2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #41 Опубликовано: 23 июл 2017, 17:12:44 (изменено) 3 часа назад, Gromolet_SPB сказал: правильно написали земляк )люди отдыхают, как им нужно) кто та играет а другие создают творческие игры,главное захотеть) вот тебе пример земляк) Спасибо! Но на видео трэш какой-то :))) Изменено 23 июл 2017, 17:24:04 пользователем srggn Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #42 Опубликовано: 23 июл 2017, 17:29:23 3 минуты назад, srggn сказал: Попытка не удалась, но за попытку спасибо — ну, так себе аргументы, простите. Расширяю встречно: 1. Внимательно слушать третий куплет (где-то с 1:30). Надеюсь, послушать песенку не так страшно, как испорченное «удовольствие 12 игрокам в противоположной команде». Они же всегда только и побеждают, если такого отряда нет. 2. Кто сказал? И опять вы побочный профит основным мотивом чужого поступка пытаетесь выставить. Это чужой поступок. Вы можете только предполагать (но не утверждать), что все было так, как вы считаете. А вас могут послать подальше с вашими предположениями, и будут правы так же, как и вы. Слово на слово, а мотив — даже не нарушение правил, а то, ради чего игры и делаются — развлечение. 3. А разве в нашей игре с ростом уровня играть не становится сложнее? Или, хотя бы, не нужно ль учитывать все больше и больше разных возможностей кораблей в следствие разнообразия ТТХ? И не проще ли на старших уровнях ошибиться? Это ж замечательно, что в песке можно поторчать с друзьями на расслабоне (хотя и там очень потно бывает, у ТС-то как раз не проходной бой был, раз у соперников так подгорело), а выше и выложится не грех. А это другого уровня развлечение. Там одно, здесь другое — это ж хорошо, иначе было бы скучно, если бы и внизу, и наверху одно и тоже. И не лень вам «заглядывать в чужие карманы»? Я про статистику... И против взвода на Орланах я попадал со своим только начавшим и с трудом затащенным в корабли товарищем — там полный фарш у орлановцев был, даже с инвизом, клиника вообще, но и они контрятся, мы выиграли тогда... Да ерунда это все. 1. Ну и какой сакральный смысл третьего куплета песни и к чему он? Видимо вы не понимаете разницы, когда одна из команд проигрывает из-за того что допустила чуть больше ошибок а вторая умело этим воспользовалась, или к примеру ВБР лучше раскидал цитадельки поджоги, но в целом команды были равны и между побоищем, когда одна из команд, возможно лучше была чем игроки другой (в пределах скилла 4го уровня) но из-за наличия 3х детомишек им суждено проиграть как ни крути.. Пораскиньте, тем что там у вас есть, на досуге.. Досуг то вы любите, как я посмотрю. 2. Какой чужой поступок и мотив? я отвечал на ваши излияния в плане "элитки". И конкретно элитку лучше качать на 8-10 уровне из-за банального кол-ва опыта идущего в зачет боя (а с пермоляжем на 10ках вообще ничто не сравниться в прокачке элитки).. Вы еще сморозьте, что они на 4м уровне фармили серебро.. 3. Становится сложнее конечно. И? Игры придуманы человечеством не для развлечения как вы пытаетесь нам втереть - зайдите хоть на вики и почитайте что такое игра..хоть там и простенько написано "Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры. Создание типичных для профессии ситуаций и нахождение в них практических решений является стандартным для теории управления (деловые игры — моделирование производственной ситуации в целях выработки наиболее эффективных решений и профессиональных навыков) и военного дела (военные игры — решение практических задач на местности и по топографическим картам)." так вот в играх надо приобретать опыт(игровой) и развиваться - а не деградировать.. Как говориться "чему то научить может только более сильный соперник" ну ваша то статистика скрыта.. интересно почему? 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
