Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 35 265 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 998
[XV]
Участник, Коллекционер
2 136 публикаций
8 856 боёв
Сегодня в 12:52:28 пользователь KpbIca_3a_ocTPoBoM_74 сказал:

Из Энтерпрайзов только Арк Ройал маячил, но это не точно-))) (с)

К нему пока азуровского капитана не было) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
425
[CHE]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
621 публикация
13 874 боя
Сегодня в 14:54:52 пользователь Argond сказал:

азуровского капитана не было) 

И слава богу.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 656
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 054 публикации
18 793 боя

К появлению Арк рояля все готово 4-6 авики апнуты можно вводить

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 447 публикаций
14 497 боёв
Сегодня в 13:54:52 пользователь Argond сказал:

К нему пока азуровского капитана не было) 

К нему кот будет - Непотопляемый Сэм ( - 30 % к затоплению ). Которого можно будет пересаживать на "Бисмарк" и на "Казак" ( но это неточно...) :Smile_teethhappy: 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 447 публикаций
14 497 боёв

Сегодня получил купон на скидку в П-магазине, который действует только 3 дня. А так как есть ещё куча дублонов, то призадумался и появились вопросы :

Будут ли новые корабли в Адмиралтействе или в клиенте за дублоны ? ( особенно интересуют крейсера "Эксайтер" и "Ириан" ).

Будут ли скидки на корабли за дублоны на ДР Варшипс ? :Smile_glasses:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 957 боёв

Закрытое тестирование, итальянский цикл обновлений, режим наблюдателя и улучшения механик

Блог разработки World of Warships·два часа назад

В обновлении 0.8.9 начнётся итальянский цикл обновлений с ранним доступом к итальянским крейсерам.

В игру добавлен порт - Таранто.

-Eg3RbG0UaQ.jpg
zt7K075Et0o.jpg
1 из 2
 
 

Игроков ждут директивы, за выполнение которых будут начисляться контейнеры события и новый временный ресурс - Итальянские жетоны.

Из контейнеров события с определённой вероятностью можно получить боевую задачу на ранний доступ к итальянским крейсерам V–VIII уровней

IjTN1iJyJqY.jpg
qu-OHhF-vyk.jpg
1 из 2
 
 

Итальянские жетоны обмениваются в Адмиралтействе на постоянные и расходуемые камуфляжи, сигналы, дни премиум аккаунта, кредиты, контейнеры обновления и случайные наборы.

Для итальянских крейсеров V-VIII уровня доступны постоянные камуфляжи "Grigio azzuro chiaro" со стандартными бонусами. Корабли в этом камуфляже будут окрашены в светло-синий и серый цвета — стандартная палитра окраски кораблей Королевских ВМС Италии начального периода Второй мировой войны.

1nkjntuMByM.jpg
 
 

Добавлен новый расходуемый камуфляж "Regia Marina", дающий следующие бонусы:

• −3% от заметности корабля;

• +4% к рассеиванию снарядов противника;

• +100% к опыту за бой;

• +50% к опыту командира за бой;

• +100% свободного опыта за бой.

R5lbTyBQUBA.jpg
 
 

На предстоящей сессии закрытого тестирования будет проверен ряд улучшений, а также новый режим наблюдателя:

Cистема видимости

По многочисленным просьбам игроков теперь штраф к заметности корабля после выстрела сбрасывается через 2 секунды после выхода из зоны видимости противника. Теперь система видимости будет работать также, как и в течение нескольких обновлений до версии 0.8.0.

Добавлено время гарантированного обнаружения: если корабль был обнаружен противником он будет виден врагу не менее 3 секунд. Это изменение поможет исключить те случаи, когда корабль противника "мерцал", появляясь и исчезая на карте с большой частотой, находясь на границе зоны видимости команды противника.

Новая группа кораблей

Не исследуемые корабли, которые не имеют повышенной доходности в кредитах, будут объединены в новую группу. В неё также войдут арендные, временные и корабли в раннем доступе. Таким образом, игроки смогут легко отличить премиум корабли с повышенной доходностью, от других видов не исследуемых кораблей.

