Перейти к содержимому
anonym_Ga2zuStbF1Ky

Давайте сделаем непопулярные перки лучше?

В этой теме 93 комментария

Рекомендуемые комментарии

446
[-RAT-]
Участник
354 публикации
9 463 боя

Главная проблема перков сейчас в том, что надо все выкинуть и начать с нуля. Забыть эту концепцию и сделать что-то близкое по духу к флоту с БЧ и их командирами/экипажами. А то сейчас в танках члены экипажа есть, а на корабле за все отвечает маг капитан, которой силой мысли увеличивает пробой или кастует фаерболы вокруг снарядов. Но врядли в этом направлении будет вестись работа в течение ближайших лет, хотя бы потому что это требует колоссального применения сил, да и привыкшие игроки вряд ли оценят. А жаль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
67 940
[YAP]
Участник, Коллекционер
19 320 публикаций
33 998 боёв

Сейчас бы в 2017 с аккаунта с 800 боями про бесполезные перки вещать... С предложениями ТС-а в основном не согласен, но перки и правда несовершенны и снова в основном безальтернативны.

 

Сделайте свое предложение. А по поводу количества боев...  Вы в курсе.что в этом не учитываются бои на альфа-и бетатесте? Ну так,чтобы у вас не было снобизма.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 896
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 514 публикации
43 530 боёв

что  курил ?

1). на  лк  всегда  нужен  перк - "противопожарка"

2). "пеленгация"--если  ты  его  не  ставишь,то  это  не  значит,что  никто  не  ставит....у  меня  он  стоит  на  эсах (камиказе р,гиринг, з-23,атаго,минотавр)--я  всегда  знаю  откуда  ждать  противника,в  дымах  стоишь  и  знаешь  в  какую  сторону  выходить, в  "циклоне"  очень  помогает,и  помогает  когда  ищешь  последнего  соперника ( в  рангах  я  бой  вытащил,оставшись  на  "фиджи" с  этим  перком  против  "махана").

остальное  читать  не  стал,и думаю,что Разработчики  не  сделают  то,что  нужно  1-му.имхо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
67 940
[YAP]
Участник, Коллекционер
19 320 публикаций
33 998 боёв

Главная проблема перков сейчас в том, что надо все выкинуть и начать с нуля. Забыть эту концепцию и сделать что-то близкое по духу к флоту с БЧ и их командирами/экипажами. А то сейчас в танках члены экипажа есть, а на корабле за все отвечает маг капитан, которой силой мысли увеличивает пробой или кастует фаерболы вокруг снарядов. Но врядли в этом направлении будет вестись работа в течение ближайших лет, хотя бы потому что это требует колоссального применения сил, да и привыкшие игроки вряд ли оценят. А жаль.

 

Но ведь думать и прикидывать на эту тему никто не мешает. Вот и будет идти тема понемногу ))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

Давно подозревал, что Олежка не так прост, как хочет казаться, и, скорее всего, это чей-то твинк. Предложения по перкам в целом дельные, и да, половину перков из имеющихся никто не берет. Но я бы еще добавил предложение о замены особых перков у Сигала - когда его вводили осенью 2016 года, улучшение перков "Мастер-заряжающий" и "Мастер-наводчик" было безальтернативным. Сейчас же они потеряли свою актуальность, и стоит их заменить, скажем, на особый улучшенный перк "Отчаянный" - например, не 0,2% за 1% потерянного ХП, а 0,5%.

 

З.Ы. Все же восприятие нашими вождями таких предложений будет негативным, ибо прошло слишком мало времени от недавних изменений. Кроме того, как сказал буквально недавно один вождь - "Игроки вольны выражаться об игре, задавать вопросы, делиться своим опытом, а вот высказывать свои «особо ценные идеи» - заведите свой блог и пишите их туда, это было очень популярно раньше, лет 10 назад, когда люди думали, что их мнение было кому-то важно". Так что есть два мнения - одно свыше, второе - неправильное.

 

На счет Сигала не гони!Он у меня Монтану гоняет,75% к перезоряду и 1% к градусу-это сила!Как в мультике:"Хочешь мороженое,хочешь пироженое!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 896
[NTTSU]
Участник, Бета-тестер кланов
4 514 публикации
43 530 боёв

через  1 час  всем  будет  по-барабану  на  перки ( стояли,и  будут стоять  установленные)...