330 [PN-6] uvz520 Участник, Коллекционер 2 553 публикации 14 932 боя Жалоба #43 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:17:54 39 минут назад, Shepke сказал: готов поспорить сударь что вы большой зануда что несомненно является препятствием для непринуждённого общения не говоря уж о игре с вами короче если отмести всю муть красивую то сублимируется ваша мысль прем кораблик это зло если вышел на таком кораблике то обязан поставить борт первому встречному друзья это зло "ешь 1 и в темноте" ну и не говоря уж о подростковом снобизме типа вам должны отряды есть и будут а вот сделать так чтоб ВСЕМ было не в напряг это почему то не думается Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #44 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:20:49 27 минут назад, Shepke сказал: 1. Ну и какой сакральный смысл третьего куплета песни и к чему он? Видимо вы не понимаете разницы, когда одна из команд проигрывает из-за того что допустила чуть больше ошибок а вторая умело этим воспользовалась, или к примеру ВБР лучше раскидал цитадельки поджоги, но в целом команды были равны и между побоищем, когда одна из команд, возможно лучше была чем игроки другой (в пределах скилла 4го уровня) но из-за наличия 3х детомишек им суждено проиграть как ни крути.. Пораскиньте, тем что там у вас есть, на досуге.. Досуг то вы любите, как я посмотрю. 2. Какой чужой поступок и мотив? я отвечал на ваши излияния в плане "элитки". И конкретно элитку лучше качать на 8-10 уровне из-за банального кол-ва опыта идущего в зачет боя (а с пермоляжем на 10ках вообще ничто не сравниться в прокачке элитки).. Вы еще сморозьте, что они на 4м уровне фармили серебро.. 3. Становится сложнее конечно. И? Игры придуманы человечеством не для развлечения как вы пытаетесь нам втереть - зайдите хоть на вики и почитайте что такое игра..хоть там и простенько написано "Игра — форма деятельности в условных ситуациях, направленная на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры. Создание типичных для профессии ситуаций и нахождение в них практических решений является стандартным для теории управления (деловые игры — моделирование производственной ситуации в целях выработки наиболее эффективных решений и профессиональных навыков) и военного дела (военные игры — решение практических задач на местности и по топографическим картам)." так вот в играх надо приобретать опыт(игровой) и развиваться - а не деградировать.. Как говориться "чему то научить может только более сильный соперник" ну ваша то статистика скрыта.. интересно почему? 1. Раскинул, отвечаю, внимайте :))) Суждено проиграть, так как не удосужились собрать такой же взвод. А «ТС и Ко» удосужились. Заслуженный профит. Что плохого? 2. Сарказм? Ну-ну... :D Лучше качать элитку на 8-10? Бесспорно. А фаниться? Полагаю, что им — на 4-м. А вам? :P Говорил же, не надо быть такими серьезными! 3. Ну зачем вы так? Служить НУЖНО по уставу. Но играть-то — не по ВиКи, а по вашему собственному разумению. Игра вообще гораздо больше, чем развлечение. Я называл развлечением конкретно WoWs. Ну, не станете же вы утверждать, что это симулятор морского боя. замечательная аркада с прекрасными 3D-моделями и забавными условностями. А ваше «"чему то научить может только более сильный соперник"» вообще супер. Не в бровь, а в глаз. Именно это я имел в виду, когда говорил о «принуждении к дружбе». Замечательный пример проигравшим — вас нагнул взвод на 4-м уровне — соберите такой же и «мир у ваших ног»! ;) Статистика скрыта — каюсь, скромный я. :D Мне стыдно признаться, но время, когда я начал скрывать свою статистику, совпало с появлением мода Ластомер... Что я могу сказать в свое, блин, оправдание... Мне так стыдно (нет)... Именно тогда мой ПП первый раз преодолел показатель 60%... (был откат, но это уже в прошлом) И я сразу почувствовал очень «внимательное внимание» оппонентов к своей персоне. А так как я люблю такой невинный класс кораблей как эсминцы и очень (от страха) роб... нагл в бою, то сразу «познал фокус». Как по щелчку пальцев. Проверял — не показалось ли? — несколько боев. Попробовал закрыть статистику и поиграть. И как рукой сняло. А так как мне глубоко фиолетово и на статистику (я по фану играю, гедонист же :) ), и на тех, кто на нее теребит, то решил, что открою статку тогда же, когда поставлю себе модом Ластомер или