Отображение камуфляжей

Если игрок отключил отображение особых камуфляжей, то в бою вместо них будет отображаться постоянный камуфляж корабля, а в случае его отсутствия расходуемый камуфляж "Тип 5". Раньше корабли отображались без камуфляжей, даже если они были установлены на них. Из-за этого можно было сделать вывод, что у противника или союзника нет бонуса от камуфляжа.

Режим наблюдателя

Для удобного проведения турниров и других активностей в тренировочной комнате добавлена возможность выйти в бой без корабля в роли наблюдателя.

Наблюдатели смогут следить за боем в реальном времени и переключаться между наблюдением за одной из двух команд или сразу за обеими. При этом цветовая индикация команд не меняется при смене стороны наблюдения: одна всегда будет окрашена в зелёный, а другая в красный.

Наблюдатели не имеют доступа к боевому чату, быстрым командам и не могут оставлять отметки на миникарте, но могут привязываться к кораблям, самолётам и снарядам, аналогично камере после уничтожения корабля. На экране постбоевой статистики наблюдателям будет доступна информация о составе команд и о том, какая команда победила в сражении. В одном бою могут присутствовать до 20 наблюдателей.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 957 боёв

Закрытое тестирование, Хэллоуин

Блог разработки World of Warships·два часа назад

Каждую осень мы проводим посвящённое Хэллоуину событие и этот год не станет исключением.

Обновлен тематический порт, а для операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» добавлен новый "кошмарный" уровень сложности для игры в отрядах.

54t4HRJsTvQ.jpg
-kB87MfGre4.jpg
AQFAja89EBs.jpg
1 из 3
 
 

Добавлен новый игровой режим - Сумеречный рейд.

Игрокам предстоит битва из 3 команд по 3 игрока в каждой, которые будут сражаться друг с другом, а также с кораблями под управлением ИИ. Основной задачей станет сбор ресурсов, которые можно найти на карте или подобрать в зоне, где был уничтожен корабль. В течение боя будет увеличиваться сложность атакующих волн ботов, вместе с этим будет расти награда. Цель в бою - собрать ресурсы и уйти через портал в центре карты.

BrwE94QLL78.jpg
ZiX-crgDGyc.jpg
7UUMaXGIlog.jpg
1 из 3
 
 

Все игроки будут начинать бой без зарядов снаряжения. Заряды можно будет получить уничтожая врагов или при гибели союзника.

При успешном прохождении через портал, в копилку команды добавится все добытые ресурсы. Если корабль будет уничтожен или не успеет выйти из портала до конца сражения, то он вынесет только часть ресурсов. Все накопленные командой ресурсы можно будет потратить на ценные награды в Адмиралтействе.

Для нового режима станет доступна новая нация в дереве развития с тремя классами кораблей: эсминцы, крейсера и линкоры. В каждой ветке будет три последовательно исследуемых корабля. Помимо обычного снаряжения, корабли события будут обладать различными нестандартными способностями: временная неуязвимость, незаметность, исцеляющие снаряды, восстановление боеспособности других кораблей и мгновенный разворот на якоре.

XlU5YL3DHF8.jpg
 
 

Постоянные камуфляжи в стиле кораблей-монстров со стандартными бонусами будут доступны в специальном разделе Адмиралтейства.

uW1mjUrERI4.jpg
5qx3_6KgS_g.jpg
mOBTqvyV2ZE.jpg
oCAV7PzdZM8.jpg
D5ozUMES_E4.jpg
nBIx6LWVdH4.jpg
1 из 6
 
 

Добавлен новый вид постоянных камуфляжей, которые можно установить на определённые корабли. После установки такого камуфляжа, он приобретает свойства обычного постоянного камуфляжа и закрепляется только за одним кораблём.

