Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Agent_Krieg

Обновление 0.6.11. В единстве — сила

В этой теме 823 комментария

Рекомендуемые комментарии

197
[VOY]
Бета-тестер
166 публикаций
10 784 боя
7 часов назад, Agent_Krieg сказал:

Внешний вид кораблей

Улучшен внешний вид кораблей III уровня с применением специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в основном такелаж), что никак не скажется на производительности:

 

 

А будет ли правиться ошибка с камуфляжем "Последний поход" для корабля Бисмарк?

Скрытый текст

48291ca9e01f.jpg

 

Изменено пользователем Floppy_Killer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
674
Участник
1 083 публикации
145 боёв
1 час назад, EpsilonR сказал:

уважаемые разработчики,

сделайте так, чтобы глубоководные торпеды не могли обнаруживаться самолетами

иначе смысла в ветке не вижу

Парогазовые торпеды на любой глубине хода видны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя
25 минут назад, Margaret02 сказал:

Смысл тогда какой будет? Вы нагибать будете, остальные погибать, например линкор, он и так несколько раз  понерфленный, вам ещё подавай невидимые врагу торпеды, чтобы их  не озвучивали, вы один в игру играть хотите? Дали фишку паназиатам, пользуйтесь, зачем ещё придумывать?

линкоробояре самый ноющий класс :Smile_Default:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации

Игроки конечно ныли, что 5-ки в операциях не тащат, но нужно было не 5-ки запрещать, а сделать автоматическую настройку уровня ботов в зависимости от сетапа игроков. Если игроки в основном зашли на 5-ках, то уровень ботов понижен, а если игроки зашли на 6-ках, то и боты против них выходят посильнее!

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
3 минуты назад, kvw22 сказал:

Парогазовые торпеды на любой глубине хода видны.

Ты меня расстроил :Smile_sad:

Но ведь тогдла торпеды будут трудно реализуемы? Не

2 минуты назад, Isulf сказал:

Игроки конечно ныли, что 5-ки в операциях не тащат, но нужно было не 5-ки запрещать, а сделать автоматическую настройку уровня ботов в зависимости от сетапа игроков. Если игроки в основном зашли на 5-ках, то уровень ботов понижен, а если игроки зашли на 6-ках, то и боты против них выходят посильнее!

Вообще то так и есть - Против команды из 5рок боты ставятся послабьее

Сечешь как они взвоют на одних 6кках :Smile_trollface:

Аж предвкушаю :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 884 публикации
1 час назад, DAP1 сказал:

да ладно, полно было мата вайна в отзывах на тему "опять эти @#$%  зашли на 5 лвле и слили катку"

В отзывах не встречал, а в бою - да, было. Всегда в таких случаях отвечал - давай по результатами судить. Очень часто эти "вайнеры" раньше всех и уходили в порт. Особенно в "Рапторе", рванув за ботовскими авиками :Smile_Default: 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
4 минуты назад, WarXed сказал:

Вообще то так и есть - Против команды из 5рок боты ставятся послабьее

Сечешь как они взвоют на одних 6кках :Smile_trollface:

Аж предвкушаю :cap_haloween:

Что то особо не заметно, что уровень ботов подстраивается под уровень кораблей игроков. Такое ощущение, что сетап ботов меняется рандомно, вне зависимости от сетапа игроков. Либо эта настройка не работает, либо сделана очень топорно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
2 минуты назад, Isulf сказал:

Что то особо не заметно, что уровень ботов подстраивается под уровень кораблей игроков. Такое ощущение, что сетап ботов меняется рандомно, вне зависимости от сетапа игроков. Либо эта настройка не работает, либо сделана очень топорно.

Ну почему - если есть 3 пятерки то боты бац и 5ки какие нить - Ишизучи (4ки)

А если вся толпа на 6 - то уже никакой халлявы - стабильно Аобы Миоко - Это уже 7ки между прочим на первой атаке ботов

Конечно зависит от сценария - тут я привел пример "Конвоя" где такая фича с уровнем кораблей становится ОЧЕВИДНОЙ

Изменено пользователем WarXed

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
177 публикаций
9 526 боёв

Честно говоря, большая часть городов на картах выглядит неестественно. Лучше бы их не было.

Когда маленький островок почти полностью затроен многоэтажными домиками, возникает вопрос, а зачем там поселились люди. Нет свободной площади для выращивания урожая, промышленности тоже не видно. То есть это города заведомо требующие постоянного подвоза припасов и ничего не производящие. Видимо, очень-очень ценные виды рыбы добывают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

Обнова не для меня. Самого главного в ней нет, а так ждал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
1 минуту назад, WarXed сказал:

Ну почему - если есть есть 3 пятерки то поты бац и 5ки какие нить - Ишизучи (4ки)

А если всятолпа на 6 - то уже никакой халлявы - стабильно Аобы Миоко - Это уже 7ки между прочим на первой атаке ботов

Все равно система работает топорно: бывает и на 5-ке против Аобы и Миоко воюешь, а бывает и на 6-ке крошишь Ишизучи. А основные (квестовые) корабли у ботов вообще никогда не меняются. Также авики ботов не меняются от того, какого уровня авик в команде игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
1 минуту назад, Isulf сказал:

Все равно система работает топорно: бывает и на 5-ке против Аобы и Миоко воюешь, а бывает и на 6-ке крошишь Ишизучи. А основные (квестовые) корабли у ботов вообще никогда не меняются. Также авики ботов не меняются от того, какого уровня авик в команде игроков.

Ну ты еще скажи что Мура из миоко в борт циту не выносит - ей богу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 388 публикаций
18 минут назад, kvw22 сказал:

Парогазовые торпеды на любой глубине хода видны.

Только след начинается в нескольких десятках (а при большой глубине хода - сотнях) метров позади самой торпеды:Smile_sceptic:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 978
[UHU]
Участник, Коллекционер
3 841 публикация
22 501 бой

Эх жаль... Не порадовали меня долгожданным ударом по туманникам...:Smile_sad: Ну надеюсь что пересмотр не затянется надолго.:Smile_Default:

Скрытый текст

Хотя, если честно, то первый вариант (с рассеиванием) мне показался куда более логичным, да и в настройке проще, на мой взгляд.

 

11 минуту назад, Nemsnik сказал:

В отзывах не встречал, а в бою - да, было. Всегда в таких случаях отвечал - давай по результатами судить. Очень часто эти "вайнеры" раньше всех и уходили в порт. Особенно в "Рапторе", рванув за ботовскими авиками :Smile_Default: 

Тем и комментариев в своё время было довольно много на форуме на эту тему от любителей искать причины поражений в чём угодно кроме себя...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв

К сожалению большинство нытиков - раки

и очень жаль что игра подстраивается под них

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 388 публикаций
5 минут назад, Isulf сказал:

а бывает и на 6-ке крошишь Ишизучи.

Это как?:Smile_amazed: Вроде 6-е уровни к 4-м не попадают...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 397
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
1 минуту назад, Panzershreck2016 сказал:

Это как?:Smile_amazed: Вроде 6-е уровни к 4-м не попадают...

В операциях баланс другой

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
516
[FGNYA]
Старший бета-тестер
968 публикаций
8 444 боя
4 минуты назад, ArcadyTI сказал:

Эх жаль... Не порадовали меня долгожданным ударом по туманникам...:Smile_sad: Ну надеюсь что пересмотр не затянется надолго.:Smile_Default:

  Скрыть содержимое

Хотя, если честно, то первый вариант (с рассеиванием) мне показался куда более логичным, да и в настройке проще, на мой взгляд.

 

первый вариант, был не очень, потому что зависел не только от игрока но и от сокомандников, мало хорошего когда твои дымы раздувает мимопроходящая Ямато. Вариант с увеличением засвета гораздо более адекватен и требовал от игрока хотя бы по сторонам посмотреть перед тем как дымы тыкать

Изменено пользователем TmK

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв

По сути дымы мешают только в "турнирах" и как следствие БУДУТ мешать и в "КБ" и потому стремление что то сделать с эти ПОНЯТНО любому с руками

Но это надо сделать ГРАМОТНО - и с этом тоже никто спорить не будет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
213
[USB]
Участник, Коллекционер
827 публикаций
21 577 боёв
4 часа назад, calmstuff сказал:

Создаю свой клан!  Назову "одиночки" ...  :Smile_playing:

 

Пока цена создания снижена...

а разведёнки принимаются:Smile_sceptic:тогда я к вам :Smile_izmena:только вот с женой договорюсь ,давно повод искал ,а тут раз такое дело то...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×