512 Ringil Участник 1 838 публикаций 3 013 боёв Жалоба #101 Опубликовано: 25 май 2017, 07:25:45 4 минуты назад, Etriol сказал: В начале авик мог летать на лоу лвл корабли, на эсминцев - т.е. в итоге получаем то, что авик сам решает - как ему тащить этот бой =) Он не зависит от действий своей команды практически полностью, это команда зависит от его действий. Итоги боя доказали только то, что раки, упоротые в бинокль, оставляют авику много самолётов. Сами виноваты. Бой 8-10. Вообще-то даже крейсера 8 левела могут за 1 налёт сбить 7-9 самолётов Тайхо. А это две группы. Если крейсера идёт рядышком - то и всё налетевшее собьют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 191 бой Жалоба #102 Опубликовано: 25 май 2017, 07:31:09 (изменено) 6 минут назад, Ringil сказал: Итоги боя доказали только то, что раки, упоротые в бинокль, оставляют авику много самолётов. Сами виноваты. Бой 8-10. Вообще-то даже крейсера 8 левела могут за 1 налёт сбить 7-9 самолётов Тайхо. А это две группы. Если крейсера идёт рядышком - то и всё налетевшее собьют. Ну допустим - они раки, и что?:) Почему один игрок в бою против раков - спокойно тащит бой против множества врагов, добивая их по очереди. Речь то как раз про то, что роль авика в бою высока - а не про против раков там он играет или нет. Как раз это еще показательней - что если авик играет против раков, там вообще караул, гуляй рванина, топи их всех и все в таком роде. Т.е. снова приходим к тому - что с игровым балансом что-то не то. У нас хабаровсков нерфят со словами, мол перегибает децел (и правда перегибал после апа пушек и хилки) - а мидвей не перегибает?:) Особенно если руки из нужного места? п.с. и стоит напомнить, что даже супер пупер скиловый гражданин на хабаровске - даже рядом не стоял по возможностям с таким же игроком на авианосце. Ну так, информация для размышления. А тем не менее хабу поднерфили (и правильно сделали). Изменено 25 май 2017, 07:32:51 пользователем Etriol 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
265 ll_ll_ll_ll_ll Участник 522 публикации Жалоба #103 Опубликовано: 25 май 2017, 07:31:15 Только что, Kitblack сказал: Так это суть игры на ЛК - потанковал - развернулся, отошёл, отхилился, вернулся, потанковал, развернулся, отхилился, вернулся. Если КР идёт танкует впереди ЛК, его просто сдувает. Скорость КР дана для того, чтобы оказаться в нужном месте в нужное время. А не для того, чтобы танковать вместо ЛК. танкования в принципе тут не должно быть, это уже под конец может быть, задавить противника численностью, там уже не важно кто ты, а по факту скучная игра если все делать как рассчитано, заняли позиции и пуляй, и в меру возможность задом виляй, авики только динамику могут придать своей тупостью если в эту кучу полезет, но мы нееет, напролом, под кучу торпед, ни в одном бою я не затащил в котором на раш пошел, а с тыла настреливал за троих и при этом лениво и не спеша оценивая ситуацию можно весьма и весьма помочь команде Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #104 Опубликовано: 25 май 2017, 07:33:29 1 минуту назад, ll_ll_ll_ll_ll сказал: танкования в принципе тут не должно быть, это уже под конец может быть, задавить противника численностью, там уже не важно кто ты, а по факту скучная игра если все делать как рассчитано, заняли позиции и пуляй, и в меру возможность задом виляй, авики только динамику могут придать своей тупостью если в эту кучу полезет, но мы нееет, напролом, под кучу торпед, ни в одном бою я не затащил в котором на раш пошел, а с тыла настреливал за троих и при этом лениво и не спеша оценивая ситуацию можно весьма и весьма помочь команде А ничё, что ЛК должны танковать? А ничё, что эффективным гк ЛК становится с 15км и меньше? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
