-
Публикации
2 394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15815 -
Клан
[SHDS]
Оценка
1 778 ПотрясающаяО Azat_Ko
-
Звание
Лейтенант
- День рождения 17.06.1932
- Профиль на сайте Azat_Ko
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Татарстан
Посетители профиля
14 358 просмотров профиля
-
Вы говорите с точки зрения игрока, понимающего механику игры. Действительно хождение ордером, грамотное использование заградки и т.д. позволяли умело противостоять авикам. Но таких игроков тогда было меньшинство (сейчас еще меньше). Про альт-атаки ястребами знали еще меньше (Мой любимый авик был Сайпан на 7-м уровне, гонял его с 2 группами ястребов и 2 группами торпов). Ничего в этом плохого не было. Но в игре вносят изменения с расчетом на большинство, чтобы большинству было удобнее играть.
-
Вопрос и варианты ответов сформулированы очень криво. Например я вообще не понимаю, что имеется ввиду в варианте "По сравнению с предыдущим, их интенсивность почти не изменилась". По сравнению с каким предыдущим? Интенсивность кого/чего? Интенсивность - что это вообще за параметр? Вариант "они стали слабее по сравнению с прежними". Какими прежними? Если под прежними вы понимаете еще те времена, когда было всего 2 ветки (амеры/японцы), количество самолетов было ограниченно и было другое управление, то они стали не сильнее или слабее. Они стали просто другими и все. Лично мне те авики нравились куда больше, чем современные. Но благодаря тогдашней переделке авианосцев появились корабли гибриды, даже целая подветка линкоров-авианосцев. Появились ветки британских, советских и немецких авиков. Тогдашние авики, в умелых руках, могли вырезать всю вражескую команду. Подчеркиваю, ВСЮ. Сейчас их влияние на бой существенно меньше. Игра сделала огромный шаг вперед за счет переделки авиков, но перед этим была вынуждена пожертвовать комфортом ряда игроков.
-
По Симону Боливару - надо будет попробовать, может хоть как то улучшение ему поможет. Уж слишком ситуативная его особенность, я ни разу не смог этим толком воспользоваться. Панамериканским эсмам - предложил бы дать хотя бы 9 и 10 уровню РЛС, вместо ускоренной перезарядки торпед, как это сделано на суперэсминце. На данный момент, за счет РЛС, суперэсминец играется гораздо приятнее и интереснее, чем остальные корабли в ветке. Людендорф и так не плох, ну чтож, хорошо, что станет еще лучше. Ну и Урал, буквально вчера думал, что было бы неплохо дать ему снаряды на подобие Славы, и тут бац, а не только я один об этом думал. Одним словом правки кораблей нравятся.
-
А как назовем данную способность? Проблема в том, что из-за ограничения 12+ , ни одно из названий предлагаемой способности в указанные ограничения не вписываются Ну и мое мнение насчет данной способности: не надо, она не нужна
-
Вообще тема ракетных катеров, малых ракетных кораблей Советского флота очень обширна и очень интересна. Как то раз решил для Вики накатать статью про МРК Бора и по мере углубления в эту тему столько всего интересного открывалось, что пришлось долго сидеть и сокращать статью. И было это делать ой как не просто. Сколько технических решений, поиски путей развития кораблей данного типа. Данным видео, как мне кажется, создатели фильма лишь приоткрыли эту тему. Очень надеюсь, что вслед за данным фильмом и фильмом про катер пр. 1241 "Молния" многосерийный цикл о москитном флоте ракетных кораблей Советского флота будет продолжен. Обязательно хотелось бы увидеть серию про МРК пр. 1234 с последующим выходом на современные МРК. А еще хотелось бы увидеть выпуск про малые противолодочные корабли пр. 1124.
-
Уменьшить количество очков за потерю/уничтожение корабля в командах
Azat_Ko ответил в тему VariantBis в Предложения по игре
Относительно недавно была уже тема с подобным предложением. И опять повторение. Мне кажется, что ничего менять не нужно. Оставить все как есть. Не забывайте, что в бою 24 игрока. 12 из них получают удовольствие от разгрома команды противников, находясь в побеждающей команде. Но есть еще ряд игроков, которые находятся в проигрывающей команде и с горечью видят, как менее чем за четверть боя треть, а то и половина "союзников", уже на дне. Я думаю гораздо человечнее поскорее закончить такой бой (мучения) для этих бедолаг, чем продлевать время удовольствия побеждающей с разгромным счетом команды. -
Что то не пойму, а где модеры? Или игра уже не 12+?
