Перейти к содержимому

motolok

Бета-тестер
  • Публикации

    746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36585
  • Клан

    [21RUS]

Все публикации пользователя motolok

  1. опять 25! я про имбовость ямериканских ястребов - мне в ответ про дамаг япов! вот скрин который уже приводил выше: давай, расскажи мне как в данной ситуации атаковать ударкой при господстве противника в небе
  2. откуда ж вы лезете то а?..
  3. вот с какой целью ты это написал? Очеркдной тролль рвущийся в "лидеры форума?" Есть че сказать по делу - излагай. Нет - топай дальше
  4. Если 3-4 игрока одного клана попадают в один бой но разные команды они конечно же никогда не будут сливать местонахождение союзников, направление пущенных торпед и пр. Как я могу доказать факт подставного боя? Человеческа натура такова что в подобных случаях сливы/подставы будут 100% Настройте балансер так, что б к примеру 2 игрока в один бой не могли попадать чаще чем раз за час. Разрабы ответят что это сделать сложно? Ну да, в низком онлайне, особенно на высоких уровнях виноваты же игроки... Лучше новый прем выпустить, который будут покупать - за это хоть премию можно получить. И вообще проблемы индейцев шерифа не волнуют
  5. Глупо пытаться что то доказать человеку который не умеет/не хочет слушать оппонента Вот и я о том же
  6. ну да, это даже 50% рак знает хотя тут наверное немного другое, тут - "лидер форума(так же известный как интернет-тролль, гланое написать и пофигу что...)", а это диагноз и уже ничего не поделать
  7. попробую шрифт покрупнее и пожирнее(да простят меня модераторы), со зрением у некоторых видимо беда: если оба в ударке - вопросов нет по урону - тоже без вопросов вопросы возникают по ястребам. ястребы амеров вообще и мидвея в частности очень сильно переигрывают ястребов япов. не чуть-чуть, а именно сильно. и если амер в пво (а в случае с мидвеем достаточно даже универсалки) яп ничего не может противопоставить есть пара старых но показательных скринов, как я пытался заставить себя играть на амере что это? это нормально? зачем мне и сопернику в это играть? что авик соперника может сделать? замечательно! пускай будет ПВО-сетапы, но дайте при этом ударкам ХОТЬ КАКОЙ ТО ШАНС!
  8. не знаю олбанского. по-русски, пожалуйста
  9. ПВО? - пусть оно будет. но не надо перегибать как, напримар, с норкой или минотавром пусть разница будет +-10-15% между кораблями, а не 5-10 раз то же и с авиками, пусть ударка япов будет ЧУТЬ сильней, и ЧУТЬ сильней пво-сетап амеров, что б игрок за счет своих умений мог хоть что то сделать
  10. анекдот про среднюю температуру по больнице рассказать?
  11. не надо вырывать из контекста вопрос чуть шире - для чего вообще нужен пво-сетап? эта игра не про самолеты! я сюда пришел кораблики топить! авики ибмуют - порежьте дамаг, но уберите заградки и всякие ибма-пво типа минотавра, уберите пво-сетапы дайте нанести хоть какой то урон! мой последний бой на hakuryu я просто вышел в середине боя в порт потому что я ничего не могу противопоставить сопернику и не потому что я плохо играю, а потому что авиагруппы соперника изначально сильнее
  12. motolok

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Я к чему клоню... Ранги - принципиально ничем от рандома не отличаются Дайте нем КБ, кланы
  13. motolok

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    А в рандоме мотивации к командной игре нет/не должно быть?
  14. motolok

    Ранговый сезон № 6. Орудия к бою!

    Объясните мне чем ранги принципиально отличаются от рандома?
  15. здравствуйте. объясните мне, зачем вы вводите подобные режимы, которые тупо неиграбельны? - от чего зависит победа в режиме эпитцентр? - на 75% от количества/нации/уровня/скила эсминцев в команде - почему в режиме бастион орудия бастионов стреляют точнее (в разы точнее, практически со 100% вероятностью попадания) чем корабли игроков? как то случилось так что мне в "бастионе" на авике пришлось идти на перезахват точки, так я даже до круга захвата не дошел, меня фулового разобрал бастион в ноль! - это нормально? зачем в это играть? я понимаю, вам ЗП выдают только за нововведения, причем пофигу насколько играбельные, но пожалейте игроков... почему недостаточно 2х хороших адекватных играбельных режимов БОЙ и ПРЕВОСХОДСТВО? зачем вводить режимы которые ну никак не подходят для ТТХ кораблей. они играбельны в контрстрайках и может быть даже в танках, но не тут то же самое и про некоторые карты - к примеру, океан и осколки уберите их из игры, они не для кораблей
  16. фуловый авик танканул 10 попаданий КАК?!! НАУЧИТЕ МЕНЯ ТОЖЕ!
  17. покатал тренировочную комнату м-де, не знал что такая читерная бронепалуба у авика может быть горит, кстати, бронепалуба замечательно
  18. если раньше при выборе перков я выбирал из нескольких полезных наиболее нужный, то щас выбираю из бесполезных хоть какой то мне вот интеренсо, с какой целью была сделана эта очередная переработка перков? возможно они были не идеальны, но зачем ремонтировать то, что работает хоть как то. если б с игрой все было идеально, то понятно. но с таким количеством багов/лагов/недоработок/колосяков/и пр. это выглядит смешно
  19. Ты действительно считаешь, что я не умею читать описания новых и считать?
  20. Я, конечно, понимаю что кораблики не про логику, но какаго органа самолет который после сброса боезапаса стал легче летит медленнее?
  21. motolok

    Про БАН чата.

    А что мешает ввести в игру мат-фильтр? Не раз задавал этот вопрос, поэтому не удивлюсь, если он останется без ответа
  22. если тебя вместо нормальной человеческой еды начнут кормить вискасом ты тоже самое скажешь? это аргумент забыть про актуальные проблемы на пару лет
  23. motolok

    [0.6.0] Первые впечатления

    почему каждая обнова, КАЖДАЯ МАТЬ ЕГО ОБНОВА, ломает игру? зачем разрабы упорно пытаются потопить свои кораблики? почему я опять должен заново учиться играть в этот донат? да-да, кораблики - это не игра с возможностью доната, это донат с возможностью поиграть перекидал перки на фусо и шокаку, покатал пару боев - дальше играть желания нет интересно, разрабы результаты своих опросов смотрят/учитывают, или опросы ради опросов?
  24. после очередного боя всплыло окошко с предложением "оценить прошедший бой" я вот не совсем понимаю смысл вопроса(формулировки вопроса) что разрабы хотят что б я оценил? - результат боя? - побежденные ответят что не понравился, победители что понравился - баланс? - карту? - баги/лаги/и пр? - погоду на улице в момент боя? я 2й раз(на памяти 2 раза было это окошко после боя) выбираю "затрудняюсь ответить" потому что реально не понимаю вопроса
×