Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 35 265 комментариев

Рекомендуемые комментарии

25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 20:10:20 пользователь KpbIca_3a_ocTPoBoM_74 сказал:

Понедельник-)))):dance_turtle:

 

Ну вообще если учитывать, что четверг выходной, то сегодня... пятница уже что ли ?  :Smile_amazed:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
425
[CHE]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
621 публикация
13 874 боя
Сегодня в 21:24:30 пользователь a911 сказал:

если учитывать, что четверг выходной, то сегодня... пятница уже что ли ?

Не понял шутку юмора или логику-0))) Честно-))):cap_haloween:

Изменено пользователем KpbIca_3a_ocTPoBoM_74
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 068 боёв

И ещё немного новостей 

Скрытый текст

Командиры, 
 
мы продолжаем работать над улучшением геймплея авианосцев и сегодня хотели бы рассказать про изменения, которые готовятся для ближайших нескольких обновлений. 
 
Пожалуйста, помните, что в процессе разработки и тестирования планы могут меняться – информация ниже предварительная: сроки могут сдвинуться, часть пунктов может быть отменена или изменена, а чуть позже могут добавиться и новые пункты. 
 
1. В обновлении 0.8.4 будет добавлено время на подготовку самолетов к взлету в начале боя. Это изменение, с учетом времени, которое нужно эскадрильям для того, чтобы добраться до целей, позволит командам начать движение к контрольным точкам и занять выгодные позиции. 

2. Для самолётов унифицируется снаряжение Форсаж. Теперь снаряжение будет давать одинаковую прибавку к скорости на всех уровнях - 35 узлов (40 для самолётов Японии и штурмовиков всех наций) и одинаково замедлять самолеты - на 17,5 узлов (20 для самолетов Японии и штурмовиков всех наций). Изменение снизит разведывательный и отчасти ударный потенциал на высоких уровнях. 

3. В версии 0.8.4 мы планируем поменять взаимодействие эсминцев и пикирующих бомбардировщиков с ОФ бомбами, при этом сохранив эффективность этого типа самолетов против других классов. Сейчас из-за особенностей механики, прицеливания и разброса достаточно легко попадать в эсминец большим количеством фугасных бомб. Само по себе это нормально, однако есть проблема: маневры недостаточно помогают при атаке пикировщиков, следовательно, умение игрока на эсминце не приносит нужного результата. Для решения этой проблемы будет увеличена высота сброса бомб, изменена форма эллипса и скорректировано распределение бомб. Теперь эллипс станет вытянутым и узким, возрастет шанс падения бомбы ближе к краю эллипса и уменьшится шанс падения ближе к центру. Таким образом выбор правильного момента и вектор захода на малую цель будет иметь большее значение, а для игроков на эсминцах добавится возможностей для контригры против бомбардировщиков. Например, попасть в стоящий бортом к вектору атаки эсминец будет значительно сложнее. Для того, чтобы сохранить взаимодействие бомбардировщиков с остальными классами на прежнем уровне, мы изменили параметры сведения прицела. Сведение будет происходить быстрее и начнется уже во время подготовки к атаке, а маневры звена не будут оказывать влияния на разброс. Это изменение можно будет проверить на Общем тесте версии 0.8.4. 

4. В последующих обновлениях мы планируем улучшить автопилот и "научить" его обходить препятствия. Таким образом вы сможете поставить одну точку, а автопилот поведет к ней авианосец в обход островов. Если же, например, в узком проливе, столкновение с островом все же произойдет, то автопилот сможет сдать назад, чтобы выйти на чистую воду и завершить маневр. 

5. Приятной новостью для любителей кооперативного режима и тренировочного боя будет добавление ботов-авианосцев в эти типы боя. Правда, в ближайшее время боты в операциях пока не появятся. Для этого необходимо дополнительно "научить" боты правильно выполнять особые действия в операциях. 

6. Будет полностью переделана механика приоритетного сектора ПВО. Мы решили изменить не только визуальную составляющую, но и значительно улучшить взаимодействия корабля с авиацией при помощи приоритетного сектора ПВО. Пока рано говорить о каких-либо подробностях, но основная цель, которой мы хотим добиться - при правильном использовании приоритетного сектора и выбора соответствующей закачки игрок получит большую эффективность ПВО и, следовательно, усиление защиты корабля от атак с воздуха. 

7. Перевести награду в кредитах и опыте со сбитых самолетов на урон по самолетам. В обновлении 0.8.4 мы добавляем данный показатель в пост-боевую статистику, но для того, чтобы "поставить" экономику на новые рельсы - мы хотим быть уверены в стабильности цифр и тех показателей, которых будут достигать корабли. Поэтому изменения в экономике произойдут после изменения приоритетного сектора через пару месяцев после того, как статистика станет стабильной. Примерно в тех же датах мы планируем обновить достижения, связанные с авиацией. 

Еще раз напоминаем, что это предварительный и, возможно, неполный список изменений, готовящихся для игры. Мы продолжим информировать о планах и грядущих изменениях. 
 
