Ayaseistopwaifu
Участник-
Публикации
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4832 -
Клан
[BK]
Оценка
25 УдовлетворительнаяО Ayaseistopwaifu
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Ayaseistopwaifu
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Снаряды опять летят ниже цели
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, похоже, просто вообще не везло, вот и всё. Я потом ещё вечером немного поиграл, вроде, получше залетать начало. По крайней мере, хотя бы в силуэт, а не ниже него. Ну или какой-то баг небольшой, который не воспроизводится. Просто с кораблями, которые в остров припарковались, всегда такая проблема есть - снаряды стабильно летят ниже, чем должны в норме. Такая же фигня с краем карты тоже часто прокает. А вчера у меня такое было и на открытой воде. -
Перевод опыта с кораблей в свободный.
Ayaseistopwaifu ответил в тему SHIPS_for_VICTORY в Предложения по игре
Проблема больше в том, что цена конвертации опыта в свободку неадекватная. Дешевле буквально влошиться и купить синих/красных бонусов, чем тратить 100к дублонов на 1кк свободки, ну. С учётом того, что ивентовые красные бонусы будут ещё и в придачу с чем-нибудь, а с красными бонусами нафармить лям свободки - дело 50 игр. -
Снаряды опять летят ниже цели
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Обсуждение Мира Кораблей
Да можно будет, попробую записать сегодня вечерком. Когда *** остынет малёха. -
Снаряды опять летят ниже цели
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Обсуждение Мира Кораблей
Похоже на то. Оно и раньше было, что снаряды принципиально летели не в силуэт, а в воду, но со вчерашнего вечера у меня на всех кораблях так. Зашёл в ранги на ленине, из 10 залпов НОЛЬ полетело в силуэт, все летели специально чуть ниже, при условии, что стрельба велась не менее чем с 11 км, а прицел был в центр борта, а не по ватерлинии. Раньше такая проблема наблюдалась при стрельбе только через остров или в корабль, который в острове застрял. Вчера и сегодня - вообще в любых ситуациях. -
Что вы сделали в этом патче, что все снаряды летят НИЖЕ, чем надо? То есть, дело ведь не вертикальном разбросе, если ВСЕ снаряды регулярно летят принципиально в воду с 2-4 км, а не в ровный борт. Чтобы снаряды в борт летели, надо теперь целиться чуть ли не в надстройки.
-
Коротко о том, как уважаемые разработчики на многоуважаемой Лесте откручивают винрейт.
-
Не, лодка прям совсем плохая для рандома. Баллистика для стрельбы из-за острова плохая (недостаточно навесная), манёвреннности для пострелушек на открытой воде нет. Это не просто стеклянная пушка, это стеклянная пушка, которой вообще негде укрыться, хилка которой контрится постановкой носа. У меня как-то была игра с 150к вытанкованного урона, но это прям исключение исключений, там противники всю игру бортом ездили. В 9 из 10 случаев ты, как ***, всю игру обязан шкериться за островом, выцеливая момент для стрельбы, чтобы НИ ДАЙ БОГ по тебе не выстрелил линкор с калибром 410 и выше (потому что он пробивает в любую проекцию), чтобы по тебе не начал стрелять любой фугасоплюй (потому что кд у ремки МИНУТА), чтобы ни дай бог тебя не светанул эсм и ты тоже не оказался под фокусом. У меня был бой, когда я натурально СЕМЬ МИНУТ стоял за островом с нулём действий и выстрелов, лишь бы не сдохнуть. И, ещё раз, весь геймплей корабля контрится тем, что ты его просто пушишь, идя в него носом. Он тебе сделать НИЧЕГО не может (разве что по тысяче раз в 5 секунд в надстройки выбивать, ага), а ты его убиваешь. Сан Мартин тот же хотя бы торпедки откидать может, хотя бы стоять и хилиться бешенно, набивая инструкции. А боливар - НИЧЕГО. Иначе говоря, если тебе не попадаются игроки с проальфой меньше 700, которые едут исключительно бортом и не смотрят в твою сторону, то всё, ты выйдешь из боя с вшивыми 100к урона и ваншотом от условной славы/ямато/огаё/республики в ромбик, трёх пожаров от зао/фалька. Тебе не поможет НИЧЕГО. Ты даже танковать сквозняками не можешь, как лёгкие крейсеры, ты жрёшь вообще всё.
