1 [DV_82] SGVMR Участник 7 публикаций 4 547 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 4 июн 2017, 11:28:50 Ну так сделай.... человек который "смог".... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 074 MyTa60P Участник 4 193 публикации 25 771 бой Жалоба #22 Опубликовано: 4 июн 2017, 11:31:12 57 минут назад, Dimonshabrov сказал: Ну так сделай.... человек который "смог".... А вы в скайпе поплачьте в жилетку ,оно и полегчает Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [DV_82] SGVMR Участник 7 публикаций 4 547 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 4 июн 2017, 11:32:09 Ой давай до свиданья герой компьютерный..... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 074 MyTa60P Участник 4 193 публикации 25 771 бой Жалоба #24 Опубликовано: 4 июн 2017, 11:33:41 57 минут назад, Dimonshabrov сказал: Ой давай до свиданья герой компьютерный..... Не позорься больше дитятко Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 4 июн 2017, 11:50:59 Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить. И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений. А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
861 liytik Участник 1 756 публикаций 4 618 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 4 июн 2017, 12:13:14 20 минут назад, ExcaGamer сказал: Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить. И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений. А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались. счас крысюки какашками забросают-низзя инвиз трогать!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
536 [R_B_F] Warjag77 Участник 1 337 публикаций 25 197 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 4 июн 2017, 12:20:28 2 часа назад, _MapuHecko_ сказал: еще убрать ваще из игры эсмы авики и крейсера оставить одни линкоры И линкоры тоже убрать ! И спокойно идти играть в ТАНКИ ! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
688 [MAPC] jfy147 Участник 603 публикации Жалоба #28 Опубликовано: 4 июн 2017, 12:23:10 (изменено) 32 минуты назад, ExcaGamer сказал: И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений. Имхо, не логично. Так же не логичен и камуфляж, увеличивающий разброс снарядов. Вообще, чужие настройки (модули, перки) не должны никак влиять на разброс своих снарядов. Можно добавить уровней видимости. Сейчас их два: 1) невидимый, 2) видимый с абсолютной точностью позиционирования. Можно добавить промежуточные уровни с примерной, вероятностной точностью позиционирования, с обработкой на сервере, дабы исключить моды-читы. Тогда будет: 1. Прямая (оптическая), РЛС видимость - точная. 2. ГАП, по засвету от союзников - неточная. Игроку показывается область, в которой (рандомно, а не в центре) находится противник. Центр области плавает относительно противника, дабы исключить пристрелку. 3. Невидимость. Как-то так. Изменено 4 июн 2017, 12:25:05 пользователем jfy147 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 461 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 9 867 публикаций 27 536 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 4 июн 2017, 12:33:10 (изменено) Если уж трогать дымы, то трогать радикально - удлинить время постановки tп, укоротив продолжительность действия tд таким образом, чтобы tд было меньше либо равно tп. Тогда дымом можно будет прикрыться в движении на выходе из-под фокуса (ставя дымовой "хвост" между собой и противником), но стояние в тучках станет коротким и непродуктивным. И при этом раздать дымы всем, включая АВ, которым нередко приходится удирать от прорвавшегося эсминца. Изменено 4 июн 2017, 12:34:49 пользователем Cpt_Pollution Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 188 [-SOD-] _Gerhard_von_Zwichen_ Участник, Коллекционер 1 688 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 4 июн 2017, 13:27:20 1 час назад, Warjag77 сказал: И линкоры тоже убрать ! И спокойно идти играть в ТАНКИ ! так как играет большинство линкоров им давно пора отдельный режим сделать , я согласен играть 12 эсмов на 12 эсмов куда веселей Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 068 3HAJI_6bI_nPuKyn Бета-тестер, Коллекционер 6 123 публикации 19 165 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 4 июн 2017, 13:32:33 4 часа назад, Dimonshabrov сказал: Считаю что необходимо ограничить видимость кораблей находящихся внутри дымовой завесы. Корабль находящийся внутри тоже слеп. Тут же как в тире стоит и расстреливает окружающих.... Тогда, как минимум, придется переделывать одну ветку кораблей, при чем переделывать в корне. Это бриты. И да, считаю, что стоит изредка смотреть за картой и обстановкой на ней, а так же немного думать, чтобы ситуаций с расстрелами из дымов для вас было меньше. А то с полчасика назад мне ЛК вражеский в бою писал, что я нупь и не могу на брите больше никак играть, только из дымов ииграю, но он почемуто опустил тот момент когда я с эсминцами пошел на точку и светился там под 3 лк (в том числе и под его обзором), но как ни странно они себе мирно шли по краю карты и перестреливались с нашими лк. Удачного нагиба! 4 часа назад, Warjag77 сказал: Расстреливает , если ему кто-то светит , или помогает свой ГАП ! Без помощи из вне корабль внутри дымов так же слепой ! + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
743 [_S-H_] TOMSKI Участник 956 публикаций 24 186 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 4 июн 2017, 13:39:55 4 часа назад, hadzey сказал: Ну, раз сам Димон Шабров так считает, то тогда оно, конечно... Недоработка у Лесты, не посоветовались с Димоном. Как же так опростоволосились? Короче, пусть те, кто в дыму ничего не видят, а их чтоб было видно. И радиус ПМК увеличить до 20 км. Дык эта!...- не понятно чем именно недоволен уважаемый Димон. Он просит лишить зрения уже слепого по его собственным словам... игрывал я давеча в "фар край", - так там герой главный ожоги свои лечил прижиганиями... Непонятно, однако что Димон хочет... - ох..- непонятно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