что-то похожее. Пока не намереваюсь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #45 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:26:22 (изменено) 20 минут назад, uvz520 сказал: готов поспорить сударь что вы большой зануда что несомненно является препятствием для непринуждённого общения не говоря уж о игре с вами короче если отмести всю муть красивую то сублимируется ваша мысль прем кораблик это зло если вышел на таком кораблике то обязан поставить борт первому встречному друзья это зло "ешь 1 и в темноте" ну и не говоря уж о подростковом снобизме типа вам должны отряды есть и будут а вот сделать так чтоб ВСЕМ было не в напряг это почему то не думается очень рад за вас, что вы у нас весельчак и рубаха-парень.. муть у вас где то в другом месте и мысль вы сублимируете не правильно.. - про то что "прем-корабли зло" я не упоминал вообще.. - еще большая глупость.. зачем вы выдаете свои мысли за чужие? так легче жить? - еще большая глупость про друзей.. Отряды конечно есть и будут.. и самое место им на 7-10 уровне хотя бы.. кстати это вполне легко могут реализовать разработчики, но им не выгодно так как возможно уменьшение онлайна и очередной плач.. И да.. что бы всем было не в напряг - это забота разработчиков игры, они ж и позиционируют себя, как в первую очередь заботящихся о нуждах и пожеланиях игроков Изменено 23 июл 2017, 18:38:20 пользователем Shepke Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 100 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 612 публикации Жалоба #46 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:35:54 1 час назад, srggn сказал: Считайте это «принуждением к дружбе» от разработчиков. И это хорошо. Странная логика. Вы же в курсе, что 1 (а может даже и 1-2, точно не знаю), собирается из новичков и статистов отдельно? Т.е. если у вас уже есть 10точка, и вы решите катнуть 1ый лвл - вам в очереди придется прилично постоять, пока не подберут таких же любителей 1ого лвл. Как вы думаете, зачем было так сделано? Для того, чтобы любители мишек не отыгрывались на новичках, ибо там то как раз одни новички и сидят - никто в здравом уме не будет играть на 1ом лвл до посинения, ну кроме любителей мишек. с 3-4 лвл уже сложнее, там по хорошему тоже стоило бы сделать такое ограничение - но слишком много премов продано, ну и вообще как то несправедливо получается - если играешь один. Но лично я бы для отрядов точно сделал какой то барьер, хотите отрядом на 4рках, сидите в очереди. Жаль что так не сделают, конечно. А ведь по логике все тоже самое - ибо на 3-4 лвл в большинстве случаев играют именно новички и слабые игроки, ситуация мало чем отличается от 1ого лвл. Соответственно, можно сделать вывод хотя бы по 1ому лвл - что разработчики в курсе данной ситуации и им совсем не радует засилье взводов, причем не только на 4ом лвл - а даже на 10ом. А то что их уже просто так не выпилить, это уже совсем другой разговор. И главное - придумывать оправдание в стиле "принуждение к дружбе" - это вы вообще пальцем в небо ткнули, вот вообще. Расклад совершенно другой. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #47 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:37:06 (изменено) 20 минут назад, srggn сказал: 1. Раскинул, отвечаю, внимайте :))) Суждено проиграть, так как не удосужились собрать такой же взвод. А «ТС и Ко» удосужились. Заслуженный профит. Что плохого? 2. Сарказм? Ну-ну... :D Лучше качать элитку на 8-10? Бесспорно. А фаниться? Полагаю, что им — на 4-м. А вам? :P Говорил же, не надо быть такими серьезными! 