Перейти к содержимому

Ответы разработчиков

Отображаются следующие публикации: все публикации опубликованные пользователем Sedoj_LV, TheWashington, KUMYSAI, FrostVortex, DesGrinte, gootien или Antitank_MK и опубликованные за последние 365 дней

Эта лента обновляется автоматически     

  1. Последний час
  2. Участники турнира «Осенний рубеж» — приветствую! По возникшим причинам, вчера, 29 августа 2026 года, сетка турнира так и не смогла запустить полноценно бои. Все матчи вчерашнего дня, считаем не состоявшимися. Компенсация за вчерашний день, будет в виде очков турнирного сезона осени. Регламент турнир изменён — турнир состоится и будет идти один день — 7 раундов в швейцарской сетке. Что нас ждёт сегодня? Сегодня 30 августа в 14:00 МСК, старт турнира «Осенний рубеж» — швейцарская сетка из 7 раундов. Напоминаю, что команды участницы соревнования могут сняться с турнира, написав об этом на форуме в турнирном разделе с упоминанием меня @KUMYSAI до 12:00 МСК. После 12:00 МСК — мы запускаем сетку турнира «Осенний рубеж» и отправляемся комментировать турнир!
  3. Можно подумать над этим! Всё для игроков!
  4. Вчера
  5. Что делать, если сетка не запустилась, а игроки ждут?! Командиры! Сегодня на старте турнира «Осенний рубеж» произошла ситуация, Турнирный портал не отправил приглашения на Матчи турнира некоторым командам. В связи с этим старт последующих раундов, конечно же не смог состояться, как и первые матчи первого раунда. Попытки пересобрать сетку и найти причину здесь и сейчас, провалились. Сейчас этим занимаются разработчики Турнирного портала, и я надеюсь завтра, мы сможем понять в чем причина и исправить её. Так или иначе: с финальным решением я поделюсь завтра, 30 августа 2026 года до 12:00 МСК. Важно: Команды, которые принимают участие в турнире «Осенний рубеж», и по каким либо причинам захотят сняться с турнира в случае, если завтра будет готова сетка, сообщите об этом до 12:00 МСК 30 августа. Отдельно о компенсации, я сообщу подробнее на следующей неделе. Ещё раз спасибо за понимание, хейт и поддержку! Турнирный портал
  6. Ещё раз приветствую, командиры! На текущий момент, вызваны все силы в помощь по решению ситуации с сеткой турниры. Приношу свои извинения всем участникам и зрителям турнира! Финальное решению по турниру «Осенний рубеж» я опубликую завтра до 12:00 МСК. На сегодня расходимся!
  7. Ребят, всем привет! Максимально пытаюсь решить проблему с сеткой! Последний шанс и моя надежда — https://tournaments.korabli.su/tournaments/91?tab=bracket Турнирная сетка — Швейцарская система на 4 группы. Старт в 16:00 по Мск.
  8. Вы рассуждаете с позиции после знания. Балансировщик в моменте сбора не знает, кто к нему придет в очередь. А это значит, что собрав сетап из арт эсминца и инвизного, получив один инвизный в очередь и закинув его в другую команду балансировщик обязан ждать арт эсм. А через сколько он придет? И все сидят и ждут. Серьезно, прекращайте игнорировать логику. Просто подумайте, что будет если... У того, что заставляет соперника совершать ошибки и делает нестандартные передвижения по карте. РЛС стоит и все знают, где она стоит...эффекта внезапности нет.
  9. Стоп. Вот вы в первом сообщении предлагаете добавить механику баланса по РЛС. Я объясняю вам, почему это увеличит время ожидания. Вы говорите, что РЛС с противоположной стороны ждать не нужно. То есть не нужен баланс по РЛС. Вы и себя запутали и меня.
  10. Придумывайте сколько пожелаете, развлекайтесь. Могу предположить, что это можно делать за 5 секунд, просто на загрузочном экране подставить палец на надпись и она исчезнет, м можно на программном уровне выпилить так, чтобы она не была ни в коде, картинке, перестала существовать как сущность, единица в игре. Но веселее сказать, так как сказали вы — честно весело. И про палец, возьмите на вооружение!
  11. Это не совсем так, технически возможно изменить логотип. Вот с утра я пришёл на работу и мне несложно заменить, а почему я на работе сегодня — потому что трансляция турнира сегодня. А вот если бы турнир, был без трансляции — тогда, да, заменить невозможно.
  12. Да, в основном регламенте он уже есть. И мы поделимся им с откртием регистрации к турниру «Царь морей VI». Список кораблей, не более двух кораблей: Эти корабли объединяет один факт — все эти корабли начиная с 210 мм главного калибра и выше. Вспоминаем 14,3, считаем и пишем свои мысли тут!
  13. Последняя неделя
  14. Что такое КБ? Внимательно слушаю! В чём нужно разобраться? В целом, с автором согласен. Относительно недавно, интересовался у коллег, как это сделать, убрать, доработать, можно ли интегрировать чемпионов турнирного события на экран загрузки боя. Кажется, что нужно заменить одну букву на другую, а у остальных покрасить клан теги и это легко. Но на само деле, всё сложнее, и тут хорошая шутка была про 20 программистов. Как выглядит со стороны — есть какая-то надпись, появляется вопрос, от куда она берется? Кланы? Кланы есть, а «Клановых боёв» нет, как попасть на экран загрузки? А теперь по делу: в планах есть данная задача, и с загрузочного экрана до конца года надпись пропадёт.
  15. Приветствую! Два одинаковых корабля — X Z-52 и X Z-52. Соответствуют условию регламента. Falkenhayn и Falkenhayn — два одинаковых корабля и они никак не мешают двум X Z-52. X Minotaur и X Minotaur — ещё два корабля которые не мешают перечисленным выше. Итого: X Z-52 X Z-52 X Minotaur X Minotaur Falkenhayn Falkenhayn X Venezia Вот вам 7 кораблей, которые не мешают друг другу. Два одинаковых корабля, это не более двух одинаковых кораблей! А по два одинаковых корабля, если только они не пересекаются со списками. К примеру: Falkenhayn в списке кораблей — не более двух. Это значи, что если вы решите взять два Falkenhayn, то в этом случае, остальные корабли из этого списка будут недоступны! Давайте по порядку: Список запрещенных кораблей: Корабли гибриды — самолёты которые летают и светят всю карту, ломают тактику. Корабли по типу «Петропавловск», Napoli и остальные, являются сильными с точки зрения турнирного формата. Список из кораблей не более: Конечно, мало кто тут обратил внимание на то, что этот список из кораблей... сказать или не сказать? Пока не буде, подумайте сами, какое у них сходство?! Тот, кто первый угадает в чём их сходство, получит командира с очками навыков (21). Найдите, чем схожи эти корабли и вы поймете мету этого турнира! Что касается последнего списка, так это эсминцы, одинаковых по два корабля которых будет слишком много в бою — следовательно ограничение не более одного, к тому же, если брать один из этого списка — остальные недоступны!
  16. TheWashington

