200 [YEF] Mishawwwww65 Участник 262 публикации 26 319 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:15:29 Да ВСЕ Разработчик может ! И есть умные ребята. Пинка нужно... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 217 anonym_RXU6IJEDQ6Wo Участник 1 162 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:16:01 Только что, del61601342 сказал: Пожалуй , самое дельное предложение. Ловите +. 3 минуты назад, Rebel__1 сказал: Я думаю, чтоб прекратить нытье, надо дать на какой нибудь инвент поплавать на ПЛ. Вот как на например на операцию Динамо корабли дадут. ЧТоб народ понял что они никак не вписываются в концепцию. Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
200 [YEF] Mishawwwww65 Участник 262 публикации 26 319 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:17:04 Какая там нафиг графика под водой ?! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:18:14 Только что, ImperiaLHonor сказал: Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. Разработчики умные люди, денег на ветер бросать не станут. Это только Алатристе может придумать не вписывающийся в концепцию игры геймплей, потом снять на эту тему видео и гордо сказать - смотрите какой отстой получился! Лол))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 217 anonym_RXU6IJEDQ6Wo Участник 1 162 публикации Жалоба #25 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:18:28 Только что, Mishawwwww65 сказал: Какая там нафиг графика под водой ?! А как вы себе это представляете? Тоже министратегия, вид сверху, как авиация в игре? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
200 [YEF] Mishawwwww65 Участник 262 публикации 26 319 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:19:48 Все что нужно новая система координат ниже уровня горизонта. Но лень непреодолимая сила ! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 028 nevic Участник 27 048 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:20:12 2 минуты назад, Mishawwwww65 сказал: Какая там нафиг графика под водой ?! Профессионально, глубокомысленно, очень логично и главное все ведь продумано. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 780 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #28 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:20:36 6 минут назад, Kitblack сказал: Что значит "не вписываются в концепцию"? Это как вообще? Значит надо вписать, это задача геймдизайна. У нас даже авики вписались(хоть и кривовато), хотя сложно представить что-то более невпихуемое в концепцию этой игры. Вписать в игру подлодки - это ввести в игру такой эльфизм, на фоне которого все введенное ранее покажется сущим реализмом. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
200 [YEF] Mishawwwww65 Участник 262 публикации 26 319 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:21:42 Только что, nevic сказал: Профессионально, глубокомысленно, очень логично и главное все ведь продумано. Ты член застоя однозначно ! Время покажет ! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:22:35 Только что, MirniyTraktor сказал: Вписать в игру подлодки - это ввести в игру такой эльфизм, на фоне которого все введенное ранее покажется сущим реализмом. Слово "эльфизм" на форуме я чаще всего слышу от несмогших в ту или иную механику горе игроков. 4 минуты назад, ImperiaLHonor сказал: А как вы себе это представляете? Тоже министратегия, вид сверху, как авиация в игре? Как обычный корабль, вид от перископа, сквозь воду просвечивает корпус лодки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 217 anonym_RXU6IJEDQ6Wo Участник 1 162 публикации Жалоба #31 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:23:57 В принципе, можно дать эсминцам глубоководные мины и средства обнаружения подлодок. Можно все так забалансить, что подлодочники ныть начнут, как ЛК на авики. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
174 anonym_PlNhYExiHjrn Участник 667 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:29:09 1 минуту назад, ImperiaLHonor сказал: Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. 1) Сколько делать ПЛ запас прочности ? 2) Кто их будет обнаруживать ? Исторически их обнаруживали и уничтожали авиацией. Авианосцы будут рады такой халявной дамажке. 3) Какое вооружение должно быть на них , ведь исторически они имели кроме торпед , 1 или 2 орудия 88-мм , и что-нибудь из ПВО ( специалисты , поправьте пожалуйста )? 4) Какая должна быть у них скорость хода в подводном , в надводном положении ? 5) Кто в данной игре будет с ними бороться ? На авики добавить пару эскадрилий или ввести новый клас надводных кораблей ? 6) Как в игре реализовать погружение / всплытие ПЛ ? Сначала надо найти ответы хотя бы на эти вопросы , а потом уже думать над вводом в игру ПЛ. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 863 I_am_BLASPHEMY Участник 2 515 публикаций 7 019 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:29:37 Была у меня темка Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