3. Ну зачем вы так? Служить НУЖНО по уставу. Но играть-то — не по ВиКи, а по вашему собственному разумению. Игра вообще гораздо больше, чем развлечение. Я называл развлечением конкретно WoWs. Ну, не станете же вы утверждать, что это симулятор морского боя. замечательная аркада с прекрасными 3D-моделями и забавными условностями. А ваше «"чему то научить может только более сильный соперник"» вообще супер. Не в бровь, а в глаз. Именно это я имел в виду, когда говорил о «принуждении к дружбе». Замечательный пример проигравшим — вас нагнул взвод на 4-м уровне — соберите такой же и «мир у ваших ног»! ;) Статистика скрыта — каюсь, скромный я. :D Мне стыдно признаться, но время, когда я начал скрывать свою статистику, совпало с появлением мода Ластомер... Что я могу сказать в свое, блин, оправдание... Мне так стыдно (нет)... Именно тогда мой ПП первый раз преодолел показатель 60%... (был откат, но это уже в прошлом) И я сразу почувствовал очень «внимательное внимание» оппонентов к своей персоне. А так как я люблю такой невинный класс кораблей как эсминцы и очень (от страха) роб... нагл в бою, то сразу «познал фокус». Как по щелчку пальцев. Проверял — не показалось ли? — несколько боев. Попробовал закрыть статистику и поиграть. И как рукой сняло. А так как мне глубоко фиолетово и на статистику (я по фану играю, гедонист же :) ), и на тех, кто на нее теребит, то решил, что открою статку тогда же, когда поставлю себе модом Ластомер или что-то похожее. Пока не намереваюсь. 1. То есть как бы не навязчивое принуждение.. тебя толпой побили - иди собирай еще больше толпу.. весьма "игровой" момент, да.. (кстати вполне не плохо бы, если бы это происходило по механике игры - собрали "детомишкин стато-взвод", жмете в бой, а игра вам сообщение "Подыскиваю в команду врага аналогичный взвод детомишек. Ожидайте, может занять до часа времени") 2. Фаниться можно еще 1000 и 1 способом.. очень плохо когда это происходит "за счет" других людей, в жизни кстати тоже.. 3. Вот и я про это.. чистый не прикрытый эгоизм.. я фанюсь, пусть остальные под меня подстраиваются или пусть страдают..ну-ну.. хотите пофанится - запустите "косынку" или "сапера" и фаньтесь до потери пульса.. а когда вы играете в МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬскую игру - будьте добры думать не только о себе.. Оо.. так вы боитесь фокуса!!!.. в ИГРЕ то?? Ах как страшно то!! Только как то не вяжется - по вашим словам это всего лишь игра и фан, а страх он обычно перед серьезными какими то вещами бывает.. Как то не последовательны вы, двуличность налицо - аркадка,фан,пиу-пиу,раш по центру - а вон оказывается и порог в 60% (на фане взяли или в песочке) прошли, и о ластомере задумываемся, и фокуса(чего фановые ребята вообще не знают что это) боимся.. Изменено 23 июл 2017, 18:43:39 пользователем Shepke 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 100 [40K] Arwiden Старший альфа-тестер 6 612 публикации Жалоба #48 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:43:23 2 минуты назад, Shepke сказал: Как то не последовательны вы, двуличность налицо - аркадка,фан,пиу-пиу,раш по центру - а вон оказывается и порог в 60% (на фане взяли или в песочке) прошли, и о ластомере задумываемся, и фокуса(чего фановые ребята вообще не знают что это) боимся.. К сожалению, любители мишек есть в каждой игре (да и не только в игре). В большинстве игр их стараются ограждать от новичков железными рамками, ну, например, в еве онлайн - есть тупо зоны, где пвпшить нельзя. В альбион онлайн - тоже самое. Всегда есть какие то зоны, где засилье статиздов резко ограничено - и это правильно, статизды не должны отпугивать новичков, новички прокачаются и сами дойдут до нужного уровня, нечего их раньше времени пугать. К сожалению, концепция кораблей не позволяет ввести такие ограничения - хотя еще не вечер :D Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
330 [PN-6] uvz520 Участник, Коллекционер 2 553 публикации 14 932 боя Жалоба #49 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:45:21 (изменено) 27 минут назад, Shepke сказал: очень рад за вас, что вы у нас весельчак и рубаха-парень.. муть у вас где то в другом месте и мысль вы сублимируете не правильно.. - про то "прем-корабли зло" я не упоминал вообще.. - еще большая глупость.. зачем вы выдаете свои мысли за чужие? так легче жить? - еще большая глупость про друзей.. Отряды конечно есть и будут.. и .. кстати это вполне легко могут реализовать разработчики, но им не выгодно так как возможно уменьшение онлайна и очередной плач.. И да.. что бы всем было не в напряг - это забота разработчиков игры, они ж