265 ll_ll_ll_ll_ll Участник 522 публикации Жалоба #105 Опубликовано: 25 май 2017, 07:40:32 (изменено) Только что, Kitblack сказал: А ничё, что ЛК должны танковать? А ничё, что эффективным гк ЛК становится с 15км и меньше? я уже раньше писал чем дальше дистанция тем больше цитаделек, что толку от попаданий в упор в крейсер 15 снарядами, если все они в ракошет или на вылет, идеально это 11 км и меткость уже прет под идеал и цитадельки вылетают, но стот взять дистанцию больше и цитадельки вылетают с каждого залпа минимум 1, если нет цитадели то хотяб пробитие точно, лк заточены под дальний бой и лично мне бонусы капают очень жирно, так как я не мажу и с 20 км (с наводчиком правд), если только мой залп засветили, а за 20 км пока все летит можно джигу сплясать перед компом и еще успеть увернуться лк столько хр нужно не танковать, а чтоб других лк агрить и держать от них удар так как такое количество урона от лк никто не переживет, лк считаю ваншотником вообще по прочим классам Изменено 25 май 2017, 07:48:40 пользователем ll_ll_ll_ll_ll Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 068 [COD] merzkiy1978 Участник 8 184 публикации 8 749 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 25 май 2017, 08:40:21 1 час назад, Kitblack сказал: А ничё, что ЛК должны танковать? А ничё, что эффективным гк ЛК становится с 15км и меньше? Я стараюсь на топовых ЛК какие есть (Курфюрст, Миссури и Ямато) все же подходить на 10-15 км, там больше эффекта от стрельбы, а большое число ХР позволяет при этом не умирать быстро и иметь возможность уйти при совсем плохих раскладах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #107 Опубликовано: 25 май 2017, 08:41:53 Только что, merzkiy1978 сказал: Я стараюсь на топовых ЛК какие есть (Курфюрст, Миссури и Ямато) все же подходить на 10-15 км, там больше эффекта от стрельбы, а большое число ХР позволяет при этом не умирать быстро и иметь возможность уйти при совсем плохих раскладах. совершенно верно. Чем ближе, тем точнее. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 191 бой Жалоба #108 Опубликовано: 25 май 2017, 08:43:45 (изменено) 2 минуты назад, Kitblack сказал: совершенно верно. Чем ближе, тем точнее. Я бы сказал - чем ближе, тем эффективнее. Главное не умирать ;) а в этом и заключается скилл. Но если вспомнить о чем тема, то в случае с авиком - попытка выйти вперед часто жестоко наказывается. Вот человек чуть выше написал, мол старается подойти поближе, потом отвернуть - когда хп мало, уйти при плохих раскладах. Авик при плохих раскладах никуда тебе уйти не даст ))))) Да даже при хороших не даст, он быстро их сделает плохими лично :D Изменено 25 май 2017, 08:45:10 пользователем Etriol 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #109 Опубликовано: 25 май 2017, 08:46:31 Только что, Etriol сказал: Я бы сказал - чем ближе, тем эффективнее. Главное не умирать ;) а в этом и заключается скилл. Но если вспомнить о чем тема, то в случае с авиком - попытка выйти вперед часто жестоко наказывается. ну тут то парни включают настольную лампу, сажают котика и рассказывают что ав как санитары леса - вырезают рако лк на синих линиях, хотя на деле до таких "пограничников" им дела особого нет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
504 [JAGER] Havoc Супертестер, Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов 703 публикации Жалоба #110 Опубликовано: 25 май 2017, 08:49:14 (изменено) Ну, неужели кто-то тут сомневается, что авики имбалансный класс? Чтож, это его проблемы: объективно, авианосцы - единственный класс, на который введены ограничения в игре (запрет двух кораблей в отряде, запрет двух кораблей 8го и выше уровней), что подтверждает: разработчики осознают исключительные возможности этого класса. Насколько мне видится, проблема в другом: авианосцы гораздо сильнее, чем другие классы, зависят от уровня игрока, и плохой игрок на авианосце не может