Перейти к содержимому

BeeFly

Участник
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя BeeFly

  1. BeeFly

    как долго?

    У меня только победа выскочила, надеюсь зачтется... трудный бой еще эти подгоральщики слившиеся в начале боя в чате вонь поднимают...=) мне очень интересно почему уйти подальше и не воевать чтобы выжить при значительном перевесе по очкам вызывает такой шквал подгораний... вроде же ясно что пока жив цел... орел =) или если не стреляешь ни мужык... ни фига не пойму о есть сервер!
  2. зайдет на ура с такой маневренностью
  3. Мне еще с прошлого или позапрошлого патча показалось что 5 ур резко упал по доходу. 6 уже норм, 5 просто слезы на любых кораблях.
  4. BeeFly

    Торпедный суп

    С чего решили что сразу нет эсминцев, читайте внимательно! Отбалансировать надо снижение урона другими задачами. И внезапно интересно играть, но по другому. Хотя для критических изменений время сейчас не очень. ЦА в до сих пор в "шоке" от 5.3.0.
  5. BeeFly

    Торпедный суп

    Мне кажется ЭМ и АВ по урону очень имбалансны. Значительно урезать урон от торпед и бомб. Но в качестве компенсации ввести оплату опытом и кредитами первичного засвета и урона по твоему засвету. Игра конечно изменится, но ЛК и КР будут иметь смысл как дамагеры, а АВ и ЭМ как светляки. И в целом играбельность повысится. В настоящее время засвет почти ни кого не интересует, а он очень важен и играет в основном на победу, но ни как не поощряется кроме возможного большего % побед у тех кто это понимает и светит. Если будет экономическая часть за засвет то подгорание от стадного рандома теоритически должно снизится. Понятно что будет жутких вайн от ЭМ и АВ, но люди разумные (а их тут куда больше чем в танках, и именно поэтому в WOWS играю) поймут что такие изменения полезны и еще и друга Васю позовут.
  6. Испытание набей 30к+ урона, вот за это реально спасибо, прогресс. А может все не так уж и плохо и "специалистов" которые давали "испытания" на 100500 поджогов и 200500 сбитых самолетиков понизили или отстранили. И может быть, тьфу тьфу не сглазить, скоро задания (испытания) на цитадели выбитые за бой появятся. зы: Видимо стоит расшифровать, обо посыл поста не понят. Почему задание на урон на мой взгляд лучше чем на пожар? Потому что для того чтобы вызвать пожар нужно просто попасть в любое место фугасом, с шансом там бла бла, но на шанс повлиять ни как. Да и в результате ЛК стреляющие фугасами, ну хорошо если у противника, но вероятность такая же что и за зеленых. Урон получить сложнее попасть не достаточно, надо ББ снаряды в определенной ситуации (подставленный борт, дистанция стрельбы, выбранная цель). В результате задание на урон учит игрока использовать свое оружие эффективней, а на пожар заклиливать по кд (учит деградировать).
  7. В кораблях слишком очень много что рандомное, но речь то не о том вообще! Цитадель чтобы выбить надо знать чем и куда выстрелить, а вызвать пожар просто попади. Что сложнее? Что интересней? Что учит лучше играть?
  8. BeeFly

    Налетай,подешевело.

    Дальность ГК 15? Просто в игре посмотрите 11.1 без перков кэпа. Но проблема вовсе не в дальности. С балистикой амер минометов калибра 127мм дальше 8км стрелять пустая трата времени даже линкоры увернутся. А действительно эффективный огонь с 6-км. Атланта это про ПВО и убить эсминца в своем засвете. Остальное не для нее. И вероятно ошибок она не прощает от слова совсем. В общем что то не хочется. Броневанну тож не надо, не тот гемплей. Блыскавица, ну если бы была советами можно было подумать, а единственный корабль нации... эм ... "ну не понятна же". В общем маркетинговый ход Лесты оценен, спасибо, лично мне не надо.
  9. BeeFly

    последние изменение в пво

    Fraulein_Prinz_Eugen (16 Мар 2016 - 11:22) писал: С ПВО все нормально, "Статистика говорит что корабли начали сбивать больше самолетов"© Что там говорит статистика нам не ведомо, поскольку пока она скрыта "обосновать" можно что угодно. m0rc0w (16 Мар 2016 - 11:36) писал: Статистика говорит, что средняя зарплата в России 32 000 рублей Да да кто при этом ест мясо, а кто то капусту, а в среднем все едят голубцы.
  10. Идея нарастающего урона за время нахождения в ауре ПВО мне нравится больше. Ведь проблема не в том что на подлете не сбиваются, а в том что кружат минутами в ауре пока не найдут точку для сброса, а такого не должно быть. Не проатаковал сразу улетай из ауры заходи снова, иначе прощайся с самолетами, вот так очень даже зачетно.
  11. Совершенно согласен на огневом издеваюсь над кливлендом пока не помрет или не сбежит если есть куда. Если его не подпускать то это просто корм. с 10+км он никогда в огневого не попадет. А сам дамажится и горит прекрасно. В целом за ветку не скажу дальше не хочется пока что. Киев с 6 стволами вроде бы должно быть лучше, но засвет 9км и маневренность еще хуже как то не манит.
  12. Да пусть дают, но дамажку у них отобрать вот ихмо баланс только выиграет если торпеды и бомбы понерфить наполовину, и ввести засвет. Чтобы авику интересней стало светить чем дамажить.
  13. Спасибо хороший человек. Но к сожалению карма сейчас просто фантик без каких либо бонусов.
  14. Вот это точно зря мяса же станет больше, много много мяса.
  15. Вот ржете над ТС, а ведь он отчасти прав, если ввести в игру автоприцел бороться с нежелательным станет автоматически не нужно. Все в равных условиях и играть станет интересней, потому что рельсоходы за несколько боев в маневр научатся, и имбованность ЭМ понизится как попадать если все маневрируют =)
  16. Не согласен, очень много эсминцев вообще игнорируют засвет как раз по причине того что им дамажку подавай. Светить полезно для победы, но бесплатно, а дамажка это деньги и опыт.
  17. На мой взгляд нужно вводить и за первичный засвет и за урон по засвету. Но отбалансить изменение роли АВ и ЭМ понизив урон от торпед и бомб. Текущая проблема с супами и имбованностью АВ одновременно решится. Мало того именно по этой причине необходимо это делать как можно быстрей пока ЦА совсем не разбежалась. Да и КР куда поинтересней станет, потому как засвет им тоже в копилочку. И просьба к форумчанам идите флудите во флудилку свои 1000+ сообщений, не мешайте наболевщие темы обсуждать.
  18. У авиков как раз цитадель выбивается только в путь, у мелких фугасами даже с эсминцев, у больших бб. А вот у эсминцев цитадель отменили и довольно давно. Криты всего что угодно очень часто, но цитадель у эсминца не выбивается ни когда и ни чем. А по сути поста скорее всего баг в дамаг модели типа пробитий через трубу лк япов.
  19. BeeFly

    ПВО снаряды завезли.

    Если бы, 1.1 целеуказание, 1.3 заградка и 2 только для орудий свыше 85мм, т.е. далеко не для всех установок.
  20. BeeFly

    ПВО снаряды завезли.

    Да что то не похоже что завезли вчера мучил ботов в тренировочной. Все печально. От одноуровневого авика самолеты до Кливленда не долетают только в 1 группе из 3 остальные успешно атакуют, это под заградкой. Без заградки долетают и атакуют всегда и только на отходе умирают и то не всегда у кэпа есть Базовая и Усиленная огневые подготовки. 4 перка на ПВО нет. И его введение мне кажется не очень оправданным. Не успел кликнуть на группу и ПВО считай у тебя нет... бред какой то. Вывод Кливленд сливается авиком в нынышних реалиях на ура. Поскольку бот это бот, он тупо атакует. Живой авик сожрет с 1 захода, ну максимум с 2. До 5.3.0 сильно лучше самолеты падали. Раза в 2... примерно.
  21. Сегодня через бой баланс по матчмейкеру восторг. Такое ощущение что его аутентичный искуственный интелект программировал. А разрабам пофи... они заняты им некогда камуфляж 8, 9 делают. Только вот для кого... для себя что ли.
  22. BeeFly

    Совки рулят,дождались

    Огромные сомнения что картонные неповоротливые корабли со средним пво могут кого то нагнуть. Страдать они будут, ибо крейсер без маневра это мертвый крейсер. Крейсер больше ямато с почти такой же маневренностью, и еще и с броней как раз достаточной для взвода бб любого калибра... авики лк и эсмы уже радостно ждут этой халявной дамажки... Бумажные проекты? И что аркада не симулятор "забалансят" все что угодно. Всем удачи. Увидимся в другой игре.
  23. BeeFly

    Патч или бомбануло даже у авиакнопки.

    Поддержу. Введите хотя бы опыт и серебро за засвет и урон союзниками по вашему засвету и можно спокойно резать имбалансный урон авиков и эсминцев, потому как появится интерес светить для ЛК и КР. А по теме поста ПВО жестоко понерфили по моим ощущениям и заходить в игру на корм авикам не хочется. Да и увидев Кливленд в былые времена вменяемый авик просто улетал на другой край карты, а теперь радостно летит его убивать... явно же ПВО апнули. А сам Клив был то очень не очень теперь вообще не нужен, как похоже и все американские КР 6+.
  24. Снова всем привет. Вот когда было интересно играть и не писал ничего. Ну раз не интересно играть стало попишем... =) Вопрос почему в игре не реализовано уничтожение авианосцев попаданием в склад боеприпасов? Его что как бы нет? Или авианосцы элитный класс? Непонятно. Разработчики прошу пояснить. Арт корабль уничтожается одним попаданием по воле ВБР а авианосец почему то нет? Требую справедливости. Мало того что мухи умудряются торпы под борт эсминцу кинуть так что не увернешься как ни старайся, мало того что 7+ авики от попаданий эсминцев почти не горят, так еще и ваншотить нельзя... безобразие =) Надо бы реализовать, или что священную корову трогать нельзя?
  25. Вот поддержу комрада статистика урон процент побед... да какая разница если в клан не собираешься то вообще пофиг, морковкомерство это все. Игра это прежде всего развлечение. Развлекайтесь. =) 06:22 Добавлено спустя 4 минуты
×