Перейти к содержимому

Netnikavsezanyti

Бета-тестер
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9575
  • Клан

    [MTS]

Все публикации пользователя Netnikavsezanyti

  1. Netnikavsezanyti

    Баги известные и не очень

    Озвучка Братец Январь. У меня одного часть фраз еееле-еле слышно? То есть какие-то его фразы норм, но часть - приглушенные. с Братцем Мартом - все ок.
  2. С самого начала мечтал заполучить командира-Тимура. Сегодня был в шоке когда зашел в игру и увидел и Тимура и Рашкора. Теперь у меня все три кэпа есть, но если честно, Тимур меньше всех понравился в плане озвучки (прости, если читаешь это). В общем, доволен как слон :)
  3. Я обратил внимание, что очень многие пишут здесь комментарии в духе "ОЛОЛО! ДА! УРА! НЕРФИТЬ АВИКОВ! НАКОНЕЦ ТО!!!" . Я просто хочу представить лица этих игроков, когда в бою выпадет 4 эсминца, а они на линкоре. Я уже молчу про то, что теперь любителей постоять за островом и в невидимости кидать плюхи через остров - их увеличится без засвета авианосцев. Я сейчас гоняю в рангах, и могу спокойно встать за островом и накидывать почти весь бой безнаказанно. И таких игроков увеличится. И еще такой момент: в рангах и клановых боях у большинства крейсеров есть РЛС, и отсутствие авиков компенсируется именно этим. Но если занерфить засвет у авиков, то класс крейсеров без РЛС просто вымрет в рандоме. И по логике таких игроков - сейчас союзные авики же не светят вражеских эсмов, а делают это лишь только для себя, то с нерфом, союзные авики вообще не будут гоняться за эсмами, высвечивая их на миникарте - ведь за засвет они теперь не будут ничего получать, какой профит? Я лишь хочу сказать, что нерф засвета авианосцев приведет не только лишь к тому, что авики станут слабее, и "станут меньше мне мешать наконец-то играть!", это так же приведет к огромному количеству других изменений в игре, о которых почему-то эти игроки не задумываются. Я рекомендую вам ознакомиться с реальной историей уничтожения воробьев в Китае, и к чему это привело. К кораблям это никакого прямого отношения не имеет, но эта история наглядный пример того, как что-то очевидное, привело к неочевидным и печальным последствиям. Как всегда оставляю вам ссылочку. Я понимаю, что вы можете быть не согласны с моей позицией, но я все же прошу вас соблюдать правила форума, не переходить на личности и не опускаться до оскорблений, в том числе завуалированных. Вы это поняли после двух единственных боев на авиках, которые у вас есть в статистике? Я наиграл огромное количество боев на авиках (600+ в рандоме и еще больше в рангах), и я с уверенностью могу вам ответить - что нет, имеет огромное значение, я неоднократно выживал после того как за мной шел эсм, и это не обязательно может быть конец боя, и зачастую это происходит в середине боя, когда голодный до легкой дамажки эсм на радостях плывет за моей тушкой. И засвет для союзников, в том числе, мне помогает отбиться от этого эсма. Теперь я понимаю, почему вы поддерживаете нерф засвета авиков Вы три раза упомянули что авики - токсичный класс, но я не увидел ни одного аргумента, который вы бы привели почему они токсичный класс. Вот например то, что эсминцы могут веером торпед забрать фуловый корабль, при этом ничем не рискуя для себя - я считаю токсичной ситуацией, сравне арте в танках (которые вы тоже упоминали). А давайте знаете что - все эсминцы будут всегда подсвечиваться на миникарте? Я уверен, что линкороводы будут в восторге от этой идеи и полностью ее поддержат! Я обратил внимание, что многие форумчане пишут, что нерф засвета позволит вернуть авики в соревновательные режимы. При этом, то ли они невнимательно читали, в чем заключается нерф засвета, то ли они не до конца понимают, что пишут. Как раз этот нерф оставит засвет по миникарте, и по сути никоим образом не изменит ситуацию по разведке. Да и если честно, я сейчас принимаю активное участие в Клановых Боях, и дойдя до Лиги Шторма, что-то не заметил какие-то изысканные маневры и расстановки у кланов: все как под копирку ставят линкора у себя на центре, эсмов посылают на спорную точку и тд. Неправда. Вы для начала наиграйте какое-то значимое количество боев на авиках, а потом уже рассуждайте, когда за авиком гонится эсм. Вы очень сильно удивитесь.
  4. Вы уж определитесь: поможет ли данный нерф вернуть авики в КБ и турниры, или нет. А то вы в начале своего комментария пишите, что мол засвет от авиков убил турниры и клановые бои, а в конце заключаете, что засвет на миникарте все равно будет палить расстановку кораблей 😄😄😄 В начале боя теперь этого как раз и не будет, ибюо вначале боя вас на авике сможет засветить только ВРАЖЕСКИЙ АВИК, который даст его союзному ЛК инфу только на миникарте... А точность стрельбы без захвата цели по квадрату на миникарте без учета правильного упреждения такое себе... Гениально! Я ничего не упоминал про начала боя, но вы сами за меня выдумали, что я говорю про начало боя, и сами же парировали это приплев сюда зачем-то авиков... Или у нас линкоры в игре могут кидать через всю карту только в начале боя? 😁😁😁