Благодарим вас за бои, отзывы, предложения, и прежде всего – за неравнодушие. 
 
Удачи в боях!

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 20:30:24 пользователь KpbIca_3a_ocTPoBoM_74 сказал:

Не понял шутку юмора или логику-0))) Честно-))):cap_haloween:

 

Ошибся, четверг сегодня ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 374 боя
Сегодня в 19:32:37 пользователь a911 сказал:

Ошибся, четверг сегодня ))

Чой-та? (с)

Сегодня понедельник. Завтра среда. Послезавтра пятница. Форсированная неделя... :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 20:45:40 пользователь avm74BC сказал:

Чой-та? (с)

Сегодня понедельник. Завтра среда. Послезавтра пятница. Форсированная неделя... :Smile_teethhappy:

 

Думаешь вот так просто ? Тупо день за два и будет норм ?   :Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 374 боя
Сегодня в 19:51:24 пользователь a911 сказал:

Думаешь вот так просто ? Тупо день за два и будет норм ?   :Smile_trollface:

Ну да) Снача день за два, а потом два за один... :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 21:11:58 пользователь avm74BC сказал:

Ну да) Снача день за два, а потом два за один... :Smile_teethhappy:

 

Потом всего лишь одна ночь - с пятницы на понедельник ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
425
[CHE]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
621 публикация
13 874 боя
Сегодня в 22:15:11 пользователь a911 сказал:

Потом всего лишь одна ночь - с пятницы на понедельник ))

 

Сегодня в 22:11:58 пользователь avm74BC сказал:

Ну да) Снача день за два, а потом два за один...

Парни, вы как сегодня работали то-))))):cap_haloween:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация

Норм я работал, с мыслями о завтрашней пятнице ))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 374 боя
Сегодня в 20:25:50 пользователь KpbIca_3a_ocTPoBoM_74 сказал:

Парни, вы как сегодня работали то-))))):cap_haloween:

Нормально) Но с мыслёй о том, что пятница послезавтра... :Smile_teethhappy:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 171
[POST]
Участник, Коллекционер
3 813 публикации
26 537 боёв
В 06.05.2019 в 23:31:55 пользователь Neurohirurg сказал:

И ещё немного новостей 

  Показать содержимое

Командиры, 
 
мы продолжаем работать над улучшением геймплея авианосцев и сегодня хотели бы рассказать про изменения, которые готовятся для ближайших нескольких обновлений. 
 
Пожалуйста, помните, что в процессе разработки и тестирования планы могут меняться – информация ниже предварительная: сроки могут сдвинуться, часть пунктов может быть отменена или изменена, а чуть позже могут добавиться и новые пункты. 
 
1. В обновлении 0.8.4 будет добавлено время на подготовку самолетов к взлету в начале боя. Это изменение, с учетом времени, которое нужно эскадрильям для того, чтобы добраться до целей, позволит командам начать движение к контрольным точкам и занять выгодные позиции. 

2. Для самолётов унифицируется снаряжение Форсаж. Теперь снаряжение будет давать одинаковую прибавку к скорости на всех уровнях - 35 узлов (40 для самолётов Японии и штурмовиков всех наций) и одинаково замедлять самолеты - на 17,5 узлов (20 для самолетов Японии и штурмовиков всех наций). Изменение снизит разведывательный и отчасти ударный потенциал на высоких уровнях. 

3. В версии 0.8.4 мы планируем поменять взаимодействие эсминцев и пикирующих бомбардировщиков с ОФ бомбами, при этом сохранив эффективность этого типа самолетов против других классов. Сейчас из-за особенностей механики, прицеливания и разброса достаточно легко попадать в эсминец большим количеством фугасных бомб. Само по себе это нормально, однако есть проблема: маневры недостаточно помогают при атаке пикировщиков, следовательно, умение игрока на эсминце не приносит нужного результата. Для решения этой проблемы будет увеличена высота сброса бомб, изменена форма эллипса и скорректировано распределение бомб. Теперь эллипс станет вытянутым и узким, возрастет шанс падения бомбы ближе к краю эллипса и уменьшится шанс падения ближе к центру. Таким образом выбор правильного момента и вектор захода на малую цель будет иметь большее значение, а для игроков на эсминцах добавится возможностей для контригры против бомбардировщиков. Например, попасть в стоящий бортом к вектору атаки эсминец будет значительно сложнее. Для того, чтобы сохранить взаимодействие бомбардировщиков с остальными классами на прежнем уровне, мы изменили параметры сведения прицела. Сведение будет происходить быстрее и начнется уже во время подготовки к атаке, а маневры звена не будут оказывать влияния на разброс. Это изменение можно будет проверить на Общем тесте версии 0.8.4. 

4. В последующих обновлениях мы планируем улучшить автопилот и "научить" его обходить препятствия. Таким образом вы сможете поставить одну точку, а автопилот поведет к ней авианосец в обход островов. Если же, например, в узком проливе, столкновение с островом все же произойдет, то автопилот сможет сдать назад, чтобы выйти на чистую воду и завершить маневр. 

