-
Публикации
2 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя Morinit_Mate
-
История корабля Заложенный в октябре 1916 года первым из пары линкоров типа «Теннесси» супердредноут «Калифорния» изначально представлял собой лишь немного усовершенствованный проект в серии «стандартных» американских линейных кораблей, строившихся в 1910-х — начале 1920-х годов. Основное отличие от предыдущего типа «Нью-Мексико» заключалось в усиленной системе противоторпедной защиты. Уже в ходе постройки были увеличены углы возвышения орудий главного калибра для большей дальности стрельбы — опыт Ютландского сражения 1916 года показал, что дистанции артиллерийских дуэлей линкоров растут. Мирная жизнь «Калифорнии» после вступления в строй в 1921 году состояла из череды учений и представительских походов в США и за границу. Она оборвалась утром 7 декабря 1941 года, когда японские пикировщики и торпедоносцы отправили линкор на дно в Пёрл-Харборе. Через несколько месяцев его подняли, а затем около двух лет ремонтировали и модернизировали. В результате у вернувшегося в мае 1944 года в строй корабля остались прежними, по сути, только машины и главный калибр. Корпус «Калифорнии» снабдили булями, резко улучшившими противоторпедную защиту, горизонтальное бронирование кардинально усилили, надстройки полностью переделали, поставили новые системы управления артиллерийским огнём и радиолокации. Появился новый универсальный калибр в башенных установках и развитое зенитное вооружение. В таком обновлённом виде линкор принимал участие в захвате Марианских островов, поддерживал высадку десанта на Гуам и Тиниан. Во время сражения в заливе Лейте в октябре 1944 года «Калифорния» участвовала в морском бою в проливе Суригао, во время которого выпустила 63 снаряда по своей основной цели — японскому линкору «Ямасиро» (тип «Фусо»). В январе 1945 года прикрывала высадку американцев на Филиппинах, а в июне-июле обстреливала Окинаву. По окончании Второй мировой линкор оставался в строю до 1947 года, когда был выведен из состава флота и в 1959 году разрезан на металл. Воссоздание корабля Главный калибр: двенадцать 356-мм/50 орудий Mark 7 в четырёх трёхорудийных башнях. Универсальный калибр: шестнадцать 127-мм/38 орудий Mark 12 в восьми двухорудийных башенных установках. ПВО: пятьдесят шесть 40-мм зенитных орудий Bofors в счетверённых установках, восемьдесят две 20-мм автоматические пушки Oerlikon в спаренных установках. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Противопожарная подготовка» «Основы борьбы за живучесть» «Мастер-наводчик» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Система борьбы за живучесть Модификация 1» «Орудия главного калибра Модификация 2» «Система борьбы за живучесть Модификация 2» Основные характеристики Двенадцать 356-мм орудий в четырёх башнях. Несмотря на большое количество орудий, снаряды обладают сравнительно небольшим максимальным уроном. Дальность стрельбы 19,9 км можно увеличить с помощью снаряжения «Корректировщик огня» и модернизации «Центральный артиллерийский пост Модификация 1». Многочисленные орудия ПВО обеспечивают неплохую для своего уровня защиту от атак с воздуха. Хорошая защита, но низкая скорость — 20,5 узлов. Толщина брони достигает 457 мм. Неплохая для линкора маскировка. Заметность с кораблей составляет 13,1 км. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
-
На официальном стриме каждый игрок может получить бонус-код, открывающий доступ к нехитрым боевым задачам, за выполнение которых можно получить в награду кредиты и контейнеры «Немецкие авианосцы»! Подпишись и участвуй Как принять участие? Приходи на официальные стримы World of Warships каждую неделю в течении версии, общайся с разработчиками в чате, активируй бонус-коды и получай особые боевые задачи! Первый стрим — уже 10 июля! Не пропускал стримы и выполнил все задачи? Получи особое достижение и флаг Китти Пурфюрста! Что лежит в контейнере? Увидимся на стриме! Читать на портале
-
Командиры! С 9 апреля по 9 июня проходила акция «Лёгкие деньги от Морского братства» с денежными призами для всех, кто привёл в «Мир кораблей» новых игроков. В этой новости мы хотим подвести итоги, огласить имена суперпризёров и рассказать, какие вы молодцы. Немного общей статистики За два месяца в акции приняли участие 2280 наставников. Все они активно приглашали в игру соратников, из которых 12 947 сыграли бой на корабле VI уровня, выполнив главное условие акции и гарантировав своим наставникам денежные призы. Суммарно наставникам удалось заработать 5 479 950 рублей, без учёта суперпризов. Суперпризы По условиям акции мы обещали от 50 000₽ до 150 000₽ в качестве дополнительной награды для Топ-10 наставников по количеству соратников. Рады представить вам десятку наиболее активных участников! Место Никнейм Количество соратников Суперприз Суммарный денежный приз 1 KorbenDaIlas 1852 150 000₽ 1 076 000₽ 2 Yusha 1804 100 000₽ 1 002 000₽ 3 LeBwa 1632 75 000₽ 891 000₽ 4 EviL_GrannY 1085 50 000₽ 592 500₽ 5 _Egik 658 50 000₽ 379 000₽ 6 haNKz0r 249 50 000₽ 174 500₽ 7 shatunov_aleshka 106 50 000₽ 97 700₽ 8 ZarinaG 105 50 000₽ 97 250₽ 9 v0dn1ytan4ik 103 50 000₽ 96 350₽ 10 Ops_de_planet_groznyj 102 50 000₽ 95 900₽ Выплаты начнутся 22 июня и до 30 июня все денежные призы будут начислены на ваши кошельки PayPal. Убедитесь что ваш кошелёк в системе PayPal создан и активирован. Важно: ваш кошелёк PayPal должен быть зарегистрирован на тот же адрес электронной почты, что и ваш аккаунт Wargaming. Мы выражаем благодарность всем участникам акции. Делитесь своими впечатлениями о ней на форуме, а также предлагайте идеи на будущее. Читать на портале
- 84 ответа
-
- 30
-
-
-
-
-
-
Командиры! Представляем вашему вниманию новую нарезку самых интересных и смешных моментов от наших игроков. Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Как прислать реплей на конкурс? Залогинься на сайте https://replayswows.ru, используя свои учётные данные аккаунта Wargaming, нажми кнопку «Загрузить реплей» и делись игровыми историями! Чтобы мы точно не пропустили твою заявку, не забудь оставить в графе «Название» название шоу и корабля в реплее. Пример: #WOWSHOW (Tirpitz). Как отбираются реплеи для рубрики? Для участия в конкурсе реплей должен соответствовать следующим критериям: хронометраж эпизода или набора мини-эпизодов не должен превышать одну минуту; эпизод должен быть весёлым, курьёзным или максимально эпичным. Чем веселее, тем лучше! Один игрок может присылать неограниченное количество реплеев. За каждый реплей, попавший в выпуск, — отдельная награда! Читать на портале
- 12 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Модернизации улучшают боевые характеристики вашего корабля. Зачем нужны «Система наведения» и «Энергетическая установка»? Зачем ставить ту или иную модернизацию? Как использовать их максимально эффективно? Ответы на эти и другие вопросы — в новом выпуске «Как это работает»! Понравилась рубрика? Подпишись на наш канал, чтобы не пропустить новые эпизоды! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Читать на портале
-
4 июля пройдёт новый клановый блиц! Не упустите возможность пополнить клановую казну и сразиться за кредиты, уголь и элитный опыт командиров! Правила Дата проведения: 4 июля. Формат: бои на кораблях VIII уровня в формате «4 на 4» (по одному кораблю каждого класса в команде). Режим: «Превосходство» Время боя: 15 минут Награды: до 3500 ед. угля и 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров. Карты: «Край вулканов», «Трезубец», «Северные воды» и «Горная цепь» c уменьшенной боевой зоной. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на боевом регионе — регионе выбранного прайм-тайма. Обратите внимание: сыграв один бой, вы не сможете изменить выбранный прайм-тайм в текущем клановом блице. Подробные правила Награды За высокие места в итоговом рейтинге кланы пополнят запасы ресурсов в казне. Место Уголь 1 25 000 2 22 500 3 20 000 4 17 500 5 — 50* 16 250 — 5000 * каждая последующая ступень на 250 ед. угля меньше. Обо всех подробностях получения наград вы сможете узнать в клиенте игры. Читать на портале
