Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
calmstuff

Леста, объясните плиз - где тут логика?!

В этой теме 71 комментарий

Рекомендуемые комментарии

1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 803 боя

Логика проста - корабль имбалансен до жути, вас самих не запарили бои 5 ЛК на 6 ЭМ из которых 3 Хабарика? Меня запарили. Хабаровску сейчас никто ничего сделать не может, Хабаровск дохнет в бою исключительно от своей ошибки, нет корабля, который 1 на 1 ему что-то сделает. Хабаровск который в 1 лицо разбирает 2 ЛК и крейсер в придачу на фланге - это бред! Хабаровск который разбирает Де Мойн - это бред! С текущим Хабаровском Грозовой нафиг не нужен, альтернативная ветка бесполезна и бессмысленна, альтернативы нет.

 

У Хабаровска очень непростой геймплей!  Мало кто в него смог "на уровне":   у среднего игрока он как правило больше тонет чем дамажит.   

Тот кто смог в корабль будет на нем гнуть по-любому (на любом корабле) - так собственно за этим мы и играем и время свое тратим!

 

В точки он не может - забираю его на Флетчере. Минотавр и Нептун легко его перестреливают, особенно из дымов.  Любой пропущенный залп от ЛК это путевка в порт.

 

Грозовой пока ни о чем, да - но причем тут Хабаровск? :unsure:

 

Изменено пользователем calmstuff

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
41
[WTTF]
Бета-тестер, Коллекционер
161 публикация
3 399 боёв

Вопрос: лично Вы долго будете играть в такую игру?   

Лично я уже слез. Не стал дожидаться американских крейсеров с барабанным автоматом заряжания орудий ГК.

 

Корабли не танки. Корабли штучные боевые единицы, за исключением эсминцев с уникальными ТТХ не только для своего класса, но и для своей серии, это не 4 члена экипажа на гусеницах и с башней на руках, это сложный механизм в котором сочетаются средства обороны и средства нападения, это слаженность и обученность сотен членов экипажа, от командира корабля до кока.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 070
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций
9 102 боя

.... где-нибудь через полгода нам напишут: "нам не удалось нерфами сбалансировать Хабаровск, поэтому мы выводим его из игры" :trollface:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 803 боя

.... где-нибудь через полгода нам напишут: "нам не удалось нерфами сбалансировать Хабаровск, поэтому мы выводим его из игры" :trollface:

 

Хоть один кактус вывели?

Да и зачем???!!!   На создание набора пикселей потрачены ресурсы...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

 

Описываю идеальный баланс:  в классе на уровне Х  10 юнитов  с одинаковыми ТТХ. Различие чисто внешнее - на модель натянуты разные "шкурки".

 

Вопрос: лично Вы долго будете играть в такую игру?   

 

Баласн это не одинаковые ТТХ, а совокупность ТТХ соответствующая другой совокупности ТТХ.

А вот 12 "комфортных" имб против 12ти "комфортных" имб это действительно скучно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
359
[APP]
Участник
812 публикации
13 910 боёв

 

Баласн это не одинаковые ТТХ, а совокупность ТТХ соответствующая другой совокупности ТТХ.

А вот 12 "комфортных" имб против 12ти "комфортных" имб это действительно скучно.

 

Все познается в сравнении, если все будут имбами, то имб вообще не будет. Другое дело лучше будут 12 комфортный кораблей , чем 12 кактусов превозмогания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 555 публикаций

 

Все познается в сравнении, если все будут имбами, то имб вообще не будет. Другое дело лучше будут 12 комфортный кораблей , чем 12 кактусов превозмогания.

 

Следуя вашей логике, если все будут "кактусами", то и "кактусов" не будет.

Дело в том, что все имбами не будут. Имбами будет 2-3 корабля, которые все и будут катать. И будут зеркальные сетапы состоящие из этих имб. Это и есть скука. Вспомните последний ранговый сезон.

Изменено пользователем anonym_hZFlLRH5cwZ7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
518
Бета-тестер
871 публикация
3 187 боёв

. Хабаровск который в 1 лицо разбирает 2 ЛК и крейсер в придачу на фланге - это бред! 
 

Ахахах, а в соседней теме ты разбирал 2 ЛК и 2 крейсера :D Балабол печальный...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
41
[WTTF]
Бета-тестер, Коллекционер
161 публикация
3 399 боёв

 

Следуя вашей логике, если все будут "кактусами", то и "кактусов" не будет.

Дело в том, что все имбами не будут. Имбами будет 2-3 корабля, которые все и будут катать. И будут зеркальные сетапы состоящие из этих имб. Это и есть скука. Вспомните последний ранговый сезон.

Логично, если у каждого уровня каждого класса будут одинаковые ТТХ, то кактусов не будет, будет КС со шкурками кораблей, коим и является на данный момент WOWs, WOT и WOP не помню я как самолётики кличут, но это будет скучная игра на ограниченных картах, разработчики попытались внести в игру разные ТТХ кораблям, но в связи с тем, что режимы боёв и карты не изменились получились имбы и корыта, так как такая техника не приспособлена для этого режима игры в целом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Описываю идеальный баланс:  в классе на уровне Х  10 юнитов  с одинаковыми ТТХ. Различие чисто внешнее - на модель натянуты разные "шкурки".