  5. Всем привет! Хочу заранее предупредить, что мой пост не о нытье о ценообразовании и тому подобном. 😅😅😅 Если кратко: то мне особо нечего покупать за Жетоны единства, тем ни менее уже на протяжении почти двух лет я регулярно принимаю участие в Общем Тесте, а так же в каких либо активностях и боевых задачах на получение этих жетонов. В игру не так давно (несколько обновлений назад) были добавлены контейнеры Дальние странствия за жетоны единства. Дело в том, что стоимость этих контейнеров 3750 за одну штуку. Тот же суперконтейнер стоит 3000. И в целом, до недавнего времени там так же продавались камуфляжи на Ленинград и Fuso, за 6-7к. За полтора года игры, и участия в общем тесте, я смог накопить около 40к жетонов, возможно ноулайферы и люди с программой "Приведи друга" могли бы насобирать еще ~10к за это время. Я не геймдизайнер, и не претендую на право готовить на кухне экономического баланса, но мне, как игроку, особо нечего покупать за жетоны единства: тратить 30к на брелок 7 уровня тоже особо не хочу и не вижу в этом смысла, а вот выбить красивый камуфляж (который другим способом на данный момент не получить) на корабль, на котором я активно играю - было бы неплохо. Но, когда я вижу стоимость контейнера Дальние странствия, и то, что мне выпадет рандомный постоянный камуфляж с вероятностью 50%, у меня если честно пропадает желание принимать участие в общем тесте и фармить эти жетоны в других активностях. Например сегодня за общий тест мне отсыпали 6500 жетонов - это даже меньше чем 2 контейнера, то есть по сути даже не 100% вероятность (да, я понимаю, что это с точки зрения тервера неправильно, я просто грубо говорю) получения постоянного камуфляжа. То есть, проще говоря, в разделе Морское единство - особо нечего брать, и даже те же самые Дальние странствия, как по мне сильно завышены. Хотя бы снизить их цену до 2к за штуку, или изменить содержимое, точнее, чтобы шанс выпадения постоянного камуфляжа был 100%. Конечно, также было бы, в целом, здорово добавить какие-то интересные игрокам предложения за эти жетоны единства: контейнеры с 8-10 уровнями. Хотя, учитывая стоимость контейнера 7 уровня, там восьмерка будет стоить тыщ 50, а 9 и 10 уже будут продаваться по шестизначным значениям :D Таким образом, было бы здорово развивать и расширить ассортимент в разделе Морское единство, ну и на мой взгляд, пересмотреть контейнер Дальние странствия, сделав его чуть более доступным, либо гарантированно выдавать постоянный камуфляж. Это позволит мотивировать игроков более активно принимать участие в Общем тесте, а так же в целом улучшит игровой опыт при взаимодействии с разделом Морское единство.
  6. Я вам даже большее скажу, сами разработчики 7-ки за корабли не считает, достаточно хотя бы на текущие снежинки посмотреть, где за 8-9 отсыпают сталь, а все что ниже - уголь. И на предыдущих снежинках, в сентябре, в честь годовщины, там почему-то тоже, награда за средние уровни была намного ниже, чем на 8-10. Многие прокачиваемые ветки начинают раскрывать свои особенности начиная с 8, а то и с 9 уровня. Например я качаю ветку Конкъюрора, и там суперхилка появляется только с 9 уровня, а до этого какой-то кактус. Я уже не говорю, про некоторые активности, которые связаны с 8+ уровнями, и не доступные на средних лвлах. В этом ранговом сезоне бронза на 6-7 уровнях, так многие игроки плевались на это, что мол их заставляют опускаться на эти уровни (хотя лично я считаю это хорошо эдакая встряска, и возможность расчехлить 5-7 уровни из порта) Я понимаю, что коллекционирование это один и способов потратить эти жетоны. Но например мне неинтересно собирать технику, которая будет у меня в порту пыль собирать. Мне интересны корабли, на которых я буду играть, ну или хотя бы гипотетически буду играть, а не мертвые души. Это я к тому, что коллекционирование отличная вещь, если вы этим увлечены, вы ставите перед собой такую цель, но у многие другие игроки, к которым отношусь и я, не проявляют интереса к подобному.
  7. Да, вы все верно говорите! Я же как раз и пытаюсь сказать, что было бы замечательно как-то расширить ассортимент в Морском Единстве, и сделать некоторые позиции чуть более доступными, чтобы игроки видели смысл принимать активное участие в общем тесте. Потому что лично мне там тоже нечего покупать, а цена на дальние странствия очень кусается. Я хоть и слил на них 40к жетонов, но ничего толкового не получил. Поэтому, если честно, я для себя не вижу больше смысла тратить свое время на Общий тест, и на фарм этих жетонов.
  8. Netnikavsezanyti

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вопрос, касательно кораблей-дубликатов с Черной Пятницы. В прошлом году мне дали боевую задачу для Тирпитца/Тирпитца Б - где можно получить 2.5к дублонов. А в этом году ничего подобного у меня не было. Хотя у меня за этот год появился еще Саипан и Саипан Б. Вопрос - эта боевая задача на фарм дублонов - выпадает только для новых моделей кораблей на Черную пятницу? Или в этом году этой акции не было/не будет, или она появится чуть позже? Вот какой список задач у меня есть для Черной пятницы - все про получение флага
  9. Netnikavsezanyti

    Новички. Вопросы - Ответы

    Подскажите пожалуйста, имеет ли смысл ставить экономический бонус на командирский опыт, когда у тебя уже и так командир с 21 перком? Просто вчера один из игроков сказал, что якобы при 21 перке идет всего 25% в элитный командирский опыт, в то время как у обычных командиров 100% идет в элитный опыт. Немного поясню, игрок имел ввиду это в том плане, что получаем элитный опыт вроде как 5% от полученного опыта, а при 21 перке, мы получаем 25% от этих 5%. Короче, суть в том, что я посоветовал юзать бонус на командирский опыт даже когда у тебя 21 перк на капитане - я это сам где-то случайно увидел, а мне сказали, что мол нет, как раз на 21 перке элитный опыт фармится в 4 раза медленее, чем на непрокаченном капитане.
  10. Netnikavsezanyti

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Ну мне такую раскладку перков и дали. Но у меня как раз и есть по этому некоторые сомнения, потому что, например в ней нет "Заряжающего", а как по мне это мастхэв для большинства крейсеров. Пеленг - ну вот тут ХЗ, как мне кажется здесь именно упор на противодействие эсмам, во-первых меньше ловить торпед от них, во вторых может помочь ловить их с помощью РЛС. Да, перезарядка ГК тоже вещь полезная. А что скажите насчет Артиллерийской тревоги? Если ее сменить на Заряжающего? Тревога конечно тоже вещь неплохая, но в КБ и рангах кораблей не особо много - в большинстве случаев ты и так видишь, понимаешь кто и от куда по тебе стреляет. @Langsdorff у вас неплохая сборка, мне нравится. И судя по всему, я вижу, вы тоже считаете перк Заряжающий важнее, чем Артиллерийская тревога?
  11. Netnikavsezanyti

    Alaska (0.8.8) -- инструкция по применению

    Всем привет! Можете подсказать актуальные перки на Аляску для рангов/Клановый боев? Меня особенно интересует перк "Тяжелые ББ-снаряды" - мне посоветовали юзать билд с учетом этого перка, но например в такой сборке не остается свободных очков для перка "Зарпяжающий", и так же не выбран перк "Отчаянный". Я бы как минимум заменил Артиллерийская тревога на "Заряжающего", а "Тяжелые ББ снаряды" на "Отчаянный". Что скажите?
  12. Netnikavsezanyti

    Получите Schill за 13 недель

    Извините, я чет немного не понял - сколько мне нужно докупить Фрагментов проекта, чтобы получить Schill, с учетом, что я не пропускаю еженедельную боевую задачу? Я спрашиваю не для того, чтобы заранее приобрести кораблик, а чтобы не тупануть и не пропустить когда закончится акция, и все мои фрагменты превратятся в тыкву :)
  13. Netnikavsezanyti

    Новички. Вопросы - Ответы

    У меня вопрос касательно 15% скидки на послебоевое обслуживание корабля. У прем-кораблей сказано, что у них снижено послебоевое обслуживание. При этом неважно на каком корабле я играю - премиум или нет, там в статье расходов за бой у меня имеется пункт 15% скидка на послебоевое обслуживание. То есть скидка у према и обычного всегда 15%. При этом у меня есть премиум-аккаунт. У меня вопрос: что это за скидка 15% на обслуживание любых кораблей? Еще есть клановая скидка скидка в 10% (в данный момент я вышел из клана, но все мои наблюдения были в момент, когда я состоял в клане) - но она не отражается в статистике после боя, или же она стакается 10% + 5% еще какой-то скидки? Или же у премиум техники нет скидки на обслуживание, а у них просто по умолчанию обслуживание дешевле - типо у обычного корбля обслуживание 100к за бой, а у прем корабля 80к? и например отображается 15% скидки у меня в стате потому что это скидка из-за наличия премиум-аккаунта? Как это вообще работает?
  14. Так я это в своем стартовом посте расписал - что как раз для эсмов будет отображаться инфа с РЛС и ГАПом, в то время как у авика - заградка. При этом игрок может немного кастомизировать отображаемую инфу для каждого своего класса: например он считает инфу про ГАП избыточной и убирает ее, но оставляет РЛС. Скилл игрока безусловна важен, но скорее знание кораблей - это лишь малая часть скилла, потому что недостаточно только знать - необходимо еще правильно реализовывать эти знания - это и есть по сути скилл. То есть, я это к тому, что новичок не сравняется с опытным игроком только лишь из-за одних иконок. Отображать полную инфу по кораблям это, как говорится, уже too much. Моя идея как раз состоит в том, чтобы минималистично выдавать игроку полезную инфу по вражеским кораблям. А вот ваша идея про совмещенное оборудование ГАП и РЛС - очень хорошая. Я лишь уточню: что например если у вражеского корабля на выбор в один слот либо ГАП либо РЛС - то в таком случае можно отображать лишь одну иконку вместо двух про ГАП и РЛС - ну и пояснительная подсказка, которая сообщит, что у этого корабля на выбор либо ГАП, либо РЛС (но только в том случае, если у игрока в настройках у эсмов стоит отображать вражеский и ГАП и РЛС, в противном случае, если игрок решил не отображать инфу о ГАП, то тогда он будет видеть не совмещенную иконку ГАП/РЛС, а знак РЛС с вопросом). Если же у вражеского корабля два слота с выбором: например в первом слоте либо ГАП либо Заградительный огонь, а во втором слоте либо РЛС либо дымовая завеса - то тут как раз таки будут две отдельные иконки с ГАП и РЛС помеченные знаком вопроса. Нет-нет-нет. Еще раз напомню. Я как раз и расписывал свою идею, как доп. информацию, которая отображает критически важные для твоего типа корабля сильные и слабые стороны вражеских кораблей. Но при этом, если у вражеского корабля может быть или не быть РЛС, то такие иконки должны сопровождаться знаком вопроса и подсказка будет пояснять, что у этого корабля МОЖЕТ БЫТЬ РЛС (а может и не быть). В начале своего стартового поста, я привел пример мода который отображает инфу о союзных (по крайней мере) кораблях - какие модерки (и возможно перки) стоят. Я как раз тоже считаю, что владеть ФАКТИЧЕСКОЙ информацией о снаряжении, модерках и модулях вражеских кораблей - это читерство. Господи! Я обожаю Лесту! Это мой самый лучший разработчик игр! Вы очень внимательно прислушиваетесь к игрокам и оперативно все делаете! Вы реально лучшие! @Transformation они нас услышали! Я вставил видео с таймкодом! Они это анонсировали! @Rushcore огромное вам спасибо за проделанную работу! Я вас обожаю!
  15. У вас Прямой телеэфир и Жетоны единства имеют прогресс?.. У меня на прошлой недели Только царь морей был прогресс и то, как и многие другие я ничего не получил :D
  16. Угу, а вы дальше то хоть читали?.. Пример с Тирпитцем и модом прямого отношения к моей идеи не имеет...