и позиционируют себя, как в первую очередь заботящихся о нуждах и пожеланиях игроков тогда будте так любезны чётко и ясно как и требует кстати устав а не растекаться жижей по фановой трубе ну и что опять за дискриминация всех тех кто играет на меньших рангах откуда к примеру такие прокурорско- замполитские замашки я вот предлогаю чтобы отряды балансировщик учитывал особо и ставил их типа друг против друга кстати в танках вроде был "карантин" где первые 10 боёв катались новечки хотя здесь несколько раз бывало подсоветуеш новичкам глядишь и затащили Изменено 23 июл 2017, 18:56:40 пользователем uvz520 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #50 Опубликовано: 23 июл 2017, 18:53:46 (изменено) 11 минуту назад, Arwiden сказал: К сожалению, любители мишек есть в каждой игре (да и не только в игре). В большинстве игр их стараются ограждать от новичков железными рамками, ну, например, в еве онлайн - есть тупо зоны, где пвпшить нельзя. В альбион онлайн - тоже самое. Всегда есть какие то зоны, где засилье статиздов резко ограничено - и это правильно, статизды не должны отпугивать новичков, новички прокачаются и сами дойдут до нужного уровня, нечего их раньше времени пугать. К сожалению, концепция кораблей не позволяет ввести такие ограничения - хотя еще не вечер :D боюсь что вечер :) тут проблема в том, что у нас игра по сути ПвП-Арена (пусть и якобы "командная").. в любой ММО они обычно разделяются по рейтингам (у нас под это попадали раньше "командные бои") Но так как оказалось (что вполне естественно), так как в игре преобладают "фанящиеся ребята", что они интересны только малой кучке игроков, которые заинтересованны в развитии скилла и т.д. Соответственно - всегда есть и будет! общий котел под названием "случайные бои". Никто там никаких балансов по скиллу вводить НЕ будет. И там всегда будут сиалклабберы на "Ленгли" с 500 боев, сиалклабберы на "Исоказе"(даже новом) с 700 боев и т.д. Изменено 23 июл 2017, 18:54:44 пользователем Shepke Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: 23 июл 2017, 19:29:24 25 минут назад, Shepke сказал: 1. То есть как бы не навязчивое принуждение.. тебя толпой побили - иди собирай еще больше толпу.. весьма "игровой" момент, да.. (кстати вполне не плохо бы, если бы это происходило по механике игры - собрали "детомишкин стато-взвод", жмете в бой, а игра вам сообщение "Подыскиваю в команду врага аналогичный взвод детомишек. Ожидайте, может занять до часа времени") 2. Фаниться можно еще 1000 и 1 способом.. очень плохо когда это происходит "за счет" других людей, в жизни кстати тоже.. 3. Вот и я про это.. чистый не прикрытый эгоизм.. я фанюсь, пусть остальные под меня подстраиваются или пусть страдают..ну-ну.. хотите пофанится - запустите "косынку" или "сапера" и фаньтесь до потери пульса.. а когда вы играете в МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬскую игру - будьте добры думать не только о себе.. Оо.. так вы боитесь фокуса!!!.. в ИГРЕ то?? Ах как страшно то!! Только как то не вяжется - по вашим словам это всего лишь игра и фан, а страх он обычно перед серьезными какими то вещами бывает.. Как то не последовательны вы, двуличность налицо - аркадка,фан,пиу-пиу,раш по центру - а вон оказывается и порог в 60% (на фане взяли или в песочке) прошли, и о ластомере задумываемся, и фокуса(чего фановые ребята вообще не знают что это) боимся.. 1. Именно. Или не ленитесь, или забейте и идите в следующий бой. Проиграл — сам ***. У меня к себе такие же требования. И я не понимаю других, извините. 2. Огорчу вас — наша жизнь вся за счет других вместе с кем-то. Но!!! Если вы не ***, то и сами можете что-то предложить взамен и наверняка отдаете. У ТСа в нашей игре — это время, потраченное на качь, где его (и сырой отряд) тоже наверняка кто-то нагибал. 