156 DOGGYDOG_ONLINE Участник, Коллекционер 344 публикации Жалоба #34 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:29:55 3 минуты назад, ImperiaLHonor сказал: В принципе, можно дать эсминцам глубоководные мины и средства обнаружения подлодок. Можно все так забалансить, что подлодочники ныть начнут, как ЛК на авики. Да пусть вообще весь бой дрожат на глубине 100+ метров от глубинных бомб. Единственное место, где можно покатаца на лодочках - это операции. Там можно и конвойчик перехватить, и волчьи стаи организовать. Все, что нужно - это замутить простецкую механику аля баттлстэйшонс пасифик. Но в рандом этому места нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:39:31 2 минуты назад, del61601342 сказал: 1) Сколько делать ПЛ запас прочности ? Чуть меньше чем у эсминцев. 2 минуты назад, del61601342 сказал: 2) Кто их будет обнаруживать ? Исторически их обнаруживали и уничтожали авиацией. Авианосцы будут рады такой халявной дамажке. На поверхности все корабли, только маскировка будет очень хорошая. На перископной глубине самолёты, либо гидролокатор кораблей - новая сущность, которую надо настроить. 4 минуты назад, del61601342 сказал: 3) Какое вооружение должно быть на них , ведь исторически они имели кроме торпед , 1 или 2 орудия 88-мм , и что-нибудь из ПВО ( специалисты , поправьте пожалуйста )? Торпеды, пушки, пулемёты. Впрочем палубные орудия будут нести декоративную функцию вроде ПВО эсминцев или пмк крейсеров. 6 минут назад, del61601342 сказал: 4) Какая должна быть у них скорость хода в подводном , в надводном положении ? В надводном узлов 20-25, в подводном 12-17 6 минут назад, del61601342 сказал: 5) Кто в данной игре будет с ними бороться ? На авики добавить пару эскадрилий или ввести новый клас надводных кораблей ? Достаточно эсминцев и крейсеров. Ну и авианосцев само собой. Ввести глубинные бомбы для этих классов кораблей. 8 минут назад, del61601342 сказал: 6) Как в игре реализовать погружение / всплытие ПЛ ? Да никак, поставить переключатель надводный ход/подводный ход. Всплытие и погружение не мгновенное а, скажем секунд 20-30. Ввести расходник "залечь на дно" или "глубокое погружение", кому как нравится, по принципу дымов эсминцев, чтобы прятаться если засекли. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
174 anonym_PlNhYExiHjrn Участник 667 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:41:57 1 минуту назад, Kitblack сказал: Чуть меньше чем у эсминцев. На поверхности все корабли, только маскировка будет очень хорошая. На перископной глубине самолёты, либо гидролокатор кораблей - новая сущность, которую надо настроить. Торпеды, пушки, пулемёты. Впрочем палубные орудия будут нести декоративную функцию вроде ПВО эсминцев или пмк крейсеров. В надводном узлов 20-25, в подводном 12-17 Достаточно эсминцев и крейсеров. Ну и авианосцев само собой. Ввести глубинные бомбы для этих классов кораблей. Да никак, поставить переключатель надводный ход/подводный ход. Всплытие и погружение не мгновенное а, скажем секунд 20-30. Ввести расходник "залечь на дно" или "глубокое погружение", кому как нравится, по принципу дымов эсминцев, чтобы прятаться если засекли. Вот это уже деловой разговор. Интересно только , что скажут разработчики по данному вопросу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 780 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #37 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:42:07 8 минут назад, Kitblack сказал: Слово "эльфизм" на форуме я чаще всего слышу от несмогших в ту или иную механику горе игроков. Да меня то как раз все нынешние механики +/- устраивают. Я не являюсь сторонником 100% историчности. Но подводные лодки - это уже перебор. Они не нужны в игре. Да и ниша крысокустового геймплея уже плотно занята эсминцами. А еще сколько нужно будет ввести новых механик помимо самих подводных лодок? Банально нужно оружие против них. То есть все крейсера и эсминцы нужно вооружать глубинными бомбами. Полностью новый вид вооружения нужно создать и отбалансить на 100+ кораблей. А что делать кораблям, у которых нет глубинных бомб? Сейчас любой корабль игры при желании может атаковать любой другой корабль. А тут у нас появляется класс кораблей, который имеет полный иммунитет против некоторых других классов. А как быть с балансом самих лодок? Учитывая то, что у них маскировка будет еще лучше чем у эсминцев, для них нужно создавать отдельные правила захвата точек. Ведь искать лодку с засветом 2-3 км на точке можно пол боя. Короче, долго, сложно, а в результате получим нечто непонятное и сильно натянутое на глобус. Лично я был бы рад видеть подводные лодки в каких-то отдельных игровых режимах и сценариях. Возможно иногда даже под управлением игрока. Но никак не в обычном рандоме. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #38 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:45:57 2 минуты назад, MirniyTraktor сказал: А тут у нас появляется класс кораблей, который имеет полный иммунитет против некоторых других классов Только против ЛК, но те и так не бедствуют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
200 [YEF] Mishawwwww65 Участник 262 публикации 26 319 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:56:46 Скажу ТАК зовут меня Мишель и если в октябре - ноябре этого года нечего с нами не случится плохого, то в начале уже следующего года к разработке проекта кораблей будут привлечены специалисты проекта самолетов которые решат просто и талантливо проблему подлодок. Но положительный результат зависит от нашего отношения к теме для формирования техзадания сейчас.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 863 I_am_BLASPHEMY Участник 2 515 публикаций 7 019 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 16 июл 2017, 15:59:33 13 минуты назад, Kitblack сказал: Только против ЛК, но те и так не бедствуют. Как я обрисовал в своей теме - конечный запас воздуха на 4-7 минут, всплытие в надводное положение на 10-20 сек для проветривания, иначе гибель... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию