Перейти к содержимому

Ответы разработчиков

Отображаются следующие публикации: все публикации опубликованные пользователем Sedoj_LV, TheWashington, RUSLAN_MUSIN, FrostVortex, DesGrinte, gootien или Antitank_MK

Эта лента обновляется автоматически

  1. Сегодня
  2. У нас как-то Альваро де Базан был с ролью "Прорыв". Правда то был баг.... 100% не буду исключать вероятность появления таких кораблей как нибудь в будущем, но на ближайшее время таких планов нет. Зато будет, что посмотреть в четверг!
  3. Командиры! Блок с роликом временно недоступен! Решаем некоторые проблемы, вернемся с обновлённым роликом после праздника! Просим извинений за возможные неудобства!
  4. Благодарю! Добавил вас в флаги за баги!
  5. Пока конкретики не могу дать, к сожалению. Но, скажем так, нам бы не хотелось, чтобы сделанный под данное событие контент пропадал зря и больше не использовался Есть! Скоро узнаете!
  6. Следите за новостями! Конкретики пока и правда дать не можем. Как мы и сказали в статье, в ряде случаем мы расскажем про направления, в которых хотим поработать. Кланы - одно из них Суть не только в этом. Мы можем добавить туда всякого рода бумажных и условно "переданных" кораблей. Но востребованность наций и удобство в оперировании ей и создании для нее актуального востребованного контента это не особо исправит Минусы? :)
  7. В ближайшее время планов на его возвращение нет. Но мы о нем не забыли 1) Да. 2) Тоже да, насколько помню. Но кораблики еще настраиваются, всё может поменяться Во временных типах боя мы можем использовать ракеты. Но добавлять в основную игру, то есть для постоянных типов боя, как мы сказали в статье, мы не планируем
  8. Поверьте, в планах интересная концепция, и механика тоже В понедельник не успели, опубликовали во вторник. Никаких задних мыслей у нас не было, так что я честно без понятия, на какие еще записи мы влияем Виктор Кораблин отвечал на вопрос о судовом журнале на последнем пятничном стриме
  9. Спасибо за идею! Звучит как вызов А если серьезно - большое спасибо за тёплую обратную связь!
  10. А как в ЦПП занесут проблему, а они ее разработке передадут!
  11. Ну мы же не на весь год планы рассказали, а только условно на первую половину. Потому первая "part" 2027 года покрыта. Где-нить летом, может быть, выйдет и вторая часть про вторую половину года... Не утверждаю 100%, потому что на выход такой сложной публикации может много факторов повлиять, но планы пока есть
  12. Да, существуют Но оперировать испанцами, голландцами и содружеством оказалось не так то просто по части наполнения контентом. В том числе и по части легендарных командиров. Потому решили объединить с более легкими по части оперирования и наполнения контентом нациями. В том числе и для того, чтобы наконец на Содружестве, Испанцах или Голландцах была возможность с легендарными кэпами поиграть. Да, можно было бы изредка и кое-как наполнять их "салфетками", но мы решили пойти по другому, более целесообразному на наш взгляд пути. Я может, как представительно разработки и не участвовал прямо в создании веток Испании, Голландии и т.д., всё же у нас другие отделы компетентны в этом вопросе, но вот причины планируемого изменения я получил так сказать из первых рук, в их правдивости уверен, и потому мы на пару с Виктором до вас эти причины и донесли.
  13. поправили, вики, это ресурс, который наполняется, актуализируется игроками, поэтому иногда там может быть неактуальная информация
  14. Уточняю - видео появилось, но ВК пока обрабатывает ролик. Рекомендую глянуть по другим кнопкам в статье - на Ютубе или Рутьюбе Причины у изменений другие, они озвучены в статье
  15. Есть видосик Поищите пока на площадках наших В статье скоро появится
  16. Так просили же вчера советский корабль на верфь - вот.
  17. А я тут при чём? Я просто сказал, что есть Mac, но я не играю на нём в игры и даже не пробовал.
  18. Я вам процитировал информацию с сайта ЦПП. Это правиьный ответ. Какая информация на вики у вас вызывает вопросы?
  19. Не совсем понял вашего юмора, если это вообще он.
  20. Приветствую, командиры! Ниже вы найдёте списки игроков, получивших за участие в Общем тесте 26.11 дополнительные награды: контейнеры с премиум кораблями и этапы строительства Верфи, на которой идёт строительство чёрного линкора с милым дракончиком — Hizen B! Пусть так не было запланировано, но в версиях 26.10 и 26.11 в топах по опыту и урону награждается вдвое больше игроков, чем обычно — всё для того, чтобы соответствовать информации в статьях про Общий тест. С версии 26.12 количество учитываемых мест в топах по опыту и урону вернётся к привычным значениям. Больше подробностей о наградах можно найти в статье на портале. Наибольшее количество чистого опыта за один бой в «Нешуточном расследовании» Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-10  Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 21-40 Наибольшее количество нанесённого урона за один бой в «Нешуточном расследовании» Контейнер "Премиум корабль VII" и два этапа строительства на Верфи. Место 1-10 Контейнер "Премиум корабль VI" и один этап строительства на Верфи. Место 11-20 Контейнер "Премиум корабль V" и один этап строительства на Верфи. Место 21-40 Случайный розыгрыш Контейнеры "Премиум корабль VII" и этапы строительства на Верфи среди игроков, получивших как минимум 1000 единиц чистого опыта за один бой (в любых доступных типах боя). Все награды будут начислены на аккаунты победителей в ближайшее время. Поздравляем победителей!
  21. Здравствуйте, отлично, что вы нашли вкладку "Администрация", спасибо что тегнули только нас двоих, а не всех.
  22. Да я видел в Steam, что есть возможность установки, но не пробовал. Я знаю, что мододелы «Мир кораблей» запускают и на телефонах, поэтому даже не удевлюсь!
  23. да недавно просто не дали других игорокв обзывать, может это так повлияло
  24. Приветствую! Поэтапное открытие предложений — часть запланированного графика публикации контента в рамках события «Чёрная пятница». Такой формат позволяет последовательно знакомить игроков с новыми предложениями на протяжении всего события. Да, чтобы не было скучно, как тут уже говорили пользователи, и они правы! При этом таймер не размещён на главном экране игры. Он находится на отдельной странице в разделе активностей и предложений и не мешает взаимодействию с другими игровыми разделами. Пожелание о возможности просматривать все предложения с начала события понятно. Спасибо за обратную связь! Кстати, если нажать кнопку «В БОЙ!», будет таймер обратного отчёта в 20 минут.
  1. Загрузить больше активности
×