Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
y4eHukTankista

Маленькие пожелания к игре

В этой теме 144 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 20.10.2017 в 09:01:46 пользователь Urgen888 сказал:

У немцев РЛС нет (только ГАП у ЛК), ПВО не плохое по меркам европейских кораблей...

К сожалению должен отлучится,- было очень приятно с Вами пообщаться, но нужно пойти немного поработать! В будущем искренне надеюсь продолжить этот спитч... Также надеюсь, что и другие страждущие игроки напишут и свои пожелания по игре! Только хочу напомнить, что это всего лишь "вопль вопиющего в пустыне", и далеко не факт, что представители разработчиков (хотя бы даже их уборщица) заглянет в эту нашу тему!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 20.10.2017 в 09:03:50 пользователь Max_Seal сказал:

Ну вот и реальные аргументы у Вас закончились! Вам шах и мат, кэп! Причем, как я уже сказал, данное топорное решение мною было придумано за 1,5 минуты на коленке... А если подумать день-другой, да голову включить, да подключить профессионалов, так может и не понадобится и менять пропорцию игроков в командах - это "моё решение",

1. Без ребаланса кораблей этот режим не возможен, а его делать нельзя потому что пострадают другие режимы боёв, в которые сейчас все играют.

2. "Профессионалы" не то что не подключатся, они даже читать наш диалог не будут. если вы ещё не поняли основная задача разработчиков игры - заработать на ней денег. и в этом нет ничего предосудительного. Поэтому приоритетом будут разработка прем кораблей и инвентов, стимулирующих донат. Мы кланового контента добивались с момента релиза. Так что если даже если кого-нибудь из разработчиков ваша идея и заинтересует. займутся ей лет эдак через пять.

Так что при всём уважении, наш диалог  это всего лишь наш диалог, никаких последствий для игры не наступит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 20.10.2017 в 09:17:10 пользователь Urgen888 сказал:

...Так что если даже если кого-нибудь из разработчиков ваша идея и заинтересует. займутся ей лет эдак через пять...

Мне нравится Ваш оптимизм,- в принципе я играю в данную игру уже около 1,5 лет (но с перерывами), так что 5 лет может быть вполне приемлемый срок, если большинство наших хотелок реализуется и игра будет дальше развариваться хотя бы прежними темпаими!

  В 20.10.2017 в 09:17:10 пользователь Urgen888 сказал:

...основная задача разработчиков игры - заработать на ней денег. и в этом нет ничего предосудительного. Поэтому приоритетом будут разработка прем кораблей и инвентов, стимулирующих донат ..

С этим я с Вами согласен на все 100%, - тут не поспоришь!

  В 20.10.2017 в 09:17:10 пользователь Urgen888 сказал:

...Так что при всём уважении, наш диалог  это всего лишь наш диалог, никаких последствий для игры не наступит.

Ну тут я с Вами соглашусь лишь на 98-99%, у меня всё-таки есть надежда, что разработчиков немного интересует то, чем озадачены простые игроки: и они тоже хотят сделать эту игру ещё интереснее и привлекательнее для других ещё только потенциальных геймеров... И есть 1 шанс из 50-100 что они воплотят хоть часть наших идей (а где их ещё почерпнуть им, как не на официальном сайте игры, а?!)... Понятно, что шанс этот призрачный, но он всё же имеет место быть! Я думаю, что даже простые игроки (не донаты), нет нет, да и потратят немного денег на игру! В качестве примера могу привести себя: я тоже уже потратил на эту игру около 1000 рублей (о чём пока нисколько не жалею) - практически всё истратил на расширение места в порту под новые корабли... Конечно, можно было бы создать под каждую нацию свой аккаунт, например, но что то я видимо ленивый - и решил закинуть немного лаве.. Тем более игра неплохая и она того стоит я считаю!. А чем больше народу - тем больше денег можно наскрести, даже с простых смертных игроков... Если набежит 100 000, и с каждого по 1000, то уже неплохо! Так что не одними донатами живет игра... и если наши предложения будут весьма дельными и смогут сделать игру интереснее, то почему бы их не реализовать в игре?!

P.S. А теперь хотел немного развить тему про "радиоэфир", что мне сегодня пришло в голову про вариант решения проблемы запуска торпед в спину союзнику: а) конечно, добавить пару свободных кнопок под настраиваемые команды (любой текст, запускающийся нажатием кнопки: таже "Отказано" под F2, но с редакцией текста и выдачей его в чат), как я писал выше будет совсем неплохо... б) сделать, так, что при запуске торпед, все союзники в радиусе поражения торпед +1-2 километра слышат звуковое оповещение, что "Союзный корабль выпустил торпеды"... Например, для крейсера "Будённый" радиус слышимости сигнала будет 6 километров, а для миноносца "Акассука" уже 12 километров и т.д.. В то же время на другом конце карты союзники не будут отвлекаться на этот сигнал, так как попросту не услышат его, зато те, кто услышат, но не увидят торпед по ходу движения - напрягутся: ведь наверняка именно за их спиной сейчас какой то клоун запустил торпеды! А не летят ли они ему в спину, может оглянуться на секунду?!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 20.10.2017 в 15:06:03 пользователь Max_Seal сказал:

сделать, так, что при запуске торпед, все союзники в радиусе поражения торпед +1-2 километра слышат звуковое оповещение, что "Союзный корабль выпустил торпеды"..

Замечательно, только я играю с отключенным голосовым сопровождением (в идеале хотел бы вообще боевой чат оставить только для отряда). Проще сделать как в танках у арты - видимый всеми маркер на атакуемом противнике, но этот вопрос обсуждается здесь уже давно, реакции от разработчиков 0.0. ну и Шима с его дальностью будет орать на всю карту:cap_haloween:

 

  В 20.10.2017 в 15:06:03 пользователь Max_Seal сказал:

В качестве примера могу привести себя: я тоже уже потратил на эту игру около 1000 рублей

А я не скажу сколько я потратил (жена убьёт если узнает). Вы просто не играли пока на хай, там бесплатно не получится, если вы не игрок уровня топ 100.

 

  В 20.10.2017 в 15:06:03 пользователь Max_Seal сказал:

Конечно, можно было бы создать под каждую нацию свой аккаунт, например, но что то я видимо ленивый

Бессмысленно каждый акк прокачивать, а слоты легко выигрываются и так

 

  В 20.10.2017 в 15:06:03 пользователь Max_Seal сказал:

Так что не одними донатами живет игра... и если наши предложения будут весьма дельными и смогут сделать игру интереснее, то почему бы их не реализовать в игре?!

к сожалению разработчики хотят кушать, и игра живёт пока мы платим, За всё время что я играю разработчики прислушивались только к нытью тех кто "нишмог", дабы они не сбежали. Их прежде всего интересуют те кто "плачет и платит" потому что с таких основной доход. 

Так что оптимизм это хорошо, но... Пессимист - это хорошо информированный оптимист.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв

Или даже ещё проще сделать: при пуске торпед, все союзники в радиусе до 10 километров автоматически получают голосовое сообщение: "Будённый выпустил торпеды" или "Акатсуки выпустил торпеды" и т.д.! Тоже будет отлично, но намного проще... В тоже время союзники на другом конце карты напрягаться не будут, так как не услышат его и будут стрелять дальше! Извините,- просто наболело: торпеды я люблю, но теперь набил шишек и в 2/3 случаев приходится отказываться от пуска торпед, если есть хоть какой то риск зацепить своего!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 20.10.2017 в 16:50:27 пользователь Urgen888 сказал:

к сожалению разработчики хотят кушать, и игра живёт пока мы платим, За всё время что я играю разработчики прислушивались только к нытью тех кто "нишмог", дабы они не сбежали. Их прежде всего интересуют те кто "плачет и платит" потому что с таких основной доход. 

Так что оптимизм это хорошо, но... Пессимист - это хорошо информированный оптимист.

К сожалению, вынужден во многом согласится с Вами! Особенно меня убило, когда отменили перк на "радиоперехват" (это когда ты видишь на экране восклицательный знак, когда тебя кто то палит)... И сделали эту фишку по умолчанию... А брали её раньше в основном только на капитана эсминцев... Я наоборот за то, чтобы было больше перков: например, сделать навык капитана на "серый марке целеуказания торпед"... Ведь когда стреляешь из пушек, никто тебе "серым маркером" не подсвечивает, как лучше попасть по кораблю противника (стреляешь "на ощупь" и в этом смак игры)! Если сделать задержку на стрельбу пушек и снижение скорости хода корабля при постепенном повреждении корабля, можно было бы потмо ввести специальные перки, которые бы частично компенсировали бы эти "штрафы" и т.д... И это ИМХО сделало игру намного разнообразнее! А то сейчас доходит до того, что на корабль есть чуть ли не только один хороший сценарий распределения навыков капитана... А это не очень хорошо!