    Флаги за баги. 26.7

    Приветствую! В понедельник, т.к. раньше не было возможности подвести по определённым причинам.
  17. Давайте проводим лето жарко — «Осенний рубеж» Турнир который открывает «Осенний сезона» 29 августа 2026 года в 13:30 по МСК — мы отправляемся в групповой этап турнира «Осенний рубеж». 79 команд уже готовы к старту, их ждёт 7 раундов по два боя в каждом Матче и уже к концу дня, мы с вами узнаем — какие ТОП-8 команд будут в Плей-офф следующего дня! Напоминаем, что на всех трансляциях турнира есть задержка в 5 минут. Для наших зрителей мы приготовили награды! Больше подробностей в новости. Официальные площадки LestaKorabli: TWITCH VK ВИДЕО LIVE Стример турнира: Me4tatelnica_Irina TWITCH VK ВИДЕО LIVE Для игроков турнира: Первый день — 29 августа 2026 года, швейцарская сетка, 7 раундов, старт матчей в 14:00 МСК. 1 — 14:00 МСК Море Надежды, Сахалин 2 — 14:35 МСК Новый рассвет, Край вулканов 3 — 15:10 МСК Трезубец, Зона крушения Альфа 4 — 15:45 МСК Ледяные острова, Море Надежды 5 — 16:20 МСК Сахалин, Новый рассвет 6 — 16:55 МСК Край вулканов, Трезубец 7 — 17:30 МСК Зона крушения Альфа, Ледяные острова Командиры, мы желаем вам отличного группового этапа! До встречи на трансляции! ОБСУДИТЬ .action-button { display:inline-block; padding:10px 22px; margin:4px 6px 4px 0; color:#fff !important; text-decoration:none !important; border-radius:8px; font-weight:600; font-size:14px; text-align:center; cursor:pointer; transition:background 0.3s ease, transform 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease; border:none; } .action-button:hover, .action-button:active, .action-button:visited, .action-button:focus { color:#fff !important; text-decoration:none !important; } .discuss-button { background:#007bff; } .discuss-button:hover { background:#005fcc !important; transform:translateY(-2px); box-shadow:0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2); } .twitch-button { background:#9146ff; } .twitch-button:hover { background:#772ce8 !important; transform:translateY(-2px); box-shadow:0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2); } .vk-button { background:linear-gradient(90deg, #0077ff 0%, #0077ff 48%, #ff2f2f 100%); } .vk-button:hover { background:linear-gradient(90deg, #005fcc 0%, #005fcc 48%, #d90000 100%) !important; transform:translateY(-2px); box-shadow:0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2); } .action-button:active { transform:translateY(0); box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1); } @media (max-width:480px) { .info-card { padding:15px !important; } .action-button { display:block; width:100%; box-sizing:border-box; margin:6px 0; } }
  18. Новый рекордсмен по части калибра получит боевые инструкции и ряд балансных правок. Боевые инструкции Добавлены многоуровневые боевые инструкции «Оперативное управление боевыми расчётами». Они работают по аналогии с инструкциями эсминцев Пан-Америки — их можно активировать до четырёх раз за бой, и эффекты от каждой активации будут суммироваться и действовать до конца сражения. Для накопления прогресса инструкций потребуется попадать снарядами ГК по противнику: Прогресс за одно попадание: 17%. Задержка перед потерей прогресса: 60 с. Потеря прогресса в секунду: 17%. Инструкции активируются автоматически при заполнении шкалы прогресса на 100%. Эффект от каждой активации инструкций: -2,5% к максимальному радиусу рассеивания снарядов ГК. +5% к скорости поворота орудий ГК. -5% ко времени перекладки рулей. -1,5% ко времени перезарядки орудий ГК. Таким образом, активировав инструкции четыре раза, Schwaben получит следующие усиления: -10% к максимальному радиусу рассеивания снарядов ГК. +20% к скорости поворота орудий ГК. -20% ко времени перекладки рулей. -6% ко времени перезарядки орудий ГК. Балансные изменения Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 60 до 50 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 35 до 36 с. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  19. Добрый день! С этим лучше сразу в Центр поддержки. Без реплея и многих других данных тяжело сделать выводы.
  20. Добрый день! Спасибо большое за идею! Мы как раз недавно добавляли адвент-календарь, чтобы сделать ежедневные входы интереснее. Сами по себе награды за вход сейчас довольно простые и не требуют от игрока каких-либо действий. Это скорее простая механика на вход в игру, не уверен, что стоит ее усложнять.
  21. Спорить не буду. Уж очень пафосно это всё звучит.
  22. gootien

    Большой флаг

    Коплю на бэху.
  23. Нет, не согласен. Вы просто не хотите их так воспринимать. Переубеждать вас я не стану. Собраться в 7 человек и поиграть можно. Остальное - детали.
  24. Кстати да. Для протокола - я на вашей стороне. Я разработке есть я и Руслан @KUMYSAI. Неужели есть те, кто понимает в сути КБ больше? Консультации не было. Однако не стоит игнорировать авторитетное мнение Егора @taqbir по этому вопросу.
  1. Загрузить больше активности
×