Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Agent_Krieg

Бюллетень разработки 0.6.10. В новом цвете

В этой теме 179 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 298 боёв

Только вот с эффектами на максималке играют либо стримеры, либо 40% топовые игроки.

 

Цитата

Ориентировочное время скачивания и установки в среднем увеличится на 6 минут.

Т.е. если патч устанавливается 1 час, то он будет устанавливаться, в среднем, 1 час 6 мин. Что-то мне подсказывает, что вычислением этих 6 минут у вас занимался целый отдел :Smile_facepalm:

А вы не думали о том, что патч не должен устанавливаться целый час? Вы не думали о том, что ваша игра единственная (а нет, не единственная, забыл, ещё есть танки с такой же "крутой" системой установки) которая при установке патча так нагружает систему, что элементарно пользоваться браузером становиться не комфортно?

Почему когда у меня устанавливаются игры от Близзарда я могу не только нормально пользоваться компьютером, но и играть в другие игры. А когда устанавливаются игры ВГ то я вынужден оставлять компьютер на время установки.

 

16 часов назад, Orelko сказал:

Честно говоря, у меня не стоит ни одной игровой модификации и все хорошо играется.:Smile_Default:

А вы не думали о том, что у игроков и разработчиков разные цели в игре. Вам всё равно что и как происходит в бою. А тот кто хочет быть в топе вынужден пользоваться модами, т.к. они обеспечивают преимущество.

Изменено пользователем Mosfet
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 134
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 611 публикация
3 минуты назад, Mosfet сказал:

Только вот с эффектами на максималке играют либо стримеры, либо 40% топовые игроки.

 

Т.е. если патч устанавливается 1 час, то он будет устанавливаться, в среднем, 1 час 6 мин. Что-то мне подсказывает, что вычислением этих 6 минут у вас занимался целый отдел :Smile_facepalm:

А вы не думали о том, что патч не должен устанавливаться целый час? Вы не думали о том, что ваша игра единственная (а нет, не единственная, забыл, ещё есть танки с такой же "крутой" системой установки) которая при установке патча так нагружает систему, что элементарно пользоваться браузером становиться не комфортно?

Почему когда у меня устанавливаются игры от Близзарда я могу не только нормально пользоваться компьютером, но и играть в другие игры. А когда устанавливаются игры ВГ то я вынужден оставлять компьютер на время установки.

1. Я вот НЕ стример и АБСОЛЮТНО не топовый игрок , но игрю только на макс.настройках графики.:Smile_smile:

2. Если бы ихинская игра не нагружала ПК во время установки ,то ,судя по всему, этот процесс затянулся бы на 3-4 часа.:Smile_ohmy:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 298 боёв
6 минут назад, BYBLOS сказал:

1. Я вот НЕ стример и АБСОЛЮТНО не топовый игрок , но игрю только на макс.настройках графики.:Smile_smile:

Так я это и говорю: 40%-ные топовые игроки играют на максималке в красивую картинку, а не в победу :Smile_facepalm:

Изменено пользователем Mosfet

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 134
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 611 публикация
5 минут назад, Mosfet сказал:

Так я это и говорю: 40%-ные топовые игроки играют на максималке в красивую картинку, а не в победу :Smile_facepalm:

50% то же так играют.

Инфа 146 % !

p.s А в "не красивую картину " я ещё в восьмидесятых годах прошлого века ,на ZX Spectrum наигрался , больше - не хочу.:Smile_smile:

Изменено пользователем BYBLOS
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
13 минуты назад, BYBLOS сказал:

50% то же так играют.

Инфа 146 % !

p.s А в "не красивую картину " я ещё в восьмидесятых годах прошлого века ,на ZX Spectrum наигрался , больше - не хочу.:Smile_smile:

Да че ты ... клевые игры были ... не то что сейчас ... красивые  казуалки

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 298 боёв
27 минут назад, BYBLOS сказал:

50% то же так играют.

Инфа 146 % !

Давай я попробую ещё раз объяснить: 40%-ные игроки = раки. Раки это те кто плохо играет, как минимум, те у кого меньше 50%. Но я не хочу писать на форуме слово "раки", поэтому, обычно, пишу "40%-ные топовые игроки". Надеюсь теперь моя фраза станет для тебя более понятной.

Изменено пользователем Mosfet

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 134
[PB45]
Участник, Коллекционер
12 611 публикация
Только что, Mosfet сказал:

Давай я попробую ещё раз объяснить: 40%-ные игроки = раки. Раки это, как минимум, те у кого меньше 50%. Но я не хочу писать на форуме слово "раки", поэтому обычно пишу "40%-ные топовые игроки". Надеюсь теперь моя фраза станет для тебя более понятной.

Что бы делали  "ногибаторы" без этих "раков" ?

Смею предположить ,что была бы у них "статка" от 49 до 51 % ,так называемых "побед".:Smile_smile:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 006
[FRI13]
Старший бета-тестер
1 053 публикации
17 298 боёв
6 минут назад, BYBLOS сказал:

Что бы делали  "ногибаторы" без этих "раков" ?

Смею предположить ,что была бы у них "статка" от 49 до 51 % ,так называемых "побед".:Smile_smile:

Ихмо, спорно.

Если бы команды каждый раз состояли из одних и тех же игроков, то тогда статистика и правда бы стремилась к 50% при равенстве команд.

Но поскольку составы команд каждый раз меняются, то это не означает, что те у кого 70% постоянно выигрывают у тех у кого 40%.

Ихмо, это та же самая ошибка, которую совершают разработчики определяя баланс кораблей по их статистике.

Изменено пользователем Mosfet
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
243 публикации
4 минуты назад, Mosfet сказал:

Ихмо, спорно.

Если бы команды каждый раз состояли из одних и тех же игроков, то тогда статистика и правда бы стремилась к 50% при равенстве команд.

Но поскольку составы команд каждый раз меняются, то это не означает, что те у кого 70% постоянно выигрывают у тех у кого 40%.

Ихмо, это та же самая ошибка, которую совершают разработчики определяя баланс кораблей по их статистике.

Есть такие крендели ,что намолотили свои 60-65 % побед проведя тыщщи боёв на 1-4 уровне.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 599 публикаций
15 часов назад, DAP1 сказал:

Когда-то на форуме вайнили - почему так редко патчи? Приходится так долго ждать исправления ошибок, сами патчи огромные, долго скачиваются и ставятся! Леста, делайте патчи почаще и поменьше!

нытики такие нытики...

зачотный прогиб, засланный ты наш казачок.

Ошибки исправляют в каждом патче. Рассмешил до слез.:cap_haloween:

Не ошибки, а свои беспрерывные косяки, а реальные ошибки, которые месяцами присутствуют, почему то не замечают.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
1 час назад, BYBLOS сказал:

Я вот НЕ стример и АБСОЛЮТНО не топовый игрок , но игрю только на макс.настройках графики.:Smile_smile:

 

Я тоже!

1 час назад, Donat_Cherepov_1917 сказал:

Согласен. А если ввести помимо лиги морских волков, такие лиги как:

- лига сильных ( пп больше 50%)

- срединная лига (пп равен 50 %)

- лига первых ( пп меньше 45).

И постоянно проводить бои между лигами или сначала внутри лиг, а потом между сильнейшими из лиг. я думаю это было бы интересно.

 

И чем это будет отличаться от рандома?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
Только что, Kranmer сказал:

 

Я тоже!

 

И чем это будет отличаться от рандома?

Это не рандом, что-то похожее на ранговые бои. Но постоянно.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Только что, Donat_Cherepov_1917 сказал:

Это не рандом, что-то похожее на ранговые бои. Но постоянно.  

 

То есть тот же самый рандом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
Только что, Kranmer сказал:

 

То есть тот же самый рандом.

Может в этих лигах помимо ПП нужно сделать ограничение по уровню техники.

- лига сильных ( пп больше 50%) 7-9

- срединная лига (пп равен 50 %) 5-7

- лига первых ( пп меньше 45). 1-5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Только что, Donat_Cherepov_1917 сказал:

Может в этих лигах помимо ПП нужно сделать ограничение по уровню техники.

- лига сильных ( пп больше 50%) 7-9

- срединная лига (пп равен 50 %) 5-7

- лига первых ( пп меньше 45). 1-5

 

Что это поменяет? И да, зачем нужны десятки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
Только что, Kranmer сказал:

Что это поменяет? И да, зачем нужны десятки?

Десятки для лиги морских волков. Ваши предложения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
1 минуту назад, Donat_Cherepov_1917 сказал:

Десятки для лиги морских волков. Ваши предложения.

 

Новые режимы боёв, клановый и командный функционал. Как минимум.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[-BSW-]
Участник, Коллекционер
174 публикации
Только что, Kranmer сказал:

Новые режимы боёв, клановый и командный функционал. Как минимум.

А режимы боёв включат в себя исторические операции, по примеру операции "Динамо" или Атака на Перл-Харбор?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 публикаций

Народ я в игре уже 2 года и не понимаю почему не откатать ранговые на 9 или 10. Ну ладно есть на 9 премы давайте 10 поппробуем. скучно кататься на корытах и что то придумывать новое. Можно сделать градацию по лвл начать с 8 потом 9 как было с 7 и 8 лвл.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации
Только что, Donat_Cherepov_1917 сказал:

А режимы боёв включат в себя исторические операции, по примеру операции "Динамо" или Атака на Перл-Харбор?

 

Нет. Их не сбалансировать для пвп.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×