вообще ничего. Поэтому прямой нерф авиков невозможен - большинство игроков тогда вообще перестанет на них играть, что обрушит общий баланс игры, в концепцию которой авиация вписана, так сказать, намертво. Я думаю, разработчики не перестают искать пути решения проблемы авиков, и, судя по всему, они еще не нашли адекватного выхода из ситуации. Полагаю,что и мы с наскока, в досужих беседах, его не найдем (тем более, что многие участники и не пытаются искать решение). Изменено 25 май 2017, 08:50:03 пользователем Havoc 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 191 бой Жалоба #111 Опубликовано: 25 май 2017, 08:52:07 1 минуту назад, Kitblack сказал: ну тут то парни включают настольную лампу, сажают котика и рассказывают что ав как санитары леса - вырезают рако лк на синих линиях, хотя на деле до таких "пограничников" им дела особого нет. Знаешь что меня в авике еще радует каждый раз сильно - это инвизные самолеты, которые появляются перед тобой прямо перед носом. Т.е. мало того что авик летает куда хочет, когда хочет - так еще и делает это по сути в инвизе, атакуя неожиданно и в самый т.с. неприятный для тебя момент. Но тут дело такое - самолеты летят все равно быстро, даже если бы их направление было видно заранее с самого начала, помогало бы это не сильно... Разве что, ну вот в порядке бреда, представим что самолеты можно направить в атаку только в определнный район один раз. Т.е. авик поднимает группы, наводит как торпедный веер самолеты - и они летят в ту сторону, а там уже он может ими управлять какое то время, но перевезти их в другой район не может(без возвращения на базу) - или скорость будет другая или вообще они не полетят туда. это кстати и реалистично в целом. Самолеты летят сразу в определенную точку в реальности, а не летают черт знает где, по всей карте. Прилетели, не нашли, улетели домой. Снова заправились и полетели в новую точку. Но да, это полностью бы поменяло баланс и просто так изменить авики было бы нельзя - надо менять и остальные параметры. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 620 [-GG-] truzones Бета-тестер 3 778 публикаций 20 563 боя Жалоба #112 Опубликовано: 25 май 2017, 08:52:43 (изменено) 4 минуты назад, Havoc сказал: Ну, неужели кто-то тут сомневается, что авики имбалансный класс? Чтож, это его проблемы: объективно, авианосцы - единственный класс, на который введены ограничения в игре (запрет двух кораблей в отряде, запрет двух кораблей 8го и выше уровней), что подтверждает: разработчики осознают исключительные возможности этого класса. Насколько мне видится, проблема в другом: авианосцы гораздо сильнее, чем другие классы, зависят от уровня игрока, и плохой игрок на авианосце не может вообще ничего. Поэтому прямой нерф авиков невозможен - большинство игроков тогда вообще перестанет на них играть, что обрушит общий баланс игры, в концепцию которой авиация вписана, так сказать, намертво. Я думаю, разработчики не перестают искать пути решения проблемы авиков, и, судя по всему, они еще не нашли адекватного выхода из ситуации. Полагаю,что и мы с наскока, в досужих беседах, его не найдем (тем более, что многие участники и не пытаются искать решение). Да как вы гнете на этих авиках? Научите меня на них убивать пол команды? Вот как мне на индепеденсе или редзе убить любой корабль или заролять в бою? Как атаковать ордер из 3х кораблей если самолёты не долетают? Наверно я дно на ав а вы папки которые ответят мне? Изменено 25 май 2017, 08:56:28 пользователем truzones 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 25 май 2017, 08:56:18 2 минуты назад, truzones сказал: Да как вы гнете на этих авиках? Научите меня на них убивать пол команды Гайды и обзоры вышли из моды? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 620 [-GG-] truzones Бета-тестер 3 778 публикаций 20 563 боя Жалоба #114 Опубликовано: 25 май 2017, 08:58:42 Только что, Kitblack сказал: Гайды и обзоры вышли из моды? В гайдах и обзорах не отвечают на мой вопрос Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 191 бой Жалоба #115 Опубликовано: 25 май 2017, 08:58:52 5 минут назад, truzones сказал: Да как вы гнете на этих авиках? Научите меня на них убивать пол команды? Вот как мне на индепеденсе или редзе убить любой корабль или заролять в бою? Как атаковать ордер из 3х кораблей если самолёты не долетают? Наверно я дно на ав а вы папки которые ответят мне? Внезапно, в начале темы специально для вас сообщение - самое первое, другим цветом выделено. Речь не идет тут про авики ниже 7ого лвл. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #116 Опубликовано: 25 май 2017, 09:00:26 Только что, truzones сказал: В гайдах и обзорах не отвечают на мой вопрос На какой, "как убивать пол команды на ав"? Этот вопрос лишён смысла. Никто не сможет убивать на ав стабильно по 6 кораблей. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 620 [-GG-] truzones Бета-тестер 3 778 публикаций 20 563 боя Жалоба #117 Опубликовано: 25 май 2017, 09:00:50 Только что, Etriol сказал: Внезапно, в начале темы специально для вас сообщение - самое первое, другим цветом выделено. Речь не идет тут про авики ниже 7ого лвл. А я не все написал об ав выше уровнем. И там ответа на мой вопрос опять нет Только что, Kitblack сказал: На какой, "как убивать пол команды на ав"? Этот вопрос лишён смысла. Никто не сможет убивать на ав стабильно по 6 кораблей. Я тут в теме видел товарищей утверждающих подрбное Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 191 бой Жалоба #118 Опубликовано: 25 май 2017, 09:04:20 1 минуту назад, Kitblack сказал: На какой, "как убивать пол команды на ав"? Этот вопрос лишён смысла. Никто не сможет убивать на ав стабильно по 6 кораблей. У автора средний на мидвее под 200к. Почти на всех авиках стабильно 2 корабля за бой или даже больше. Сдается мне - гражданин немного троллит. Ну или мне не понятно - чего он хочет узнать и что делать, убивать по 6 кораблей за бой в среднем? Пусть сначала покажет, где есть еще корабли - которые по 2 фрага за бой делают стабильно и под 200к урона. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #119 Опубликовано: 25 май 2017, 09:07:48 5 минут назад, truzones сказал: Я тут в теме видел товарищей утверждающих подрбное Ну так наверное стоило с таким вопросом обратиться к тем, кто это писал, а не цитировать игрока, который подобных вещей не утверждал. 4 минуты назад, Etriol сказал: Сдается мне - гражданин немного троллит. Тролли обычно заставляют выглядеть глупо других, а не сами так выглядят. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
265 ll_ll_ll_ll_ll Участник 522 публикации Жалоба #120 Опубликовано: 25 май 2017, 09:14:17 Только что, Etriol сказал: У автора средний на мидвее под 200к. Почти на всех авиках стабильно 2 корабля за бой или даже больше. Сдается мне - гражданин немного троллит. Ну или мне не понятно - чего он хочет узнать и что делать, убивать по 6 кораблей за бой в среднем? Пусть сначала покажет, где есть еще корабли - которые по 2 фрага за бой делают стабильно и под 200к урона. лично ты говорил что авик как приговор, именно американский, я например на америкосе, и что то не вижу перспектив таких как ты описал, не подлетишь и близко даже к среднему пво, идти толпой вариант, но... если ходить толпой то нафиг тал на ускоренную подготовку торпедоносцев не нужен, все равно ждать придется, так конкретно в чем по вашему секрет такой неотвратимой казни авиком? бить и ждать отбившихся от стада? так можно за игру 2-3 атаки только произвести и то средней эффективностью, получается всеж бестолковый тал я вкачал, от 1 тала уже отказался на скорость торпед и этот выкидывать? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию