Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    1 305
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8752
  • Клан

    [LESTA]

Оценка

1 302 Потрясающая

О KUMYSAI

  • Звание
    Младший лейтенант
  • День рождения 07.08.1989
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Голос. Кадр.

Посетители профиля

6 620 просмотров профиля
  1. KUMYSAI

    Общение

    Первое сообщение, на старт!
  2. KUMYSAI

    Общение

    Жду 1000 сообщений от игроков!
  3. У всякой сущности, есть масса параметров. Скорее всего, что ББ что ОФ, это одна сущность с настройками. И вот как раз настройка -50% — говорит, что пожары невозможно. Могло быть и -1%. Полагаю всё что в отрицательном формате, просто не имеет фозможность работы.
  4. Не могу подсказать, это старый сайт которым я пользовался ещё до появления динозавров. Какие-то параметры тут могут быть недостоверными или ошибочными.
  5. KUMYSAI

    Общение

    Пруфы где? Я удалил 1000 сообщений о КБ? Когда? А если найду?
  6. Я всю жизнь говорю фразу на своих стримах, что если по кораблю сквозняки, взводи об водичку. Что мы знаем из видео обучения, что снаряд теряет пробитие, как? Значительно!
  7. Мне за эту разработку знаете какую премию дадут))) Всё там есть! Ну а если вы про его скорость, чтож... За-то разгон быстрый)
  8. Я уже «набежал» со своим подкрученным аккаунтом! Снаряд Yamato имеет альфа-урон 14 800, задержка детонатора 0,033, а порог срабатывания 77, пробитие под водой 0,9, что важно при стрельбе по легким крейсерам, если кому интересно. То есть я правильно понимаю, что в вашем представлении выстрел из 9 орудий корабля, снаряды должны лететь в точку прицеливания? Может всё же проще принять механику игры в которую вы играете и понимать, что есть эллипс, а в нём вертикальный и горизонтальный разброс снарядом. Каждый залп не похож на предыдущий. Не игра сама решает, а в игре есть определённая механика разброса снарядов. Хммм... Справедливо или чётко описанная механика?! Круто, в каждой игре получается своя механика, и игры непохожи друг на друга. А это хорошо или плохо? Или то, что есть в одной игре или в другой должно совпадать? Кстати, вас не смущает тот факт в нашей игре, что полёт снаряда Yamato не сходится с реальностью? В реальности стрельба на километров 30 с Yamato была бы сколько? Секунд 60? Вы, конечно, продолжайте сравнивать, но просто помните золотое правило, что в каждой игре есть свои правила. Да, добавили, и это есть пока только на подводных лодках. Как играл на Yamato, так и играю, средний урон и винрейт никуда не девался, или что-то изменилось? Может я не могу на Yamato уничтожить какого-нибудь S. Bolivara? Он как раз строился на верфи, донатный корабль получается? Vermont, идеальный корабль и всё с ним прекрасно. А Preussen никогда не любил, пусть эксперты подскажут, как он плох. Шансы и гаранты прописаны. Тут могу пожелать удачи, другое дело если бы не выпадали корабли абсолютно всем. Впервые слышу, чтобы игрок упоминал то, что если +4 МСК бой нужно ждать 5-10 минут. Игроки уходят и возвращаются, именно по этому мы проводим акции, чтобы игрок не просто вернулся, а получил какую либо награду, что в этом плохого на ваш взгляд? Косвенное подтверждение нашей аудитории — часовой пояс? Или что вы имеете ввести? Круто, желаю вам отличной игры! А когда вам наскучит прямое пробитие, и захочется ощутить по настоящему живую разброс снарядов, возвращайтесь и не забудьте ознакомится с новостями и бонус-кодами, для игроков, которые не играли в игру определённое количество времени! Хорошего дня!
  9. Можно добавить: Купон — это не универсальный ресурс и не гарантированная компенсационная награда. Это специальное предложение, которое даёт право получить скидку на определённую категорию товаров при наличии подходящего ассортимента. Такие предложения действуют для всех игроков по единым условиям. Если купон не подходит конкретному игроку или ему нечего приобрести с его применением, купоном не воспользоваться. Неиспользование купона само по себе не предполагает обмена на другие виды имущества или компенсации.
  10. Нет, просто бывают такие вопросы, которые требуют уточнений у конкретных людей, может так совпасть, что, кто-то приболел или находится в отпуске. Я всегда стараюсь найти быстрый ответ для пользователей внутри компании, но с некотороми вопросами, не всегда, конечно, но нужно подождать!
  11. KUMYSAI

    Общение

    Вы вообще концепции направления не чувствуете? Какая разница, 10 или 4, это всё выше 2. В нашей игре есть 2 команды, ваша и противников. И мы не планируем двигаться в направления на одной карте больше двух команж. 1000 пользователей в этой теме напишут сообщение верните КБ — и я иду в отдел разработки КБ!
  12. драгоценный вы наш .может уже пора что то делать с рем доком? уже 760 материалов 5 уровня.втихоря раздражает.

    shot-26.06.18_19.56.46-0192.jpg

    1. KUMYSAI

      KUMYSAI

      image.png

      У меня их тоже много. Ждём как накопим и будем строить.
      А вообще, спасибо за обратную связь, будет чем поделится с коллегами!

  13. Интересный вопрос! Я точно не знаю, но могу предположить, что это флаги первых веток в игре.
  14. Главный приз только за 1-е место! — ваши слова. Это звучит так, что кто-то один получит приз.
×