Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Mishawwwww65

И снова о Подводных лодках !

В этой теме 79 комментариев

Рекомендуемые комментарии

200
[YEF]
Участник
262 публикации
26 319 боёв

Да ВСЕ Разработчик может ! И есть умные ребята. Пинка нужно...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 162 публикации
Только что, del61601342 сказал:

Пожалуй , самое дельное предложение. Ловите +.

 

3 минуты назад, Rebel__1 сказал:

Я думаю, чтоб прекратить нытье, надо дать на какой нибудь инвент поплавать на ПЛ. Вот как на например на операцию Динамо корабли дадут. ЧТоб народ понял что они никак не вписываются в концепцию.

 Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[YEF]
Участник
262 публикации
26 319 боёв

Какая там нафиг графика под водой ?!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Только что, ImperiaLHonor сказал:

 Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. 

 

Разработчики умные люди, денег на ветер бросать не станут. Это только Алатристе может придумать не вписывающийся в концепцию игры геймплей, потом снять на эту тему видео и гордо сказать - смотрите какой отстой получился! Лол)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 162 публикации
Только что, Mishawwwww65 сказал:

Какая там нафиг графика под водой ?!

А как вы себе это представляете? Тоже министратегия, вид сверху, как авиация в игре? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[YEF]
Участник
262 публикации
26 319 боёв

Все что нужно новая система координат ниже уровня горизонта. Но лень непреодолимая сила !

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 028
Участник
27 048 публикаций
2 минуты назад, Mishawwwww65 сказал:

Какая там нафиг графика под водой ?!

Профессионально, глубокомысленно, очень логично и главное все ведь продумано.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
6 минут назад, Kitblack сказал:

 

Что значит "не вписываются в концепцию"? Это как вообще? Значит надо вписать, это задача геймдизайна. У нас даже авики вписались(хоть и кривовато), хотя сложно представить что-то более невпихуемое в концепцию этой игры.

Вписать в игру подлодки - это ввести в игру такой эльфизм, на фоне которого все введенное ранее покажется сущим реализмом.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[YEF]
Участник
262 публикации
26 319 боёв
Только что, nevic сказал:

Профессионально, глубокомысленно, очень логично и главное все ведь продумано.

Ты член застоя однозначно ! Время покажет !

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Только что, MirniyTraktor сказал:

Вписать в игру подлодки - это ввести в игру такой эльфизм, на фоне которого все введенное ранее покажется сущим реализмом.

 

Слово "эльфизм" на форуме я чаще всего слышу от несмогших в ту или иную механику горе игроков. 

4 минуты назад, ImperiaLHonor сказал:

А как вы себе это представляете? Тоже министратегия, вид сверху, как авиация в игре? 

 

Как обычный корабль, вид от перископа, сквозь воду просвечивает корпус лодки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 162 публикации

В принципе, можно дать эсминцам глубоководные мины и средства обнаружения подлодок. Можно все так забалансить, что подлодочники ныть начнут, как ЛК на авики. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
667 публикаций
1 минуту назад, ImperiaLHonor сказал:

 

 Потратить несколько тысяч долларов на проработку подводной графики, а также разработку кода, чтобы взаимодействовать с другими классами в игре в бою. Все это для того, чтобы дать людям понять о неуместности ПЛ. Тут ситуация не аналогичная с минами. 

 1) Сколько делать ПЛ запас прочности ?

 2) Кто их будет обнаруживать ? Исторически их обнаруживали и уничтожали авиацией. Авианосцы будут рады такой халявной дамажке.

 3) Какое вооружение должно быть на них , ведь  исторически они имели кроме торпед , 1 или 2 орудия 88-мм , и что-нибудь из ПВО ( специалисты , поправьте пожалуйста )?

 4) Какая должна быть у них скорость хода в подводном , в надводном положении ?

 5) Кто в данной игре будет с ними бороться ? На авики  добавить пару эскадрилий или ввести новый клас надводных кораблей ?

 6) Как в игре реализовать погружение / всплытие ПЛ ?

Сначала надо найти ответы хотя бы на эти вопросы , а потом уже думать над вводом в игру ПЛ.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
344 публикации
3 минуты назад, ImperiaLHonor сказал:

В принципе, можно дать эсминцам глубоководные мины и средства обнаружения подлодок. Можно все так забалансить, что подлодочники ныть начнут, как ЛК на авики.

Да пусть вообще весь бой дрожат на глубине 100+ метров от глубинных бомб. Единственное место, где можно покатаца  на лодочках - это операции. Там можно и конвойчик перехватить, и волчьи стаи организовать. Все, что нужно - это замутить простецкую механику аля баттлстэйшонс пасифик. Но в рандом этому места нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
2 минуты назад, del61601342 сказал:

1) Сколько делать ПЛ запас прочности ?

 

Чуть меньше чем у эсминцев.

 

2 минуты назад, del61601342 сказал:

2) Кто их будет обнаруживать ? Исторически их обнаруживали и уничтожали авиацией. Авианосцы будут рады такой халявной дамажке.