5. Приятной новостью для любителей кооперативного режима и тренировочного боя будет добавление ботов-авианосцев в эти типы боя. Правда, в ближайшее время боты в операциях пока не появятся. Для этого необходимо дополнительно "научить" боты правильно выполнять особые действия в операциях. 

6. Будет полностью переделана механика приоритетного сектора ПВО. Мы решили изменить не только визуальную составляющую, но и значительно улучшить взаимодействия корабля с авиацией при помощи приоритетного сектора ПВО. Пока рано говорить о каких-либо подробностях, но основная цель, которой мы хотим добиться - при правильном использовании приоритетного сектора и выбора соответствующей закачки игрок получит большую эффективность ПВО и, следовательно, усиление защиты корабля от атак с воздуха. 

7. Перевести награду в кредитах и опыте со сбитых самолетов на урон по самолетам. В обновлении 0.8.4 мы добавляем данный показатель в пост-боевую статистику, но для того, чтобы "поставить" экономику на новые рельсы - мы хотим быть уверены в стабильности цифр и тех показателей, которых будут достигать корабли. Поэтому изменения в экономике произойдут после изменения приоритетного сектора через пару месяцев после того, как статистика станет стабильной. Примерно в тех же датах мы планируем обновить достижения, связанные с авиацией. 

Еще раз напоминаем, что это предварительный и, возможно, неполный список изменений, готовящихся для игры. Мы продолжим информировать о планах и грядущих изменениях. 
 
Благодарим вас за бои, отзывы, предложения, и прежде всего – за неравнодушие. 
 
Удачи в боях!

 

Не греет как-то... Японцы(авики) и так вышли слабо играбельны по сравнению с остальными нациями! Бобрами заходишь поперек цели, сброс - есть цитадели! Заходишь вдоль цели - ни одного попадания вообще! И это по стоячей цели! Или наоборот... Авиков Япов все реже и реже встречаю - в основном Британцы и амеры...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 094
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
7 008 публикаций
34 695 боёв

А мне все равно на день неделе. 

На пенсии уже три года. 

:-)) 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 936
[XGAME]
Участник, Коллекционер
7 642 публикации
20 208 боёв
В 06.05.2019 в 20:37:27 пользователь BlBird сказал:

 

Ребята, я вам завидую (в хорошем смысле этого слова), вы еще на что-то надеетесь в этой игре....

Верить надо в хорошее и позитивное. Гадости, они сами проявятся и без наших желаний :Smile_honoring:

Изменено пользователем cunning_trick
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 08:52:32 пользователь Palych011255 сказал:

А мне все равно на день неделе. 

На пенсии уже три года. 

:-)) 

 

Фу, эгоист - о других совсем не думаешь ))

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 171
[POST]
Участник, Коллекционер
3 813 публикации
26 537 боёв
Сегодня в 12:55:10 пользователь a911 сказал:

 

Фу, эгоист - о других совсем не думаешь ))

Он, скорее всего как и я  - думаем и о других! В основном - как же им хреново без пенсии-то... :Smile_izmena:И злорадно потираем ладошки - служить вам хлопчики - не переслужить! Как медным котелкам...:Smile_teethhappy:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 913
[DONAT]
Глобальный модератор, Коллекционер, Старший бета-тестер
14 061 публикация
Сегодня в 10:27:43 пользователь GENERAL_ZAD_ сказал:

Он, скорее всего как и я  - думаем и о других! В основном - как же им хреново без пенсии-то... :Smile_izmena:И злорадно потираем ладошки - служить вам хлопчики - не переслужить! Как медным котелкам...:Smile_teethhappy:

 

:Smile_unsure:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 094
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
7 008 публикаций
34 695 боёв
Сегодня в 09:27:43 пользователь GENERAL_ZAD_ сказал:

служить

Я по возрасту пенсионер.. :-)) А служить служил - 1974-76 гг в Челябинске, ПВО.

В то время не служить не принято было. :-))

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
203 065
[9-MAY]
Коллекционер, Участник, Бета-тестер, Лоцман
44 971 публикация
30 994 боя

Вопрос разработчику : "Если купишь одиночный контейнер AZUR LANE и выпадет командир который уже есть в казарме .то что будет ?"

Ответ разработчика : "Кэпы просто дублируются."

Изменено пользователем BETEPAH_OKCBA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 836
[2PS]
Участник, Коллекционер
9 579 публикаций
39 374 боя
Сегодня в 11:39:01 пользователь BETEPAH_OKCBA сказал:

Вопрос разработчику : "Если купишь одиночный контейнер AZUR LANE и выпадет командир который уже есть в казарме .то что будет ?"

Ответ разработчика : "Кэпы просто дублируются."

Их бы хоть переименовывать давали) А то у меня и так три Авроры... :Smile_teethhappy:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×