Все  на  фронт !  "Кампания"  приближается... о перках  "после"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

Как по мне, лучше бы экономику по перкам немного изменили, стоимость 4; 5 очков перка,  слишком дорогое удовольствие для кооперативных игроков на средних уровнях!
Если не права, попрошу поправить.. Как-то хотела за свободку 17 перк купить, вся моя свободка 95 477  уходит полностью в Лесту, пожалела накопленного в кооперативе свободки!)

Изменено пользователем Linda102

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
472
[W_AT]
Участник, Коллекционер
1 644 публикации
18 170 боёв

Добрый вечер, уважаемый OlegK.

 

1. Ваши предложения сосредоточены в основном на всеобщем апе линкоров..что само по себе невозможно в данный момент, так как подобные изменения командиров усилят их чрезмерно. И это, разумеется повлечет потребность в их нерфе где-то в другом месте - например по ТТХ. Класс ЛК сейчас имеет боевую эффективность на грани избыточной, и обладает достаточной вариативностью закачки - по направлениям ПМК - ПВО - Живучесть.

 

2. На первом уровне есть неплохие навыки для ЛК - это приоритетная цель. Данный навык дает Вам много информации, вопрос как Вы ей воспользуетесь. Как будете менять свое поведение, увидев цифру 3-5 на индикаторе. Если никак - то да, лучше не брать его. Также неплохая штука - двойной самолетик. Улучшает покрытие для обнаружения торпед, немного подсобит при воздушной атаке. Перезарядка снарядов - на любителя, но работает. Итого получилось 2,5 полезных навыка для ЛК на 1 уровне - нормально. А дальше там вообще глаза разбегаются:)

 

3. Когда Вы оперируете фразами "5% баланс не поломают, но зато появится реально полезный перк для линкоров на 1 уровне навыков", у меня волосы дыбом на голове встают. 5% - это вообще-то большой бонус, тем более если его применить к длительным таймерам. За 1 очко - нереально большой. Именно от таких перекосов мы практически ушли в новой системе (прощай, БОП за 1 очко). Большие бонусы должны давать навыки на высоком уровне. Вначале - что-нибудь помягче желательно.

 

4. Внося существенные предложения по изменению навыков, Вы периодически имеете проблемы с толкованием эффекта тех или иных навыков, называя бесполезным то, что таковым не является. Это нормально, потому что выбор на многих кораблях широкий, и в общем-то закачка командира - дело вкуса. Так что я с Вашим мнением считаюсь. Тем не менее, не могу не прокомментировать некоторые Ваши доводы со своей колокольни:

 