 

На поверхности все корабли, только маскировка будет очень хорошая. На перископной глубине самолёты, либо гидролокатор кораблей - новая сущность, которую надо настроить.

 

4 минуты назад, del61601342 сказал:

 3) Какое вооружение должно быть на них , ведь  исторически они имели кроме торпед , 1 или 2 орудия 88-мм , и что-нибудь из ПВО ( специалисты , поправьте пожалуйста )?

 

Торпеды, пушки, пулемёты. Впрочем палубные орудия будут нести декоративную функцию вроде ПВО эсминцев или пмк крейсеров.

 

6 минут назад, del61601342 сказал:

4) Какая должна быть у них скорость хода в подводном , в надводном положении ?

 

В надводном узлов 20-25, в подводном 12-17

 

6 минут назад, del61601342 сказал:

 5) Кто в данной игре будет с ними бороться ? На авики  добавить пару эскадрилий или ввести новый клас надводных кораблей ?

 

Достаточно эсминцев и крейсеров. Ну и авианосцев само собой. Ввести глубинные бомбы для этих классов кораблей.

 

8 минут назад, del61601342 сказал:

 6) Как в игре реализовать погружение / всплытие ПЛ ?

 

Да никак, поставить переключатель надводный ход/подводный ход. Всплытие и погружение не мгновенное а, скажем секунд 20-30. Ввести расходник "залечь на дно" или "глубокое погружение", кому как нравится, по принципу дымов эсминцев, чтобы прятаться если засекли.

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
667 публикаций
1 минуту назад, Kitblack сказал:

 

Чуть меньше чем у эсминцев.

 

 

На поверхности все корабли, только маскировка будет очень хорошая. На перископной глубине самолёты, либо гидролокатор кораблей - новая сущность, которую надо настроить.

 

 

Торпеды, пушки, пулемёты. Впрочем палубные орудия будут нести декоративную функцию вроде ПВО эсминцев или пмк крейсеров.

 

 

В надводном узлов 20-25, в подводном 12-17

 

 

Достаточно эсминцев и крейсеров. Ну и авианосцев само собой. Ввести глубинные бомбы для этих классов кораблей.

 

 

Да никак, поставить переключатель надводный ход/подводный ход. Всплытие и погружение не мгновенное а, скажем секунд 20-30. Ввести расходник "залечь на дно" или "глубокое погружение", кому как нравится, по принципу дымов эсминцев, чтобы прятаться если засекли.

 

 

 Вот это уже деловой разговор. Интересно только , что скажут разработчики по данному вопросу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
8 минут назад, Kitblack сказал:

 

Слово "эльфизм" на форуме я чаще всего слышу от несмогших в ту или иную механику горе игроков. 

 

Да меня то как раз все нынешние механики +/- устраивают. Я не являюсь сторонником 100% историчности. Но подводные лодки - это уже перебор. Они не нужны в игре. Да и ниша крысокустового геймплея уже плотно занята эсминцами.

 

А еще сколько нужно будет ввести новых механик помимо самих подводных лодок? Банально нужно оружие против них. То есть все крейсера и эсминцы нужно вооружать глубинными бомбами. Полностью новый вид вооружения нужно создать и отбалансить на 100+ кораблей. А что делать кораблям, у которых нет глубинных бомб? Сейчас любой корабль игры при желании может атаковать любой другой корабль. А тут у нас появляется класс кораблей, который имеет полный иммунитет против некоторых других классов. А как быть с балансом самих лодок? Учитывая то, что у них маскировка будет еще лучше чем у эсминцев, для них нужно создавать отдельные правила захвата точек. Ведь искать лодку с засветом 2-3 км на точке можно пол боя. Короче, долго, сложно, а в результате получим нечто непонятное и сильно натянутое на глобус.

 

Лично я был бы рад видеть подводные лодки в каких-то отдельных игровых режимах и сценариях. Возможно иногда даже под управлением игрока. Но никак не в обычном рандоме.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
2 минуты назад, MirniyTraktor сказал:

А тут у нас появляется класс кораблей, который имеет полный иммунитет против некоторых других классов

 

Только против ЛК, но те и так не бедствуют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
200
[YEF]
Участник
262 публикации
26 319 боёв

Скажу ТАК зовут меня Мишель и если в октябре - ноябре этого года нечего с нами не случится плохого, то в начале уже следующего года к разработке проекта кораблей  будут привлечены специалисты проекта самолетов которые решат просто и талантливо проблему подлодок. Но положительный  результат зависит от нашего отношения к теме для формирования техзадания сейчас..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 515 публикаций
7 019 боёв
13 минуты назад, Kitblack сказал:

 

Только против ЛК, но те и так не бедствуют.

Как я обрисовал в своей теме - конечный запас воздуха на 4-7 минут, всплытие в надводное положение на 10-20 сек для проветривания, иначе гибель...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×