-
Публикации
844 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TOLPA]
Оценка
1 196 ПотрясающаяО SpiroSpero
-
Звание
Младший лейтенант
- Профиль на сайте SpiroSpero
-
Знак
Посетители профиля
3 291 просмотр профиля
-
Не всплыть среди ордера , а всплыть около удачно готового Имперо в 10 км. Уйти на 60 уже не успеешь, снесёт АУ-ГБ, всплываю чтобы его задоджить, в этот момент, в очень неприятный тайминг, РЛС, залп от Имперо, капут. АУ- ГБ то могут прокидывать и из-за островов, в радиусе 10 (11) км. На АВ в отряде идти надо за своим отрядом, на рандомов надежды нет. Ну и естественно игра на победу это не игра на урон, особенно на АВ, особенно на Essex...
-
Есть момент АВ нормальный корабль. У Невского долгая и большая по радиусу РЛС, есть ГАП, далёкое и мощное ПВО, торпеды, неплохие глубинки, хорошие пушки против ЭМ. Также как и ЭМ неудачный тайминг может снести подлодку. Вот недавно: подсветился на К-1 (на перекладке рулей глубины при всплытии с 30 м) шумкой другой К-1. Сразу куча бочек полетело, всплываю чтобы задоджить, РЛС от демона, нырнуть не могу так как куча бочек летит, Имперо на 8 км делает залп (оказался заряжен) — отправляюсь в порт от его ПББ. Уйти на 60 м я бы не успел, слишком тугие рули, а ГБ летит за 10 сек, пережить тоже бы не смог так как пол хп, а бочек много было. Вот пример безысходности, и такое на ПЛ не редкость. На счет Невского, если я не ошибаюсь, он из дымов светится на 6 км после залпа, что как бы большой плюс. Также недавно апнули Касабьянку, у неё дымы тоже имбовые стали, можно всякие темки мутить. Так как её дымы ставятся моментально и какое-то время скребутся за кораблём
-
Вы сильно переоцениваете силу ПЛ, лодки очень сильно зависят от удачи и клешнерукости противников, как кстати и АВ. Что касается отряда, то отряд с условными Шинано + Ганновер + Невский будет куда имболее двух ПМК ЛК и ЭМ. Шинано вообще может обеспечить вечные дымы на какое-то время. Мы лично катали Эссекс + Галилео х2, связка очень имбовая, как и все корабли в ней. Также катали: Эссекс + Линч + К-1 (б4, 796) — тоже отличная связка. Жень Шень х2 + Эссекс (Шинано) — не хуже по нагибу. Смоланд + К-1 (б4, 796) + Эссекс — отличная связка для статистов. Естественно, отряд должен быть слажен и понимать что делает. Процент побед вплоть до 100 % за сессию. Также можно на 123 в два отряда в одну тиму попадать, но это уже другая история и как правило гарантированная победа.
-
Ну вот кстати ПЛ по большей части пофигу на дымы, так как по шумопеленгатору можно спокойно кидать как будто по обычному торпедному упреждению. А каждая бочка спущенная на торпы не будет спущена в ПЛ, так что тут тоже норм..
-
Исторические корабли в Адмиралтействе: Franklin D. Roosevelt
SpiroSpero ответил в тему LESTA_MK в Новости
Дак он сейчас неиграбельный, спасибо ГБ, перехватчикам, бессмертному ПВО... -
Для всех остальных есть термички, да и если у противника осталось пара тысяч хп, спокойно забирает по надстройкам и с ГК... А кормовые торпеды это очень важно, причём в борьбе с теми же ЭМ
-
Сюркуф— это уникальный сейчас геймплей со своими сильными особенностями, по типу кучи изначального ХП, сильного ГК с ББ, возможности шотгана и т.д. Но у него сильные проблемы с универсальностью, плохо адаптируется к ситуации в бою, потому что медленный, неповоротливый и толстый, да и торпеды не самые хорошие в рамках не шотнага. Плюс мало автономности и шумка короткая.
-
Цель игры всё таки в победах, а не в превозмогании на кактусах. Конечно, можно сесть на какую-нибудь u-2501, снять с неё оборудование, кепа, и начать нехило так потеть, чтобы хоть что-то сделать... Но, как говорится, можно, а зачем? Играть стоит на хороших кораблях, а не на всяких недоразумениях баланса. Играя на кактусе постоянно возникает ощущение, что был бы другой, нормальный корабль, то сделал бы больше. P.S. у К-1 между прочим офигенный ГК, барабан на 12 пулек по 2250, это 6-7 к с ЭМ, причём КДшится под водой. Да, это конечно не ГК Шермана или Клебера, но несколько таких барабанов в течение боя в тот же Клебер и он уже не такой и весёлый, учитывая что у К-1 как бы вагон ХП с 3 то хилками, талантом Кузнецова...
-
Каксабьянка заиграла с новыми дымовыми снарядами, мне очень понравилось то что дымы крепятся и ставятся моментально🤭 Ну я конечно в фулл отряде играл, отсвечивал дружочков - пирожочков на ЛК после залпа, так как сейчас комфортные 10 км заметность для лк после выстрела. А если ещё на 123 какой-нибудь Эссекс, два дымовых Галилео , касабьянка, там такая дымовая Санта-Барбара начинается 🚑
-
Возможно это фича чтобы компенсировать потерянный засвет с перископа, но не так же нагло. Ввели бы нашивку там "показывал шумопеленгатором 30 сек цель без прямого засвета", ну это условно. Давали бы засвет только за блайнды по противнику. А так просто катаешься, и тебе горы сыпят опыта, даже как-то обидно, хотя ПЛ очень люблю как класс. Как собственно и АВ Особенно учитывая что с того же перископа можно чуть подсплыть, получив и обзор максимальный и шумопеленгатор и заметность в районе 4 км.
-
Поиграл на Essex, поиграл на К-1, аппараты отличные (возможно даже лучшие) в своем классе, к ним претензий нет, но в очередной раз испытал некий диссонанс. На Essex ты потеешь как не в себя, все ладошки потные, получаешь почётное 5 место с конца. На К-1 проплавал рядом с врагом, поподсвечивал его шумопеленгатором, нафармил засвет. Получил свой топ 1. Повторюсь: просто посветил СВЕТЯЩЕГОСЯ ПРЯМЫМ ЗАСВЕТОМ врага шумопеленгатором — забрал свой топ 1 и боевой разведчик (ясно дело вкинул парочку затопиков и пожарчиков по любителям ремкать один затоп, когда в упоре К-1 с фулл залпом). В общем, как-то нечестно получается...
-
Так же как на условном Нахимове победить маневрирующего условного Смолонда 1 на 1: НИКАК. Если без ГАПа то лучше просто бежать или надеяться на удачу и криворукость подлодки .
-
Частичная переработка "устаревших" авианосцев
SpiroSpero ответил в тему _Maledictum_ в Предложения по игре
Единственное что по моему мнению сейчас можно протащить в игру для АВ — это нерф АУ-ГБ против авиационных торпед. Так и написать в описании этого вооружения: "не работает против торпед авиации". Этого будет вполне достаточно для поднятия комфорта игры на них. Всё остальное продавить нереально. Ну разве что подтянуть старые неиграбельные кактусы по типу мидвея и хакюрю... -
Вот как раз это делать очень тяжело и ситуативно. Особенно против ЭМ, особенно после нерфа наведения по ним. Нужно как-то изощряться, при этом эффективность не гарантируется. У к1 есть старый добрый дедовский гк, понятные торпеды, всё просто как два пальца и без жопаразрывательства
-
К-1 всё равно самая комфортная и сильная лодка в игре. Все сонарные пиу-пиу работают только против