743 [_S-H_] TOMSKI Участник 956 публикаций 24 186 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 4 июн 2017, 13:48:59 4 часа назад, Sckorpion100 сказал: Тебе Димон вряд ли поможет,будут по тебе из дымов стрелять или нет,а норм игроки хорошо эти тучки вместе с тем что в них находится выносят блин!... - может это и вы были, уважаемый.. - напустил я дыму, на "фубуки" стоя на краю круга в начале боя. - и пытаюсь разглядеть, кто это там напротив захватывать мешает.. и тут оно приплывает!... аж 9 штук! такой веер!... появляется прямо передо мной, у края моей же дымзавесы и - всё. - а фокус в том, что на той стороне дымы не поставили. гады!.. - так и утонул. глупо и обидно. первым фрагом в начале боя... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 461 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 9 867 публикаций 27 536 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 4 июн 2017, 14:01:21 А тех эсминцеводов, которые приплывают на точку и тут же врубают дымы, перекрывая весь обзор саппорту - вообще нужно расстреливать из атомного оружия. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 816 [-RAT-] God_Light Старший бета-тестер, Коллекционер 1 891 публикация Жалоба #35 Опубликовано: 4 июн 2017, 14:16:28 11 минуту назад, Cpt_Pollution сказал: А тех эсминцеводов, которые приплывают на точку и тут же врубают дымы, перекрывая весь обзор саппорту - вообще нужно расстреливать из атомного оружия. СТРАШНАЖЭЖ!!!111 Вдруг засветят и точку НИДАДУД взять!!111 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #36 Опубликовано: 4 июн 2017, 14:20:48 2 часа назад, ExcaGamer сказал: Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить. И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений. А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались. И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #37 Опубликовано: 4 июн 2017, 15:18:27 2 часа назад, jfy147 сказал: Имхо, не логично. Так же не логичен и камуфляж, увеличивающий разброс снарядов. Вообще, чужие настройки (модули, перки) не должны никак влиять на разброс своих снарядов. Можно добавить уровней видимости. Сейчас их два: 1) невидимый, 2) видимый с абсолютной точностью позиционирования. Можно добавить промежуточные уровни с примерной, вероятностной точностью позиционирования, с обработкой на сервере, дабы исключить моды-читы. Тогда будет: 1. Прямая (оптическая), РЛС видимость - точная. 2. ГАП, по засвету от союзников - неточная. Игроку показывается область, в которой (рандомно, а не в центре) находится противник. Центр области плавает относительно противника, дабы исключить пристрелку. 3. Невидимость. Как-то так. Почему ты считаешь что удачный камуфляж в реальности не снижает вероятность попадания? Есть ведь такие, которые визуально искажают контуры корабля, соответственно вводит в заблуждение наводчиков. 54 минуты назад, MirniyTraktor сказал: И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова. Это вряд ли. Особенно учитывая что британцы сейчас одни из сильнейших крейсеров, они и останутся такими же, просто не будут нон-стоп в дымах. Также как и американские эсминцы. Про Кутузова вообще смех да и только, сильнейший крейсер на уровне даже без дымов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 461 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 9 867 публикаций 27 536 боёв Жалоба #38 Опубликовано: 4 июн 2017, 16:17:07 1 час назад, MirniyTraktor сказал: И сразу из игры можно выпиливать британские крейсера и американские эсминцы как бесполезный хлам. А в придачу к ним и Кутузова. Вау! Двойной профит! Скорей бы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
688 [MAPC] jfy147 Участник 603 публикации Жалоба #39 Опубликовано: 4 июн 2017, 16:24:12 56 минут назад, ExcaGamer сказал: Почему ты считаешь что удачный камуфляж в реальности не снижает вероятность попадания? Есть ведь такие, которые визуально искажают контуры корабля, соответственно вводит в заблуждение наводчиков. Потому что рассеивание снарядов от качеств цели не зависит. Не точность наведения (верное упреждение), а именно рассеивание. А это вещи разные. Потом, искажающий камуфляж (не маскировочный, этот как раз вполне реалистичный) - он противолодочный, чтобы помешать экипажу лодки правильно определить направление движения цели и занять выгодную позицию для атаки. Насколько иск. камуфляж мешал наблюдателям надв. кораблей - вопрос спорный, вроде бы - существенно не мешал. По мне, в игре увеличение рассеивания снарядов противника - чисто геймерская эльфийская фишка, не имеющая под собой реального основания. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 539 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 226 публикаций 19 776 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 4 июн 2017, 18:21:53 1 час назад, jfy147 сказал: Потому что рассеивание снарядов от качеств цели не зависит. Не точность наведения (верное упреждение), а именно рассеивание. А это вещи разные. Потом, искажающий камуфляж (не маскировочный, этот как раз вполне реалистичный) - он противолодочный, чтобы помешать экипажу лодки правильно определить направление движения цели и занять выгодную позицию для атаки. Насколько иск. камуфляж мешал наблюдателям надв. кораблей - вопрос спорный, вроде бы - существенно не мешал. По мне, в игре увеличение рассеивания снарядов противника - чисто геймерская эльфийская фишка, не имеющая под собой реального основания. Это лишь игровая механика, не более того. На деле рассеивание напрямую связано с маскировкой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию