Перейти к содержимому

KUMYSAI

Pазработчик
  • Публикации

    528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Оценка

708 Превосходная

8 подписчиков

О KUMYSAI

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 07.08.1989
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург
  • Увлечения
    Киберспорт

Посетители профиля

3 493 просмотра профиля
  1. Нужно использовать клавишу Shift, не будьте как Николай Так же добавлю рекомендацию: используйте фиксацию орудий ГК, мне самому всегда лениво это делать, но это помогает в бою. Я как-то выпускал видео, про Мини-карту. И как я мыслю на старте боя и как мыслят опытные игроки. ВИДЕО ТУТ! Рекомендую к просмотру. И внимательно послушайте про паттерны появлений кораблей на карте. Не могу всё же с этим согласиться, так как помню авто удар ГБ на авианосцах, там просто твою ПЛ разрывали эти удары, а делать их рандомными, игроки скажут — а зачем нам этот рандом?!
  2. Я думаю, что если ПМК приспособить к уничтожению торпед, это автоматом заставит и ГК уничтожать торпеды. Нужно узнать детали подобной механики. А если представить подобную механику в игре, Шлифен забудет, что такое торпедная атака?!
  3. Ну нет, у линкоров и крейсеров достаточно долгая перезарядка. Я думаю тут нужно учитывать это и не отправлять все торпеды разом. Одним возможно это понравится, другим нет. ГБ в данном виде, которые есть сейчас — это очень хорошее вооружение. Я бы его не менял. Так ли это сложно на самом деле?
  4. Это звучит так, будто у линкора забирают единственный способ борьбы с торпедами эсминцев и ПЛ. Играя на Линкоре, ГБ спасают от торпед эсминцев, чем атакуют ПЛ, — по крайней мере у меня так. Кажется, что игрокам, которые любят класс линкоров, это не понравится.
  5. Есть программы, которые заменяют ведущего на — аниме девушку или других персонажей. Как вам такое?
  6. У меня нет бороды и глаза не большие, что делать?
  7. KUMYSAI

    Номинация «Блогер 2025 года»

    Раньше, когда я только учился играть, я смотрел стримы некоторых игроков. Их комментарии иногда бывали слишком эмоциональными, но меня очень интересовала их игра и опыт. Я просто отключал звук и наблюдал за тактикой: разбирался, что и зачем они делают, куда целятся.
  8. KUMYSAI

    Всё о корабельных ролях

    Действительно забавно А где дым взять, не написано?
  9. KUMYSAI

    Всё о корабельных ролях

    Привет! Как уже говорилось, роли будут дорабатываться. Что касается выбора навыков командира — они собираются на основе своей статистики и могут отличаться от ролей, что мы и видим в данном случае. Спасибо за пример!
  10. Ну что значит «главная»? Можно сказать, что «главная» проблема «Москвы» это игроки, которые не умеют оценивать ситуацию на карте и занимают неправильные позиции. Будет правдой? В каком-то смысле да! Огромный корабль, с большой цитаделью, при смене позиции может улететь в Порт. Но значит ли это, что это главная проблема корабля? Пойдём к уникальному геймплею — назад, вперёд. Ну да, 10 минут в бою я могу потратить на то, что буду играть у островов или открытой воды катаясь туда-сюда, а потом увижу «окно» в котором могу проехать дальше, сменить позицию. Нужно избавляться от привычного, шаблоны в голове, что корабль только стоит у острова, а как только отклеится от него — отправляется в порт, это не проблемы корабля или его недостатки, это игрок сделал неверный выбор. Я проходил на «Москве», «Петропавловске», «Сталинграде» все стадии игры, от ранговых боёв до турнирных сражений, это прекрасные корабли, которые позиционируются как изначальная позиция у острова, но никто не запрещает играть иначе. Моя «Москва»: Да, да, урон слабенький. Но какой процент побед!
  11. Да, это так! Любой корабль страдает от авиации. Баллистика через «космос» отсутствует. Очень странное заявление от Тимура. Так как у москвы есть бронирование в носовой части в 50 миллиметров, а на корме отсутствует 50 миллиметров в круг. Вот кстати у «X Ю. Долгорукий» корма 50 миллиметров в круг. «Москва»: «Ю. Долгорукий»: 25 миллиметров пробиваются начиная с 380 калибра. Помним да, какая там формула калибр (380) делим на 14.3 примерно получаем 26, 5.. (Имеем шанс пробития, с учётом рикошетов). Играть в отвороте можно, но нужно понимать, против кого вы играете в такой позиции. Стоять носом, вы минимизируете попадания по кораблю большего числа снарядом. Ромбом, ваш огромный корабль открывается и появляется вероятность, даже без цитадели получать большой разовый, как это принято говорить «белый урон». В совокупности с модернизацией на разгон и уникальной модернизацией на «Москве», можно использовать тактику от открытой воды, но нужно быть внимательным к залпам вражеских кораблей. Я думаю первым шагом к улучшению игры на данном крейсере, будет то, чтобы избавиться от шаблона поджимного острова. И даже если ситуация заставляет вас играть подобным образом, всегда искать моменты перестроится, оторваться от острова, сменить позицию! За это отдельное, как всегда — спасибо
  12. Сомнительное заявление, что нельзя осветиться. Игра на «Москве» строится от грамотного позиционирования корабля, анализа мини-карты и набора вражеских кораблей. Конечно, если вы мыслите так: Я появился на карте Гавань, вот тот остров классный для «Москвы», постаю там, но при этом не оцениваете риски позиций, конечно в таком случае будет исход — я не могу уехать/осветиться. Крейсер не маленький, заствет большой, но даже в этом случае можно понимать, от куда вас светит, кто это делает, можно ли использовать РЛС, чтобы прогнать врага и совершить манёвр смены позиции. Сижу, рассказываю тут, аж поиграть захотелось на ней!
  13. Это и так супер комфортные корабли для игры. Обратите внимание на их бронирования и дальность стрельбы. «Москва» которая своими фугасами уничтожает, с хорошими ББ снарядами. У «Сталинграда» прекрасные орудия 305 калибра. Эти корабли в отличном балансе и очень хорошо играются как в «Случайном бою» так и в «Турнирных боях».
  14. Я считаю, что это корабль не создан для такого. И придумывать «Москве» какие-то бафы не очень разумно, стоит лишь научиться играть на ней правильно!
×