-
В коопе любой корабль играет. Хз, как вообще какой-то корабль могут боты сдуть.
-
Слишком дисперсионный корабль, для рандома не подходит совсем. В большинстве случаев хилка не реализуется, играешь по факту без хилки вообще. Орудия огонь, но надо подъезжать поближе. У корабля броня слабая, под фокусом вообще не живёт, жрёт вообще всё, что в него летит, не танкует ни носом, ни ромбом (в нос и корму взводится вообще всё, в борт под углом разве что монтану можно рикошетить, но она уничтожит в надстройки). В итоге стараешься на нём играть, как на дымойне, но без хилки и фугасов. Иначе говоря, корабль работает только от урона в борт с дистанции 10-13км, а в рандом ты на таком расстоянии умираешь слишком быстро. Если корабль пушат, то тоже вариантов выживания нет - он тонет. Это не петск, который ромбом или носом танкует и выбивает циты (с большим уроном), не фальк, который на ретираде танкует, и не даёт сближаться из-за пмк и наличия торпед, не дымойн, который хорошо играется из-за островов как бб, так и фугасами. Даже не сан мартин, который хотя бы имеет суперхилку с быстрым откатом по инструкции, которая легко набивается, и живёт под фокусом, имеет торпеды. Итог - для рандома корабль слабый. Петск, фальк и дымойн в разы сильнее. Денег не стоит совсем. Разве что в ранги на нём играть или ловить лобби бортоходов. Или играть в отряде с кораблями, которые будут дефать от пуша и светить.
-
Баланс классов в рейтинговых боях
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Тоже факт. Видимо, дело даже не в смоланде (хотя его попытка перестрелять курфа его слабенькими орудиями звучит крайне потешно), а в команде, которая просто банально не фокусит линкор в свете. -
Вряд ли отрикошетивший снаряд мог бы нанести кому-то хоть какой-то урон в принципе. Разве что приземлиться на голову моряку на соседнем корабле, убив его. Банально физически скорость полёта после рикошета снижается настолько, что снаряд вряд ли вообще смог пробить хоть что-то, не говоря уже об угле полёта. Со сквозняками есть такое же подозрение. Учитывая, что идеально настильной траектории снаряда нет ни у одного орудия, она всегда баллистическая, вероятней всего, любой бы пробивший насквозь броню снаряд попадал бы в водную гладь, не пролетев и километра.
-
Баланс классов в рейтинговых боях
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Ну, кстати, это тоже справедливо. Отсутствие одного линкора - это очень внушительно. Особенно, если линкор заменяется на какой-нибудь вустер или остин. Правда, халланд, если у него нет оппонента, очень много импакта вносит тем, что банально светит и ВЫЖИВАЕТ. Если в команде есть хотя бы 2 адекватных человека, кроме самого халланда, то какие бы корабли у противников не были, на точку они никогда не зайдут, потому что их перестреляют из-за островов. Свет критически важен и, если его нет, то команде хана. Торпеды - это уже вторичное оружие. Заставить противник уйти из удобной точки, подставить борт, не дать пройти по удобному проливчику. Вот этим они ценны в режиме. И халланд может легко заставить это сделать с учётом скорости перезарядки торп. -
Баланс классов в рейтинговых боях
Ayaseistopwaifu ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Вообще никак не влияет количество рейтинга в командах на бой, отвечаю. Спасибо за баланс, получил удовольствие от честной равной игры, в которой ты не обязан один убивать семь рыл, чтобы не потерять рейтинг. Балансир в НОРМЕ! -
Ну, если ценности другие, могу номерок подсказать, там можно будет и послужить, и всё остальное.
-
Ага. Ещё женщины и власть.
