460
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 881 публикация
31 658 боёв

 

 Так и вижу взлетающий с ходу на пару километров вверх Корсар. Пушки с начальной скоростью 715, которые не могут на 400 метров. Дальше начинается какая-то дичь про ГШ-6-30 и снятие хитпоинтов ИРЛ.  

Пощадите. Я слишком молод, чтобы лопнуть со смеху. :teethhappy:  

 

Напомню, не я это сказал: "

 Поэтому урон 70 HP в секунду это что? 6 пулеметов или 4 пушки? Если 6 пулеметов, то какого святого на послевоенном авианосце делают устаревшие истребители 43го года? Если 4 пушки, то какие к чёрту 70 HP?!! 4 Хиспаны - это все 90 HP.

 4 Зеро по две 20мм (итого 8 пушек) на каждого раздают 45. 3 Корсара по четыре! 20мм пушки (итого 12 пушек!) да ещё и с фугасами раздают только 70. Это как?" и "Попробуйте пересчитать урон реальной пушки в хиты/секунды. Я посмотрю на ваши потуги. Но даже для очень приблизительной матмодели можно вывести четкие пропорции, что две пушки нанесут примерно так половину от дамага четырех пушек. В школе, я надеюсь, учились. С арифметикой дружите.  "

"Над кем смеётесь?! Над собой смеётесь!" ©

Вы не только не владеете матчастью, но и не не помните то, что писали вы...

P.S. Оставляю вас в вашем невежестве.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 460
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 881 публикация
31 658 боёв

 

 

 Всех благ. Научитесь читать на досуге. Полезный навык.

 

Я-то умею, а вот вы в книгу-то смотрите, а ничего не видите :facepalm:

По остальным пунктами возражений нет?) Вот и ладушки.

Изменено пользователем Daemian

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
859 публикаций

http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships

 

 Я просто оставлю это здесь. Поскольку как видно не все владеют информацией.

 

 А некоторым ещё и слабо догадаться, что параметры математической модели, которой является "самолетик на экране" являются как правило целочисленными величинами. 45, 70, 90. На вики они есть. И по сопоставлению этих параметров с условиями окружения определяется поведение модели. 

:D 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

И давно ли вики авторитетом стала?:D

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 460
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 881 публикация
31 658 боёв

И давно ли вики авторитетом стала?:D

 

Кто ему судья, если он применяет игровые параметры к реальным машинам.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
859 публикаций

И давно ли вики авторитетом стала?:D

 

 Применительно к тому, что происходит в игре - вики имеет абсолютный авторитет. Любой игровой объект будет вести себя так как его настроили, и настраивать его нужно на золотой середине между реальностью и геймплеем. Смещение этой настройки в сторону реальных показателей, пусть даже с некоторой деформацией геймплея всегда будет котироваться больше, чем разухабистые пострелушки с красивой картинкой. По крайней мере, при таком подходе проекты живут дольше. 

 Что до реальных машин, то надо "делить на десять". Потому что один самолёт делала трезвая смена, другой - не очень. А прокладки между сидением и штурвалом - там вообще зоопарк с разной кривизной рук, мозгов и глаз. Говорят Покрышкин всех ломал на своей Кобре, а на другом конце света Сабуро Сакаи на своём Зеро ломал кобры пачками. Вот ведь как бывает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

Говорят Покрышкин всех ломал на своей Кобре, а на другом конце света Сабуро Сакаи на своём Зеро ломал кобры пачками. Вот ведь как бывает. 

 

Кобра превосходила Мессеров, но уступала Зеро. Ничего удивительного.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
859 публикаций

 

Кобра превосходила Мессеров, но уступала Зеро. Ничего удивительного.

 

 По номинальным ЛТХ Кобра как раз Зеро не уступала. Просто с движком воздушного охлаждения летать на форсаже можно было существенно дольше. 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

По номинальным ЛТХ Кобра как раз Зеро не уступала

 

По номинальным- вроде как не уступала. А по реальным проигрывала. Ну и как вы сами отметили, движок в этом немаловажную роль играл

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

А вообще в игре присутствует условность массштабирования и скорости по соображениям геймплея. Из-за этого и такие расхождения.

Советую заглянуть СЮДА

Изменено пользователем KoT__86REG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 190 публикаций
1 496 боёв

 Иными словами, вы втираете аудитории какую-то Дичь. Разберитесь с этим пожалуйста.

 

Все характеристики кораблей/самолетов/физики плавания/гравитации/скорости полета снарядов и т.п. меняются в угоду исключительно "баланса". Историчности тут нет от слова "совсем".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 103
[FLD]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
7 556 публикаций
4 373 боя

Историчности тут нет от слова "совсем".

 

Так потому что её сюда никак не впишешь

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×