-
Давай обсудим! Первые 15 вопросов для ценителей кораблей и не только)
Azat_Ko ответил в тему SilverPrays в Флудилка
1. Не помню. С первых бета-выходных. А в каких числах это было - не помню. Застал еще тот момент, когда Сендзе был на 10-м уровне в ветке японских крейсеров; 2. Нет; 3. С небольшим перевесом крейсера, из-за универсальности. Но и ЛК с эсмами люблю. А еще старые авики нравились, до переделки. Тогда еще число самолетов было конечным. Оставить на ударном Сайпане вражеский авик с пустым ангаром в первой трети боя - было бесценно (скупая слеза медленно скатилась от нахлынувших воспоминаний); 4. Океан. Самая историчная. Особенно ценно, что ее в свое время ввели по многочисленным просьбам игроков; 5. Если бы вернули КБ - этого было бы уже достаточно; 6. 460 мм, вроде; 7. 130 мм. Стандартный советский калибр для легких кораблей; 8. Твич не смотрю. ВК наше всё! А так Кумысай и конечно же Сережа - молодец! Шлиффен под его командованием заиграл просто сказочно; 9. в курсе и фармлю очки для покупки контейнеров "дальние странствия". Надеюсь. что скоро вернут; 10. См. ответ 8; 11. Нет; 12. Не помню; 13. Блицы не играю; 14. Нет; 15. -
В 1942-м году приняли решение о переводе 6 ПЛ с Тихоокеанского на Северный флот, 4 типа С и две типа Л. Из за проблем с ледоколами, сложной ледовой обстановки приняли решение эти лодки переводить через Панамский канал, вдоль побережья США. Вот командир японской ПЛ спутал нашу Л-ку с американской ПЛ. Он так же не ожидал в том месте увидеть советские лодки, поэтому и атаковал. Хотя СССР в тот момент с Японией не был в состоянии войны.
-
Пользуюсь всегда только фильтром, т.к. кораблей много, прокруткой искать замучаешься 1. Нация или уровень. Иногда сначала нация, потом уровень корабля. Иногда наоборот, сначала уровень искомого корабля, а потом нация. 2. Обязательно. Нация, класс, уровень, временно выданные корабли (не помню как точно называется, пиктограмма с часами). Так же часто выделяю корабли, которые хочу в данный момент покатать, значком "основной" и выбираю когда нужно соответствующий раздел в фильтре; 3. Нет, с таким не сталкивался. 4. Да, думаю больше ничего и не нужно; 5. Нет, т.к. постоянно пользуюсь фильтром Поддерживаю, было бы неплохо ввести. Постоянно забываю, где угольная модернизация, например, на РЛС. В итоге кучу кораблей приходится перелистать, что бы найти с кого ее снять
-
Сугубо для собственного развития, так сказать ликбез: "Лолка" - это что за общалка?
-
Первые лодки-авианосцы, хоть и несли легкие разведчики, но эти разведчики могли нести 2 бомбы по 76 кг. В 1942 г. с ПЛ I-25 запустили такой самолетик с двумя зажигательными бомбами. Их сбросили в лес в штате Орегон с целью вызвать лесной пожар. Однако из-за дождливой погоды и бдительности лесной охраны пожар удалось избежать. Это был единственный случай, когда иностранный самолет бомбил территорию континентальной США. А единственный в мире пилот, не американец, который бомбил континентальную часть США, прожил до 90-х долгую и счастливую жизнь. Так что, как вариант, предлагаю самолеты ПЛ-авианосцев вооружить легкими бомбами с малым бронепробитием, но с повышенным шансом поджога. P.s. А еще ПЛ I-25 виновата тем, что в 1942 г., что потопила около штата Вашингтон советскую ПЛ Л-16.
-
я про тот список, который всплывает по нажатию кнопки Tab
-
Хорошее предложение: рисовать на корме корабля эмоции, который игрок получил в предыдущем бою. Выходишь в бой, а у тебя пол команде с на корме, двое , 0,5 и один с . И вот думай - сразу топиться или посопротивляться.
-
Предложение по взаимодействию игроков в бою
Azat_Ko ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Возможно такая схема была бы интересна раньше, до нерфа затопов и пожаров. Например раньше, если фуловому в сбитую ремку сажаешь 2-3 затопа, то корабль с вероятностью 95% в порт. Пожары чуть менее, но тоже выносили сильно. В те времена такая задумка может и была бы интереснее. Сейчас же пожары и затопы сами по себе чинятся достаточно быстро. Плюс не забывайте, что сейчас ГБ, авиаудары позволяют подрывать торпеды на подходе. Плюс кораблей с ГАПом сейчас в боях очень много, не то, что раньше, что так же затрудняет вешать затопы. Много крейсеров играется именно с прицелом на возможность наносить урон путем вешания пожаров. Ну а торпедные эсминцы тогда совсем из игры можно будет убирать. Поэтому данное предложение, я считаю, в нынешних условиях игры излишним и приведет к нерфу одних кораблей (эсминцы, крейсера. Про ПЛ и авики не говорю) и к сильному апу других (линкоры, тяжелые крейсера).