-
29 июня в России отмечается День кораблестроителя. Поздравляем всех игроков «Мира кораблей», в особенности тех, для кого это профессиональный праздник! Пользуясь случаем, мы решили запустить специальную акцию с бесплатным свободным опытом для каждого. Чтобы участвовать, вам нужно лишь нажать кнопку в новости по ссылке. Сделайте это! Также представляем вашему вниманию краткую биографию выдающихся инженеров-кораблестроителей, без которых сложно представить судьбу и облик отечественного флота. Дмитрий Васильевич Скворцов (1859–1910) Дмитрий Васильевич Скворцов принадлежал к числу видных русских кораблестроителей броненосной эры. В 1886 году он окончил кораблестроительный отдел Николаевской морской академии. Спустя всего пять лет Скворцов был назначен наблюдать за постройкой броненосца береговой обороны «Адмирал Ушаков». Занимая с 1896 года пост главного корабельного инженера Санкт-Петербургского порта, он участвовал в проектировании эскадренных броненосцев типа «Бородино», а затем руководил постройкой головного корабля серии. В 1907 году Скворцов был произведён в чин генерал-майора Корпуса корабельных инженеров. В 1906 году в проводившемся Морским ведомством Российской империи международном конкурсе проектов «большого быстроходного броненосца с сильной современной артиллерией» предпочтение было отдано проекту, разработку которого возглавлял Дмитрий Васильевич Скворцов. «Броненосец» Скворцова мог бы стать первым русским линкором-дредноутом – это был 22000-тонный корабль с турбинной энергетической установкой, вооружённый десятью 305-мм орудиями в пяти башнях. Иван Григорьевич Бубнов (1872–1919) Иван Григорьевич Бубнов – один из самых выдающихся российских инженеров-кораблестроителей. После блестящего окончания в 1896 году Николаевской морской академии, он создал несколько проектов больших броненосных крейсеров, вооружённых 254-мм и 203-мм артиллерией. Бубнов являлся также главным конструктором субмарин, среди которых был знаменитый «Дельфин» – первая русская подводная лодка с двигателем внутреннего сгорания. В 1912 году он получил чин генерал-майора Корпуса корабельных инженеров. В 1907-1909 годах Иван Григорьевич Бубнов совместно с другим выдающимся учёным-кораблестроителем Алексеем Крыловым (1863–1945) разработал проект «линейных кораблей водоизмещением в 23000 тонн». В июне 1909 года по этому проекту были заложены четыре корабля – первых русских дредноута: «Гангут», «Петропавловск», «Полтава» и «Севастополь». Позднее, в 1914 году генерал Бубнов руководил проектированием ещё более мощных линкоров водоизмещением в 35000 тонн, вооружённых 406-мм артиллерией. Анатолий Иоасафович Маслов (1884–1968) Анатолий Иоасафович Маслов – выдающийся русский и советский кораблестроитель. В 1907 году он был зачислен в Корпус корабельных инженеров Русского Императорского флота, в 1913 году окончил Николаевскую морскую академию, работал в проектном бюро Адмиралтейского завода. В декабре 1916 года Анатолий Маслов был произведён в подполковники Корпуса корабельных инженеров. Ещё в 1909 году Маслов был назначен помощником строителя линкора «Гангут». В 1914 году под общим руководством генерала Бубнова он разработал проект «четвёртого линейного корабля для Чёрного моря», ставшего вскоре «Императором Николаем I», а также проект 35000-тонного линкора с 406-мм артиллерией. Ещё более весомым был вклад Анатолия Маслова в советское кораблестроение. Именно он являлся главным конструктором крейсеров типа «Киров» (проект 26), «Максим Горький» (проект 26-бис) и «Чапаев» (проект 68). Иван Александрович Гаврилов (1873–1966) Иван Александрович Гаврилов являлся одним из ведущих кораблестроителей Российской империи. Помимо Николаевской морской академии, он также прошёл курс обучения в Высшей электротехнической школе в Париже. В 1908-1912 годах Гаврилов возглавлял проектное бюро Адмиралтейского судостроительного завода, с 1912 года был директором судостроительного завода в Ревеле (ныне – Таллинн, Эстония). В 1911 году он был произведён в полковники Корпуса корабельных инженеров. В 1906-1908 годах Иван Александрович Гаврилов разработал несколько новаторских проектов лёгких быстроходных крейсеров с турбинной энергетической установкой. В 1912 году именно его вариант «броненосного крейсера для Балтийского моря» был признан лучшим в международном конкурсе, по результатам которого в следующем году состоялась закладка линейных крейсеров типа «Измаил». В 1914 году полковник Гаврилов создал впечатляющий проект быстроходного линкора с внутренним боевым поясом и шестнадцатью 406-мм орудиями, размещёнными в четырёх башнях. Владимир Полиевктович Костенко (1881–1956) Владимир Полиевктович Костенко – легендарная фигура в истории России XX века. Молодым инженер-механиком он участвовал в знаменитом Цусимском сражении. По возвращении из японского плена был командирован в Англию наблюдать за строительством броненосного крейсера «Рюрик» – флагмана Балтийского флота в годы Первой мировой войны. Будучи человеком принципиальных убеждений, как политических, так и профессиональных, Костенко не раз подвергался репрессиям и при царской власти, и при советской, был узником Петропавловской крепости и сталинских лагерей. Возглавив в 1912 году проектное бюро судостроительного завода в городе Николаев, Костенко принимал участие в проектировании и строительстве целого ряда кораблей и судов для Черноморского флота, в том числе – линкора «Император Николай I». В конце 1916 – начале 1917 года, используя ряд прогрессивных конструктивных решений последнего, он разработал несколько вариантов проекта быстроходного линейного корабля водоизмещением около 45000 тонн, вооружённого 406-мм артиллерией. Борис Георгиевич Чиликин (1905–1967) В истории советского военного судостроения видное место занимает Борис Георгиевич Чиликин. С 1930 года он работал в конструкторском бюро Балтийского завода (КБ-4), руководил модернизацией линкоров «Марат», «Октябрьская Революция» (бывший «Гангут») и «Парижская коммуна». В 1936 году Чиликин занял пост главного конструктора КБ Балтийского завода. К середине 1930-х годов советская промышленность достаточно окрепла, и руководство страны решило приступить к постройке мощных линейных кораблей нового поколения. Одним из первых в 1936 году появился проект 21, созданный конструкторским бюро, которое возглавлял Борис Чиликин, – линкор с тремя 406-мм башнями, сосредоточенными в носовой части. Чуть позднее им был разработан «линкор типа А», легший в основу проекта 23, – защищённый 380-мм броневым поясом 46000-тонный корабль. В июле 1938 года по проекту 23, главным конструктором которого являлся Чиликин, был заложен «Советский Союз» – головной корабль в серии из четырёх единиц. Виктор Владимирович Ашик (1905–1985) Среди российских и советских инженеров всегда было немало ярких личностей. Уникальной персоной был и Виктор Владимирович Ашик. Его предки были выходцами из Сербии, сам Виктор Ашик, посвятив свыше шести десятилетий жизни проектированию и строительству кораблей, был одновременно потомственным коллекционером и блестящим знатоком мировой культуры и истории. Работая в конструкторском бюро (КБ) Балтийского завода, с 1936 года Ашик был заместителем Бориса Чиликина, руководившего разработкой проекта 23 – линейных кораблей для «Большого океанского флота». В 1939 году он стал главным конструктором проекта, по которому на тот момент уже были заложены два из четырёх кораблей типа «Советский Союз». Во время войны, по настоянию наркома ВМФ адмирала Кузнецова, верно оценивавшего ведущую роль палубной авиации в современной войне на море, в СССР шла разработка первых проектов авианосцев. Ставший в 1943 году главным инженером Центрального конструкторского бюро №17 (ЦКБ-17), Виктор Ашик возглавил проектирование советских авианесущих кораблей. Федот Евдокимович Бесполов (1895–1983) Путь в кораблестроители для Федота Евдокимовича Бесполова был долгим и трудным. Происходивший из бедной семьи, он, поступив в высшее учебное заведение незадолго до начала Первой мировой войны, был вынужден совмещать учёбу с работой грузчиком в порту. Не раз ему приходилось бросать институт и, чтобы прокормить себя, работать на судоремонтных заводах. Получив 1930 году специальность «инженер-кораблестроитель», Бесполов был привлечен к проектированию и строительству лидеров эсминцев типа «Ленинград». С середины 1930-х годов Федот Бесполов работал в Центральном конструкторском бюро по специальному судостроению (ЦКБС-1, позднее ЦКБ-17), участвуя в проектировании эсминцев типа «Гневный». В 1939 году талантливый инженер был назначен на пост главного конструктора проекта 69 – «сверхтяжёлых», вооружённых 305-мм артиллерией крейсеров типа «Кронштадт». В разгар Великой Отечественной войны Бесполов возглавил разработку проекта 24, представлявшего собой развитие линкоров типа «Советский Союз». Конструкция этих кораблей должна была учитывать опыт Второй мировой войны и воплощать самые передовые достижения советского кораблестроения. В числе вариантов вооружения линкоров рассматривались как 406-мм, так и 457-мм орудия. Помимо этого, в соответствии с проектом 1950 года, они должны были иметь самую совершенную универсальную артиллерию и новейшее радиолокационное оборудование. Читать на портале
- 8 ответов
-
- 33
-
-
-
-
-
Привет! В версии 0.9.5 мы немного обновили портал, и теперь все важные новости будут публиковаться на 13 языках. Если вы выбрали один из этих языков в настройках игры, то и новости в игре будут открываться на этом же языке. Надеемся, что это нововведение поможет вам не пропустить важную информацию, которая даст вам превосходство над противником! Пользуясь случаем, передаём привет всем постоянным читателям наших статей и зрителям наших видео. Большое спасибо за ваше внимание. А если вы ещё не постоянный читатель, то приглашаем заходить на наш портал регулярно, ведь это не только источник игровых новостей, но и место, где можно получить подарки за прочтение публикаций, участие в конкурсах и просмотр специальных видеомарафонов. Где переключить язык? Меню выбора языков находится внизу портала. Там же вы сможете легко переключиться на портал другого региона. Где новости в игре? Приятного чтения! Читать на портале
-
В следующем выпуске «Морских легенд» мы расскажем об американской подводной лодке USS Batfish! Не пропустите полный эпизод! Подписаться на канал Читать на портале
-
Матчмейкер, или балансировщик — это система распределения игроков для создания сбалансированных команд по классам и уровням кораблей. Основным параметром при распределении кораблей является уровень боя — максимальный уровень техники в конкретном сражении. Например, бой с кораблями V–VII уровней — это бой VII уровня. Для каждого корабля задан максимальный уровень боя, в котором он может участвовать. Правила матчмейкера при создании случайных боёв Команды должны быть равны по количеству игроков. В идеальном случае бой проходит в формате «12 на 12», но необходимое количество игроков может уменьшаться, если время ожидания боя для первого игрока в очереди превышает три минуты. Максимальная разница уровней в боях с кораблями II–IV уровней — один уровень. Максимальный разброс кораблей в одном бою — до двух уровней. Это правило актуально для боёв VII уровня и выше. Обратите внимание: в этой статье мы рассматриваем матчмейкер на примере случайных боёв. Правила его работы в других типах боя могу отличаться из-за их специфики. Данная информация актуальна для обновления 0.9.3.1. Особенности работы матчмейкера Матчмейкер — важная составляющая World of Warships, и мы постоянно работаем над улучшением его алгоритмов. Матчмейкер должен собирать наиболее эффективные и сбалансированные составы команд и при этом значительно не увеличивать время ожидания в очереди. Классы и уровни Помимо уровня корабля матчмейкер также учитывает его класс. Для этих двух параметров действуют следующие правила: Прежде всего матчмейкер старается собрать зеркальные составы команд по уровням и классам кораблей. Однако, если матчмейкер не может быстро собрать бой таким образом, то допускается балансировка кораблей младших уровней в бою вне класса. Например, в сражении VIII уровня против линкора VI уровня может оказаться крейсер VI уровня и даже эсминец. Правило не распространяется на авианосцы. Матчмейкер ограничивает количество кораблей некоторых классов в бою. Команды из одних линкоров, скорее всего, сражались бы очень эффективно, но вряд ли такие бои были бы интересными и разнообразными. Например, в боях X уровня при нормальном заполнении очереди матчмейкера количество эсминцев и линкоров в команде не превышает четырёх и пяти кораблей каждого класса соответственно. Количество авианосцев не может превышать двух кораблей в команде для любого уровня боёв. Существуют и ограничения по уровню: в обновлении 0.9.3 мы добавили «мягкое» ограничение на минимальное количество кораблей на два уровня ниже уровня боя и максимальное количество кораблей самого высокого уровня в данном бою. Пример: даже в бою X уровня, играя на «восьмёрке», вы встретите несколько противников своего уровня. Для боёв X уровня в команде должно быть не меньше трёх кораблей VIII уровня, при наличии их в очереди, и не больше пяти кораблей X уровня при нормальном заполнении очереди матчмейкера. По возможности корабли разных наций распределяются по командам равномерно. Выше описанные правила являются «мягкими» ограничениями. Для каждого уровня боя используются несколько наборов настроек, сменяющих друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше ожидание боя, тем меньше ограничений. Матчмейкер не берёт в расчёт такие параметры, как модернизации и модули корабля, количество навыков и талантов командира или статистику игрока. История боёв При подборе команд алгоритм также учитывает историю ваших боёв: количество боёв с кораблями своего уровня и ниже, с кораблями на один или два уровня выше, а также количество моноуровневых боёв. При этом для игрока ведётся отдельная статистика для каждого типа боя и уровня техники. После небольшой калибровки матчмейкер начинает следить за тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму, чтобы исключить долгие серии боёв с техникой уровня выше. Когда игрок выходит в свой следующий бой, алгоритм подбирает игроку команду с учётом последних 20 боёв, таким образом выполняя заданные ограничения. Пример: для кораблей VIII уровня установлено ограничение в 40% боёв с техникой на два уровня выше. Таким образом из последних 20 боёв на VIII уровне будет не больше восьми с «десятками». Игра в отряде При игре в отряде действуют следующие правила: Разница в уровнях кораблей отряда не должна превышать один уровень. Таким образом игрок на корабле VII уровня может выйти в бой только с кораблями VI–VIII уровней. В отряде может быть только один авианосец. По правилу матчмейкера в случайных боях игроку не могут встретиться корабли вне его диапазона уровней. Однако, при игре в отряде матчмейкер не учитывает это ограничение для кораблей младших уровней. Пример: при игре в отряде на корабле VII уровня с соотрядником VIII уровня вы можете встретить в бою технику X уровня. Максимальная разница в количестве отрядов в командах — один отряд. Матчмейкер для новых игроков В World of Warships существует специальная очередь в бой для новых игроков, так называемая «песочница». При игре на кораблях I–IV уровней новички попадают в специальную очередь, куда не могут попасть игроки, сыгравшие больше 70 боёв. Если после 60-секундного ожидания в очереди есть хотя бы один противник соответствующего класса и уровня, то матчмейкер собирает бой и при необходимости может равномерно дополнить команды кораблями-ботами. Если матчмейкер не смог собрать бой после 60 секунд ожидания в очереди, то игрок автоматически встаёт и в общую очередь, при этом не покидая очереди в «песочницу». Игроки в отряде могут попасть в очередь для новичков, только если все игроки соответствуют указанным выше требованиям. Читать на портале
-
Правила Начало: 24 июн 09:00 (МСК) Окончание: 06 июл 08:30 (МСК) Формат: 8 на 8 на кораблях VIII уровня Режим: «Превосходство» Награды: 10 000 ед. угля, 500 000 кредитов и множество флажных сигналов Карты: «Гавань», «Линия разлома», «Греция», «Северные воды» и «Петля» Регламент Награды Читать на портале
-
Командиры! Мы уже рассказывали, что у абонентов Tele2 есть возможность ежедневно получать награды в «Мире кораблей», а именно эсминец V Охотник и случайные контейнеры. Теперь поговорим о новых игровых бонусах от вашего сотового оператора. Специально для вас на сайте и в мобильном приложении Tele2 появилась мини-игра, в которой можно выигрывать по три бонус-кода каждый день. Всё что от вас требуется: Быть абонентом Tele2. Иметь при себе смартфон. Уметь ловить резиновых уточек. Сыграть Обратите внимание: игра доступна только в мобильной версии и в приложении «Мой Tele2». Правила игры предельно просты: постарайтесь поймать уточку на удочку. Поймаете уточку — получите SMS с бонус-кодом от Tele2. Можно получить до трёх бонус-кодов в день. Активировать бонус-код Что лежит в бонус-кодах? Есть четыре типа редкости бонус-кодов: обычный, редкий, очень редкий и эпический. В каждом бонус-коде содержится одна cлучайная награда из списков ниже. Эпический Эсминец V Гремящий Линкор IV Император Николай I Крейсер VIII Михаил Кутузов Крейсер VII Belfast Линкор V Giulio Cesare Крейсер VIII Mainz Крейсер VIII Atago Эсминец VIII Loyang Редкий Эсминец VII Ленинград в аренду на 1 день Крейсер VI Молотов в аренду на 1 день Крейсер VII Лазо в аренду на 1 день Линкор VIII Ленин в аренду на 1 день Линкор VII Scharnhorst в аренду на 1 день Ликнор VIII Tirpitz в аренду на 1 день 1 день премиум аккаунта Очень редкий 750 дублонов 5 ед. камуфляжа «Тип 59» По 1 камуфляжу «Весеннее небо», «Восточный фонарь», «Мозаика» Командир СССР с 10 очками навыков Командир США с 10 очками навыков Командир Германии с 10 очками навыков Командир Британии с 10 очками навыков Командир Франции с 10 очками навыков Командир Японии с 10 очками навыков Командир Италии с 10 очками навыков Командир Европы с 10 очками навыков Суперконтейнер По 1 особому сигналу «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» Обычный 25 000 кредитов 20 дублонов 1000 ед. свободного опыта 1500 ед. элитного опыта командира 1 камуфляж «Тип 6» Набор сигналов: «Атака». В составе по 1 сигналу Mike Yankee Soxisix, Sierra Mike, November Echo Setteseven, Victor Lima, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone Набор сигналов: «Защита». В составе по 1 сигналу Hotel Yankee, India Delta, India Yankee, Juliet Charlie, Juliet Yankee Bissotwo, November Foxtrot Набор сигналов: «Экономика». В составе по 1 сигналу Zulu, Zulu Hotel, Papa Papa, Equal Speed Charlie London, India Bravo Terrathree Награда будет начислена на ваш аккаунт сразу же после активации бонус-кода. Желаем вам удачной рыбалки! Читать на портале
- 281 ответ
-
- 26
-
-
-
-
-
-
История проекта Champagne — это реализация проекта линкора типа Gascogne с 406-мм орудиями главного калибра, если бы один из таких кораблей был построен во Франции. Во второй половине 30-х годов во Франции был построен Richelieu — один из самых удачных линейных кораблей в мире. В развитии Richelieu французы спроектировали линкоры типа Gascogne c 380-мм орудиями. В первой половине 40-х собирались заложить три таких корабля, но к работе так и не приступили. 406-мм орудие фирмы Schneider с длиной ствола в 50 калибров изначально проектировалось для Советского Союза в рамках заключённого в 1935 году между СССР и Францией договора о взаимной помощи, подразумевавшего и военно-техническое сотрудничество. Французы никогда не производили 406-мм корабельные орудия, однако были заинтересованы в их разработке, потому что в мире к тому времени наметилась тенденция по очередному увеличению главного калибра линейных кораблей. Весной 1938 года фирма Schneider передала чертежи пушки СССР, однако на этом её реальная история и закончилась. Воссоздание корабля Главный калибр: шесть 406/50 орудий Mle 1938 в двух трёхорудийных башнях. Универсальный калибр: девять 152/55 орудий Mle 1936 в трёх трёхорудийных башнях,24 100-мм/45 орудий Mle 1933 в спаренных установках. ПВО: 24 37-мм орудия Mle 1933 в спаренных установках, 18 25-мм автоматов Mle 1940 в спаренных установках. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Противопожарная подготовка» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Противопожарная подготовка» «Мастер маскировки» «Основы борьбы за живучесть» «Мастер на все руки» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Система борьбы за живучесть модификация 1» «Системы наведения Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 1» «Система маскировки Модификация 1» Основные характеристики Шесть точных 406-мм орудий с высокой дальностью стрельбы — 25 км. Многочисленные орудия вспомогательного калибра — девять 152-мм и двадцать четыре 100-мм. Высокая скорость хода в 34 узла может быть временно усилена снаряжением «Форсаж». Невысокий для линкора VIII уровня запас очков боеспособности. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Приготовьтесь к жарким сражениям в новом сезоне рангового спринта на «восьмёрках» в формате «1 на 1». Если вы пропустили прошлые сезоны рангового спринта и хотите узнать, что это такое, то наша статья ответит на ваши вопросы. Основные правила Впервые в нашей игре вы сможете продемонстрировать своё мастерство в настоящей дуэли. Вас ждёт короткий динамичный сезон ранговых сражений в формате «1 на 1» на кораблях VIII уровня. Основные особенности рангового спринта — упрощённый формат соревнований и сокращённая продолжительность относительно основного сезона ранговых боёв. Новый спринт длится всего неделю, а все ранги и звёзды несгораемые. За участие в спринте можно будет получить большое количество сигналов, 500 000 кредитов и награду за первый ранг — 10 000 ед. угля для Адмиралтейства. Начало сезона: 27 дек 09:00 (МСК) Окончание сезона: 03 янв 08:30 (МСК) К сражениям допускаются только корабли VIII уровня. Сражения проходят в формате «1 на 1». Максимальная длительность боя — 15 минут. Классы кораблей не учитываются при подборе противников. Например, в бою на линкоре вы можете оказаться один на один как против другого линкора, так и против крейсера, эсминца или авианосца. За победы игрок получает звёзды, необходимые для повышения ранга. Количество рангов меньше, чем в обычном сезоне, и равно 10. Все игроки начнут сражения с 10 ранга. В этом сезоне все ранги и звёзды несгораемые. Ранги разделены на 2 лиги: c 10 по 6 ранг и с 5 по 1. Для получения первого ранга нужно заработать 40 звёзд. Игроки, достигшие первого ранга, больше не смогут принимать участие в боях этого сезона. Ранговый спринт не наследует достижения из предыдущих ранговых сезонов и не влияет на следующие. Звёзды, полученные в ранговом спринте, не учитываются при подсчёте звёзд, необходимых для получения эмблемы ранговых боёв. Из-за специфики формата отключено получение достижений в бою. Карты Сражения пройдут на картах: «Ледяные острова», «Огненная земля», «Море надежды», «Трезубец», «Петля», «Греция» с уменьшенной боевой зоной в режиме «Превосходство». Награды До встречи в боях, командиры! Читать на портале
- 562 ответа
-
- 29
-
-
-
Командиры! Морское братство — проверенный способ заработать контейнеры, корабли и дублоны, а с апреля по июнь — ещё и деньги! С 9 апреля по 9 июня 23:59 (МСК) проходит акция, которая позволит вам получить от 300₽ до 500₽ за каждого приведённого в игру новичка через реферальную систему Морское братство. Вступайте в ряды наставников братства и ищите соратников! За каждого приглашённого новичка, сыгравшего один бой на исследуемом корабле VI уровня, вы получите от 300₽ до 500₽ в PayPal! Топ-10 участников по количеству приглашённых новичков получат от 50 000₽ до 150 000₽! ПРИГЛАСИТЬ НОВИЧКОВ О МОРСКОМ БРАТСТВЕ Как принять участие? Для участия требуется аккаунт в World of Warships. На вашем аккаунте должно быть не менее 15 боёв. Зайдите на страницу Морского братства за своей реферальной ссылкой (приглашением). Отправляйте приглашение в игру тем, кто никогда не играл в World of Warships. Помогите тем, кто принял ваше приглашение, достичь кораблей VI уровня и сыграть хотя бы один бой на одном из них. Призы Сумма денежного вознаграждения зависит от количества приглашённых вами новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня. Количество приглашённых игроков Награда за каждого приглашённого игрока 1–10 300₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 11–50 350₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 51–100 400₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 101–200 450₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника 201+ 500₽ + 3 дня премиум аккаунта за каждого соратника Суперпризы Суперпризы предусмотрены для топ-10 участников по количеству приглашённых в игру новых игроков, сыгравших один бой на исследуемом корабле VI уровня. Топ по количесту приглашённых игроков Суперприз 1 место 150 000₽ 2 место 100 000₽ 3 место 75 000₽ 4–10 места 50 000₽ Важно: для получения денежного приза необходимо завести кошелёк PayPal, зарегистрированный на тот же адрес электронной почты, что и ваш аккаунт Wargaming. Кошелёк должен быть создан и активирован не позднее окончания акции. Начисление призов состоится не позднее 30 июня 23:59 (МСК). Важные ограничения Акция направлена на привлечение в World of Warships новых игроков. По этой причине при подведении итогов будут учитываться только новые аккаунты, зарегистрированные по вашим реферальным ссылкам, или аккаунты, на которых не было сыграно ни одного боя в World of Warships. Мы заинтересованы именно в новых игроках, а не аккаунтах. Поэтому перед приглашёнными вами игроками стоит задача сыграть бой на любом исследуемом корабле VI уровня. Чтобы её выполнить, нужно играть. Приглашённый вами игрок должен выполнить задачу до завершения акции, чтобы вы могли получить за него призы. Создание нескольких дополнительных аккаунтов мы расцениваем как мошенничество и не приветствуем. В случае выявления таких аккаунтов они не будут учитываться в акции. Использование же сторонних программ для прокачивания аккаунтов может привести к блокировке всех учётных записей, включая основной аккаунт нарушителя. Денежные призы будут начислены на ваш кошелёк PayPal. Он обязательно должен быть привязан к той же электронной почте, что и ваш игровой аккаунт. Обратите внимание: на территории Украины, Казахстана и Беларуси действие платёжной системы PayPal ограничено. Подробные правила акции читайте по ссылке. Читать на портале
- 134 ответа
-
- 26
-
-
-
-
24 мая 1900 года под залпы артиллерийского салюта благополучно сошла на воду знаменитая «Аврора». А это значит, что легендарному крейсеру вчера исполнилось 120 лет! Командиры, по этому случаю приглашаем вас на виртуальную экскурсию по «Авроре», подготовленную нашей командой при поддержке Министерства обороны Российской Федерации. ПОСЕТИТЬ «АВРОРУ» Интерактивная карта проведёт вас через самые знаменательные события в истории корабля. А в разделе «Панорама» вы найдёте уникальную 3D-модель крейсера на 1905 г., по которой сможете совершить виртуальную экскурсию! Читать на портале
- 21 ответ
-
- 30
-
-
-
-
История проекта Крейсер «Пётр Багратион» — это реконструкция одного из трёх существовавших вариантов проекта крейсера водоизмещением в 15 000 тонн по оперативно-тактическому заданию 1945 года. В отличие от строившихся и проектировавшихся в тот период лёгких крейсеров, этот корабль обладает мощной скорострельной 180-мм артиллерией, сильным ПВО и бронированием. Основной задачей таких крейсеров должно было стать уничтожение лёгких крейсеров противника. Таким мог бы быть тяжёлый крейсер, спроектированный с учётом опыта прошедшей Второй мировой войны. Воссоздание корабля Главный калибр: девять 180-мм/57 орудий в трёх трёхорудийных башнях МК-3-180М. Универсальный калибр: шестнадцать 100 мм/70 орудий в спаренных установках СМ-5-1с. Торпедное вооружение: два пятитрубных 533-мм торпедных аппарата. ПВО: восемь 45-мм спаренных установок СМ-16, четыре 25-мм счетверённые установки 4М-120. Скачать обои (на портале) Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Из последних сил» «Взрывотехник» «Противопожарная подготовка» Модернизации «Основное вооружение Модификация 1» «Защита машинного отделения» «Системы наведения Модификация 1» «Рулевые машины Модификация 1» «Система маскировки Модификация 1» Основные характеристики Девять 180-мм орудий в трёх башнях. Главный калибр отличается настильной траекторией стрельбы и высокой начальной скоростью снарядов. Благодаря этому проще брать упреждение при стрельбе на большие дистанции. Два пятитрубных 533-мм торпедных аппарата с дальностью хода торпед 8 км. Снаряжение «Ремонтная команда» повышает живучесть корабля. Возможность установить снаряжение «Гидроакустический поиск» с дальностью обнаружения кораблей 5 км и торпед 3,5 км или «Заградительный огонь ПВО» на выбор. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Я прочитал и хочу подарок (на портале) Читать на портале
-
WoWS x Warhammer 40,000 — продемонстрируйте свою преданность Империуму или Хаосу в «Мир кораблей»
Morinit_Mate добавил тему в Новости
41-й миллениум наступает в World of Warhips. В честь этого события в игре появятся особые корабли — Ragnarok и Ignis Purgatio, особые командиры Justinian Lyons XIII и Arthas Roqthar the Cold с уникальными озвучками и многое другое! Особый контент для World of Warships Наборы будут доступны до: 03 июл 05:00 (МСК) Всё в одном Для тех, кто не хочет ждать, мы приготовили большой набор с кораблями VIII Ragnarok и VIII Ignis Purgatio, уникальными командирами Justinian Lyons XIII и Arthas Roqthar the Cold, особыми нашивками и флагами, а также внушительным запасом расходуемых камуфляжей, дублонов, кредитов и сигналов. Корабли Два особых линкора с тематическими камуфляжами — Хаоситский VIII Ragnarok и Имперский VIII Ignis Purgatio ждут вас в игре! Хаос. Адмиральский набор VIII Ragnarok Командир с 10 очками навыков 2500 дублонов 6 000 000 кредитов 100×камуфляж «Первородный уничтожитель» 100×Equal Speed Charlie London 100×India Bravo Terrathree 100×Zulu 100×Papa Papa 100×Zulu Hotel Нашивка «Печать Хаоса» Флаг «Кхорн» БонусБоевая задача: х3 к опыту Слот в Порту 3 894,00 ₽ КУПИТЬ Империум. Адмиральский набор VIII Ignis Purgatio Командир с 10 очками навыков 2500 дублонов 6 000 000 кредитов 100×камуфляж «Защитник веры» 100×Equal Speed Charlie London 100×India Bravo Terrathree 100×Zulu 100×Papa Papa 100×Zulu Hotel Нашивка «Железное Гало» Флаг «Имперский флот» БонусБоевая задача: х3 к опыту Слот в Порту 3 894,00 ₽ КУПИТЬ Ragnarok VIII Ragnarok Командир с 3 очками навыков БонусБоевая задача: х3 к опыту Слот в Порту 2 011,35 ₽ КУПИТЬ Ignis Purgatio VIII Ignis Purgatio Командир с 3 очками навыков БонусБоевая задача: х3 к опыту Слот в Порту 2 011,35 ₽ КУПИТЬ Описание VIII Ragnarok — неизмеримо древний корабль, отголосок давно забытых времён. Он строился на верфях, находящихся на орбите мира гордых и бесстрашных воинов. Жители этого мира следовали Имперским правилам и платили оброк, однако на планете всё же имелись тайные последователи Кхорна, Повелителя ярости. Их культы были сильны. Их ненавидели. Они были в меньшинстве. В назначенный час они устроили восстание и попытались свергнуть правителей планеты. Но их планы не увенчались успехом. В ходе долгой и беспощадной войны все мятежники до одного пали. Их имена были стёрты из истории. Однако по прихоти Варпа их беспокойные души были навеки заточены на борту корабля Ragnarok, чей корпус как раз строился над поверхностью планеты. До сего дня кажется, будто сам корабль в неистовстве взывает: «Месть! Смерть! Кровь для Бога Крови!» Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Изначально VIII Ignis Purgatio был построен для целей, о которых сейчас никто уж и не вспомнит, и утерян во времена ереси Гора. Корабль был скрыт от любых взоров несколько тысячелетий, после чего был найден в одном из пограничных миров в пределе Джерико. Несмотря на явно военное предназначение корабля, новые хозяева использовали его лишь в качестве транспортника, не сумев по неопытности распознать его истинный потенциал. После серьёзного ремонта и тщательной очистки от следов пребывания предыдущих хозяев корабль Ignis Purgatio вновь поступил на службу в Имперский флот в качестве важнейшей боевой единицы боевого флота Солара. И снова он, грозный и бесстрашный, стоит на страже человечества, а заодно и самого Императора. Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Командиры Список командиров в World of Warships пополнился двумя новыми персонажами: храбрым морским офицером из праведной военной династии Justinian Lyons XIII и амбициозным Чемпионом Кхорна Arthas Roqthar the Cold. Каждый из командиров обладает уникальной озвучкой! Новые командиры доступны только в составе наборов вместе линкорами Warhammer 40,000. Контейнеры Кровь для Бога Крови! ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ! В контейнере «Warhammer 40,000 — Хаос» вы можете найти одну из следующих наград: Хаоситский линкор VIII Ragnarok, командир Arthas Roqthar the Cold с 10 очками навыков и слот в Порту. 10 камуфляжей «Первородный уничтожитель». 5 камуфляжей «Первородный уничтожитель». Купить контейнер «Warhammer 40,000 — Хаос» Слава Императору! В контейнере «Warhammer 40,000 — Империум» вы можете найти одну из следующих наград: Имперский линкор VIII Ignis Purgatio командир Justinian Lyons XIII с 10 очками навыков и слот в Порту. 10 камуфляжей «Защитник веры». 5 камуфляжей «Защитник веры». Купить контейнер «Warhammer 40,000 — Империум» Обратите внимание: контейнеры не взаимозаменяемы. Из контейнера «Warhammer 40,000 — Хаос» выпадают только предметы Хаоса, а из «Warhammer 40,000 — Империум» — только предметы Империума. Боевые задачи Начало: 19 июн 05:00 (МСК) Окончание: 03 июл 05:00 (МСК) Хотите заработать тематические камуфляжи и контейнеры? Выбирайте сторону: будете сражаться за Императора или прольёте больше крови для Бога Крови? Жмите одну из кнопок на портале ниже и выполняйте специальную цепочку боевых задач. Награды Империума: до шести расходуемых камуфляжей «Защитник веры», два контейнера «Warhammer 40,000 — Империум». Награды Хаоса: до шести расходуемых камуфляжей «Первородный уничтожитель», два контейнера «Warhammer 40,000 — Хаос». Обратите внимание: вы можете получить тематические предметы только одной из сторон. Выбирайте с умом! Выбрать сторону Часть 1 В боях нанесите 1 000 000 ед. урона. Награда: три тематических расходуемых камуфляжа Warhammer 40,000. Часть 2 В боях заработайте 20 000 ед. чистого опыта. Награда: три тематических расходуемых камуфляжа Warhammer 40,000. Финальная награда: два тематических контейнера Warhammer 40,000. Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующей части можно, только выполнив все задачи предыдущих. Боевые задачи выполняются на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, кооперативных и ранговых боях. Расходуемый камуфляж «Первородный уничтожитель» −3% от заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов атакующего противника; +100% к опыту за бой; +200% к свободному опыту за бой. Расходуемый камуфляж «Защитник веры» −3% от заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов атакующего противника; +100% к опыту за бой; +100% к опыту командира. Что такое Warhammer 40,000? Warhammer 40,000 — это венец настольных игр-варгеймов, созданный Games Workshop. Уникальный визуальный стиль Warhammer 40,000 сочетает в себе элементы научной фантастики и фэнтези, что создаёт прекрасную мрачную атмосферу, которая за годы своего существования собрала колоссальное количество поклонников. Сегодня эта вселенная со множеством поклонников охватывает видеоигры, романы, комиксы и многое другое. Совместно с Games Workshop мы создали нечто, что остаётся верным выдающемуся фэнтезийному проекту, перекликаясь при этом с нашими морскими сражениями. Warhammer 40,000 © Copyright Games Workshop Limited 2020. GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. All rights reserved to their respective owners. warhammer40000.com Читать на портале- 19 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Немецкие авианосцы В обновлении 0.9.6 стартует событие, в центре которого — немецкие авианосцы! На основном сервере корабли станут доступны в раннем доступе только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в тестировании события. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Немецкие авианосцы нельзя получить на сервере Общего теста. Особенности немецких авианосцев Штурмовики оснащены новым типом боеприпаса — бронебойными ракетами. Они способны нанести высокий урон в цитадель противника, но могут срикошетить или не пробить броню при попадании под острым углом, как и бронебойные снаряды. При попадании по тонкой броне эсминцев под прямым углом чаще всего будут сквозные пробития, наносящие 1/10 максимального урона. Бомбардировщики оснащены бронебойными бомбами. Атакующее звено пикирует без предварительного набора высоты. Так как скорректировать положение прицела во время атаки будет затруднительно, бомбы наиболее эффективны против медленных целей. У торпед высокая скорость, но малая дальность хода и невысокий урон. У самолётов высокая крейсерская скорость, но небольшой запас очков боеспособности. Ранний доступ: немецкие авианосцы IV Rhein, VI Weser, VIII August von Parseval можно будет получить за выполнение специальных боевых задач. Задачи на авианосцы с определённой вероятностью выпадают из контейнеров «Немецкие авианосцы». Контейнеры «Немецкие авианосцы» можно получить за выполнение Директив и из Снабжения. В контейнере, помимо задачи на ранний доступ к немецким авианосцам, можно найти новый расходуемый камуфляж «Чёрно-бело-красный» и другие награды. Немецкие жетоны можно получить за выполнение специальных цепочек боевых задач. Награды за жетоны в Адмиралтействе: постоянные камуфляжи «Железный крест» на X Großer Kurfürst, X Z-52 и X Hindenburg, расходуемые камуфляжи «Черно-бело-красный», кредиты и флажные сигналы. Обновлён порт «Гамбург». Ранговые бои В обновлении 0.9.6 пройдёт сезон ранговых боёв в формате «7 на 7» на кораблях VIII уровня. Обновление вкладки «Модули» Вкладка «Модули» полностью переработана. Настройка корабля стала слишком сложной и неудобной из-за большого количества типов и классов кораблей, а также их улучшений. Теперь подготовка корабля к бою станет понятней и будет занимать меньше времени. Вкладка переименована в «Оснащение». Улучшен интерфейс блока модулей. Управление модернизациями, снаряжением и модулями корабля будет осуществляться в одном окне, без необходимости переключаться между вкладками. Установка модулей осуществляется одним кликом. Убраны зависимости между модулями разных типов, что упрощает процесс исследования. Теперь любые модули разных типов совместимы между собой. Вы сможете посмотреть ещё не купленные корабли без чёрно-белого фильтра в новом специальном режиме «Просмотр корабля». Для этого во вкладке «Оснащение» нужно будет кликнуть по иконке с камерой в блоке с модулями, или в «Дереве развития» по кнопке в блоке с характеристиками корабля. Другие улучшения Мы обновили аудио параметры в нашей игре, а также добавили ряд новых звуковых эффектов. С подробным списком улучшений и изменений вы сможете ознакомиться в блоге разработки и в статье про обновление 0.9.6. После выхода 0.9.6 вам потребуется заново настроить параметры звука согласно вашим предпочтениям. Для звуковых категорий рекомендуется установить максимальную громкость. Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены порты «ВМБ», Azur Lane, «Дракон» и «База Сарушима». Изменены иконки, описания и названия некоторых видов снаряжения с особыми параметрами. Это подчеркнёт отличие данных видов снаряжения от стандартных. Читать на портале
- 83 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
20 июня пройдёт новый клановый блиц! Не упустите возможность пополнить клановую казну и сразиться за кредиты, уголь и элитный опыт командиров! Правила Дата проведения: 20 июня. Бои на кораблях X уровня в формате 3 на 3, по одному линкору, крейсеру и эсминцу в команде. Режим: «Превосходство» Время боя: 15 минут Награды: до 3500 ед. угля, до 2 500 000 кредитов и 100 000 ед. элитного опыта командиров. Карты: «Раскол», «Путь воина», «Греция», «Петля» и «Зона крушения Альфа» c уменьшенной боевой зоной. Обратите внимание: сыграв один бой, вы не сможете изменить выбранный прайм-тайм в текущем клановом блице. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на боевом регионе — регионе выбранного прайм-тайма. Подробные правила: Награды За высокие места в итоговом рейтинге кланы пополнят запасы ресурсов в казне. Место Уголь 1 25 000 2 22 500 3 20 000 4 17 500 5 — 50* 16 250 — 5000 *каждая последующая ступень на 250 ед. угля меньше. Обо всех подробностях получения наград вы сможете узнать в клиенте игры. Читать на портале
- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
-
Кратко об изменениях Ассортимент Адмиралтейства регулярно расширяется, добавляются новые разделы и другие новинки. Мы обновили Адмиралтейство в 0.9.5, чтобы упростить его использование. Навигация стала удобнее благодаря обновлённым разделам и фильтрам, а также добавленному меню поиска. Приобрести предметы стало проще: теперь можно ознакомиться с составом товара и приобрести его даже без перехода на его страницу. Запас дублонов можно пополнить прямо в Адмиралтействе. Улучшены страницы кораблей и камуфляжей. Например, теперь вы можете посмотреть внешний вид и характеристики корабля прямо в Адмиралтействе. Изменения интерфейса Изменилось распределение товаров по категориям. Теперь Адмиралтейство содержит следующие вкладки: «Рекомендованное»; «Корабли»; «Контейнеры»; «Командиры»; «Разное» — содержит в себе подразделы с модернизациями, сигналами, камуфляжами и нашивками; «Бюро исследований»; разделы временных событий; «Дублоны и премиум». Мы обновили меню фильтров и добавили новые: теперь в одном меню можно выбрать сразу несколько условий, как в карусели в Порту. Например, в разделе командиров теперь можно выставить фильтры по нации или наличию у командира талантов. Для удобной навигации в верхней части экрана добавлен «Поиск». При наведении курсора на любой товар отображается детальная информация о составе, а также кнопка «Купить» для приобретения товара без перехода на его страницу. Изменено отображение последовательных наборов. Все наборы отображаются в виде цепочки слева, а текущий доступный для приобретения набор отображается справа. Случайные наборы получили новую анимацию их открытия. Добавлена возможность отключения подтверждения покупки, которая пригодится вам при приобретении нескольких наборов подряд. Купоны располагаются в отдельном меню в верхней части экрана. Изменилось отображение ресурсов в интерфейсе. Теперь при выборе вкладки отображаются только основные ресурсы игры (сталь, уголь, дублоны и кредиты) и те, которые можно потратить на данной вкладке. Например, клановые жетоны будут отображаться только при переходе на вкладку «Разное». Посмотреть количество доступных ресурсов, а также получить подробную информацию о них вы сможете по нажатию кнопки «Кошелёк» в правой части панели ресурсов. Добавлена возможность приобретать дублоны прямо в Адмиралтействе. Для этого нужно нажать на кнопку в верхней части экрана или зайти в раздел «Дублоны и премиум». Помимо этого, вы теперь можете получить доступ к Адмиралтейству из интернет браузера, не заходя в клиент игры. Обновление страниц кораблей и камуфляжей Ещё одной новинкой в 0.9.5 стала возможность предпросмотра внешнего вида и характеристик кораблей и камуфляжей в Адмиралтействе. Улучшено описание кораблей: теперь помимо исторической справки и основных характеристик также указывается доступное ему снаряжение. Читать на портале
- 21 ответ
-
- 20
-
-
-
Командиры! Благодарим всех, кто принимал участие в тестировании версии 0.9.4. Ваши заслуженные награды прибыли! ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ Награды будут начислены сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее их получить, однако сделать это нужно не позднее 30 июля 23:59 (МСК). Важно: Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно. Как получить награду? Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке выше и активируйте бонус. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой на кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте три случайных или кооперативных боя на кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8000 ед. чистого опыта в случайных боях на кораблях VII–X уровней. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Заработайте 6000 ед. чистого опыта в подводных боях. Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Сыграйте десять боёв в подводном бою на подводной лодке. Награда на основной сервер: флаг участника бета-теста подводных лодок. Сыграйте пятнадцать боёв в подводном бою на любых классах, кроме подводных лодок. Награда на основной сервер: нашивка участника бета-теста подводных лодок. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон Весенний сезон №2 Сыграйте 20 боев. Заработайте 30 000 ед. чистого опыта. Заработайте 100 лент «Поджёг», «Затопил», «Попал в цитадель» или «Попал торпедой». Награда на основной сервер: 4 контейнера «Советский». Награды за вторую задачу Весеннего сезона уже начислены на аккаунты. Ждём вас на следующем общем тестировании! Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить информацию о старте теста. Читать на портале
-
Командиры! Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля — VI Admiral Graf Spee и VIII Odin. Выполняйте Директивы, завершайте этапы строительства и получайте награды! Помимо этого, вас ждут боевые задачи в новом формате с ценными наградами. В обновлении 0.9.5 мы провели масштабное обновление боевых задач, с подробностями которых вы сможете ознакомиться в отдельной статье на портале. Директивы В новом игровом событии вы сможете выполнить 73 задачи в шести Директивах. Первая Директива стартует с выходом обновления 0.9.5, последующие будут открываться каждую неделю. Директивы доступны с 10 июня по 3 августа. Всего за выполнение Директив можно завершить 18 из 20 этапов строительства. За закрытие каждой Директивы можно завершить три этапа строительства: Два этапа строительства могут быть завершены за выполнение определённых задач в Директиве. Один этап строительства — за закрытие самой Директивы. Читать далее>>> Жестокий океан Начало: 10 июн 05:00 (МСК) Окончание: 24 июн 06:00 (МСК) Первые пять боёв в день на крейсерах, эсминцах, линкорах и авианосцах в подводных боях принесут удвоенный опыт и дополнительно 25% кредитов. Сыграли пять боёв на кораблях данных классов? Получите дополнительную награду в виде 200 000 кредитов. Снабжение В 0.9.5 зайдите в игру с 10 по 24 июня включительно и начните получать ценные награды в разделе «Снабжение». Наград 10, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом можно пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Вызовы дня Мы решили порадовать наших игроков, поэтому вместе с изменёнными боевыми задачами в 0.9.5 мы запускаем новую систему ежедневных цепочек «Вызов дня». Теперь вам доступна всего одна цепочка, за выполнение которой вы сможете зарабатывать сигналы, кредиты, уголь и даже сталь! Награды Хотите ещё больше бонусов? Теперь в зачёт для получения дополнительных наград «Вызов дня» идут задачи, а не сами цепочки, как было раньше. За выполнение боевых задач «Вызов дня» с выхода обновления 0.9.5 по 30 июня, а также с 1 по 31 июля вы получите следующие награды: Обратите внимание: новая система всё ещё находится в стадии тестирования, поэтому награды могут поменяться в будущем. Мы будем внимательно следить за результатами и обратной связью игроков и по итогам примем решение о дальнейшем развитии «Вызовов дня». Условия выполнения цепочек Читать на портале
-
Боевые задачи — одна из самых старых составляющих нашей игры. За время своего существования они успели сильно измениться по сравнению с первоначальным видом: появились «Вызовы дня» и Директивы, добавлены условия задач для новых типов боя и веток техники, и многое другое. В обновлении 0.9.5 мы обновили и упростили интерфейс боевых задач, чтобы он соответствовал актуальным игровым особенностям. Кратко об изменениях Доступ к списку боевых задач, условиям их выполнения и наградам стал удобней. Новый интерфейс позволяет показать на экране больше информации что облегчит навигацию по разделу. Улучшено подробное описание условий и доступных наград. Теперь не нужно наводить курсор на различные элементы интерфейса, чтобы ознакомиться с условиями выполнения цепочек. Разделение по вкладкам стало проще и понятней. Директивы перенесены в отдельную вкладку. Добавлена дополнительная информация на экране постбоевой статистики, которая упростит отслеживание прогресса по выполняемым задачам. Добавлено новое условие «или», позволяющем нам создавать боевые задачи, которые будут одинаково интересны для всех. Обновлённый интерфейс Новый интерфейс вкладки «Боевые задачи» предоставит доступ к списку боевых задач и подробной информации с условиями их выполнения, а также упростит отслеживание прогресса по ним. Теперь задачи распределяются по вкладкам. Например, «Вызов дня», задачи текущего события и Директив. Внутри каждой вкладки вы увидите список текущих боевых задач с условиями, текущим прогрессом и наградами за выполнение: 1 — тип. Является ли текущая задача цепочкой, обновляемой, Директивой, содержит условие «или», является аккумулирующей задачей, для выполнения которой нужно завершать другие. 2 — условие и текущий прогресс. 3 — иконка с основной наградой за выполнение. 4 — уведомление о скором истечении срока действия задачи. При наведении курсора на элементы интерфейса отображается всплывающая подсказка. При нажатии на задачу в списке отобразятся подробные условия, текущий прогресс, оставшееся время на выполнение и доступные награды. Для Директив или цепочек отобразятся все задачи этой Директивы/цепочки с подробным описанием условием их выполнения. Экран постбоевой статистики На экране со статистикой теперь отображаются иконки наград и текущий прогресс. При наведении курсора на задачу появляется всплывающая подсказка с доступными наградами, условиями и текущим прогрессом. Основной новинкой обновления раздела стала вкладка с подробным описанием текущих боевых задач, которую можно открыть по нажатию кнопки в правой части. Интерфейс позволяет посмотреть подробную информацию о выполненных в бою задачах, не выходя в Порт. Условие «ИЛИ» Для выполнения задач с условием «или» достаточно выполнить одно из двух условий. Например, заработать 10000 ед. чистого опыта или уничтожить 10 кораблей противника. Выполнение любого из двух условий приведет к выполнению боевой задачи и получению награды. При этом могут отличаться не только условия выполнения, но и ограничения, такие как типы боя или уровни и классы кораблей. Например, вам нужно 30 раз попасть торпедами на японском эсминце или 10 раз попасть в цитадель противника на американском линкоре. Таким образом, вы всегда сможете сами решать, какое из условий вам больше нравится, и выполнять его на подходящих кораблях. Читать на портале
- 14 ответов
-
- 20
-
-
-
-
История проекта В 1937 году командованием военно-морских сил Германии было решено усилить состав флота новыми кораблями. Они должны были стать дальнейшим развитием броненосцев типа Deutschland — более быстроходные и с линкорным калибром орудий на борту. Главной задачей этих кораблей должны были стать действия против конвоев, что вынудило бы Британию и её союзников использовать для их сопровождения линейные силы. По планам германского командования это могло бы серьёзно распылить ударную мощь Royal Navy. Результатом стал проект линейного крейсера типа «O», а главными его достоинствами должны были стать 380-мм орудия главного калибра и максимальная скорость 34 узла. К сентябрю 1939-го года окончательный проект был готов, но крейсеры так и не начали строить. В реальности эти корабли так и не вышли в море, но проектом воспользовались конструкторы World of Warships, разработав для него трёхорудийную башенную установку. В три такие башни были установлены девять орудий SK C/39 калибра 305-мм, которые немцы спроектировали и даже изготовили опытный образец. Воссоздание корабля Главный калибр: девять 305-мм L/56 орудий SK C/39 в трёх трехорудийных башнях. Универсальный калибр: восемнадцать 128-мм L/61 орудий в спаренных установках KM40. ПВО: девять 55-мм L/77 спаренных установок Gerät 58, десять 20-мм счетверённых установок Flakvierling 38. Торпедное вооружение: два четырёхтрубных 533-мм торпедных аппарата. Командование Командир с 10 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» Командир с 19 очками навыков «Приоритетная цель» «Отчаянный» «Суперинтендант» «Мастер маскировки» «Противопожарная подготовка» «Основы борьбы за живучесть» «Мастер-наводчик» Модернизации «Основное вооружение модификация 1» «Система борьбы за живучесть модификация 1» «Системы наведения модификация 1» «Система борьбы за живучесть модификация 2» «Система маскировки модификация 1» «Орудия главного калибра модификация 3» Основные характеристики Девять 305-мм орудий в трёх башнях. Базовая дальность стрельбы — 18,5 км. Бронебойные снаряды наносят большой по меркам крейсеров урон. Восемнадцать 128-мм орудий ПМК. Неплохая для крейсера вспомогательная артиллерия поможет защититься в ближнем бою. Два четырехтрубных 533-мм торпедных аппарата. Торпеды с дальностью хода 6 км — мощное оружие в ближнем бою. Снаряжение «Гидроакустический поиск» с дальностью обнаружения кораблей 6 км и торпед 4 км поможет вовремя уклониться от торпедных атак. Хорошее для крейсера бронирование. Повышенная доходность в кредитах, а также +100% к опыту и –20% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт постоянного камуфляжа. Читать на портале
- 2 ответа
-
- 2
-