-
Публикации
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9268
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя JeoloG
-
Скажу просто....если умеют играть на авике, то и в этом режиме научаться)
-
Вот и получил долгожданный камуфляж на демоин!) (осталось прокачать). В связи с прошедшим ивентом возникло всего два вопроса. 1. Почему из 3 камуфляжей у Акул всего 1 тематический и 2 на орлов ? 2. Ура! Камуфляж! А дальше что? Шкала за 78 перевалила и всё. Процесс встал. 1. Тут вообще беда, из всех 6 лако-покрасочных расцветок только одна принадлежит команде акул, все остальные - шаблонные +- одна башня. Хотя бы почему они не дешевле? хотя бы на 10 жетонов. 2. По второму пункту. Все кто достигли апогея безумной гонки столкнулись с .... финишным тупиком. Ну ок, согласен, нашивка + флаг. (этих флажков уже больше чем сигнальных). Сундуки с флажами и ресурсами, да....как бы не особо, особенно если сильно не убиваться. Выход: донатить? или за орлов перейти? Проблема в том, что "верность" в игре реализована так себе... это всё равно что бы каждое утро на Куликовом поле каждое утро все выбирали сторону Русских или Орды. В битве стихий было интересней - была интрига (наверное): "аа...проигрываем, надо подфармить.....". Вывод: спасибо за флажок и камуфляж. А какие + и - нашли Вы?
-
Тогда бы все фармили на 8рках и стреляли исключительно по 10м уровням а не по приоритету.
-
Получил медаль "сопровождение"?)
-
есть маленькая закономерность которую отметил с рекрутером - он приходил после победных боев, чаще всего когда в бою "выжил".
-
А жаль. Как вариант (Ваше мнение): бои на 1-2(фановые) уровнях где перед входом в бой выбираешь сторону с соответствующей раскраской. И как итог: плюшки, сундучки, +20 000 (или около) очков всей команде. А в конце общий уровень (в команде) игрока + к рейтингу (по опыту). Как итог: ур.рейтинга, флажки, очки команде, реальное противостояние (в определенное время). кажется такое для них нереально.
-
Можно считать Ивент неофициально закрытым за неделю до конца....всем спасибо
-
Летчики перестали разговаривать
JeoloG ответил в тему anonym_leIftKflrKOF в Обсуждение Мира Кораблей
Устали они короче... -
т.е ещё и придется выплачивать кредит за владельца?) не...я ещё похожу и посмотрю. если что - вернусь)
-
У нас есть кое-что получше! Картинка с картинкой Кливленда!
JeoloG ответил в тему gpyr_KoJI9l в Фидбек
Хм....я бы тоже заказал постер всех коллекций с небольшой информацией. Крутая вещь получится. -
Есть мааааленькое предположение. Поскольку новых добавлений в графику не было (Глобальных), то возможно дело в интернете. А точнее в смене сервера. т.е. WGc ввели, возможно он и подкорректировал "оптимальную" работу. А вообще, посмотри что трафик тянет.
-
А этот вопрос не ко мне, а к создателям коллекции ) на какие это части разобрали дашу...
-
Поможем Даше собраться по частям!
-
Когда будет стабильный онлайн под 50 к (ХОТЯ БЫ), тогда можно будет и делить на % побед. а так....из 10 человек разбирать у кого 40% а у кого 50%.....
-
Тема представлена в разделе "флудилка", так что предложений никаких не будет. В клане не очень получается выйти дальше серебра, как то просто не получается. Постоянные качели и дальше лиги ну никак. Первой моей целью был Мусаши (взял, доволен). Катаюсь, мне очень нравится. Нельсон тоже показал себя отлично (кроме фарма). Взял перерыв, т.к. командовать тоже надоедает, да и сил забирает знатно. Решил вернуться и понимаю, что НАДОЕЛО, Скучно играть 4 боя по 2-3 часа (перекуры, отойти, добрать и т.д.). Но при всем этом продолжаю играть (т.к. нравится), оттачивать "скил", катать соло и в группе. только захожу и сразу "го в кб,.....командуй". И сидишь в шоке...а оно надо?) Может кто сталкивался с подобным? Может дело уже во мне или в клане что то не так?
-
В Клане достойных нет?
-
ПРосто никто уже не удивляется.
-
Годные предложения, спасибо)
-
Бьют в колокол. В самом начале о подходе кораблей весельного флота можно было судить по боям барабана, который задавал такт гребцам. Глухие и приглушенные монотонные удары. Позже, в старину все военные или гражданские суда, входящие в порт, сопровождались выстрелами из пушек. Таким образом либо салютовали, либо просили пришвартоваться. (есть такой эпизод в сказке "О царе Салтане"). С ростом торговли понятное дело, что на всех пороху не хватит. И как говорит "википедия", с 15 века на корабле использовался колокол, в нашей истории - рында. Звук на открытой поверхности распространяется очень быстро и без препятствий. А скорость хода кораблей затягивали процедуру пришвартовки на пару часов. Учитывая что склянки (а именно так называют удары в рынду) отбивали каждые пол часа, то можно было и услышать о приближающемся корабле. В современном мире корабли используют звуковые оповещения (гудки), роль и функция как и у обычного сигнала у Автомобиля.
-
Кстати да. Это как то бы поддержало интерес. Тема с аркой франции была интересная, где можно было получить БЗ на корабли и т.д.
-
Возможно эту проблему решит снижение частоты Клановых и Ранговых? а то получается из огня да в полымя. Но тогда нужно создавать интересный контент. А этим заниматься не будут....
-
как то один мужик сказал, что лучше быть отличником в одном деле, чем троишником во всех сразу. учитывая разнообразие кораблей, мне нравится (а мне кажется это главное) качаться на всех. да и проблема концепции игры...взял 10тку ии? что дальше?) кб.?) замкнутый круг
-
Вполне логичные рассуждения, главное не перегореть пока будет фарм этой нефти.
-
Доброго времени суток, я опять с очередным предложением. (Скоро можно будет отдельную папку создать по темам). В данный момент есть одна очень интересная для всех Валюта - Нефть. Для опытных кланов данный ресурс не представляет никакой ценности для игроков, но для развивающихся это важно (месяц). Как показала практика, клановые бои - довольно быстро кушают флажки и не всегда выгодно играть в них, иногда всё скатывается до банальных качелей. Может пора менять нефть на то что действительно нужно? Флажные сигналы, комуфляжи и т.д. Три варианта: 1. Заработал 1к нефти для клана? Лови по 100 флажков экономических! (Примерно). 2. Розыгрышь внутри клана. Код на комуфляжи и флажки, для тех кто выиграет. (повторно для одного человека нельзя) 3. Игровое имущество передавать нельзя никак и никому. Окей. Как на счет создания Общего магазина Клана за нефть. Тоже неплохой вариант, где все смогут купить то, что им нужно. Примечание: 1. Можно провести примерный расчет расходов флажков и через сколько ты их заработаешь. Плюсы: + Получат только те кто заработал действительно. + Стимул. + Приятный бонус и время избавиться от нефти. Самым оптимальным, на мой взгляд является третий вариант, где можно всем закупиться.
- 20 ответов
-
- 7
-