 

Вопрос: лично Вы долго будете играть в такую игру?   

 

Вы неправильно понимаете слово "баланс". Не путайте баланс и однообразие.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 280
Участник, Коллекционер
3 130 публикаций
4 803 боя

Ещё бы минотавров понерфили бы...

 

Давайте всех сразу! Выше я уже предложил решение.   И через неделю забудем уже дружно об этой игре.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
214
[LKB]
Участник
663 публикации
7 033 боя

Разбираем по полочкам:

1. Шлюпка с торпедами

2. Шлюпка с торпедами

3. Шлюпка с торпедами

Какая разница? Что то отрезали, что то добавили. Все равно получится шлюпка с торпедами. Нытьё неуместно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
156 публикаций

 

Без яркой техники , все корабли одинаковые будут. И тогда , будет баланс в игре :) ?

 

Но, блин. Зачем так часто менять ТТХ кораблей высшего ранга ? На них же уйма времени потрачено было. Надо же как - то регулировать этот процесс :(.

 

Согласен "яркая техника" находится на десятых уровнях и путь к ней на разных этапах устлан "кактусами", для преодоления которых народ страдает или тратит свободку, купленную  за золото (коммерческий проект все таки). Нерф десяток - выстрел себе в ногу.
Изменено пользователем anonym_PUOqW7pNYlOE

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
567
[ARMOR]
Участник
579 публикаций
11 503 боя

*звуки британца радующегося нерфу имбы*

Тот же Хабаровск ещё хмыкнет со злорадной ухмылочкой когда болгарка дотянется до бритов 9-10 лвл, Это произойдет, не сомневайтесь.

 

Давайте всех сразу! Выше я уже предложил решение.   И через неделю забудем уже дружно об этой игре.

В игре не должно быть имб. Никаких. Корабли разные и всегда кто-то будет сильнее, а кто-то слабее, это нормально если нет слишком большой разницы в эффективности. Но откровенно имбовых не должно быть. :child:

Такие корабли всегда толкают тех, для кого главное "нагиб" искать актуальную имбу и ползти до неё с максимально возможной скоростью...нагиб это ж наше всё...а потом стоны, рыданья и апокалиптические прогнозы, и не потому что нормальный корабль сделали слишком слабым, а потому что имбу поставили на один уровень с ровесниками. :facepalm:

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

В игре не должно быть имб. Никаких. Корабли разные и всегда кто-то будет сильнее, а кто-то слабее, это нормально если нет слишком большой разницы в эффективности. Но откровенно имбовых не должно быть. :child:

 

Такие корабли всегда толкают тех, для кого главное "нагиб" искать актуальную имбу и ползти до неё с максимально возможной скоростью...нагиб это ж наше всё...а потом стоны, рыданья и апокалиптические прогнозы, и не потому что нормальный корабль сделали слишком слабым, а потому что имбу поставили на один уровень с ровесниками. :facepalm:

 

Жаль только один плюс можно поставить.

 

 

От себя добавлю, что игроков, целенаправленно ищущих имбу, не уважаю. Не только в этой игре, а вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 550 публикаций
19 287 боёв

Имбе не быть:great:

 

О и здесь отметился. Вы специально эти темы отыскиваете? И еще вопросы о нормальности задаете?:facepalm:
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций

Народ, ответ разрабов один - привыкнут. Жрите что дают. Тем много но их никто не читает, в спроси разработчика этот вопрос поднимайте, тут разрабам наплевать на нас, хотя и там тоже.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

 Какой смысл в выдающейся Сербовской концепции +-2 левела если все корабли одновременно приводят к показателю серой невыделяющейся массы. Качаем топы,страдая от матчмейкинга, чтобы на нем не играть? Привет WoT.

А никакой серой массы. Нормальный баланс предполагает примерно одинаковую эффективность юнитов, но - достигаемую за счет различных акцентов в ТТХ.  Почему так сложно это понять некоторым индивидам - яхз...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
139
[FOS]
Участник, Коллекционер
199 публикаций
7 225 боёв

Все эти влажные истории про то что Хаба имбует я слышу на только форуме. В игре Хаба если и имбует только потому, что на него не обращают внимание, сколько раз видел ходит он в 10-11 км, но союзники упорно пуляют в КР или ЛК на дистанции 13+. Как только на него обращают внимание Хаба начинает сразу выхватывать если человек может хоть немного в стрельбу. На форуме все знают что за % ХП сбитый с ЭМ дадут больше чем за ЛК или КР, но в игре очень часто про это забывают. Если КР и 2 ЛК сдерживает один Хаба, то у меня для этих ребят плохие новости. Если игроки могут хоть немного играть, они просто идут и давят. Другое дело что его бывает трудно выщелкнуть если он не один, а под прикрытием ЛК и КР, то есть ты на КР должен как то уворачиваться от залпов ЛК и Кр и пытаться его шотнуть. 

Для меня нерф Хабы это просто еще один знак, что надо прекращать вкладывать деньги в эту игру. Перепил механики и ТТХ кораблей уже конкретно достал. Покупаешь прем камо, донатишь, берешь прем, а тут бац: взмах "волшебной палочки" и корабль становится хуже, нафиг это надо?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×