Перейти к содержимому
SGVMR

Дымовая завеса

В этой теме 40 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1
[DV_82]
Участник
7 публикаций
4 547 боёв

Ну так сделай.... человек который "смог"....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 074
Участник
4 193 публикации
25 771 бой
57 минут назад, Dimonshabrov сказал:

Ну так сделай.... человек который "смог"....

А вы в скайпе поплачьте в жилетку ,оно и полегчает

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[DV_82]
Участник
7 публикаций
4 547 боёв

Ой давай до свиданья герой компьютерный.....

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 074
Участник
4 193 публикации
25 771 бой
57 минут назад, Dimonshabrov сказал:

Ой давай до свиданья герой компьютерный.....

 

Не позорься больше дитятко

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв

Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить.

И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений.

А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
861
Участник
1 756 публикаций
4 618 боёв
20 минут назад, ExcaGamer сказал:

Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить.

И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений.

А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались.

счас крысюки какашками забросают-низзя инвиз трогать!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
536
[R_B_F]
Участник
1 337 публикаций
25 197 боёв
2 часа назад, _MapuHecko_ сказал:

еще убрать ваще из игры эсмы авики и крейсера оставить одни линкоры

И линкоры тоже убрать ! И спокойно идти играть в ТАНКИ !:cap_like:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
688
[MAPC]
Участник
603 публикации
32 минуты назад, ExcaGamer сказал:

И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений.

Имхо, не логично. Так же не логичен и камуфляж, увеличивающий разброс снарядов. Вообще, чужие настройки (модули, перки) не должны никак влиять на разброс своих снарядов.

Можно добавить уровней видимости. Сейчас их два: 1) невидимый, 2) видимый с абсолютной точностью позиционирования. Можно добавить промежуточные уровни с примерной, вероятностной точностью позиционирования, с обработкой на сервере, дабы исключить моды-читы. Тогда будет:

1. Прямая (оптическая), РЛС видимость - точная.

2. ГАП, по засвету от союзников - неточная. Игроку показывается область, в которой (рандомно, а не в центре) находится противник. Центр области плавает относительно противника, дабы исключить пристрелку.

3. Невидимость.

Как-то так.

Изменено пользователем jfy147

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 461
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 867 публикаций
27 536 боёв

Если уж трогать дымы, то трогать радикально - удлинить время постановки tп, укоротив продолжительность действия tд таким образом, чтобы  tд было меньше либо равно  tп. Тогда дымом можно будет прикрыться в движении на выходе из-под фокуса (ставя дымовой "хвост" между собой и противником), но стояние в тучках станет коротким и непродуктивным. И при этом раздать дымы всем, включая АВ, которым нередко приходится удирать от прорвавшегося эсминца.

Изменено пользователем Cpt_Pollution

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 188
[-SOD-]
Участник, Коллекционер
1 688 публикаций
1 час назад, Warjag77 сказал:

И линкоры тоже убрать ! И спокойно идти играть в ТАНКИ !:cap_like:

так как играет большинство линкоров им давно пора отдельный режим сделать , я согласен играть 12 эсмов на 12 эсмов куда веселей

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв
4 часа назад, Dimonshabrov сказал:

Считаю что необходимо ограничить видимость кораблей находящихся внутри дымовой завесы. Корабль находящийся внутри тоже слеп. Тут же как в тире стоит и расстреливает окружающих....

Тогда, как минимум, придется переделывать одну ветку кораблей, при чем переделывать в корне. Это бриты.

И да, считаю, что стоит изредка смотреть за картой и обстановкой на ней, а так же немного думать, чтобы ситуаций с расстрелами из дымов для вас было меньше. А то с полчасика назад мне ЛК вражеский в бою писал, что я нупь и не могу на брите больше никак играть, только из дымов ииграю, но он почемуто опустил тот момент когда я с эсминцами пошел на точку и светился там под 3 лк (в том числе и под его обзором), но как ни странно они себе мирно шли по краю карты и перестреливались с нашими лк. Удачного нагиба!

4 часа назад, Warjag77 сказал:

Расстреливает , если ему кто-то светит , или помогает свой ГАП ! Без помощи из вне корабль внутри дымов так же слепой !

+

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
743
[_S-H_]
Участник
956 публикаций
24 186 боёв
4 часа назад, hadzey сказал:

Ну, раз сам Димон Шабров так считает, то тогда оно, конечно...

Недоработка у Лесты, не посоветовались с Димоном. Как же так опростоволосились?

Короче, пусть те, кто в дыму ничего не видят, а их чтоб было видно. И радиус ПМК увеличить до 20 км.