3. Нет! И еще раз нет! Я в принципе не смогу позаботится ни о ком другом лучше, чем он сам позаботится о себе. Я про игру, а не про жизнь. Если вы не согласны, то я не возьмусь переубеждать вас, вы сами или придете к этому, или нет. Повторюсь, вы переносите на WoWs модель поведения из жизни, а это не корректно для данного проекта. Отсюда ваш максимализм. Блин... Вы поддеть, что ли меня хотите? «Как дети, честное слово...» Да не боюсь я, как чего-то можно бояться в развлечении? Это просто мне мешает. Вы ж наверняка знаете, что такое фокус. Разве вам было страшно, когда вы под него попадали? Или это просто раздражало? 43 минуты назад, Arwiden сказал: Странная логика. Вы же в курсе, что 1 (а может даже и 1-2, точно не знаю), собирается из новичков и статистов отдельно? Т.е. если у вас уже есть 10точка, и вы решите катнуть 1ый лвл - вам в очереди придется прилично постоять, пока не подберут таких же любителей 1ого лвл. Как вы думаете, зачем было так сделано? Для того, чтобы любители мишек не отыгрывались на новичках, ибо там то как раз одни новички и сидят - никто в здравом уме не будет играть на 1ом лвл до посинения, ну кроме любителей мишек. с 3-4 лвл уже сложнее, там по хорошему тоже стоило бы сделать такое ограничение - но слишком много премов продано, ну и вообще как то несправедливо получается - если играешь один. Но лично я бы для отрядов точно сделал какой то барьер, хотите отрядом на 4рках, сидите в очереди. Жаль что так не сделают, конечно. А ведь по логике все тоже самое - ибо на 3-4 лвл в большинстве случаев играют именно новички и слабые игроки, ситуация мало чем отличается от 1ого лвл. Соответственно, можно сделать вывод хотя бы по 1ому лвл - что разработчики в курсе данной ситуации и им совсем не радует засилье взводов, причем не только на 4ом лвл - а даже на 10ом. А то что их уже просто так не выпилить, это уже совсем другой разговор. И главное - придумывать оправдание в стиле "принуждение к дружбе" - это вы вообще пальцем в небо ткнули, вот вообще. Расклад совершенно другой. Чужая логика кажется странной, пока непонятны ее принципы. :) Весь ваш ответ (кроме последних двух предложений) — абсолютный офф-топ, с которым я не буду дискутировать по причине отсутствия противоречий с моим мнением. :) Мог бы только дополнить, но это — офф-топ. А последние два предложения мной уже «отвечены»: в игре отрядом на 4-м уровне (с любым кораблем и с любым капитаном) нет ничего, что нуждалось бы в оправдании. :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
330 [PN-6] uvz520 Участник, Коллекционер 2 553 публикации 14 932 боя Жалоба #52 Опубликовано: 23 июл 2017, 19:33:18 2 минуты назад, srggn сказал: . А последние два предложения мной уже «отвечены»: в игре отрядом на 4-м уровне (с любым кораблем и с любым капитаном) как я и говорил Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #53 Опубликовано: 23 июл 2017, 19:57:24 6 минут назад, srggn сказал: 1. Именно. Или не ленитесь, или забейте и идите в следующий бой. Проиграл — сам ***. У меня к себе такие же требования. И я не понимаю других, извините. 2. Огорчу вас — наша жизнь вся за счет других вместе с кем-то. Но!!! Если вы не ***, то и сами можете что-то предложить взамен и наверняка отдаете. У ТСа в нашей игре — это время, потраченное на качь, где его (и сырой отряд) тоже наверняка кто-то нагибал. 3. Нет! И еще раз нет! Я в принципе не смогу позаботится ни о ком другом лучше, чем он сам позаботится о себе. Я про игру, а не про жизнь. Если вы не согласны, то я не возьмусь переубеждать вас, вы сами или придете к этому, или нет. Повторюсь, вы переносите на WoWs модель поведения из жизни, а это не корректно для данного проекта. Отсюда ваш максимализм. Блин... Вы поддеть, что ли меня хотите? «Как дети, честное слово...» Да не боюсь я, как чего-то можно бояться в развлечении? Это просто мне мешает. Вы ж наверняка знаете, что такое фокус. Разве вам было страшно, когда вы под него попадали? Или это просто раздражало? 1. оо, так это до встречи в подворотне с кмс по боксу или когда на ваше рабочее место возьмут кого то по-моложе и по-активнее.. Ах да, вы ж в этот момент пробормочете.."ну да, сам dурак, как же это я так?".. 2. Если бы его отряд кто то "нагибал" у него не был бы высокий процент на "Имболае".. Просто даже на 4м уровне игра все таки достаточно зарандомлена, что бы одним отрядом нагибать со 100%, хотя.. думаю что если задаться конкретной целью, то можно будет держать и почти 90%, лучший вариант будет кстати не прем.