  17. Раз вы взяли на себя смелость раздавать тут советы, то я могу посоветовать вам отключить весь GUI в игре, и ориентироваться вместо прицела на чутье и память - всего то навсего надо выучить скорость поворота башен на кораблях, на которых вы играете - тоже своеобразная зарядка для ума! А в жизни, вы можете не пользоваться телефонной книгой в своем смартфоне - учите номера телефонов своих родных, близких, друзей и знакомых! То есть вас не смущает в игре то, что в бою в одной команде могут быть сразу японские, американские, немецкие, советские Пан-азиатские корабли?.. Во-вторых, речь не о том, что вы вкачали - а в том, какие особенности имеют корабли. Будьте в следующей раз внимательней, когда читаете.
  18. Ваша тема тоже отличная! Это здорово, что не я один предлагаю что-то подобное. Я считаю, очень важна вовлеченность и заинтересованность сообщества игроков, мы с вами вдвоем мало что можем. Поэтому хотелось бы увидеть больше комментариев других игроков в наших темах. Сотрудники Лесты - тоже люди, и из-за нагрузок, большого объема работы они могли банально пропустить вашу тему. Еще отмечу, что ваша тема направлена именно на ТЕСТИРУЕМЫЕ корабли, поэтому разработчики могли не предать большого внимания вашей темы, ввиду ее узкой направленности. В любом случае, это здорово, что сейчас, сотрудники Лесты обратили внимание на эту тему и проявили к ней интерес. С нашей стороны важно не только донести идею, но и всем сообществом показать - что для нас это важно. Я использовал эту возможность какое-то время. Но проблема в том, что это работает только если ты уже опытный игрок и знаешь большинство кораблей, и тут тебе вдруг попался неизвестный корабль. Если же ты новичок, то постоянно играя и постоянно сверяя перед боев различные корабли на наличие торпед - ты просто начнешь уже путаться к середине боя - у кого ты видел торпеды, а у кого нет, начнешь путать бои - в этом бою у крейсера есть торпеды, или это в прошлом бою? Нужен инструмент, который будет позволять видеть эти особенности на протяжении всего боя.
  19. Здравствуйте! В первую очередь хочу вас поблагодарить за то, что вы обратили внимание на мою идею, прочитали и оценили мое предложение! @Rushcore , большое вам спасибо! Бесспорно, у каждого игрока свой личный, неповторимый опыт. Но подобная фича, скорее не оказуалит игру, а лишь поможет, как новичкам, так и старичкам, ориентироваться в огромном обилии кораблей, которых с каждым годом становится все больше и больше. Например, я предпочитаю играть на авианосцах (но выкачены несколько веток крейсеров и линкоров), но вот сейчас у нас проходят ранговые бои на 6-7 лвлах в бронзовой лиге без авиков. Ну далеко не все даже опытные игроки разбираются в кораблях 6-7 уровня (просто потому что давно не играли на таких уровнях) - какой корабль к какой нации принадлежит, какая ветка. Помимо этого есть множество премиум кораблей и акционных, есть старые давно выведенные из продаж корабли (но оставшиеся у некоторых игроков) - то есть корабль был добавлен и выведен из игры еще до того как игрок начал играть в Мир Кораблей. И как я отметил в своем посте, есть примеры, когда даже одна и та же ветка в игре не обладает одной консистенцией и логикой, например ветка Yodo - где у 8-10 уровней авиаудара глубинными бомбами нет, а вот у 6-7 уровня как раз такой авиаудар есть, хотя ветка одна и та же - для игроков на подлодке крайне важно понимать у каких крейсеров этот авиадур есть. Я брал этим летом перерыв от игры на пару месяцев, и вернувшись, увидел новые, незнакомые для себя названия кораблей даже на том уровне, на котором играю. Это я все к тому, что причин, по которым подобная система была бы полезной, очень много. Отдельно отмечу, проблема модов в том, что они моды: если игра не работает, есть какие-то баги, вылеты и прочее, первое что тут же на форуме рекомендуют, как игроки, так и сотрудники Лесты - снести моды. Да и когда я в Танчики играл, помню, что после каждого обновления приходилось возиться с переустановкой модов (в том числе по этой причине я не ставлю сейчас моды). Ну и еще, моды не касаются новичков - новый игрок ставит игру, запускает ее, и он понятия не имеет что есть какие-то там моды и он тут же полезет в них разбираться. Когда этот функционал встроен в игру, и даже по умолчанию включен для новых игроков - это явно упростит понимание существующих особенностей кораблей. Я понимаю, что разработка такой системы займет какие-то ресурсы у команды разработки, но я уверен, что подобная система сильно пойдет на пользу игре, как для новичков, так и для ветеранов игры! В любом случае, огромное вам спасибо, что прочитали пост и приняли к сведению!
  20. Netnikavsezanyti

    Баги известные и не очень

    А это именно с учетом АКТИВНОГО према, или даже если у тебя нет активного прем-аккаунта в стату идут цифры с коэффициентом 1.65? Ну то енсть я к тому, что у игроков, играющих без према, стата будет отображаться условно говоря хуже, или нет?
  21. Для подобных комментариев я уже написал - что подобная фича может быть отключаемой в настройках. + не такой уж и перегруженный: так как иконки будут внутри уже имеющегося элемента интерфейса.
  22. Netnikavsezanyti

    Озвучка от Даши

    Докину в эту тему. Так же у Ушакова (которого можно было получить этим летом за боевые задачи), так же отсутствует часть команд. Скорее всего нет фраз с подлодками, но меня больше поразило, что нет фраз связанных с авиками: постановка истребителей и заход на атаку. Было бы неплохо, дополнить отсутствующие фразы,опять, же, если это возможно :)
  23. Netnikavsezanyti

    Баги известные и не очень

    Здравствуйте! Обнаружил, что статистика показывающая максимально полученный опыт не соответствует действительности. Точнее, я не совсем понимаю механизмы отображения этого значения. например сегодня я на Чкалове заработал ~2600 опыта. И глянув статистику, я обнаружил, что рекорд за него стоит 4315. Тоже самое с Победой и Нахимовым. На Победе у меня был недавно бой на 2900 опыта, но в стате это отображается как 4800, хотя я точно помню, что до этого рекорд был в районе 2300-2500. Как рассчитывается показатель максимального опыта в стате?
  24. Netnikavsezanyti

    ВГ и Леста. Что дальше

    Угу, вчера обратил внимание что в EU вики уазанао, что у Шилла будет ускоренная перезарядка орудий, в нашем же регионе ускоренная перезарядка торпед.
  25. Здравствуйте, уважаемая сотрудники Lesta Games, а так же обычные игроки! При использовании Золотого купона (https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/golden-coupon/), получил кэшбек не в полном объеме. Если быть точным, то по условиям купона, я должен был получить 10% кешбэка от покупки. Мной был приоберетен пакет дублонов размеров в 7500 дублонов (стоимостью 1155 рублей). Зайдя в игру, я решил проверить начисленную валюту, и увидел странную цифру в размере 8235 дублона. Меня смутило странное окончание в 35 дублона. Если прибегнуть к помощи любого простого калькулятора, то можно посчитать какая итоговая сумма дублонов получится с учетом кешбека. А именно 8250. То есть разница в 15 дублонов. Да, конечно это смешная разница, но тем ни менее, тут возникает вопрос в доверии к уважаемой Lesta Games, и то, как она проводит денежные операции со своими клиентами-игроками. Ну и, во-вторых, какая-бы смешная сумма в 15 дублонов не была, это та часть суммы за которую заплатили, и у игрока может как раз не хватать15 дублонов для приобретении какого-либо товара (в том числе дорогостоящего корабля). Ну и, в-третьих, тут нет каких-либо других интерпритаций: есть изначальная сумма в 7500 дублонов. Берем от нее 10% - получаем 750. 7500+750=8250. То есть больше похоже на какую-то техническую проблему, или что-то типо того. Прошу сотрудников Lesta Games обратит внимание на этот кейс, и по возможности разобраться в произошедшем, так как это может быть вполне не единичный случай, и другие игроки тоже могли/могут пострадать. Ну а игрокам, рекомендую более тщательно обращать внимание на поступающую итоговую сумму. Ну и конечно, прошу так же компенсировать мне мои 15 дублонов :)
×