Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Mo_by

Глобальная карта, миф или реальность

В этой теме 45 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 071
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
2 406 публикаций
9 102 боя

непонятно, чего тянут с глобальной картой

за лето онлайн может сильно упасть, потом решат, что уже нет смысла вводить из-за низкого онлайна

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
995
[-BSW-]
Участник
3 643 публикации
11 590 боёв

А что бы хотелось от корабельной глобальной карты?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
683
[FGNYA]
Бета-тестер
1 410 публикаций
9 848 боёв

А что бы хотелось от корабельной глобальной карты?

Хотя бы ее разработка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
138 публикаций

Как разнообразить геймплей? Берём шахматную доску и шашки(12шт.) и тренькомнату. Каждая шашка - это 1 корабль в вашем порту. Каждое чёрное поле - это любая карта по договорённости(для хардкора можно на 4-5 линиях оставить "Океан").Расставляем их по-шашечному. Ход по очереди по чёрным полям. За ход(допустим) эсм - от 1 до 3х клеток, кр - до 2х, лк - 1, АВ - 1 или Самоли на 4 клетки. На одном поле можно собрать хоть все корабли, хоть малый ордер. То есть свои шашки ставим в башенку(ордер).

Атака. В битве учавствуют все корабли находящиеся на соседних(+1) клетках. Если побеждает атакующий - занимает клетку противника, если обороняющийся - по желанию или остаётся на своей клетке или идёт на клетку противника(типа конратака).

Та тут поле невспаханое идей. 

Получается игра двух адмиралов. А вместо ботов можно позвать соклановцев или наёмников на их прокаченых кораблях.

Запрограммировать это и сделать режим - допустим "Адмиралы". На ход давать 30 сек с таймером. При пропуске хода - штраф сколько-то баллов. Что б не стояли.

Игра в этом режиме получиться несколько затянутой. Но клановцам померяться пипирками при общих правилах вполне себе.

Строго не судите. Это концепция. Идея в развитии игры. 

Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
548
[FC]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
744 публикации

Командные бои не зашли, потому что не было плюшек. Все где есть какие-нибудь призы заходит. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35 269
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
10 959 публикаций
16 805 боёв

а кому нужна эта ваша глобальная карта, скулили про кланы, а сколько в них сейчас народу (в процентах) ноль целых шиш десятых, мне вот интересно когда игра из плавающих танчиков будет хоть медленно двигаться в сторону корабликов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

Глобалка не нужна(там сплошной договорняк). Нужны годные укрепы, нужны годные режимы (под укрепы).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Нужно то, что встряхнет игру, как следует. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
101 публикация
305 боёв

 Оживление в игре простыми интерфейсными правками они уже не создадут. Этот поезд давно ушел. Тут требуются свежие идеи которые вернут в игру людей. А при существующем положении дел генерация нового прем контента, графические улучшения и эвенты в том или ином виде, это мах на что мы можем расчитывать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Ивенты нужны, кампании нужны, на глобалку пофиг - там всё равно полтора землекопа играть будут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
431
[FOXES]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 361 публикация
3 711 боёв

КТТСная реальность :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
995
[-BSW-]
Участник
3 643 публикации
11 590 боёв

Командные бои уже было... В первый же день стоял в очереди наёмником на Колорадо... Но тогда был только пробный сезон командных боев.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Ну ещё командные бои пусть запилят для клановых атцоф-наджибатороф. Пусть там между собой резвятся а не на 1-2-3 в рандоме чудят.

 

Вполне здравая идея. И страждущим будет где погонять, и рандом вздохнёт посвободнее, когда "социализированные" из него уберутся.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
995
[-BSW-]
Участник
3 643 публикации
11 590 боёв

С чего вдруг "социализированные" уйдут из рандома?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

С чего вдруг "социализированные" уйдут из рандома?

 

Потому что клановые активности будут отнимать львиную долю времени.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
207 публикаций
32 556 боёв

 

клановые активности будут отнимать львиную долю времени.

В прошлые сезоны КБ не были популярны, а "клановые активности" процветали в рандоме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 644 публикации

до тех пор пока по 5 эсмов на тиму  особо онлайн не поднимется, ибо не только мне противно когда 3 эсма унижают 12 кораблей

исторично :P

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
995
[-BSW-]
Участник
3 643 публикации
11 590 боёв

 

Потому что клановые активности будут отнимать львиную долю времени.

Львиную вряд ли. У меня на работе много танкистов, некоторые даже матерые статисты. Но у них клановые активности много времени не занимают. Не знаю, участвует ли кто из них в турнирах, но обсуждения ГК у них часто слышу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
278
[RA]
Старший бета-тестер
799 публикаций
7 405 боёв

Я считаю в командной игре обязательно должен быть командный контент. Особенно это касается русскоязычное сообщество.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×