  • Арт. тревога : "Перк сомнительной полезности даже для новичка из-за того что он срабатывает только когда снаряд летит дольше 6 секунд.". В нашей игре, с ее дистанциями 6 секунд - это вполне себе норма. Тем более на старших уровнях. Данный навык успешно используется, отчасти конкурируя с "Приоритетной целью". На мой взгляд, оба полезны, но приоритетная цель лучше подходит опытному игроку. А брать и то, и другое - дорого. Я бы охарактеризовал этот навык как средне полезный.
  • Мастер на все руки: "Этот перк дает слишком мало и поэтому непопулярен даже на кораблях с большим кол-вом снаряжения. Следует усилить его эффект. Что сейчас: −5% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения. Что предлагаю: −5% ко времени перезарядки всего установленного снаряжения; +10% к времени работы снаряжения. Небольшой бонус к времени работы снаряжения поднимет ценность данного перка для всех классов кораблей.". 10% к работе всего снаряжения - это огромный бонус. Хилка, РЛС, ГАП, заградка - вот это все выиграет от 10% в разы больше, чем должно от 2 очков. Думаю, каждый оказывался в ситуации, когда в пылу боя остервенело нажимал на кнопку нужного снаряжения, когда до активации оставались считанные секунды, и от этого зависел исход стычки? Вот в таких ситуациях имеющиеся 5% зарешают:) Навык служит хорошей "затычкой" для ЛК (усиливает выживаемость - откат ремки, хилки) и совсем хорошо смотрится на крейсерах, которые сильно зависят от снаряжения (например, британцы). 
  • Мастер дымовой завесы: "Абсолютно бесполезный перк, бонус к радиусу дымов мал и бесполезен. Что сейчас: +20% к радиусу дымовой завесы. Что предлагаю: +20% к радиусу дымовой завесы; +10% к длительности существования дымов. Дополнительный бонус не велик, но для некоторых эсминцев (например эсминцы США) этот перк станет актуальнее." Навык позволяет более агрессивно "затормозить в дым" (реже будете выскакивать), даёт больше простора для маневра в своих дымах (а поскольку торпеды туда прилетают часто, это полезно). У ЭМ США и так очень долгое время жизни дымов, давать 10% им как-то странно. В данном случае, возможно, был бы интересен фиксированный бонус в секундах, и то я не уверен, что он нужен.
  • Мастер борьбы за живучеть. "Сейчас этот перк полезен только эсминцам старших уровней, но и для них этот перк берут крайне редко т к для эсминцев есть более ценные перки. Что сейчас: +350 очков боеспособности за каждый уровень корабля. Что предлагаю: +10% к боеспособности корабля; +10% к восстанавливаемой боеспособности корабля при помощи ремонтной команды. Навык станет менее полезным для эсминцев, но зато значительно более полезным для кораблей других классов, причем независимо от уровня корабля. Что логично.". А давайте как следует апнем ЛК? Нет. То, что Вы предлагаете с бонусом в % - это именно то, от чего мы сознательно ушли. Данный навык полезен прежде всего ЭМ, может пригодиться КР, польза растет с уровнем корабля - именно такие требования к нему предъявлялись. Кстати, насчет "берут редко" - честно говоря, нет. На ЭМ берут часто. И это логично. Бонус в 3500 очков боеспособности кораблю, у которого их изначально в районе 20 000 - более чем. 
  • Взрывотехник: "Это ошибочно популярный навык, хотя он эффективен только для мелких калибров т к 2% это ничто для крупных калибров с шансом поджога 15-20%. На данный момент этот перк нужен только эсминцам с их мелким калибром ГК и иногда линкорам с многочисленным мелким ПМК. Что сейчас: +2% к вероятности поджога при попадании в цель бомбой либо ОФ-снарядом главного калибра или ПМК . Что предлагаю: +2% к вероятности поджога фугасом для орудий калибра менее 139 мм; +4% к вероятности поджога фугасом для орудий калибра более 139 мм; +8% к вероятности поджога авиабомбой; Перк станет актуальным и для более крупных орудий ГК. Пожаров больше не станет (куда уж больше) т к некоторые "противопожарные" перки так же получат ап." Этот навык эффективен для всех случаев, когда стрельба ведется фугасами - математически. То, что эффект наиболее заметен на маленьких калибрах - это да. Что, собственно, нормально. Однако, он поднимет ДПМ на абсолютно любом корабле, стреляющем фугасами, и популярен не зря. За 3 очка он дает адекватный бонус. 
  • Радиопеленгация. "Странный, дорогой и бесполезный перк. Следует заменить на более полезный перк.". Данный навык полезен при правильном применении, либо при полном отсутствии понимания карты. То есть, что-то из него могут извлечь неопытные игроки, что-то - наоборот опытные. О чем неоднократно говорилось. Он дает важную информацию; если игрок не может ей воспользоваться, либо в ней не нуждается, то лучше действительно взять что-то другое. Лично мне он не особо нравится, не сочетается с моим стилем игры. Но я не так давно опробовал его на Shimakaze, и это было круто - речь конечно идет не об охоте на ЭМ, а о выживании. Когда крутишься на грани фола, да еще и на картах с богатым ландшафтом, он легко может спасти шкуру. На Youtube полно примеров грамотного и успешного применения, будет желание - поищите, посмотрите. Для ЭМ и КР - рабочий выбор. Для ЛК - тут согласен, странно, дорого, конкуренция слишком высокая.
  • Противопожарная подготовка. "Еще один "культовый" перк, который по факту бесполезен. Уверен уже сейчас большинство игроков не берут этот перк на линкоры - 4 очка слишком дорого для столь малого эффекта. Что сейчас: -10% к вероятности возникновения пожара; уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3 (объединяет 2 центральных очага в один). Что предлагаю: -20% к вероятности возникновения пожара; -10% к времени устранения пожаров; уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3 (объединяет 2 центральных очага в один). С таким апом этот перк будет действительно полезен. Корабли не будут так сильно страдать от пожаров в лоб." Во-первых, главный эффект - это именно сокращение очагов. Это очень хороший эффект на большинстве ЛК, которые получают град ОФ снарядов в центральную часть. Во-вторых, ползания взад-вперед носом на ЛК суть ересь, ужас, и самая унылая тактика. К сожалению, мы не можем "отключить" ее. Не отключать же задний ход:) Но делать ее более эффективной - нет, спасибо. Маневр, позиционирование, активная игра - вот это нужно поощрять. А не линкоробоярское стояние носом. Если те, кто стоят носом, горят чаще, и не получают такой же пользы от "Противопожарки" - это плюс, а не минус:)

5. Мы считаем новую систему навыков не лишенной недостатков с одной стороны, но явным качественным и количественным развитием старой системы с другой. Не буду говорить ,что нет желания что-нибудь чуть-чуть подправить или подкрутить:) Но и понимание, что сейчас все работает достаточно хорошо  - есть. Учитывая огромный стресс для игроков при любом мало мальски заметном изменении системы, мы пока воздержимся от правок и сосредоточимся на других компонентах игры, которые заждались улучшений. 