корабли (как нам тут один пробовал втирать) а что то на манер "Кайзера"/"Вайоминга","Ленгли","Исоказе".. 3. Серьезно? Чем некорректно для данного проекта? и чем собственно данный проект отличается от других многопользовательских проектов? Я в каждом втором бою вижу фанящегося "№;%№"%:; на "Лексе"/"Ессексе"/"Мидвее"/"Тайхо" и "Хакурю"..у него по аккаунту 43% и урон на АВ-имбах от 30 до 40 (ну до 60к на 9-10 ур) максимум.. Как этот товарищ относится ко мне(его сокоманднику)в бою? Да абсолютно так же как и ВЫ! Начхать(мягко выражаясь) ему на меня, у него фан!, он клацает на красненькие кораблики, а ты страдай "альтернативный" от фиолетового статиста на вражеском "Хакурю"/"Мидвее".. И сказки про модель поведения из жизни оставьте себе..человек ведет себя абсолютно одинаково во всех ситуациях..Начхать в игре - значит начхать и в жизни на окружающих.. Так это вам оказывается мешает и раздражает..Тут один товарищ предлагал ко всем бортом становится, напишите уже разработчикам, что не порядок - вам в игре мешают! Фокусят, ромбуют, чинятся, маневрируют, да что там говорить - стреляют по вам противные!! Всячески мешают вам фаниться нехорошие люди..Беда... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #54 Опубликовано: 23 июл 2017, 20:28:58 15 минут назад, Shepke сказал: 1. оо, так это до встречи в подворотне с кмс по боксу или когда на ваше рабочее место возьмут кого то по-моложе и по-активнее.. Ах да, вы ж в этот момент пробормочете.."ну да, сам dурак, как же это я так?".. 2. Если бы его отряд кто то "нагибал" у него не был бы высокий процент на "Имболае".. Просто даже на 4м уровне игра все таки достаточно зарандомлена, что бы одним отрядом нагибать со 100%, хотя.. думаю что если задаться конкретной целью, то можно будет держать и почти 90%, лучший вариант будет кстати не прем.корабли (как нам тут один пробовал втирать) а что то на манер "Кайзера"/"Вайоминга","Ленгли","Исоказе".. 3. Серьезно? Чем некорректно для данного проекта? и чем собственно данный проект отличается от других многопользовательских проектов? Я в каждом втором бою вижу фанящегося "№;%№"%:; на "Лексе"/"Ессексе"/"Мидвее"/"Тайхо" и "Хакурю"..у него по аккаунту 43% и урон на АВ-имбах от 30 до 40 (ну до 60к на 9-10 ур) максимум.. Как этот товарищ относится ко мне(его сокоманднику)в бою? Да абсолютно так же как и ВЫ! Начхать(мягко выражаясь) ему на меня, у него фан!, он клацает на красненькие кораблики, а ты страдай "альтернативный" от фиолетового статиста на вражеском "Хакурю"/"Мидвее".. И сказки про модель поведения из жизни оставьте себе..человек ведет себя абсолютно одинаково во всех ситуациях..Начхать в игре - значит начхать и в жизни на окружающих.. Так это вам оказывается мешает и раздражает..Тут один товарищ предлагал ко всем бортом становится, напишите уже разработчикам, что не порядок - вам в игре мешают! Фокусят, ромбуют, чинятся, маневрируют, да что там говорить - стреляют по вам противные!! Всячески мешают вам фаниться нехорошие люди..Беда... 1. Гипотетические ситуации как аргумент в дискуссии о вполне конкретном событии? Вы серьезно? Гипербола — возможно, но не аргумент. И даже по вашей же выдумке — персонаж в подворотню сам пошел, его никакие «кмс»ы туда не тащили. :) Остальное — конкуренция и естественный отбор. Молодость и активность часто с лихвой компенсируются опытом — когда знаешь как, делаешь это быстрее и с меньшими затратами. :) 2. Я не буду смотреть статистику ТСа и обсуждать ее, поскольку какая бы она не была, она не заставит меня посмотреть на WoWs иначе как на игру-аркаду. 3. Я вообще-то говорил о жизни, о ее принципах. И да, в жизни, пока вы не вошли в круг близких какого-то другого человека, то он будет к вам в лучшем случае по доброму равнодушен. Это данность, а не сказки. Чего ж вы хотите от ТСа? :) Ну, это уж вы того товарища переубеждайте. Мне все равно, как он там предлагает становиться. «По доброму равнодушно». ;) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию