-
Публикации
778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8465 -
Клан
[LESTA]
Оценка
944 ПревосходнаяО KUMYSAI
-
Звание
Мичман
- День рождения 07.08.1989
- Профиль на сайте KUMYSAI
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Санкт-Петербург
-
Увлечения
Киберспорт
Посетители профиля
-
В масштабах вселенной, так как считается всегда на «голову лучше»! Пока нет в планах!
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
В скором времени обновлю пару смайликов, очень красивые будут! -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Решить вопрос образованности индивида который пишет вам в ЛС? Для этого ЦПП, пишите, прикрепляете скриншот и всё. Не желаете писать, игнорируйте любые выпады в вашу сторону. Что в этом плохого? Вам поставили «палец вверх» — круто! Поставили «Клоуна» — вы разочаровались? Я с вами не согласен! Реакции это круто и интересно! ++- 374 ответа
-
- 12
-
-
-
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Когда в двери стучаться, необязательно открывать! -
О_о?! От куда такая информация? Правила читаем — Это ссылка на правила!
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KUMYSAI ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
А выше описание, что показывает примерные позиции подводных лодок на рабочей глубине. Но в чём-то могу согласиться, можно подумать над описанием. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
У адекватных и воспитанных людей как я, это вызывает положительные эмоции и только!- 374 ответа
-
- 24
-
-
-
-
-
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Это шедевр! Можно посмотреть кто поставил тебе лайк или «Клоуна»! Это прекрасно!- 374 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Нашёл купон на 35%
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
KUMYSAI ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Лимит есть, но он большой и пока не отображается. Ставил реакции - наслаждаемся!- 374 ответа
-
- 14
-
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KUMYSAI ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
В описании ГАПа немного другое — «Показ позиции подводных лодок на рабочей глубинен». Так же ГАП, показывает примерные позиции на рабочей глубине, то есть если вы в радиусе работы ГАПа вражеского корабля и находитесь в надводном, перископном и рабочем режиме то ваша позиция будет подсвечиваться и показываться. Где подводную лодку не видно? На предельной глубине, даже находясь под кораблём с включённым ГАПом, вас не увидят: На примере показано, у Минатавра работает ГАП, мы на предельной глубине и нас не видно. Умеют много. Да, ГАП, как и РЛС пробивают острова, логично это или нет, решайте сами. Мы как-то уже показывали вариант изменения, где ГАП и РЛС не проходят сквозь острова, возможно, когда-нибудь это появится в игре. Вы говорите, что если стараетесь и играете в то, что предложил разработчик, у вас получается наносить отличный урон. Но при этом находите второй фактор своего недовольства, а именно отсутствие лент «потопил». Я готов передать в разработку ваши конкретные пожелания и предложения. Уберите эмоции, оставьте голые цифры, как вы видите идеальный баланс на подводной лодке? Факт и нет. Люди играют в игры по разным причинам, для того чтобы выпустить пар, оставить эмоции, найти друзей, команду, играть вместе и это прекрасно. Почему, что в этом плохого? Зашёл я на линкоре пострелять с 20 Км, что в этом плохого, не хочу я побеждать, я хочу Пиу-Пиу. Что было бы если во всех играх, все играли как киберспорт смены, где не было бы градации уровней скилла, было бы интересно? Думаю, нет! Ну вы прям нарываетесь, да? А что тогда показатель? Хочу и буду показывать! Нужно уметь выбирать позицию и делать правильные залпы, брать правильные упреждение по кораблям. Но да, это не показатель! Не согласен, отвечу вашими словами — Это не показатель, знаете почему? Вырванная одна ситуация, ровно как мой залп по крейсеру «Москва». Да Пл может получить урон и очень большой, а если будет внимательна и не подставляться играть глубиной, что вы ей сделаете?! Давайте, я жду и несу в разработку ваше предложение! Сразу в крайности: Это интересное замечание. Можно передать коллегам. Хорошие вопросы, постараюсь выяснить! -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KUMYSAI ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Что это значит? ГАП в нашей игре не работает или работает так, как вам не нравится? Значит у неё есть ярко выраженная сторона, которая позволяет играть в определенный геймплей. Не забывайте добавлять к этому, что перезарядка трёх торпед = 40 секунд. Всё ещё мало? А теперь посчитаем, сколько там перезарядка ремонтной команды. Если вы продолжаете играть в тактику сближения, конечно, вы подвержены тому, что вас обнаружат и будут атаковать. Не пробовали держать дистанцию? Честно, без сарказма радуюсь вашему сообщению. Объясню, большинство игроков говорят, что К-1 очень сильная, а тут я слышу обратное. Можно и больше урона наносить, к примеру вот: Ощущение такое, что мы говорим про совсем другую К-1. В любом случае спасибо за обратную связь! Сфера, а не куб урона я передам и про ГК тоже. Это кстати крутая идея, на моём любимом «Петропавловске» как раз есть посадочная. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KUMYSAI ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Тогда надо вводить ракетное вооружение. Хочу стрелять из-за острова без прицела и наносить урон! Что? Кажется, К-1 очень сильная и независимая подводная лодка! Кто считает так же? -
BRIGADIR_41RUS подписался на KUMYSAI
-
-
Почему это флуд
Сообщение состоит из эмоциональных восклицаний, обилия знаков вопроса, скобок и не содержит конструктивного обсуждения темы "Обновление 26.2. Лунный Новый год".
@BRIGADIR_41RUS если ещё интиресно!
-
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
KUMYSAI ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Слишком скучно! Вот — Взять огонь на себя! Ооо, а что если придумать такой расходник, при нажатии которого все торпеды в радиусе 10 КМ будут идти в твоё направление?! Я могу согласиться с тем, что как только добавили ГБ, торпеды стали страдать. С одной стороны это хорошо, с другой — как посмотреть. Вот я вчера весь стрим играл на эсминцах и пускал торпеды. Не скажу, что я чувствовал какую-то просадку или скукоту в боях.