Дык  эта!...- не понятно  чем именно  недоволен  уважаемый Димон.  Он просит  лишить  зрения  уже  слепого  по  его  собственным  словам...  игрывал  я давеча  в  "фар край",  - так  там  герой  главный  ожоги  свои  лечил  прижиганиями...  Непонятно,  однако  что  Димон  хочет... - ох..- непонятно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
743
[_S-H_]
Участник
956 публикаций
24 186 боёв
4 часа назад, Sckorpion100 сказал:

Тебе Димон вряд ли поможет,будут по тебе из дымов стрелять или нет,а норм игроки хорошо эти тучки вместе с тем что в них находится выносят

блин!... - может это и вы были, уважаемый.. - напустил я  дыму,  на  "фубуки"  стоя  на краю  круга  в начале боя.  - и  пытаюсь  разглядеть, кто  это там  напротив   захватывать  мешает..  и  тут  оно  приплывает!...  аж  9  штук!  такой  веер!...  появляется  прямо  передо мной,  у  края  моей  же  дымзавесы  и - всё.  -  а  фокус  в  том,  что  на той  стороне дымы  не  поставили.  гады!..  :Smile-angry:- так  и  утонул.  глупо  и  обидно.  первым фрагом в  начале боя... :Smile_sad:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 461
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 867 публикаций
27 536 боёв

А тех эсминцеводов, которые приплывают на точку и тут же врубают дымы, перекрывая весь обзор саппорту - вообще нужно расстреливать из атомного оружия.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 816
[-RAT-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 891 публикация
11 минуту назад, Cpt_Pollution сказал:

А тех эсминцеводов, которые приплывают на точку и тут же врубают дымы, перекрывая весь обзор саппорту - вообще нужно расстреливать из атомного оружия.

СТРАШНАЖЭЖ!!!111 Вдруг засветят и точку НИДАДУД взять!!111

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
2 часа назад, ExcaGamer сказал:

Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить.

И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений.

А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались.

 

И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв
2 часа назад, jfy147 сказал:

Имхо, не логично. Так же не логичен и камуфляж, увеличивающий разброс снарядов. Вообще, чужие настройки (модули, перки) не должны никак влиять на разброс своих снарядов.

Можно добавить уровней видимости. Сейчас их два: 1) невидимый, 2) видимый с абсолютной точностью позиционирования. Можно добавить промежуточные уровни с примерной, вероятностной точностью позиционирования, с обработкой на сервере, дабы исключить моды-читы. Тогда будет:

1. Прямая (оптическая), РЛС видимость - точная.

2. ГАП, по засвету от союзников - неточная. Игроку показывается область, в которой (рандомно, а не в центре) находится противник. Центр области плавает относительно противника, дабы исключить пристрелку.

3. Невидимость.

Как-то так.

 

Почему ты считаешь что удачный камуфляж в реальности не снижает вероятность попадания? Есть ведь такие, которые визуально искажают контуры корабля, соответственно вводит в заблуждение наводчиков.

 

54 минуты назад, MirniyTraktor сказал:

 

И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова.

Это вряд ли. Особенно учитывая что британцы сейчас одни из сильнейших крейсеров, они и останутся такими же, просто не будут нон-стоп в дымах. Также как и американские эсминцы.

Про Кутузова вообще смех да и только, сильнейший крейсер на уровне даже без дымов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 461
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 867 публикаций
27 536 боёв
1 час назад, MirniyTraktor сказал:

 

И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова.

Вау! Двойной профит! Скорей бы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
688
[MAPC]
Участник
603 публикации
56 минут назад, ExcaGamer сказал:

Почему ты считаешь что удачный камуфляж в реальности не снижает вероятность попадания? Есть ведь такие, которые визуально искажают контуры корабля, соответственно вводит в заблуждение наводчиков.

Потому что рассеивание снарядов от качеств цели не зависит. Не точность наведения (верное упреждение), а именно рассеивание. А это вещи разные. Потом, искажающий камуфляж (не маскировочный, этот как раз вполне реалистичный) - он противолодочный, чтобы помешать экипажу лодки правильно определить направление движения цели и занять выгодную позицию для атаки. Насколько иск. камуфляж мешал наблюдателям надв. кораблей - вопрос спорный, вроде бы - существенно не мешал. По мне, в игре увеличение рассеивания снарядов противника - чисто геймерская эльфийская фишка, не имеющая под собой реального основания.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 539
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 226 публикаций
19 776 боёв
1 час назад, jfy147 сказал:

Потому что рассеивание снарядов от качеств цели не зависит. Не точность наведения (верное упреждение), а именно рассеивание. А это вещи разные. Потом, искажающий камуфляж (не маскировочный, этот как раз вполне реалистичный) - он противолодочный, чтобы помешать экипажу лодки правильно определить направление движения цели и занять выгодную позицию для атаки. Насколько иск. камуфляж мешал наблюдателям надв. кораблей - вопрос спорный, вроде бы - существенно не мешал. По мне, в игре увеличение рассеивания снарядов противника - чисто геймерская эльфийская фишка, не имеющая под собой реального основания.

Это лишь игровая механика, не более того. На деле рассеивание напрямую связано с маскировкой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×