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
143
Участник
682 публикации
12 291 бой

Не о том, вырванные случайнсти из игры для ЦА? Так и будет- будут "нехорошие папки", постоянно мониторящие сей процесс и использующие сие во благо себя- дно обыкновенное и ничего, кроме, понтов из себя ничего не представляющее, будут нубы- те, что сию Камасутру не изучили или не поняли, и будут середнячки, те, что, как умеют, так ручками играют) Вот середнячки ручками играют- все остальное с фио статой- дно прогнутое- убедился) И не раз) Играть с такими противно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 531 публикация
  В 19.10.2017 в 13:00:27 пользователь Max_Seal сказал:

 Добавить реализма в игру

Значит, смотри:

1. Берёшь военник

2. Идёшь в военкомат

3. Говоришь что хочешь служить в ВМФ по контракту

4. ??????

5. PROFIT

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 20.10.2017 в 18:04:00 пользователь Karvern сказал:

Значит, смотри...

Ага, самим то нравится в полуказуальную аркаду играть?! Можете не отвечать! Себе самому ответе только! :cap_cool:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 20.10.2017 в 17:06:11 пользователь Max_Seal сказал:

В тоже время союзники на другом конце карты напрягаться не будут, так как не услышат его и будут стрелять дальше! Извините,- просто наболело: торпеды я люблю, но теперь набил шишек и в 2/3 случаев приходится отказываться от пуска торпед, если есть хоть какой то риск зацепить своего!

Ещё раз повторю. на хай левелах торпеды гораздо длинней, и эсм в середине может покрыть всю карту, поэтому сообщение о пуске Шимой торпед все будут слушать каждые две минуты. Ну и опытные игроки играют без голосового сопровождения, иначе мозги пухнут от пустого трёпа.

 

  В 20.10.2017 в 17:14:56 пользователь Max_Seal сказал:

Ведь когда стреляешь из пушек, никто тебе "серым маркером" не подсвечивает, как лучше попасть по кораблю противника

Вы видимо механик игры совсем не понимаете, пуск торпед по серому сектору ещё не означает попадание, скорость и видимость торпед таковы, что вменяемый игрок в большинстве случаев может увернуться, со снарядами все сложнее, уворачиваться можно, но только если есть предупреждение о залпе.

 

  В 20.10.2017 в 18:42:28 пользователь Max_Seal сказал:

Ага, самим то нравится в полуказуальную аркаду играть?! Можете не отвечать! Себе самому ответе только! :cap_cool:

Мне нравится, тем более что аркада это единственная форма для подобной игры, в симулятор будет играть максимум 5% ЦА. 

Поймите вы наконец. что для большинства это просто развлекуха после трудов праведных, возможность отвлечься от бытовухи и лишние заморочки им не нужны.

Изменено пользователем anonym_W91l4vzE7bu8
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 20.10.2017 в 17:14:56 пользователь Max_Seal сказал:

Если сделать задержку на стрельбу пушек и снижение скорости хода корабля при постепенном повреждении корабля, можно было бы потмо ввести специальные перки, которые бы частично компенсировали бы эти "штрафы" и т.д... И это ИМХО сделало игру намного разнообразнее!

Вы ещё и в программировании не сильны. Реализация всего этого нагрузит и без того толстый клиент. Сейчас то не у всех железо это тянет (самому пришлось комп заменить) а если ещё файлов добавить, то играть смогут только обладатели профессиональных игровых машин. Сами скажите вы согласны только ради игры купить железа на 80-100 тыр?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 20.10.2017 в 17:06:11 пользователь Max_Seal сказал:

Извините,- просто наболело: торпеды я люблю, но теперь набил шишек и в 2/3 случаев приходится отказываться от пуска торпед, если есть хоть какой то риск зацепить своего!

Ну в принципе причины извержения мыслей стали понятны - барби-камуфляж надоел? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 20.10.2017 в 22:21:39 пользователь Urgen888 сказал:

Вы ещё и в программировании не сильны. Реализация всего этого нагрузит и без того толстый клиент. Сейчас то не у всех железо это тянет (самому пришлось комп заменить) а если ещё файлов добавить, то играть смогут только обладатели профессиональных игровых машин. Сами скажите вы согласны только ради игры купить железа на 80-100 тыр?

Скажите честно, вот самому то от своих слов не смешно?! Тогда посмотрите для примера информацию такого капитанского перка как "Отчаянный"... Есть ещё перки на увеличение вероятности поджога от каждого снаряда на 2%, вероятности уменьшить пожар на 15%, что то там на увеличение силы зениток ПВО на 10% и т.д. и т.д. Всякие другие проценты и проценты от процентов, и ничего как то там играем на санном ноутбуке за 25.000 т.р. Но вот, конечно же, если сейчас, скажем, сделать замедление корабля в зависимости от затопляемости трюма на 15-20% или замедление скорострельности орудий, то потребуется сразу супермашина "Мегатрон-109" за 100.000+ рублей, которая Каспарова в шахматы обыгрывает! Ну да, ну да...

  В 20.10.2017 в 22:31:39 пользователь Urgen888 сказал:

Ну в принципе причины извержения мыслей стали понятны - барби-камуфляж надоел? 

Что то мне подсказывает, что Вы как то тонко пошутили, но ей богу не пойму в чём прикол! Наверно не проснулся я ещё... Сам я шутки люблю, но видимо Вы для меня уж слишком юморной! На "ТНТ" в "Камеди Клаб" не выступаете ещё?!

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 21.10.2017 в 05:09:22 пользователь Max_Seal сказал:

Скажите честно, вот самому то от своих слов не смешно?!

Не-а, мне с вас смешно. 

 

  В 21.10.2017 в 05:09:22 пользователь Max_Seal сказал:

Но вот, конечно же, если сейчас, скажем, сделать замедление корабля в зависимости от затопляемости трюма на 15-20% или замедление скорострельности орудий,

Для этого потребуется усложнение механик урона. Сейчас у нас урон от затопления/пожара/попадания это просто потеря хп. Отдельно есть криты, типа выбивания орудий, двигателя,рулей. которые влияют на стрельбу и манёвренность. Эти механики не зависимы друг от друга. Вы предлагаете их объединить. Это никак не сделать без усложнения программы и увеличения потоков данных. Чем больше поток данных и сложнее программа тем выше требования к быстродействию и компьютера и сети.

  В 21.10.2017 в 05:09:22 пользователь Max_Seal сказал:

Вы как то тонко пошутили, но ей богу не пойму в чём прикол!

  В 20.10.2017 в 17:06:11 пользователь Max_Seal сказал:

Извините,- просто наболело: торпеды я люблю, но теперь набил шишек и в 2/3 случаев приходится отказываться от пуска торпед, если есть хоть какой то риск зацепить своего!

Барби-камуфляж специально придумали для любителей пускать длинные торпеды со второй линии.

Прежде чем предлагать какие-то изменения в игре научитесь играть в текущих реалиях

Сравним показатели

Ваши

 Меткость

Главным калибром24% Торпедами3% Вспомогательным калибром14%

 

Мои (Я очень средний игрок)

 

 Меткость

Главным калибром32% Торпедами16% Вспомогательным калибром21%

 

Вы любите торпеды? Не смешите, вы ими пользоваться не умеете. Когда научитесь вопросы по возможности попадания по своим отпадут сами собой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 531 публикация
  В 21.10.2017 в 06:50:09 пользователь Urgen888 сказал:

 

Забей на него, сколько таких любителей реализма мы повидали на 2,5 года? Больше десятка и это только тех, кого я плюс-минус помню. Риторика одинаковая, "предложения по улучшению" все один к одному, всё разжёвано было 100500 раз, но каждый раз вылазит очередной "гений", который точно знает как нужно сделать игру реалистичней, не думая, что всё уже придумано до него, обсосано до костей и выкинуто на свалку истории.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 632 публикации
  В 21.10.2017 в 06:55:25 пользователь Karvern сказал:

Забей на него

Наверно да. Меня ещё бабушка учила никогда ни с кем не спорить, потому что то тот кто спорит будучи уверен что прав - подлец, тот кто уверен что не прав - ***.:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 21.10.2017 в 06:50:09 пользователь Urgen888 сказал:

Не-а, мне с вас смешно. 

А напрасно! Обсчитывать показания по перку "Отчаянный" и прочим ему подобным процессор почему то не перегревается, а тут при аналогичных вводных вдруг должен почему то надорваться! Одному мне кажется, что тут Вы сморозили чушь?!

  В 21.10.2017 в 06:50:09 пользователь Urgen888 сказал:

Вы любите торпеды? Не смешите, вы ими пользоваться не умеете. Когда научитесь вопросы по возможности попадания по своим отпадут сами собой.