 

Спасибо большое за подробное изложение своих идей, за неравнодушие. И извините, что не получилось Вас порадовать легким принятием Ваших предложений.

Доброй ночи:)

 

 

 

 

красавчик.

единственное что можно поправить в перках это смена типа снаряда.... как вы правильно подметили это пол перка даже за 1 очко=) 

ну и перк на пеленгацию как нить сделать более универсальным чтоль. сейчас он нужен только для специфичных билдов для охотников за эсмами... 

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
274 публикации

Пахнет капитаном лк:playing:. Почему -20 проц? Давайте сразу 50! Артиллерийская тревога и так позволяет на крейсере уворачиваться достойно от залпов. Направление? Да сразу на воде показывать куда летят снаряды. Взрывотехнику поджог ав бомб ненужен для ав есть более приоритетные перки которыми жертвовать не будут. Дымов в игре хватает +10 проц это точно лишнее. Опять же для эм подойдет только для турнирного формата, в рандоме есть более полезные перки. Перк на дым создавался походу для бритов. Насчет живучести спорный вопрос, для эм просто необходим, но усиливать его под крейсера...ммммм...  Последствия, вайн на форуме про нерф ав, а то крейсер упоротый в живучесть не сбивает самолетики.

Согласен только с пеленгацией и перком на снаряжение они действительно в данном виде не заставляют смотреть в свою сторону.

Изменено пользователем anonym_cDWsg4NKS93P

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 077
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 641 публикация
35 120 боёв

ь ,что нет желания что-нибудь чуть-чуть подправить или подкрутить:) Но и понимание, что сейчас все работает достаточно хорошо  - есть. Учитывая огромный стресс для игроков при любом мало мальски заметном изменении системы, мы пока воздержимся от правок и сосредоточимся на других компонентах игры, которые заждались улучшений. 

 

 

 

Во-первых: спасибо за подробное "видение с колокольни",

 

А во-вторых:  с моей колокольни видится, что в системе перков нет ниодного на улучшение ходовых качеств корабля.

Как пример:

 - улучшение перекладки рулей,

 - уменьшение потери скорости при поворотах

 - динамика разгона/торможения

 - радиус разворота (спорно конечно, т.к. в большей мере зависит от ТТХ)

 

Вы скажите, есть модернизации ? но и существующие перки часто перекликаются и с флажковыми сигналами и модернизациями. 

И ничего страшного в этом не усматривается.

Может просто дополнить существующую линейку перков ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 392 публикации

Филипп, есть ли перспектива ввода перка "Мастер-оператор"?

Увеличивающего длительность или дальность работы ГАП/РЛС. Разумеется - 4-очкового..

Или перка "Постановщик помех". Уменьшающего дальность работы РЛС/ГАП противника. Тоже 4-очкового :)

 

ну второе - это из области фантастики. Может хватит упрощать и так самый изи геймплей ЭМам и прочим в в дымах стоящим?? ГАП и так применяется весьма редко, ставят только если больше нечего впихнуть. То же самое касается и РЛС.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Главная проблема перков сейчас в том, что надо все выкинуть и начать с нуля. Забыть эту концепцию и сделать что-то близкое по духу к флоту с БЧ и их командирами/экипажами. А то сейчас в танках члены экипажа есть, а на корабле за все отвечает маг капитан, которой силой мысли увеличивает пробой или кастует фаерболы вокруг снарядов. Но врядли в этом направлении будет вестись работа в течение ближайших лет, хотя бы потому что это требует колоссального применения сил, да и привыкшие игроки вряд ли оценят. А жаль.

 

В танках тоже хотят перейти на "корабельную" систему и заменить отдельных членов экипажа на одного. Проблема в первую очередь в том, как эти толпы радистов и заряжающих адекватно конвертировать и никого не обидеть.

 

Для тех, кто не верит в это, напомню, что в танках в последнем патче уже ввели "корабельную" ремку с откатом, хотя до этого 6 лет она была одна единственная на весь бой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
5 231 публикация
12 497 боёв

P.P.S. Ни на одном корабле нет противопожарки. Не жалуюсь 

 

Аналогично) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×