Данные камуфляжи со стандартными бонусами будут доступны для кораблей VIII, IX и X уровней.

aIJUJVhk1LE.jpg
5tJiMaaTdQQ.jpg
1nykbe22yz8.jpg
1 из 3
 
 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 332
[DONAT]
Участник, Коллекционер
889 публикаций
10 410 боёв

Господа, 

 

В тематику нашей игры выходит новый фильм Мидвей

 

 

Пафос конечно зашкаливает (это же Эммерих!), но имхо хотя бы дома посмотреть стоит

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 113
[DONAT]
Участник
2 787 публикаций
19 792 боя
Сегодня в 10:27:26 пользователь Baltoon сказал:

Господа, 

 

В тематику нашей игры выходит новый фильм Мидвей

 

Пафос конечно зашкаливает (это же Эммерих!), но имхо хотя бы дома посмотреть стоит

Обязательно посмотрю...  По ящику, лет через 5 всяко покажут.:cap_old:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 332
[DONAT]
Участник, Коллекционер
889 публикаций
10 410 боёв

Кстати, в прем-маг выкинули Юдачи и в самом дешевом варианте можно взять за 1К и здесь мы должны это обсуждать, но... активности что-то нет

 

Протухла исходная тема, увы(

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 113
[DONAT]
Участник
2 787 публикаций
19 792 боя
Сегодня в 12:44:24 пользователь Baltoon сказал:

Кстати, в прем-маг выкинули Юдачи и в самом дешевом варианте можно взять за 1К и здесь мы должны это обсуждать, но... активности что-то нет

 

Протухла исходная тема, увы(

В игровом чате клана мнение отписал... Если коротко, - имхо шляпа малополезная. По мне, прокачиваемые Шира и Акацуки интереснее будут.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 690
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 057 публикаций
33 978 боёв

торпеды медленные, светятся на 2 км, да идут далеко, но на 15 км веер разойдётся так, что туда курв пролезет боком

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 113
[DONAT]
Участник
2 787 публикаций
19 792 боя
Сегодня в 12:54:12 пользователь Alexahiks сказал:

торпеды медленные, светятся на 2 км, да идут далеко, но на 15 км веер разойдётся так, что туда курв пролезет боком

Абсолютно те же соображения...

И то что УП торпед в отдельном слоте поставили, привлекательнее данный эсм в моих глазах не делает.

Маскировки как на Шире нет. ГК унылое. Про ПВО можно даже не вспоминать.

Может покусать при удачном стечении обстоятельств, но в большинстве случаев эффективно реализовывать торпеды будет проблематично.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 292
[POST]
Участник, Коллекционер
1 195 публикаций
3 658 боёв
Сегодня в 16:52:11 пользователь VIitaminBoy сказал:

В игровом чате клана мнение отписал... Если коротко, - имхо шляпа малополезная. По мне, прокачиваемые Шира и Акацуки интереснее будут.

 

Сегодня в 16:44:24 пользователь Baltoon сказал:

Кстати, в прем-маг выкинули Юдачи и в самом дешевом варианте можно взять за 1К и здесь мы должны это обсуждать, но... активности что-то нет

 

Протухла исходная тема, увы(

 

Сегодня в 16:54:12 пользователь Alexahiks сказал:

торпеды медленные, светятся на 2 км, да идут далеко, но на 15 км веер разойдётся так, что туда курв пролезет боком

Очень "ценный" кораПлик... Даже снижение цен что-то не сподвигло на приобретение... Почти равнозначен с Фрисландом... За Фрисланд хоть чуток стали на НГ могут кинуть, а этот просто пылесборник будет...  Хуже этих двух разве что францевские эсминцы... Примерная тактика французского эсма при попадании в засвет:

Скрытый текст

imageproxy.gif.196aa5a478b1e7e7cd0cc3cc29c9a5df.gif

 

Сегодня в 15:35:04 пользователь VIitaminBoy сказал:

Обязательно посмотрю...  По ящику, лет через 5 всяко покажут.:cap_old:

Эдакая корейская дорама на американский лад...:Smile_teethhappy:

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 113
[DONAT]
Участник
2 787 публикаций
19 792 боя
Сегодня в 13:14:06 пользователь avast_7 сказал:

 

 

Очень "ценный" кораПлик... Даже снижение цен что-то не сподвигло на приобретение... Почти равнозначен с Фрисландом... За Фрисланд хоть чуток стали на НГ могут кинуть, а этот просто пылесборник будет...  Хуже этих двух разве что францевские эсминцы... Примерная тактика французского эсма при попадании в засвет:

  Показать содержимое

imageproxy.gif.196aa5a478b1e7e7cd0cc3cc29c9a5df.gif

 

Французские эмсы не готов назвать плохими, они на любителя. В коопе ваще заходят на УРА!!!

А это про что не представляю...

Шинономе розданный в своё время всем желающим за ивент, привлекательнее на своём уровне выглядит. Ему торпы только до 10км нарастить, он бы этот Юдачи и на 7 уровне переплюнул.)))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 292
[POST]
Участник, Коллекционер
1 195 публикаций
3 658 боёв

Сегодня в 17:26:56 пользователь VIitaminBoy сказал:

Французские эмсы не готов назвать плохими, они на любителя. В коопе ваще заходят на УРА!!!

А это про что не представляю...

Шинономе розданный в своё время всем желающим за ивент, привлекательнее на своём уровне выглядит. Ему торпы только до 10км нарастить, он бы этот Юдачи и на 7 уровне переплюнул.)))

Шинономе красава - спору нет...:Smile_honoring: А Т-61 лучше!:Smile_teethhappy:


Дорама? Сладко-липкая мелодрама - мыльная опера = "Рабыня Изаура" = "Богатые тоже плачут"...

Изменено пользователем avast_7
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 957 боёв

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
 
Изменены углы рикошета полубронебойных снарядов: 
 
- Для орудий калибра 150 мм и 152 мм углы изменены с 80-85 до 65-80; 
- Для орудий калибра 203 мм углы изменены с 75-80 до 65-80. 

У Venezia остаются углы рикошета 75-80. 
 
Мы продолжаем настройку ПББ снарядов и предоставляем командирам метод противодействия - под острым углом эти снаряды будут рикошетить чаще. 
 
Исправлена ошибка с заметностью итальянских крейсеров с самолётов: 
 
- Eritrea, I уровень: уменьшена с 7,12 до 5,12 км; 
- Alberto di Giussano, IV уровень: увеличена с 3,96 до 4,49 км; 
- Raimondo Montecuccoli, V уровень: уменьшена с 6,64 до 6,07 км; 
- Genova, V уровень: уменьшена с 11,1 до 8,28 км; 
- Trento, VI уровень: уменьшена с 7,86 до 5,31 км; 
- Zara, VII уровень: уменьшена с 7,52 до 6,98 км; 
- Amalfi, VIII уровень: уменьшена с 9,53 до 8,67 км; 
- Brindisi, IX уровень: уменьшена с 10,18 до 9,2 км; 
- Venezia, Х уровень: уменьшена с 11,12 до 9,92 км 

Итальянский крейсер Alberto da Guissano, IV уровень: 
 
- Базовая дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 13,5 до 12,6 км. 

Итальянский крейсер Genova, V уровень: 
 
- Базовая дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 13 до 14,3 км. 

Итальянский крейсер Trento, VI уровень: 
 
- Время перезарядки орудий ГК увеличено с 15 до 16 с. 

Итальянский крейсер Zara, VII уровень: 
 
- Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 15 до 14,5 с; 
- Время работы снаряжения "Дымогенератор полного хода" увеличено с 25 до 40 с. 

По результатам тестирования, корабли нуждались в дополнительных балансных изменениях. 
 
Советский линкор Полтава, VIII уровень: 
 
- Корабль переходит на VII уровень, его характеристики обновляются, чтобы соответствовать новому уровню: 
— Уменьшена защищённость от пожаров; 
— Толщина обшивки снижена с 32 до 25 мм; 
— Толщина брони надстроек снижена с 19 до 16 мм; 
— Обновлены параметры ПВО; 
— Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 30 до 28 с. 

Несмотря на все положительные черты корабля (низкая заметность, хорошее бронирование и ПВО), линкор оказался недостаточно сильным для VIII уровня. 
 
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
13 957 боёв

Закрытое тестирование, Gorizia и Mainz.
 
Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень 
 
В игре Mainz будет дальнобойным, скорострельным и сравнительно живучим кораблём для крейсера с орудиями калибра 150 мм, знакомыми игрокам по Nürnberg и Königsberg, а также будет обладать неплохим торпедным вооружением. 
 
Боеспособность – 42500. Обшивка - 27 мм. 
 
Главный калибр - 4x3 150 мм. Дальность стрельбы - 17.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3900. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 154 м. Sigma – 2.00. 
 
Торпедное вооружение - 4x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 64.0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. 
 
ПВО: 18x2 37.0 мм. 12x4 20.0 мм. 12x2 105.0 мм. 
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км; 
 
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км; 
 
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 119, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.2 км; 
 
Количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1400, 
 
Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 10.5 с. Заметность с корабля – 15.3 км. Заметность с самолётов – 7.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.4 км. 
 
Доступное снаряжение: 
1 слот - Аварийная команда; 
2 слот - Гидроакустический поиск; 
2 слот - Заградительный огонь; 
3 слот - Истребитель. 

Итальянский крейсер Gorizia, VII уровень 
 
Gorizia был одним из крейсеров класса Zara, построенный в 1930 году. Главной особенностью этого корабля станет наличие гидроакустического поиска. Поэтому, в отличие от других итальянских крейсеров, Gorizia может активно использовать дымогенератор полного хода не только для защиты, но и для нападения. Однако, наличие гидроакустического поиска компенсируется отсутствием торпедного вооружения. 
 
Боеспособность – 37100. Обшивка - 16 мм. 
Главный калибр - 4x2 203 мм. Дальность стрельбы - 15.6 км. Максимальный урон ББ снарядом - 4800. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с. Максимальный урон пББ снарядом - 5050. Начальная скорость снаряда пББ - 900 м/с. Время перезарядки - 16.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 140 м. Sigma – 2.00. 
 
ПВО: 
4x1 40.0 мм. 16x2 100.0 мм. 4x2 13.2 мм. 
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-1.5 км; 

ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 53, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-2.5 км; 

ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 88, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-4.6 км; 

Количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1120. 
 
Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 580 м. Время перекладки руля – 9.8 с. Заметность с корабля – 14.0 км. Заметность с самолётов – 7.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.3 км. 
 
Доступное снаряжение: 
1 слот - Аварийная команда; 
2 слот - Дымогенератор полного хода; 
3 слот - Корректировщик огня; 
4 слот - Гидроакустический поиск (время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3) ); 
 
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. 
 
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
738
[POST]
Бета-тестер, Коллекционер
851 публикация
Сегодня в 12:44:24 пользователь Baltoon сказал:

Кстати, в прем-маг выкинули Юдачи и в самом дешевом варианте можно взять за 1К и здесь мы должны это обсуждать, но... активности что-то нет

 

Протухла исходная тема, увы(

Да скорее не тема протухла, а скорее ЭМ Юдаши с душком :)))) Или я зажрался.

Я своё мнение в Армаде и 0870 прем Юдаши отписал, могу и здесь.

 

Ага - Т-61, Z-39, Шинономе, Хайда, Казак, Юкикадзе с Асассио нервно курят в стороне :))))) .  

Откровенно - слабый ЭМ. Пожалуй Ширатцуи получше будет. Единственный плюс на мой взгляд - дымы и ускорение перезарядки торпед в разных слотах, и всё.

Сегодня в 17:19:22 пользователь SoulApT сказал:

И мы тут забыли про Хареказе .. с засветом в 5.4км .. бесплатный корм будет

Да, все правильно. На мой взгляд - главное для ЭМ незаметность. А тут ею и не пахнет.

Сегодня в 17:32:44 пользователь NajaFX сказал:

это кагеро 7лвл, только без модернизации на маскировку. Юдати

Это не ухудшенный Кагеро, а скорее ухудшенный Ширацую и примерно равный Шинономе.

 

Шара подвалила :)

RJAOS30AUG30   5 камуфляжей

CLBFIG30AHG30   флажки

Изменено пользователем sushil_igor
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37 556
[XGAME]
Участник, Коллекционер
18 030 публикаций
29 775 боёв

обнова 16 будет и тогда же объява о плюшках на ДР

 

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×