У меня просто стиль игры совсем другой... Вы наверно стреляете ими только наверняка или около того, а я наоборот: пуляю ими за всякие там острова в дымы и прочее, так сказать, "на д**а"; и Вы знаете иногда это срабатывает! Когда играю на своей "Акасуки" тоже спамлю торпедами направо и налево "в толпу врагов", когда нет опасности зацепить корабли союзников... Также и на своих японских крейсерах "Аобе", "Мутсуке" и "Могаме", когда убегаю от вражеских линкоров (когда мы сливаемся), спамлю торпедами с обеих бортов в их сторону опять же "на д***а" (опять же смотрю чтобы не было наших кренделей по близости),  а что торпеды то бесплатные: можно и "сотню" штук их выпустить за бой! Иной раз такая тактика срабатывает и меня это вполне устраивает... Не надо сравнивать свою тактику с моей: безусловно Ваш скилл игры выше моего и было бы глупо, если бы я пытался применять Ваши наработки и методы в игре, а Вы мои - результаты могут быть намного хуже наших текущих показателей... Как говорится, что русскому хорошо, то немцу смерть и наоборот! Так что не надо сравнивать Ваш стиль игры с моим, а мой с Вашим! А то мы можем дойти до того, что Вы будете мне в споре тыкать, что Вы больше утопили кораблей чем я (что собственно бесспорно), как аргументом свей правоты, а я этого признаться не хочу!

P.S. Теперь немного по теме: есть предложение по поводу AFK'еров...  Ни для кого не секрет, что довольно часто мы можем наблюдать в бою стоящие неподвижно корабли... Которые стоят на "респе" без движения почти всё время сражения, довольно часто к сожалению это приводит к сливу боя дружественной этому кораблю команды... Что очень огорчает игроков-союзников! Не всегда, конечно, это злой умысел этого "виноватого игрока", бывают и, так сказать, реалии жизни: внезапные проблемы с интернетом, с электричеством, банальные проблемы с самим клиентом игры (и такое тоже сейчас бывает - это не секрет), в конце концов начальник на работе, кого то за игрой застукал и адмирал огребает от него сейчас люлей и т.д. Есть такое предложение: если в игре на протяжении 5 минут игрок не производит никаких движений (типичный AFK), то один из уже выбывших из строя игроков его команды может взять управление его кораблём на себя (без возможности писать что либо в чате от его имени, чат можно в этом случае заблокировать, чтобы никто не мог писать, например, мата и порочить его доброе имя)... Если же незадачливый игрок возвращается наконец из сортира, с перекура и т.д. и начинает теребить свою мышь, то управление тут же возвращается в его кривые ручонки! Таким образом, как мне кажется, можно сильно улучшить ситуация в игре с этой проблемой! Всем хорошего дня...

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 21.10.2017 в 06:55:25 пользователь Karvern сказал:

Забей на него, сколько таких любителей реализма мы повидали на 2,5 года? Больше десятка и это только тех, кого я плюс-минус помню. Риторика одинаковая, "предложения по улучшению" все один к одному, всё разжёвано было 100500 раз, но каждый раз вылазит очередной "гений", который точно знает как нужно сделать игру реалистичней, не думая, что всё уже придумано до него, обсосано до костей и выкинуто на свалку истории.

Ну обычно такие посты появляются, когда сказать то по существу нечего, и аргументы все исчерканы (а возможно их и не было вовсе)!  Тогда появляются доводы типа: "Это невозможно!", "Процессор это не потянет!", "А я больше утопил!", "А у меня процент попаданий больше!" и т.д... 

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 531 публикация
  В 21.10.2017 в 07:56:06 пользователь Max_Seal сказал:

Ну обычно такие посты появляются, когда сказать то по существу нечего, и аргументы все исчерканы (а возможно их и не было вовсе)!  Тогда появляются доводы типа: "Это невозможно!", "Процессор это не потянет!", "А я больше утопил!", "А у меня процент попаданий больше!" и т.д... 

Три слова: Эффект Даннига-Крюгера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
  В 21.10.2017 в 07:58:47 пользователь Karvern сказал:

Три слова: Эффект Даннига-Крюгера.

Ну Вам виднее, как этот Ваш диагноз называется,- я не психиатр! :cap_cool:По поводу проблемы AFK'a есть ещё предложение подключать к такому кораблю через пять минут полного бездействия (пока его владелец находится на перекуре, в сортире, грузится в игру, настраивает интернет и т.д.) режим искусственного интеллекта - проще говоря бота из "Кооперативного режима"... Пусть будет в команде хотя бы бот, чем просто корабль стоит на месть и не стреляет! Этот вариант мне кажется, конечно, хуже, чем предложенный мною выше (когда доступ к временному управлению получает один из "погибших" игроков-союзников)... Но всё же лучше чем ничего!

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×